Peeler Machine – 【Kenshi】

ゲームバランス調整建物・施設追加

MOD概要 Peeler Machine(ピーラーマシン)の設計図について、研究による入手方法と、代替となる購入場所を追加するMODです。Peeler Machineは、内部に入れたものの外層をゆっくりと剥がす装置で、手足の切断や動物の皮の生産に使用できる設備です。 このMODで何が変わるか – Peeler Machineの設計図が、Research Ben

Max Stats 100 -> 500 – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 Kenshiにおけるキャラクターのステータス上限を、デフォルトの100から最大500に引き上げるMODです。このMODはステータスの開始値を変更せず、最大値のみを変更します。ただし、鍛冶スキルと運動能力 (Athletics) は、ゲームの挙動に問題が生じるのを避けるため、上限が100のまま維持されます。 このMODで何が変わるか * プレイヤ

StepJoe’s Limbs Overhaul – 【Kenshi】

UI改善キャラクターゲームバランス調整

MOD概要 Kenshiに30種類以上の新しい義肢を追加するMODです。追加される義肢には、それぞれカスタムのアイコン、ステータス、説明文が設定されています。 また、バニラおよびMODで追加された義肢のアイコン表示を変更し、左右どちらの部位用かを示す特定の向きで表示されるようになります。 新しい義肢のための研究が追加され、バニラの義肢関連研究にも変更が加えられます。 こ

SCAR’s Pathfinding FIX – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

私の経路探索修正MODの最新版 元のアップロード(全説明文付き、ご一読ください) https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/602 ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 重要なこと MODはゲームのロードが速いほどうまく機能します(そのために私の最適化MODをチェックすると良いかもしれま

Martial Arts : Always Attack – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 Kenshiの武術スキルにおいて、キャラクターと敵との距離によって攻撃が割り当てられていない「空白期間」を解消するMODです。特に距離7~9の範囲で発生する攻撃の停止を防ぎ、ジャンプキック(武術レベル30)とジャンプニー(武術レベル55)の攻撃範囲を拡張することで、途切れない戦闘体験を提供します。この変更はプレイヤーのチームだけでなく、敵のキャラクターにも適用されます

Medical Beds (faster healing new beds) – 【Kenshi】

ゲームバランス調整建物・施設追加

より高速な回復が可能な新しいベッド(キャンプベッドを含む)と、それらを利用するための研究を追加します。 新しいベッドの建設にはスタンダード救急キットまたは高度救急キットが必要になるため、チート感が軽減されています。 追加された建築物: -医療用ベッド(追加でスタンダード救急キット2個が必要) 回復率1600% -高度医療用ベッド(追加で高度救急キット2個が必要) 回復率2400% -医療用キ

Random Enemies Squads’ Numbers – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 敵の部隊の人数が大幅にランダム化されるMODです。全体的なゲームバランスは、平均的な部隊人数という点ではバニラと同じに保たれるとされています。 このMODで何が変わるか – 敵部隊の人数が固定範囲ではなく、より広いランダムな範囲で決定されるようになります。 – 例として、ダスト盗賊の部隊人数がバニラの9〜10人から、MOD導入後は1〜19人の範囲で

Taxman/Tribute/Prayer Relations+ – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 プレイヤーがShek Kingdom、Traders Guild、United Cities、Holy Nationの領土内に拠点を構えている場合、特定の訪問や交流において、これらの派閥との関係値が上昇するようになるMODです。 このMODで何が変わるか – Traders GuildとUnited Citiesの税金徴収訪問時に税金を支払うと、毎

Escort Mission – 【Kenshi】

キャラクターゲームバランス調整

MOD概要 Kenshiの世界に護衛ミッションとボディーガードミッションを追加するMODです。護衛ミッションでは、旅をするNPCを町まで送り届け、ボディーガードミッションでは、契約期間中NPCを保護します。ミッションを成功させると報酬を得られ、対象NPCが所属する派閥との関係が改善されます。 このMODで何が変わるか * **新たなミッションタイプの追加:

Wakigawa’s Animation Overhaul – 【Kenshi】

キャラクターゲームバランス調整種族追加

こんにちは! このMODを皆さんにお届けできることを大変嬉しく思います。 現在、このMODはキャラクターがダメージを受けたときに再生されるアニメーションを変更し、Kenshiのファイル内で見つかった、壊れていた未使用の睡眠アニメーションを追加します。それを修正し、また、一部の不自然に見えたポージングにも軽微な修正を加えました。お気づきかもしれませんが、キャラクターがダメージを受けると特別な「被ダ

Universal Wasteland Expansion – 【Kenshi】

UI改善キャラクターゲームバランス調整マップ・地形建物・施設追加武器追加派閥・NPC追加種族追加防具・服装追加

一人の人間が、一つのビジョンをもって開発し、実行された唯一無二のMODです。あらゆる意味での拡張…Universal Wasteland Expansionは、Kenshiの世界を様々な方法で拡張します。バニラのメカニクスと伝承は尊重され、それを踏みにじることなく拡張されました。世界はより詳細に描かれ、より多くの「やること」と「見どころ」が増えました。バニラの伝承や会話に登場するものは、UWE

