Peeler Machine – 【Kenshi】

防具・服装追加キャラクターゲームバランス調整派閥・NPC追加建物・施設追加
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:113916
  • 最終更新:2026-04-13 21:00:09 UTC
  • 制作者76561197996638653

MOD説明(日本語)

MOD概要

Peeler Machine(ピーラーマシン)の設計図について、研究による入手方法と、代替となる購入場所を追加するMODです。Peeler Machineは、内部に入れたものの外層をゆっくりと剥がす装置で、手足の切断や動物の皮の生産に使用できる設備です。

このMODで何が変わるか

– Peeler Machineの設計図が、Research Bench III(研究台レベル3)の「Electrics」カテゴリで研究可能になります。
– Peeler Machineの設計図が、Black Desert CityのScraphouseベンダーから10,000 Catで購入可能になります。
– これにより、スキンバンディットのリーダーであるSavantと遭遇することなくPeeler Machineを入手できます。
– Peeler Machineの建築コストは、Electrical Components 6個とIron Plates 4個に変更されます。
– Peeler Machineの設置カテゴリはPOWERです。
– Peeler Machineの消費電力が-10に変更されます(元の消費電力は8)。
– (MODとは無関係の既知のバグについて)Peeler Machineを屋外に設置し、中に死体を入れたまま長時間稼働させると、死体の頭と胃の耐久値が-100に達した際に死体が完全に破壊され、取り出せなくなるバグが存在します。
– このバグへの対処法として、Peeler Machineを屋内に設置するか、死体焼却のジョブを割り当てたキャラクターに処理させることができます。
– Peeler Machineにキャラクターを投入する際は、事前にそのキャラクターの防具を外す必要があります。防具を外さない場合、投入された防具は破壊されます。

想定されるメリット(推定)

– **入手の容易化と安全性:** Peeler Machineの設計図を、Savantと戦う、または彼の拠点から盗むといった危険な方法を避け、研究や商人からの購入といった比較的安全かつ容易な方法で入手できるようになると考えられます。
– **早期導入の可能性:** 資金や研究能力さえあれば、ゲームの比較的早い段階でPeeler Machineを拠点に導入できる可能性があります。
– **義肢化の効率化:** 義肢への換装を目的とした手足の切断プロセスを、よりプレイヤーの制御下で効率的に行えるようになると考えられます。
– **安定した皮の供給源:** 動物の皮の新たな安定供給源としてPeeler Machineを活用することで、皮革製品の生産を支えることができる可能性があります。

想定されるデメリット・注意点(推定)

– **倫理的な問題:** Peeler Machineはキャラクターへの拷問や身体切断といった、倫理的に議論を呼ぶ可能性のある用途で使用される設備であるため、ゲームプレイの方向性が大きく左右される可能性があります。
– **既知のバグへの対処:** 屋外設置時のバグにより、死体が完全に破壊される可能性があるため、設置場所を考慮するか、死体処理のジョブを割り当てる手間が発生する可能性があります。
– **防具の破壊リスク:** Peeler Machineを使用する際には、投入するキャラクターの防具を外す手間が必要になります。これを怠ると貴重な防具が破壊される可能性があるため、注意が必要です。
– **Savantとの遭遇スキップ:** Peeler Machineを容易に入手できることで、SavantというKenshiの世界観において特徴的なキャラクターとの物語上の出会いをスキップしてしまう可能性があります。

向いている人(推定)

– 義肢化を積極的に活用し、キャラクターの能力を最大化したいプレイヤー。
– 効率的な育成やアイテム生産のために、非人道的な手段も厭わないプレイスタイルを好むプレイヤー。
– 通常のPeeler Machine入手ルート(Savantとの戦闘など)の難易度が高いと感じる、または避けたいプレイヤー。
– 動物の皮や関連する素材の安定供給源を探しているプレイヤー。
– 倫理的な葛藤よりもゲームプレイの効率や自由度を重視するプレイヤー。

向いていない人(推定)

– 人道的なプレイスタイルを好み、キャラクターへの拷問や身体切断といった要素を避けたいプレイヤー。
– Kenshiの世界観や物語の体験を重視し、Savantとの出会いなどのゲーム内イベントをスキップしたくないプレイヤー。
– ゲームバランスを重視し、強力な設備を比較的容易に入手できることに対して抵抗があるプレイヤー。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:Peeler Machineという非常に有用ではあるが、通常の入手が困難または危険な設備を、より安全かつ早期に、そして複数の選択肢から入手できるようになる点で、特定のプレイスタイルにおいて非常に高い利便性を提供します。義肢化や資源生産の効率化に貢献し、ゲームの戦略的な幅を広げます。ただし、ゲームプレイの倫理的な側面を考慮する必要がある点や、一部のバグと運用上の注意点があるため、満点には至りません。サブスクライバー数は不明です。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
This mod adds the ability to research and an alternative place to buy the blueprint for “Peeler Machine”; designed to slowly and carefully remove the outer layers of whatever is put inside. It comes handy when you really hate someone or if you want to easily amputate somebody’s limbs(to replace them with robotics). Produces animal skins.

Thanks to this mod you can either research Peeler Machine on Research Bench III (it will appear in Electrics category) or buy the blueprint from Black Desert City Scraphouse vendor for 10,000. All that without meeting Savant, the bloodthirsty Leader of the Skin Bandits.

Building cost is set to 6 Electrical Components and 4 Iron Plates(found in POWER category).

Power consumption has been tweaked, to make things more “realistic”, and is currently set to -10 (from 8).

Note 1: Currently there’s a known bug – unrelated to the mod – that occurs when the Peeler Machine is built outdoors and left turned on for too long(with a body inside). You can take out the carcass only if both its head and stomach didn’t reach -100; when it does, it’s utterly destroyed and just a visual glitch remains. This seems to happen only when the Peeler Machine is built outdoors so the simple workaround is to build it indoors. Also, you can assign a character to incinerate corpses and they’ll pick up the corpses you can’t otherwise pick up manually.

Note 2: Take off armor from the character you’ve put in, otherwise it’ll get destroyed.

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