- 対応バージョン:1.0
- サブスクライバー数:126511
- 最終更新:2026-04-13 21:00:09 UTC
- 制作者:76561197991143692
MOD説明(日本語)
MOD概要
プレイヤーが建設できる全てのストレージおよび生産施設のアイテム保管量を10倍にするMODです。一般的なストレージコンテナ、店番カウンター、研究台、全ての鉱山、精錬所、医療作業台、発電機が対象となります。自然の銅/鉄資源の容量も増加すると記述されています。
このMODで何が変わるか
– **ストレージ容量の増加:** プレイヤーが建設可能な全てのストレージコンテナ(一般的なストレージチェスト、店番カウンター、研究台など)のアイテム保管量が10倍になります。例として、電気部品の保管量が25から250に増加します。
– **生産施設の入出力容量の増加:** 全ての鉱山、精錬所、医療作業台、発電機の入出力容量が10倍になります。例として、鉄精錬所での生鉄の最大投入量と鉄板の生産量が5から50に増加し、医療作業台での布と麻の最大投入量が5から50に増加します。
– **自然資源の容量増加:** 自然に存在する銅や鉄の資源の採掘量が10倍に増加します。
想定されるメリット(推定)
– 拠点運営の効率化: 倉庫や生産施設の容量が増えることで、必要な建物の数を減らし、拠点のスペースを効率的に利用できると考えられます。
– 資源管理の簡素化: アイテムの移動や回収の頻度が減り、資源管理の手間が大幅に軽減される可能性があります。
– 大規模生産の支援: 大量の原材料を一箇所に集積し、一度に多くの製品を生産できるため、大規模な生産ラインの構築が容易になると考えられます。
– 物流の改善: 生産施設の入出力容量が増えることで、生産チェーン全体のボトルネックが緩和され、よりスムーズな資源の流れが実現する可能性があります。
想定されるデメリット・注意点(推定)
– **他MODとの競合の可能性:** 同じバニラアイテムを編集する他のMODとの非互換性が報告されており、予期せぬエラーが発生する可能性があります。導入前に競合するMODがないか確認することを推奨します。
– **ゲームバランスの変化:** ストレージや生産施設の容量が増えることで、資源の希少性や管理の難易度が低下し、ゲームの経済バランスやサバイバル要素に影響を与える可能性があります。
– **自動化の課題:** 容量が増えることで、生産物や資源が特定の場所に集中しやすくなり、複数の生産施設への均等な分配が難しくなるケースも考えられます。(制作者が投入量増加なし版を用意していることから推測できます)
向いている人(推定)
– 頻繁な資源管理や物流の手間に煩わしさを感じるプレイヤー。
– 大規模な拠点や都市を建設し、多くのアイテムを生産・保管したいプレイヤー。
– 拠点の建築スペースを節約したい、よりコンパクトな拠点運営を目指すプレイヤー。
– 資源の収集や生産の効率を最大限に高めたいプレイヤー。
向いていない人(推定)
– バニラの資源管理の難易度やゲームバランスを重視するプレイヤー。
– 他の多くのMODを導入しており、MOD間の競合を避けたいプレイヤー。
– 小規模な拠点や少人数でのロールプレイを好み、資源の希少性を楽しむプレイヤー。
総合評価(暫定)
– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:サブスクライバー数: 不明。機能ベース:このMODは、Kenshiの拠点運営と生産プロセスを大幅に簡素化し、効率を向上させる強力な機能を提供します。特に大規模な拠点や自動化された生産ラインを構築したいプレイヤーにとっては非常に魅力的です。ただし、他MODとの競合リスクやゲームバランスへの影響があるため、その点を考慮し星4とします。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
– applies to all storage containers: e.g. the amount of storable electrical components is increased from 25 to 250;
(Also modified are buildable general containers like general storage chests, shop counters and the research benches.)
-applies to all mines and refineries: e.g. in the iron refinery the maximal input of raw iron and the output of ironplates are increased from 5 to 50; the maximal input amounts of fabrics and hemp for the medical workbench have been increased from 5 to 50;
(Also applies to generator input, and should also apply to natural copper/ iron resources)
| Version without input storage increase available, which allows a more even distribution of output resources to other crafting buildings, e.g. water to farms, and is more suited for automated production with fewer characters: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=779307466
|incompatibilites with other mods reported, which apparently edit the same vanilla items! – leads to odd errors
| Updated for gamever 1.0 – please report missing buildings/ incompatibilities/ Bugs/ wishes in the thread- since the mod kit is very modular, no problems with updates are expected unless something is added/ specifically changed
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。