256 Recruitment Limit – 【Kenshi】
256を愛してやまないあなたへ 募集人数と分隊の上限を増やすMODです。 募集可能なユニット数を30から256に増加 各分隊の最大メンバー数を20から50に増加 最大分隊数を10から20に増加 使い方: このMODをサブスクライブし、分隊サイズを変更する他のMODより読み込み順序が下になるようにしてください。 もし他のMODは正常に動作するのに、このMOD
256を愛してやまないあなたへ 募集人数と分隊の上限を増やすMODです。 募集可能なユニット数を30から256に増加 各分隊の最大メンバー数を20から50に増加 最大分隊数を10から20に増加 使い方: このMODをサブスクライブし、分隊サイズを変更する他のMODより読み込み順序が下になるようにしてください。 もし他のMODは正常に動作するのに、このMOD
こんにちは、Recruitable Prisonersへようこそ! ワークショップアイコンのレンダリングはSchris氏がご提供くださいました。彼のTwitterはこちら! このMODでは、武装解除した捕虜を仲間にする(リクルートする)ことができるようになります。何度でも試すことができますが、仲間になる確率は低
このMODは、開発者が作り込んだ世界反応システムにおいて、手薄な部分を補完することを目的としています。効果がなかった場所や派閥に新たな影響を追加したり、バニラの特定の要素をより詳細にしたりします。 現在、ウェイステーションにワールドステートのトリガーに関するデバッグを助けるワールドステート確認用キャラクターが含まれています。また、バグのあるNPCを見つけるためのキャラクター生成器も追加され、その
街中での店経営をより現実的で面白くするため、経済を再調整するModです。誰もが快適な宿を経営したいですよね?これからは、町中の農民がたった一つの丼を買っただけで破産し、所持金が回復しないせいで、大勢の客があなたの酒場に押し寄せ、「何も買えない!」と叫ぶような興ざめな事態を避けて、それを実現できます。そうです、Kenshiの世界にもベーシックインカムが導入されました。さらに、買い物リストは全般的に拡
06.07.2019: カスタム種族サポートMOD(現在はjrpg_raceのみ)を公開しました。ぜひテストしてみてください。皆さんに動作することを願っています(まずは新規ゲームでテストしてください!):https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1641530539 22.02.2019: 更新なし?:'( ここ数週間はかなり忙し
このシンプルなMODは、開発ツールを使ったり慎重にドラッグしたりすることなく、建物の高さを調整できるようにします。建物は自然でリアルな見た目になり、非常にうまく機能します。バニラのゲームの流れ、バランス、難易度を損なうことはありません。でこぼこした地形での使用を想定していますが、丘の壁の内側でも問題なく動作します。建物の設置許可を変更するだけなので、ほぼすべてのM
このMODについて このMODは、女性モデルに男性用メッシュが誤って適用されている、わずかなクリッピング、片面マテリアル、メッシュのずれといった、一部のメッシュにおける軽微な問題点の修正を試みるものです。 メッシュはデフォルトの人体に合わせて修正されています。極端なケースでは、依然として若干のクリッピングが発生する可能性があります。非人型モデルについては、専用のメッシュが作成されていない限り、対
MOD概要 Kenshiにおいて、NPCが購入するアイテムの種類を拡張するMODです。バニラ設定でNPCが食料、嗜好品、治療キットのみしか購入しない制約を解消することを目的としています。このMODは、多様な品物を購入する「放浪NPC」を追加し、彼らに所持金と収入を設定します。これらの放浪NPCの一部はプレイヤーに雇用されることが可能です。また、所持金を持つNPC(特に高貴なNPC
Living World これは、Kenshiの世界をより生き生きと感じさせるために、多数のワールドステートトリガーと町のオーバーライドを追加するMODです。これにより、重要なNPCが死亡した場合、町の派閥所有権が変更されます。また、プレイヤーがある派閥と同盟しているかどうかが、どの派閥が支配権を握るかを決定できます。 Living Worldには、多くの小さ