Recruit ANYONE v1 – 【Kenshi】

キャラクターゲームバランス調整建物・施設追加武器追加派閥・NPC追加防具・服装追加

誰でも仲間に! このMODは、文字通り誰でも(整形外科医を除く)ケージに放り込んで話しかけるだけで勧誘できるようになります。それだけです。貴重なアイテムを所持したり、無限の会話ツリーを進んだりする必要はありません。ただ話しかけるだけで仲間になります。おい、彼らをケージに閉じ込めたんだろ?囚人の選択肢はかなり限られています。鈍器で殴り続けられ、意識を失うまで続く彼ら自身の個人的な地獄で訓練用ダミー

Mood Lighting – 【Kenshi】

ゲームバランス調整防具・服装追加

バニラの光源を、より多様でカラフルに刷新します。 彩度の高い黄色のスポットライト、燃えるようなオレンジのランタン、氷のようなティール色の蛍光灯など、すべてが完璧なKenshiの雰囲気のために慎重に調整されています。 すべての光源の彩度を向上させ、最高の効果のために厳選されたカラーパレットを使用しています。また、光の範囲とエッジのスムージングにもいくつかの調整を加えています。 私の他のMODであ

Beautiful Bodies and Faces – 【Kenshi】

キャラクターゲームバランス調整派閥・NPC追加種族追加

キャラクター作成のXMLファイルを編集し、より精密なランダム化の範囲を設定することで、美しいキャラクターやNPCを作成できるようにします! —–Features—– バニラのヒューマノイド種族(カニバル、グリーンランダー、スコーチランダー、シェク)のみを編集します。他の類似MODのようにキャラクターエディターの制限を減らすことはありません。代わりに、すべてのスライダーに「中間」の範囲

General Modifications – 【Kenshi】

UI改善ゲームバランス調整防具・服装追加

MOD概要 Kenshiのゲームシステム全般にわたる大規模なコンテンツ追加と調整を行うMODです。新規アイテム、既存アイテムの変更、ゲームプレイ調整、派閥・NPCの多様化、研究・資源・食料・クラフト・建築の大幅な拡張、新しいスタート地点、バグ修正、野生生物の多様化、住民の挙動変更、建物バリエーションの追加、報酬システムの拡張、募集システム、動物用バックパックの追加、多数の他MOD

Consumable Liquids – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 このMODは、Kenshiの世界で入手できる特定の液体アイテムを「食料アイテム」として利用できるように変更します。これにより、プレイヤーは飲食可能な液体アイテムを消費することで、キャラクターの空腹を満たすことができるようになります。 このMODで何が変わるか * Grog、Bloodrum、Cactus Rum、Water Jugs、Sakeが

GROUNDED 2: Combat Animations – 【Kenshi】

キャラクターゲームバランス調整武器追加種族追加

Kenshiに+75のGROUNDED攻撃アニメーションを追加します。 説明 私の以前のMODの後継として、このMODは(ほとんど)理にかなった戦闘アニメーションをKenshiの世界に追加します! 私はゲーム内の説明文や、それらがどのように実用的に使われるかを考慮して、アニメーションを作成し、バランス調整を試みました。 例:サーベルは未熟な剣士に最適な防御的武器です。攻撃は単純明快で

Expanded Vanilla Armor – 【Kenshi】

ゲームバランス調整派閥・NPC追加防具・服装追加

Expanded Vanilla Armor このMODは、Kenshiに既存のモデルとテクスチャを使用して作られた防具拡張MODです。 全てのアイテムは、バニラアイテムとのバランスを考慮して作成されており、一部の防具はより際立つかもしれません。独自のカスタムアセットも作成していますが、ゲームに馴染むよう最善を尽くしています。 統合については、ショップのFCSベンダーリストに概ね従っています。

MEGA All-In-One Compatibility Pack – 【Kenshi】

キャラクターゲームバランス調整派閥・NPC追加種族追加防具・服装追加

これは、あらゆるModパック、コレクション、プレイスルーで使用されることを想定した究極のパッチです。他のどの種族、動物、アニメーション、防具、動物アイテムの互換性パッチも忘れてください。もうそれらの必要はありません。 正しい場所にインストールすれば、あとは何もしなくて構いません。 これはどういう意味でしょう? これは、サポートされている種族、アニメーション、

Mood Shadows – 【Kenshi】

ゲームバランス調整マップ・地形防具・服装追加

ゲーム全体の環境影を、より色彩豊かで、多様で、美しくなるように丁寧に調整します!外で発生した山火事の煙にインスパイアされ、Kenshiの世界をより輝かせるために、もっと多様な雰囲気が利用できるのではないかと考えました。他の影MODとは異なり、「Mood shadows」は、各ゾーンの景観に合うように慎重に調整されたアンビエントマップを使用し、最高の結果をもたらします。 このMODを作成するきっか