Universal Wasteland Expansion – 【Kenshi】

武器追加防具・服装追加種族追加キャラクターゲームバランス調整派閥・NPC追加建物・施設追加マップ・地形UI改善
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:82046
  • 最終更新:2026-06-27 04:58:34 UTC
  • 制作者76561198866710653

MOD説明(日本語)

MOD概要

Kenshiの世界を多岐にわたって拡張する大規模オーバーホールMODです。作者はTreadLightly77で、彼が作成した他のオーバーホールMODやコンテンツMODも統合されています。バニラのメカニクスや伝承を尊重しつつ拡張することを目的としており、世界をより深く、より多くの発見があるものに変えます。

具体的な変更点として、伝承に登場するGrievewraithやHamutの妻Lenaといった要素がゲーム内に登場します。窃盗、略奪、ステルスのメカニクスは全面的に見直され、より挑戦的になります。ゲーム序盤の絶望的な難易度が中盤以降まで続くように調整されています。

ファクションはよりダイナミックになり、豊富な種類のアーマーと武器を持つようになります。バニラKenshiで「壊れている」と見なされるメカニクスを修正する新しいメカニクスも導入されます(例:ショップでのプレイヤーのステルス行動に対する店主や衛兵の反応)。動物もより詳細に作り込まれています。

多数の新しいワールドステートとタウンオーバーライドが作成され、ファクションリーダーやタウンリーダーが死亡・誘拐されると、町の所有権が変動する連鎖反応が起き、パワーバランスが動的に変化します。

バージョン28時点での追加アセット数は以下の通りです。
* キャラクター: 778
* ファクション: 65
* タウン (巣やキャンプ含む): 134
* タウンオーバーライド: 587
* アイテム: 434
* クエスト: 25
* 種族: 200
* ゲームスタート: 52
* アーマー: 956
* 武器: 127
* 農場: 64
* 建物: 1513
* 作成されたセリフ行数: 5万行以上

このMODで何が変わるか

* バニラの伝承やメカニクスが拡張され、世界がより深く、広くなります。
* ゲーム内でGrievewraithやHamutの妻Lenaのような伝承要素に遭遇できるようになります。
* 窃盗、略奪、ステルスのゲームメカニクスが全面的に再調整され、難易度が上がります。
* ゲーム序盤の厳しいサバイバル感が中盤から終盤まで持続するようになります。
* ファクションの行動がよりダイナミックになり、各ファクションが多様なアーマーと武器を持つようになります。
* 新しいゲームメカニクスが追加されます(例:ショップ内でのステルス行動に対する店主や衛兵の反応)。
* 動物の描写がより詳細になります。
* ファクションリーダーやタウンリーダーの死亡・誘拐により、町の所有権が変化するワールドステートが多数追加されます。
* 52種類の新しいゲームスタートオプションが追加されます。
* 778体のキャラクター、65のファクション、134のタウン、434のアイテム、25のクエスト、200の種族、956の防具、127の武器、1513の建物、5万行以上のセリフが追加されます。
* 導入後は新しいゲームの開始が推奨されます。既存のセーブデータにインポートする場合は、バックアップが推奨されます。
* MODロードオーダーの最下部に配置する必要があります。
* 専用のプレイヤーファクションカラーMODや、他の人気MODとの互換性パッチが提供されています。

想定されるメリット(推定)

* Kenshiの広大な世界がさらに深まり、没入感が増すと考えられます。
* 大幅なコンテンツ追加により、ゲームのボリュームとリプレイ性が劇的に向上すると考えられます。
* 窃盗やステルスといった特定のプレイスタイルが、より戦略的でやりがいのあるものになると考えられます。
* ファクション間の動的な変化やワールドステートの追加により、プレイごとに異なる展開が楽しめる可能性があります。
* 序盤の厳しいサバイバル体験が長く続くため、挑戦的なゲームプレイを求めるプレイヤーには魅力的と考えられます。
* バニラの伝承や設定がゲームに深く反映されるため、Kenshiの世界観が好きなプレイヤーにとって満足度が高いと考えられます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

* ゲーム全体の難易度が大幅に上昇する可能性があります。特に序盤の困難さが中盤以降まで続くため、初心者には厳しいかもしれません。
* 多数の変更と追加要素があるため、Kenshiのゲームシステムに慣れるまでに時間がかかる可能性があります。
* MODロードオーダーの最下部に配置する必要があるため、他の大型MODとの競合が発生しやすい可能性があります。
* 既存のセーブデータへのインポートは可能と記載されていますが、予期せぬ問題が発生する可能性があるため、必ずバックアップを取る必要があります。
* 非常に大規模なMODであるため、PCのスペックによってはパフォーマンスに影響が出る可能性があります。
* 多くのパッチが必要になるため、MODの導入と管理が複雑になる可能性があります。

向いている人(推定)

* Kenshiの広大な世界をさらに深く、広く探求したいプレイヤー。
* バニラのKenshiに物足りなさを感じており、より多くのコンテンツを求めているプレイヤー。
* ゲームの難易度が上がることを歓迎し、常に挑戦的なプレイを楽しみたいプレイヤー。
* 窃盗やステルスといったプレイスタイルを追求し、そのメカニクスの奥深さを楽しみたいプレイヤー。
* ファクション間の動的な変化や、プレイヤーの行動が世界に影響を与える感覚を重視するプレイヤー。
* Kenshiの世界観や伝承を深く掘り下げて楽しみたいプレイヤー。
* 長期的にKenshiをプレイし、高いリプレイ性を求めるプレイヤー。

向いていない人(推定)

