Buildings Category Tweaks – Grave – 【Kenshi】

UI改善

MOD概要 このMODは、建築メニューの整理を目的としたMODシリーズの一部です。 このMODで何が変わるか – 全ての建物が「EXTERIOR – Burial」という建築カテゴリに移動します。 – 同じMODに由来する建物に対して、新しい建築グループが作成されます。 想定されるメリット(推定) – 建築メニューが整理され、目的の建物を見

Building Category Tweaks – UWE – 【Kenshi】

UI改善

Universal Wasteland Expansion (UWE) 内のほぼ全ての『建築カテゴリ』と『建築グループ』を、バニラにより近い形(ただし完全にではない)に編集しました。また、他のパッチのためのスペースを確保するために、いくつかの項目を移動しています。 Changes: General: + 全ての防具、武器、クロスボウ、ボルト、バックパックスト

Hide your helmet (RE_Kenshi) – 【Kenshi】

UI改善キャラクター

MOD概要 キャラクターのヘルメットとバックパックを、インベントリ内のボタン操作で視覚的に非表示にする機能を追加するMODです。視覚的な変更のみであり、装備品のステータスや効果は維持されます。個々のキャラクターに対して適用され、設定はゲームのセーブロード後も維持されます。このMODの動作には`RE_Kenshi`が必須であり、`Emkejs Mod Core`が推奨されています。

Choose Your Beginning Quicker (RE_Kenshi) – 【Kenshi】

UI改善

MOD概要 新しいゲーム開始選択ウィンドウを追加し、より速く、使いやすいスクロール可能なリストを提供します。 アルファベット順と難易度順でのソート機能、名前で開始オプションをフィルタリングするための検索バー、および詳細と説明を展開して表示する機能を備えています。 このMODの動作にはRE_Kenshiが必須です。 このMODで何が変わるか ゲーム開始時のスター

Loot-Scoot-Execute – 【Kenshi】

UI改善ゲームバランス調整

MOD概要 このMODは、Kenshiのゲーム内でダウンした敵に対して「Execute(処刑)」および「Execute All(全員処刑)」のアクションを右クリックのコンテキストメニューに追加します。これにより、プレイヤーは戦闘不能になった敵を効率的に排除できるようになります。動作にはRE_Kenshi 0.3.0または0.3.1が必要です。 このMODで何が変わるか<

Social lives (Holy Nation) ENG – 【Kenshi】

UI改善キャラクターゲームバランス調整建物・施設追加

MOD概要 聖国における寺院の機能を拡張し、司祭との交流、非人類の滞在ルール、税金システムなどを追加・変更するMODです。また、聖国領内を巡回する尋問官や巡礼者、都市の伝令といった新たなNPCを追加し、傭兵の経済バランスと義肢の扱いも変更することで、聖国におけるゲームプレイをより豊かで挑戦的なものにします。 このMODで何が変わるか – 寺院が機能的な施設とな

Buildings Category Tweaks – Becky – 【Kenshi】

UI改善

MOD概要 建築メニューのソート機能改善を目的としたMODシリーズの一部です。 このMODで何が変わるか – 建築カテゴリ「GUTTER」が「FURNITURE – Gutters」に名称変更されます。 – 全ての像と家具のグループ化規則が、ソートしやすいように名称変更されます。 – いくつかの照明および青い照明が「LIGHTS」カテゴリに移動し、それらのグル

Vital Read – 【Kenshi】

UI改善キャラクター

MOD概要 このMODは、Kenshiの分隊ポートレートに設定可能なステータスマーカーを追加します。これにより、各キャラクターのパネルを開くことなく、重要なダウン状態や負傷状態を一目で確認できるようになります。表示される状態には、意識不明、回復昏睡、瀕死、死んだふり、空腹、腕の負傷、足の負傷が含まれ、これらはポートレート上のアイコンオーバーレイおよびオプションのテキストバッジとし

Kill Counter – 【Kenshi】

UI改善

MOD概要 プレイヤーキャラクターにキル数、KO数、切断された四肢の数を追跡するカウンターを追加するMODです。これらのカウンターはゲームのセーブファイルに保存され、ロード時に再読み込みされます。出血による死亡もキル数としてカウントされます。このMODの動作にはRE_Kenshiが必要です。 このMODで何が変わるか プレイヤーキャラクターの戦闘に関する具体的

[RE_Kenshi] Level Up Notifications – 【Kenshi】

UI改善

MOD概要 キャラクターがスキルレベルアップした際に、画面右上にフローティング通知を追加するMODです。このMODの動作には「RE_Kenshi」が必要です。 このMODで何が変わるか * プレイヤーが操作するキャラクターがスキルをレベルアップした際に、画面の右上隅にその事実を知らせる通知メッセージが表示されるようになります。 * この通知機能を利用す

