Beautiful Bodies and Faces – 【Kenshi】

キャラクター種族追加ゲームバランス調整派閥・NPC追加
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:76991
  • 最終更新:不明
  • 制作者76561198085701957

MOD説明(日本語)

MOD概要

キャラクター作成のXMLファイルを編集し、より精密なランダム化制限を追加するMODです。バニラの人間型種族(カニバル、グリーンランダー、スコッチランダー、シェク)にのみ適用され、ランダム生成されるキャラクターやNPCの見た目を改善することを目的としています。他のMODのようにキャラクターエディタの上限値を減らすことはありません。

このMODで何が変わるか

– キャラクターエディタのランダム化ボタンを使用しても、不自然な見た目のキャラクターが生成されにくくなります。
– キャラクターエディタのスライダーに「中間」範囲値と「ランダム変動」値が追加されます。
– スコッチランダーに、これまで有効でなかったいくつかのスライダーが使用可能になります。
– カニバルに顔のスライダーが追加され、顔のカスタマイズが可能になります。
– 全てのバニラ女性キャラクターの胸部スライダーの上限が175にわずかに増加します。
– Yet Another Kenshi Nude Mod (YAKNM) および Nude Mod HD とネイティブ互換です。

想定されるメリット(推定)

– **多様で魅力的なキャラクター生成:** ランダム化の精度が向上することで、プレイヤーキャラクターやNPCの外見の質が向上し、ゲームの世界に登場するキャラクターの見た目がより多様で自然になると考えられます。
– **カスタマイズ性の向上:** スコッチランダーやカニバルでこれまで調整できなかった顔や体の一部が編集可能になることで、より詳細なキャラクターメイキングが楽しめるようになると考えられます。
– **不自然なNPCの減少:** 世界を歩くNPCのランダム生成が改善されるため、没入感を損なうような見た目のNPCに遭遇する機会が減ると考えられます。
– **特定のボディスライダーの拡張:** 女性キャラクターの胸部スライダーがわずかに拡張されることで、特定の外見を好むプレイヤーにとっては選択肢が増えるメリットがあると考えられます。
– **既存のヌードMODとの高い互換性:** YAKNMやNude Mod HDといった人気のあるヌードMODとネイティブ互換であるため、導入が容易であると考えられます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

– **見た目の偏りの可能性:** 作者推奨のMOD(Sheesh Skins、Radiant Better Faces & Eyes)を導入しない場合、ランダム生成されるキャラクターの見た目が「みんな同じに見える」可能性があります。
– **互換性の問題:** キャラクターエディタの制限を編集する他のMODとは互換性がありません。競合するMODを導入している場合、予期しない問題が発生する可能性があります。
– **導入順序の注意:** 新しいボディテクスチャや髪を追加するMODがある場合、本MODをそれらのMODより「下」にロードしないと、表示が正しくないなどの問題が発生する可能性があります。
– **限定的な拡張性:** エンジン側の制限により、「Posture」スライダーは常に20に固定され、一部の値は0未満にランダム化されないため、全てのカスタマイズ範囲が期待通りに広がるわけではない可能性があります。
– **極端な見た目の作成は困難:** 「美しいキャラクター」の生成に焦点を当てているため、意図的に非常に特徴的または極端な外見のキャラクターをランダム生成で作成することは難しくなる可能性があります。

向いている人(推定)

– KenshiのキャラクターやNPCの見た目を改善したいプレイヤー。
– キャラクターメイキングのランダム化機能をもっと活用したいが、不自然な生成に不満があったプレイヤー。
– スコッチランダーやカニバルの外見のカスタマイズ性を向上させたいプレイヤー。
– Sheesh SkinsやRadiant Better Faces & Eyesなどの見た目改善MODと併用することに抵抗がないプレイヤー。
– 美的感覚に基づいて、より洗練された見た目のキャラクターでプレイしたいプレイヤー。

向いていない人(推定)

– キャラクターエディタの制限を大幅に拡張したり、非常に極端な値を設定したいプレイヤー。
– 既存のキャラクターエディタの制限を編集するMODを既に導入しており、それを手放したくないプレイヤー。
– キャラクターの見た目に特にこだわりがなく、バニラのままでも問題ないと考えているプレイヤー。
– 意図的に「醜い」キャラクターや「奇妙な」キャラクターをランダム生成で楽しみたいプレイヤー。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:サブスクライバー数は不明なため、機能ベースで評価します。キャラクターのランダム生成における品質を向上させ、不自然な見た目を減らすという明確な目的があり、多くのプレイヤーにとってメリットとなる機能を提供します。特に、特定の種族へのスライダー追加はカスタマイズ性を大きく改善します。既存の人気MODとの互換性も考慮されており、導入しやすい一方で、一部の競合MODがある点や、推奨MODとの併用で真価を発揮する点から満点ではないと判断しました。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Edits the character creation XML files to include more precise randomizer limits to create beautiful characters and NPCs!

—–Features—–
Only edits the vanilla humanoid races (Cannibal, Greenlander, Scorchlander, Shek). Does not reduce character editor limits like similar mods, instead i set added “mid” range values and “random_variation” values to all sliders.

Randomize button in the character editor will no longer create ugly characters.

Enables a few missing sliders on Scorchlanders. Adds face sliders to Cannibals.

Slightly increases breast slider to 175 for all vanilla females,

Natively compatible with Yet Another Kenshi Nude Mod (YAKNM) and Nude Mod HD.

—–Compatibility—–
I recommend using this alongside Sheesh Skins and Radiant Better Faces & Eyes to create a larger amount of variety, otherwise characters may all look the same. Incompatible with any mods which edit character editor limits, load below mods which add new body textures and hairs.

-Compatible (Load BBAF Below)-
Sheesh Skins, Radiant Better Faces, Yet Another Kenshi Nude Mod, Nude Mod HD.

-Incompatible-
Character Editor Tweaks, More Character Making Sliders, Breast Limit 250, More Diverse Scorchlander Skin Tone, Cannibal Face Sliders.

—–Permissions—–
Feel free to re-use this mod in anything you create. Creating patches for this mod will require you to make a new version of the mod editing the XML files included here.

Thanks to Momayo for helping me with XML file editing basics.

—–Modder Info—–
Some values do not randomize properly due to engine limits and bugs.

“Posture” will not randomize and will always be set at 20, this seems to be hard coded.

Any values which use “target” / “taget_opposite” will not randomize below 0.

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