MOD概要 格闘防御と格闘技の訓練を目的としたスパーリングマットを追加するMODです。これらのスキルをゲーム内で効率的に訓練できるようにし、特定のレベルまでキャラクターの能力を向上させることができます。 このMODで何が変わるか * 拠点建築可能なオブジェクトとして、「スパーリングマット」が追加されます。 * このスパーリングマットを使用することで、キ
-レベル70までのトレーニングダミーを追加(サブMODとしてレベル100、50、30版あり)。以下のスキルを通常速度で訓練できます: 暗殺 隠密 防具鍛冶 武器鍛冶 クロスボウ製作 鍵開け 攻撃 防御 筋力 器用さ 頑丈さ 砲台 格闘 回避 誤射/照準 知覚 クロスボウ 窃盗 ロボット工学 -!!! 2枚目の画像を見てください !!!: !ダミーの場所! !必要な研究! あるいは、ハブや孤
MOD概要 Blood SpiderとSkin Spiderの武器リーチを調整するMODです。旧バニラ環境におけるBlood Spiderの不自然に長いリーチを修正し、Skin Spiderのリーチを体格に見合う値に調整することで、両者のサイズ差をより適切に反映させることを目的としています。ダメージやその他のステータスには変更はありません。 このMODで何が変わるか
MOD概要 クラフト可能な訓練用剣を追加するMODです。これらの剣は0ダメージを与えます。クラフトするには「Training Swords research」が必要で、これは「Weapon Smithing research」によってアンロックされます。 このMODで何が変わるか * 0ダメージの訓練用剣をゲーム内でクラフトできるようになります。 *
MOD概要 ゲーム内のほぼ全てのNPCに対し、通貨であるCats(とString of Cats)を追加し、一部のNPC(農民やパン屋など)には食料を追加するMODです。これにより、倒した敵から直接Catsを戦利品として回収できるようになります。また、CatsとString of Catsのアイテム重量が100分の1に軽減されます。 このMODで何が変わるか
インポートは不要です。 このMODは、Edge Type 2の武器を作成可能にする新しい研究「Edgewalkers 2」を追加します。この武器はEdge Type 3にまでクリティカルする可能性があります。また、作成された武器の切断ダメージを10%増加させ、Edgewalkersが作成したものと同一の性能にします。 テクノロジー「Edgewalkers」の費用はAIコア2個に削減されました。「E
MOD概要 Kenshiの派閥間経済に微調整を加え、「行商人」としてのゲームプレイをより活性化させるMODです。異なる地域や派閥間で商品を売買する交易ルートの構築が、より収益性の高いものになります。具体的には、地域ごとの特定の商品に0.5倍から2.0倍の追加価格補正を適用します。この補正は商品のベース価格に適用された後、バニラの町の価格変動(+/- 50%~150%)が適用される
MOD概要 Kenshiの世界に「Adventurers Guild」という新しいファクションを追加するMODです。プレイヤーはギルドの代表者にヘッドハンティング料を支払うことで、指定した種族の仲間を自分の基地まで直接届けてもらうことができるようになります。このMODは、新しい前哨基地「Ishijuku」と小都市「Shirokyo」も追加します。 このMODで何が変わる
BETA 本MODについて 私たちのコミュニティオーバーホールは、「Kenshi Plus」、あるいはコミュニティが呼ぶところの「Kenshi 1.5」と表現するのが適切でしょう!より多くのコンテンツ、より多くの選択肢、そしてより多くの楽しさを。目標は、元のゲームのテーマから大きく逸脱することなく、より奥深く、より挑戦的なKenshi体験を提供することです。これは**完全な**オーバーホー
MOD概要 Kenshiに多数の新しいゲームスタートを追加するMODです。作者が個人的に使用していたものをMODとして公開したもので、様々な難易度のスタートシナリオが含まれています。 このMODで何が変わるか ゲーム開始時に選択できるスタートシナリオが合計で17種類追加されます。これにより、プレイヤーはより多様な初期設定でKenshiの世界を始めることができま
MOD概要 プレイヤーが建設できる全てのストレージおよび生産施設のアイテム保管量を10倍にするMODです。一般的なストレージコンテナ、店番カウンター、研究台、全ての鉱山、精錬所、医療作業台、発電機が対象となります。自然の銅/鉄資源の容量も増加すると記述されています。 このMODで何が変わるか – **ストレージ容量の増加:** プレイヤーが建設可能な全てのスト