Choose Your Beginning Quicker (RE_Kenshi) – 【Kenshi】
MOD概要 新しいゲーム開始選択ウィンドウを追加し、より速く、使いやすいスクロール可能なリストを提供します。 アルファベット順と難易度順でのソート機能、名前で開始オプションをフィルタリングするための検索バー、および詳細と説明を展開して表示する機能を備えています。 このMODの動作にはRE_Kenshiが必須です。 このMODで何が変わるか ゲーム開始時のスター
MOD概要 新しいゲーム開始選択ウィンドウを追加し、より速く、使いやすいスクロール可能なリストを提供します。 アルファベット順と難易度順でのソート機能、名前で開始オプションをフィルタリングするための検索バー、および詳細と説明を展開して表示する機能を備えています。 このMODの動作にはRE_Kenshiが必須です。 このMODで何が変わるか ゲーム開始時のスター
MOD概要 Kenshiのゲーム内で、これまで説明文が空白だったアイテムや装備に新しい説明文を追加するMODです。このMODは、既存のバニラの説明テキストには一切変更を加えず、空白部分のみを補完することを目的としています。ゲーム内のすべてのアイテムに説明が付与されるようになります。 このMODで何が変わるか ゲーム内のアイテムや装備で、元々説明文が表示されてい
MOD概要 Kenshiのゲーム内UIにおいて、特に「研究」画面の色を、より読みやすくするために調整するMODです。 このMODで何が変わるか 「研究」画面のテキストやその他のUI要素の表示色が変更され、視認性が向上します。説明文に「など」とあるため、研究画面以外のUI要素の色も一部変更される可能性がありますが、具体的に何が変更されるかは不明です。
MOD概要 キャラクターのヘルメットとバックパックを、インベントリ内のボタン操作で視覚的に非表示にする機能を追加するMODです。視覚的な変更のみであり、装備品のステータスや効果は維持されます。個々のキャラクターに対して適用され、設定はゲームのセーブロード後も維持されます。このMODの動作には`RE_Kenshi`が必須であり、`Emkejs Mod Core`が推奨されています。
MOD概要 近くにある漁れるコンテナをハイライト表示するMODです。設定可能なテキストマーカー、オプションの色付け(ティント)、ゲーム内Mod Hubでの詳細設定が特徴です。動作にはRE_Kenshiが必要です。 このMODで何が変わるか 特定のハイライトキーを押している間、プレイヤーキャラクターの近くにある漁れるコンテナが視覚的に強調表示されるようになります
MOD概要 飢えた盗賊との遭遇およびプレイヤー拠点への襲撃の挙動を変更するMODです。放浪している飢えた盗賊が攻撃する前に食料を要求するようになり、攻撃前にダイアログボックスが表示されるようになります。また、プレイヤー拠点への襲撃(食料強奪、攻撃襲撃)の発生条件が、飢えた盗賊との関係値に基づいて変更されます。 このMODで何が変わるか – 放浪している飢えた盗
通常のバックパックでは戦利品が入りきらないことにうんざりしていませんか? 商人のバックパックが100kgもあって、筋力100でもカタツムリのような速度にまで速度が落ちることにイライラしていませんか? この状況にうんざりしたので、私はこのMODを作成しました。新しいアイテムを追加するわけではありません。これらのバックパックはすでにゲーム内に存在していますが、プレイヤーが簡単に入手することはできません
MOD概要 Kenshiのゲーム内マップを、より正確なレリーフ(地形の起伏)を反映したマップに置き換えるMODです。ゾーン、道路、ゾーン名、および作者の以前のマップスタイルが追加されます。また、新しいマップアイコンも追加されます。 このMODで何が変わるか * ワールドマップの表示が、詳細な地形を反映したレリーフマップに変更されます。 * マップ上にゾ
MOD概要 提供された情報(ロードオーダー)のみでは、Workshop説明文から具体的なMODの概要を抽出することはできません。 ロードオーダーの記載「MD_MainMenuFacelift」および「MainMenuFacelift_RU」から、Kenshiの「メインメニュー」の外観を「Facelift(美化、改修)」するMODである可能性が高いと推定されます。また、「_RU」の
