256 Recruitment Limit – 【Kenshi】
256を愛してやまないあなたへ 募集人数と分隊の上限を増やすMODです。 募集可能なユニット数を30から256に増加 各分隊の最大メンバー数を20から50に増加 最大分隊数を10から20に増加 使い方: このMODをサブスクライブし、分隊サイズを変更する他のMODより読み込み順序が下になるようにしてください。 もし他のMODは正常に動作するのに、このMOD
256を愛してやまないあなたへ 募集人数と分隊の上限を増やすMODです。 募集可能なユニット数を30から256に増加 各分隊の最大メンバー数を20から50に増加 最大分隊数を10から20に増加 使い方: このMODをサブスクライブし、分隊サイズを変更する他のMODより読み込み順序が下になるようにしてください。 もし他のMODは正常に動作するのに、このMOD
Dark UIは、UIの大部分をより暗く、すっきりとした見た目に変更します。 推奨解像度: 1920×1080、ボーダーレスウィンドウ。 その他のダウンロードリンク Nexusミラー。 既知の問題 問題:
[ゾーン、ゾーン名、道路を含むシンプルなマップの置き換え] いくつかの色調整、ゾーンの輪郭(手書き風のスタイル)、ゾーン名、そして道路が含まれています。 あなたの好みに合うかもしれない、Nice Mapの他のバリエーションもございます。 それらは
こんにちは、Recruitable Prisonersへようこそ! ワークショップアイコンのレンダリングはSchris氏がご提供くださいました。彼のTwitterはこちら! このMODでは、武装解除した捕虜を仲間にする(リクルートする)ことができるようになります。何度でも試すことができますが、仲間になる確率は低
HaTsUnE_NeKo が私のKenshi MODのすべてを現在管理しています。共同制作者として既存のMODを更新する際の諸問題により、今後HaTsUnE_NeKoのみが私のMODの更新版を再アップロードすることを許可されます。 説明: 岩でいっぱいのバックパックを背負わせて新兵
町の中に水耕栽培ラボを設置したいのに、手動で細かく管理しないと町の井戸から水が汲めなくてがっかりしたことはありませんか? あるいは、砂漠の拠点でも水を手に入れる方法が欲しかっただけでしょうか? 湿気コレクターの登場です! 空気中から受動的に水を集めます。屋内でも屋外でも設置可能です。 テックレベル3、井戸3、そして古代の科学書1冊が必要です。 コメントする前に:「表示されないんだけどw」と書
バニラの種族に待機アニメーションを追加します。 このMODで追加された13種類の待機アニメーションにより、さらに動きが豊かになりました。 いくつかのアニメーションを新しいものに置き換えています。そのため、以前からこのMODを導入していた場合、ゲームを開始した際にキャラクターの見た目が変わっている可能性があります。 バニラのアニメーションは一切追加していません。 既知のバグ このMODはバ
元のMOD「UI Beautify」からのリクエストにより個別にアップロードされた、24種類の丁寧に作られたロード画面です: UI Beautify – https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1821760056 背景全体を見るためにロード画面のヒントを削除したい場合はこちら: https://steamcommunity.