* バニラのKenshiの難易度で十分満足しており、これ以上の難易度上昇を望まないプレイヤー。
* MODの導入やロードオーダーの調整に時間をかけたくない、手軽に遊びたいプレイヤー。
* ゲームに大きな変更が加わることよりも、バニラに近い体験を重視するプレイヤー。
* 既存のセーブデータでそのまま遊び続けたい、またはインポートの手間を避けたいプレイヤー。
* 複雑なゲームシステムや多数の追加要素に圧倒されたくないプレイヤー。
* PCのスペックに不安があり、パフォーマンスの低下を避けたいプレイヤー。

総合評価(暫定)

* おすすめ度:★★★★★
* 根拠:Workshop説明文にはサブスクライバー数は明記されていないため不明ですが、「total world overhaul mod」という説明と、キャラクター、ファクション、タウン、アイテム、クエスト、種族、防具、武器、建物、セリフ行数など、数千に及ぶ膨大なアセットの追加が明記されていることから、Kenshiのゲーム体験を根本から、かつ大規模に拡張するMODであることは間違いありません。バニラの伝承を尊重しつつ拡張するというアプローチや、窃盗・ステルス、ファクションダイナミクス、新しいメカニクスなど、ゲームプレイの多岐にわたる改善と拡張が行われており、Kenshiの世界を遊び尽くしたいプレイヤーにとっては最高の選択肢の一つと考えられます。難易度の上昇や導入の複雑さはあるものの、その提供するコンテンツ量と質の高さは非常に魅力的です。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
A singularly developed mod with one vision and executed by one person. An expansion in every sense of the word… Universal Wasteland Expansion sets out to expand the world of Kenshi in many ways. Vanilla mechanics and lore were taken and expanded upon, instead of trampled. The world is more fleshed out, with more to do and more to see. If it is in the vanilla lore/dialogue, UWE expanded upon it.(Such as the Grievewraith monsters of myth and lore or Hamut’s wife, Lena, being found at a slave town) Theft, looting, and stealth have been completely reworked to actually give the player a challenge.

The early game feel has been extended well into the mid-late game, with how desperate and difficult the world around the player can be. The feeling of never being settled or having enough permeates the entire experience. The enemy to leave you face down in the sands can be just around the corner until the mid-late game now.

Factions are now more dynamic and have a much better selection of armor and weaponry. New mechanics were also introduced, in an effort to fix what some may view as “broken” mechanics, in Kenshi vanilla.(An example would be shopkeepers and their guards’ reaction to attack a player sneaking in their shops now). Animals are more fleshed out, in every way.

Many new worldstates were created, as well as town overrides. When faction leaders, or town leaders even, are killed or kidnapped, it can set off a chain reaction of towns flipping ownership, in a frantic attempt to fill power vacuums.

[hr][/hr]

Numbers of created assets, within UWE

Characters: 778
Factions: 65
Towns: 134(nests and camps included)
Town Overrides: 587
Items: 434
Quests: 25
Races: 200
Game Starts: 52
Armor: 956
Weapons: 127
Farms: 64
Buildings: 1513
Lines of created dialogue: 50k+

These numbers were compiled for UWE version 28

[hr][/hr]

Check the change notes, as my noted changes each version have been quite extensive.

A “total world overhaul mod” including all other overhaul and feature/content mods created by TreadLightly77.

A new game start is recommended after installing this mod. An import is also possible, however, I would suggest that you backup your save before importing newly into UWE.(Just to be sure.)

¡Should be placed at the very bottom of your mod load order!

[hr][/hr]

UWE Contributor List

[hr][/hr]

¡BELOW ARE DISCUSSION TOPICS WITH DETAILED INFORMATION ON CERTAIN ASPECTS OF UWE!

UWE Created Factions

UWE Created Towns

UWE Town Overrides (Created and Vanilla)

UWE Faction Pacifiers

UWE Created Weapons

UWE Created Items

UWE Created Crops

UWE Created Races

UWE Created Unique Characters

UWE Created Research

UWE Created Gambling Games

UWE Trade Cultures

UWE Created Game Starts

UWE Characters with Cross Level Weapons

UWE Loading Screen Tips

UWE Building Menu Changes

UWE Generic Town Name Overhaul

UWE Alcohol Flow Chart

UWE Faction Influence Map

[hr][/hr]
Player Faction Color

It is recommended to download one of the following player faction color scheme mods, from the collection, in order to fully appreciate the armor varieties and utilize colored and secondary colored variations of armor:

TreadLightly’s Player Faction’s Colors (UWE)

[hr][/hr]
Patches

[hr][/hr]

There are patches created for popular community overhaul and feature mods, in the collection linked below:

UWE Compatibility Patches

[hr][/hr]

There are patches created for popular community animation mods, in the collection linked below:

UWE Animation Compatibility Patches

[hr][/hr]

@Atlas has been kind enough to host a few channels dedicated to everything Universal Wasteland Expansion, within the Genesis Modding Guild Discord Server.

UWE Discussion Channel

[hr][/hr]

FAQ

Frequently Asked Questions
^Got a question, take a look here before posting it anywhere.

[hr][/hr]
Donations

この記事/MODは気に入りましたか?

はい
いいえ
フィードバックをありがとうございます!

コメントする

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)

Steam Gamers-ナレッジ-
プライバシーに関する概要

当ウェブサイトでは、お客様に最適なユーザー体験を提供するためにクッキーを使用しています。クッキー情報はお客様のブラウザに保存され、お客様が当ウェブサイトに再訪問された際に識別したり、当チームがお客様にとって最も興味深く役立つサイト内のセクションを把握したりするなどの役割を果たします。