MOD概要 「Gyudon – Rice and Meat」というMODによって追加されるアイテムに、アイコンを追加するMODです。作者がアイコンの不足に不便を感じたため、応急処置として作成されました。 このMODで何が変わるか * 前提MODである「Gyudon – Rice and Meat」で追加される食品アイテムに、視覚的なアイコンが割り当てられま
MOD概要 このMODは、Kenshiのゲーム内でユニークNPCを見つけるのを助けるためのものです。元のゲームに登場する全てのユニークNPC(ランダムに雇用可能なものを除く)を対象としています。シンプルで簡単な導入を意図しています。 このMODで何が変わるか ユニークNPCの位置を特定するための何らかの仕組みがゲームに追加されます。この仕組みはキャラクターの「
MOD概要 このMODは、人気MOD「HUNT」と「Interactive World : Kenshi+ (IWK+)」の連携を調整するサブMOD「(IWK+) HUNT」のためのサブMODです。 具体的には、「HUNT」によって追加される狩猟関連の建築物を、元の「HUNT」MODの「HUNTING」という独立した建築メニューに復元します。これは、本来「IWK+」の「CAMPI
MOD概要 KenshiのMOD「SimpleFoods」に、アイコンが不足していたり、ユニークなアイコンがなかったりした一部の食料アイテムに対し、新たなアイコンを追加します。アイコン以外のモデルやテクスチャは変更しません。 このMODで何が変わるか ゲーム内のMOD「SimpleFoods」によって追加される食料アイテムの一部に、これまで表示されていなかった
MOD概要 キャラクターがスキルレベルアップした際に、画面右上にフローティング通知を追加するMODです。このMODの動作には「RE_Kenshi」が必要です。 このMODで何が変わるか * プレイヤーが操作するキャラクターがスキルをレベルアップした際に、画面の右上隅にその事実を知らせる通知メッセージが表示されるようになります。 * この通知機能を利用す
MOD概要 このMODは、既存の「More Clutter」MODの修正版です。オリジナル版の作者から許可を得てアップロードされています。主な修正点は、インベントリアイコンの修正と色合いの調整で、オリジナル版と完全に同じではありません。 機能としては、Kenshiの世界に多種多様な新しい雑多なアイテム(Clutter items)を追加します。これらのアイテムは、ゲーム内の家屋
MOD概要 RE_Kenshiの導入が必須となるMODです。新しいゲームを開始した際、またはセーブデータをロードした際に、マップのズームレベルが最大ズームアウトではなく中間ズームで始まるように変更します。 このMODで何が変わるか – 新しいゲームを開始すると、マップが最大ズームアウトではなく、中間ズームレベルで表示されます。 – セーブデータをロードすると、
ゲームから発見マークを削除し、窃盗やそれにまつわる全てを少しだけよりハードコアにするささやかなMODです。 その他のバージョン: ダークUI用 透過UI用 ダークUIリテクスチャ用 カラー体力バー付きダークUIリテクスチャ用 radiant true dark ui用 radiant ultra dark ui用 私の他のMODも見てください
ゲームから発見インジケーターを除去し、窃盗やそれにまつわるあらゆる行為をよりハードコアにする小さなMODです。 OTHER VERSIONS: バニラUI用 透明UI用 ダークUIリテクスチャ用 カラー体力バー付きダークUIリテクスチャ用 Radiant True Dark UI用 Radiant Ultra Dark UI用 他のMODもチェックする
MOD概要 高精度なレリーフマップを改良するMODです。既存の「Precise Relief Map」をベースに開発され、マップにゾーンの境界線、道路、ゾーン名が追加され、作者独自のスタイルが適用されています。また、新しいマップアイコンも導入されます。 このMODで何が変わるか ゲーム内のワールドマップの表示が、より詳細なレリーフ表現になります。マップ上にゾー
ゲーム内の検出インジケーターを削除し、窃盗やそれに関連するすべてのアクションを、よりハードコアにする小さなMODです。 他のバージョン: バニラUI用 ダークUI用 ダークUIリテクスチャ用 カラーヘルスバー付きダークUIリテクスチャ用 ラディアント・トゥルー・ダークUI用 ラディアント・ウルトラ・ダークUI用 他のMODもチェック