Organize the Crafting Stations – 【Kenshi】

UI改善マップ・地形派閥・NPC追加

Kenshiのクラフトおよび研究ウィンドウに検索バーを追加し、全リストをスクロールすることなく表示されるレシピや設計図を絞り込めるようにします。 必須MOD RE_Kenshi 使い方 * ゲーム内で クラフト または 研究 タブを開きます。 * 検索ボックスをクリックし、レシピ名または設計図名の一部を入力します。 * 一致する行は表示されたまま上に移動し、一致しない行は非表示になります。 * X

Map markers – 【Kenshi】

UI改善マップ・地形

MOD概要 Map-markersは、Kenshiの世界地図に永続的なカスタムノートやピン(マーカー)を追加するMODです。必須MODであるRE_Kenshiを介して機能し、各セーブデータごとに個別のマーカー情報を保存します。 このMODで何が変わるか – 世界地図上にプレイヤーが自由にカスタムマーカーを設定できるようになります。 – マーカーには短い

Kenshi minimap (1.2) – 【Kenshi】

UI改善マップ・地形

MOD概要 Kenshiにリアルタイムミニマップを追加するMODです。NPC追跡、都市マーカー、分隊リーダー表示、そしてカスタムマーカーエディタといった豊富な機能をゲームに導入します。 このMODで何が変わるか – ゲーム画面にリアルタイムで動作するミニマップが表示されるようになります。 – ミニマップ上で右クリックすることで、選択中のキャラクターの移動先を設

Disarm (RE_Kenshi) – 【Kenshi】

UI改善

MOD概要 このMODは、Kenshiに敵の武装解除(Disarm)と、地面に落ちた武器を蹴り飛ばす(Kick)機能を追加します。気絶、睡眠中、または隠密中の敵から、右クリックで直接武器を地面に落とすことができ、この行為は窃盗と見なされません。また、戦闘不能になった敵が武器を落とす可能性や、武装解除されたAIが代替武器を探す挙動も追加されます。REQUIRES RE_KENSHI

Hidden Faction Relations – 【Kenshi】

UI改善

MOD概要 Kenshiのオプションメニューに新しいタブを追加し、プレイヤーの隠された派閥関係値をゲーム内で直接表示するMODです。このMODは、ゲームのバランス、ステータス、経済、および既存のコンテンツには一切変更を加えません。 このMODで何が変わるか Kenshiのオプションウィンドウ内に「Hidden Factions」という新しいタブが追加されます。

Manual Combat For Kenshi / 手动战斗 [RE_Kenshi] – 【Kenshi】

UI改善キャラクターゲームバランス調整

MOD概要 Kenshiに三人称視点での直接操作とマニュアル戦闘を追加するMOD。RE_Kenshiが動作に必須。現在選択中のキャラクターをWASDキーとマウスで直接動かし、手動で攻撃、防御、回避が可能になる。近接戦闘と遠隔戦闘の両方に対応しており、一部のUI操作やオブジェクトとのインタラクションもサポートしている。 このMODで何が変わるか * **操作

Freecam Rebuilt – 【Kenshi】

UI改善

MOD概要 このMODは、RE_Kenshiをベースとした古いバージョンのKenshiで失われたフリーカメラ機能(Freecam)を再実装します。バニラのフリーカメラよりも「janky」(ぎこちない)な部分があるものの、衝突判定なし、無制限の範囲、非常に広い速度調整幅といった点で優れているとされています。 このMODで何が変わるか * **RE_Kensh

Hapless Legacy, Tyrants, Fiends, Iron Fortress – 【Kenshi】

UI改善ゲームバランス調整建物・施設追加防具・服装追加

Haplessのコレクション:再構築版 往年のHapless製MODを統合し、バランス調整と拡張を行った、大規模なオーバーホールです。 このMODは、象徴的な**ウェイストタイラント**、**ウェイストフィーンド**、**アイアンフォートレスアーマー**を1つの合理化されたパッケージに統合します。ごちゃごちゃしたロードオーダーや競合するパッチはもう不要です。この「レガシー」エディションは、世界観に

Buildings Category Tweaks – Cattrina’s Furniture – 【Kenshi】

UI改善ゲームバランス調整

Summary: Cattrina氏の複数の家具MODに対し、多数の研究カテゴリ名、建築カテゴリ名、グループ名を追加しました。また、これまで無料だった研究に本のコストを追加したり、レジャー家具がステータスを訓練しなくなったりするなどのバランス調整も行っています。 Changes: 多すぎるため、すべてを記載することはできません。ディスカッションタブのピン留めされた投稿をご確認ください。 C

Sparring 切磋 – 队友互练 (RE_Kenshi) – 【Kenshi】

UI改善ゲームバランス調整

MOD概要 このMOD「切磋 Sparring」は、プレイヤーがKenshiの部隊内の味方キャラクター間で「切磋」と呼ばれる戦闘訓練をいつでもどこでも開始できるようにするものです。部隊の仲間を右クリックすることで、メニューに表示される専用の「切磋」ボタンから、対象の仲間と1対1で戦闘を開始できます。この訓練により、近接攻撃、近接防御、タフネスの戦闘経験値が得られ、これは「安全な練

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