MOD概要 Kenshiに30種類以上の新しい義肢を追加するMODです。追加される義肢には、それぞれカスタムのアイコン、ステータス、説明文が設定されています。 また、バニラおよびMODで追加された義肢のアイコン表示を変更し、左右どちらの部位用かを示す特定の向きで表示されるようになります。 新しい義肢のための研究が追加され、バニラの義肢関連研究にも変更が加えられます。 こ
MOD概要 ゲーム内の通常のマップ上に、各バイオームの境界線を示すオーバーレイを追加するMODです。 このMODで何が変わるか ゲーム内でマップを開いた際に、通常の地形情報の他に、Kenshiの世界の各バイオームの正確な境界線が重ねて表示されるようになります。これにより、ゲーム外のWikiなどにアクセスすることなく、バイオーム情報をゲーム内で直接確認できるよう
MOD概要 Kenshiのマップマーカーを、ベータ版v0.80.0に似たクリーンでシンプルなデザインに変更するMODです。本質的にはリスキンであり、ゲームに追加機能を提供するものではありません。新しいワールドマップの表示に対応しており、ほとんどの一般的なインターフェースのリカラー/MODと互換性があります。ゲームのインポートは不要です。このMODは現在メンテナンスされていません。
一人の人間が、一つのビジョンをもって開発し、実行された唯一無二のMODです。あらゆる意味での拡張…Universal Wasteland Expansionは、Kenshiの世界を様々な方法で拡張します。バニラのメカニクスと伝承は尊重され、それを踏みにじることなく拡張されました。世界はより詳細に描かれ、より多くの「やること」と「見どころ」が増えました。バニラの伝承や会話に登場するものは、UWE
MOD概要 Kenshiのゲームシステム全般にわたる大規模なコンテンツ追加と調整を行うMODです。新規アイテム、既存アイテムの変更、ゲームプレイ調整、派閥・NPCの多様化、研究・資源・食料・クラフト・建築の大幅な拡張、新しいスタート地点、バグ修正、野生生物の多様化、住民の挙動変更、建物バリエーションの追加、報酬システムの拡張、募集システム、動物用バックパックの追加、多数の他MOD
ガイド: Fog, Dust and Water Fix KenshiのOGRE3Dグラフィックエンジン内で様々な様式化された効果を実現するための、ネイ
Unofficial Patches for Kenshi (UPK)は、公開されているバグ修正といくつかのQoL改善を1つのMODにまとめたもので、ダウンロードと管理が簡単です。ここに組み込まれている変更点は、私自身によるものか、元のMOD作者からの許可を得て提供されたものです。作者の許可を得て組み込まれたMODの名前とリンクについては、
Pretty Stuffは、ゲーム内アイコンのスタイルにより良く合うように設計された、私のカスタムメイドモデル(一部はフォトスキャンに基づいています—クレジットをご確認ください)に置き換えることで、アイテムモデルを一新するMODです。 これはパフォーマンス重視のMODではありません—最終バージョンによっては8〜16個の2kテクスチャを追加します—が、潜在的なパフォーマンスへの影響を最小限に抑える
このMODは、階段状の屋根を持つシンプルな建物「ボックス型ステップハウス」を追加します。 バニラのステップハウスのバウンディングボックスから削り出されたボックス型ステップハウスは、四角い床と垂直な内壁を備えています。 そのシンプルな形状は、倉庫や工場に適しています。 これらの新しい建物は、「大型建造物の骨格」研究を完了することでアンロックされます。その後、建築メニューの「建造物」カテゴリから建築
このMODは、バニラの義肢のテクスチャ(DIF/N/Roughness)を、オリジナルに近い形で完全に変更します。 ノーマルマップは主にリベイクされ、ディフューズマップは完全に作り直され、ラフネスに多様性が追加されました。 -以下のバリエーションが追加されました: •スケルトンの腕/脚 •頑丈な腕 •盗賊の腕 -すべてのロボット義肢に合うようにアイコンが変更されました -左右のアイコンバリエーシ
MOD概要 「Forgotten Buildings」および「Random Furniture」MODの建築カテゴリと建築グループを編集するMODです。建築メニューをより良く整理することを目的としています。作者が作成した他の「Building Category Tweaks」MODと併用すると、さらに効果的であるとされています。 このMODで何が変わるか *
MOD概要 このMODは、建築メニューの整理を目的としたMODシリーズの一部です。 このMODで何が変わるか – 全ての建物が「EXTERIOR – Burial」という建築カテゴリに移動します。 – 同じMODに由来する建物に対して、新しい建築グループが作成されます。 想定されるメリット(推定) – 建築メニューが整理され、目的の建物を見