Training swords – 【Kenshi】

武器追加派閥・NPC追加
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:155477
  • 最終更新:2026-04-13 21:00:09 UTC
  • 制作者76561197972942884

MOD説明(日本語)

MOD概要

クラフト可能な訓練用剣を追加するMODです。これらの剣は0ダメージを与えます。クラフトするには「Training Swords research」が必要で、これは「Weapon Smithing research」によってアンロックされます。

このMODで何が変わるか

* 0ダメージの訓練用剣をゲーム内でクラフトできるようになります。
* 訓練用剣のクラフトには、専用の「Training Swords research」の完了が必要になります。
* 「Training Swords research」は、「Weapon Smithing research」の完了後にアンロックされます。
* 格闘(Martial Arts)スキルが低いキャラクターが訓練用包帯を使用し攻撃した場合、自分自身がダメージを受ける可能性があります。これは訓練用包帯が100%の拳の保護を提供しないためです。

想定されるメリット(推定)

* **安全なスキル訓練:** 0ダメージの剣を使用することで、捕虜や仲間が致命的なダメージを受けることなく、安全に武器スキルや防御スキルを繰り返し訓練できると考えられます。
* **効率的なスキルアップ:** 訓練を中断することなく、長時間の戦闘訓練が可能になるため、キャラクターのスキルを効率的に向上させられる可能性があります。
* **タフネスの同時育成:** 特に格闘訓練時に発生する自己ダメージは、タフネススキルを同時に育成する機会を提供すると考えられます。
* **ゲーム序盤の安定化:** 実戦でのリスクを負うことなく、序盤からキャラクターの戦闘能力を向上させられるため、ゲームの進行を安定させやすくなると考えられます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

* **格闘訓練時の自己ダメージ:** 格闘スキルが低いキャラクターが訓練用包帯で攻撃する場合、自分自身がダメージを受ける可能性があります。これにより、医療品が必要になったり、訓練が一時中断されたりする可能性があります。
* **研究の手間:** 訓練用剣のクラフトには研究が必要なため、導入後すぐに利用できるわけではなく、ゲーム内での時間と資源を消費する可能性があります。
* **タフネス育成の偏り:** 武器スキル訓練においてはダメージが0であるため、タフネスを同時に育成することは難しい可能性があります。
* **実戦との乖離:** 0ダメージの訓練は、実際の戦闘におけるリスク管理や緊張感を養う機会を減らす可能性があります。

向いている人(推定)

* キャラクターを安全かつ効率的にスキルアップさせたいプレイヤー。
* 捕虜を利用した訓練システムを積極的に活用し、部隊を強化したいプレイヤー。
* ゲーム序盤の難易度を緩和し、安定したスタートを切りたいプレイヤー。
* 格闘スキルとタフネスを同時に育成したいと考えており、ある程度の自己ダメージを許容できるプレイヤー。

向いていない人(推定)

* リアルな戦闘や、リスクを伴う訓練こそがKenshiの醍醐味だと考えるプレイヤー。
* MODをあまり導入せず、バニラのゲーム体験を重視するプレイヤー。
* 研究に時間や資源をかけることを避け、すぐに訓練ツールを使いたいプレイヤー。

総合評価(暫定)

* おすすめ度:★★★★☆
* 根拠:安全な訓練環境を提供することで、Kenshiの醍醐味であるキャラクター育成を効率化できる非常に有用なMODです。特に、0ダメージの武器でスキルを上げられる点は、ゲーム序盤の安定化に大きく寄与すると考えられます。格闘訓練時の自己ダメージは注意点ですが、タフネス育成と捉えればメリットにもなりえます。サブスクライバー数は不明ですが、機能性から高い評価を与えられます。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Craftable swords for training that deal 0 damage. To be used along with a captured bandit to train your squad.

Requires Training Swords research to craft, which is unlocked by Weapon Smithing research.

NOTE FOR TRAINING MARTIAL ARTS:
Characters using training binds WILL TAKE DAMAGE WHEN ATTACKING. This is because the training binds do not give 100% fist protection and happens only WHEN YOUR CHARACTERS HAVE LOW MARTIAL SKILL. This is to give you an idea of when your characters are ready to punch people without breaking their limbs and to help build toughness.

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