Kenshiをプレイ中に、キャラクターがクラフト(生産)作業をしているにもかかわらず、
棒立ちのまま動かなかったり、不自然な挙動になることがあります。
これは特定の固有バグというよりも、主にModやアニメーション設定の不整合によって発生する問題です。
この記事では、その原因と対処方法を整理します。
症状
クラフト作業中に以下のような挙動が発生することがあります。
- キャラクターが作業台の前で棒立ちになる
- アニメーションが再生されないまま作業だけ進行する
- 動きが不自然、または途中で停止する
これらは見た目の問題が中心ですが、没入感を大きく損なう要因になります。
原因
この問題は主に以下の要因で発生します。
- アニメーション系Mod同士の競合
- Skeleton(骨格)系Modとの不整合
- Modのロード順の問題
- アニメーションデータの欠落または破損
対処方法
1. Modを一時的に無効化して確認する
まずは導入しているModを無効化し、バニラ状態で正常に動作するか確認してください。
これにより、原因がModにあるかどうかを切り分けできます。
2. アニメーション系Modのロード順を調整する
複数のアニメーションModを使用している場合、
ロード順によっては正しく適用されないことがあります。
優先度の高いModを下に配置するなど調整してください。
3. Skeleton系Modとの競合を確認する
アニメーションはキャラクターの骨格データに依存するため、
Skeleton関連Modとの不整合が原因になることがあります。
該当Modを一時的に外して動作確認を行ってください。
4. アニメーション改善Modを導入する(任意)
SteamワークショップやNexus Modsには、
アニメーションの不具合を修正・改善するModが公開されています。
「animation overhaul」や「animation fix」などのキーワードで検索し、
評価の高いものを導入するのも一つの方法です。
まとめ
クラフト時のアニメーション不具合は、
多くの場合Modの競合や設定に起因します。
まずはModの切り分けとロード順の調整を行い、
必要に応じて改善Modを導入することで解決できるケースが多いです。