(IWK+) Animal Variety +Multi Patch – 【Kenshi】

武器追加防具・服装追加派閥・NPC追加建物・施設追加
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:254
  • 最終更新:2026-07-03 13:11:23 UTC
  • 制作者:76561199043660454

MOD説明(日本語)

MOD概要

このMODは、人気MOD「Animal Variety」のサブMODであり、同じく人気MOD「IWK+」フレームワークへの「Animal Variety」の統合と機能拡張を目的としています。新しいストレージ、研究、クラフトオプションを追加し、既存のいくつかの問題を修正します。また、他の複数のパッチ(「Animal Variety Patch by Pers」と「Skolokiroptera’s Grievewraith Crossbow Fix (Plus other spiders!)」)の修正内容を統合しています。「Animal Variety」MODが必須です。ゲームへのインポートは不要です。

このMODで何が変わるか

**IWK+ 関連の変更点:**
– **骨 (Bones):** IWK+のクラフトアイテム「骨」が、Animal Varietyで追加される以下の動物から得られるようになります:ブッシュシング、ランティ・レヴィアサン、マウンテンゴート、原始ゴリロ、グレーターガルー、フォービドゥンブル、シードッグ。
– **キャンプファイヤー (プライムミート):**
– プライムミートを調理する「Campfire (Prime Meat)」と「Campfire (Prime Meat)(Firewood)」が追加されます。
– デフォルトではアンロックされていません。
– 「Camp Cooking I」の研究でアンロックされます。
– 建築コストはログ1、スティック1、または薪1です。
– 生産倍率は1、利用者数は1です。
– **ストレージ (拠点以外):**
– 「樽: 生プライムミート」が「Camp Cooking I」の研究でアンロックされます。
– 「バスケット: 羊毛」と「ロープバスケット: 羊毛」が「Crop Baskets」の研究でアンロックされます。
– **ランティ・レヴィアサンバックパック:**
– 「ワークベンチ I (革細工)」でクラフト可能になります。
– 「Runty Leviathan Backpack」研究(レベル0、6時間、本不要、Tanning IIが必要)でアンロックされます。
– **アーマー:**
– Animal Varietyが追加する「Bushcoat」と「Sleeveless Bushcoat」アーマーが「Leather Armour Crafting Bench」でクラフト可能になります。
– これらの設計図が追加の商人リストに出現するようになります。
– **羊毛 (Wool):**
– 「IWK+ (拠点以外)」に「Camp Wool Crafting Loom」が追加されます。
– 「Fabric Manufacture」の研究でアンロックされます。
– 羊毛がIWK+に統合されます。
– IWK+に羊毛のストレージオプションが追加されます。

**このパッチで修正される内容:**
– **放浪者スタートの変更の巻き戻し:**
– 放浪者スタートの「Wander」部隊が「homeless」部隊に変更されていたのが元に戻されます。
– 放浪者部隊にプライムミートと生肉が追加されていたのが削除されます。
– **「Animal Variety Patch by Pers」からの修正:**
– プライムミートが動物の餌箱と食料貯蔵庫に追加されます。
– 「ストレージ: 生プライムミート (拠点)」が「Storage Boxes: Crafting」の研究でアンロックされます。
– ランティ・レヴィアサンバックパックがクラフト可能になります。
– ランティ・レヴィアサンバックパックが少量のベンダーリストに追加されます。
– フォグスパイダー部隊が正常にスポーンするように修正されます。
– **「Skolokiroptera’s Grievewraith Crossbow Fix (Plus other spiders!)」からの修正:**
– スパイダー、スモッグスパイダー、フォグスパイダーのY軸ヒットボックス値が22から28に増加され、胴体全体をカバーするようになります。

**Animal Variety MODのその他の変更点(このパッチで修正されないが、留意すべき点):**
– キャンプファイヤーのビルディンググループが「Campfire (IWK+のデフォルト)」に変更されます。
– 羊毛や動物の収穫・販売に関するダイアログパッケージがいくつか追加されます。
– 「Big Skim」に関するワールドステートの変更がありますが、Big SkimはこのMODで追加されるため問題は生じません。
– 新しいブッシュコートアーマーのバリエーションがゲームと様々なNPCに追加されます。

想定されるメリット(推定)

– **ゲーム体験の拡張:** 「Animal Variety」MODで追加された動物コンテンツ(肉、羊毛、素材)が、「IWK+」環境下でより深く活用できるようになると考えられます。クラフト、研究、ストレージのオプションが増えることで、単なる動物の追加に留まらない、Kenshiの世界への統合が促進されるでしょう。
– **利便性の向上:** プライムミートが動物の餌箱や食料貯蔵庫で利用可能になることで、飼育や食料管理がより効率的になると考えられます。
– **戦闘の改善:** スパイダー系の敵のヒットボックスが正確になることで、クロスボウやハープーンガンを使った戦闘がより公平で予測可能になると考えられます。
– **シームレスな統合:** 複数の人気MOD(Animal Variety、IWK+、既存のパッチ)間の互換性が確保され、プレイヤーが個別にパッチを探したり導入したりする手間が省けると予想されます。
– **新しい装備と資源:** ブッシュコートアーマーやランティ・レヴィアサンバックパックのクラフト、羊毛の利用が可能になることで、プレイヤーの選択肢が増え、拠点運営や装備収集のモチベーションに繋がると考えられます。
– **バグ修正による安定性:** スポーンの問題やヒットボックスの問題が修正されることで、ゲームプレイの安定性と没入感が向上すると考えられます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

– **必須MODの存在:** 「Animal Variety」MODが必須であるため、このMOD単体では機能しません。また、機能の多くは「IWK+」MODとの連携を前提としているため、これらのMODを導入していない環境では効果が薄いか、意味をなさない可能性があります。
– **システム負荷の可能性:** 新しいアイテム、レシピ、研究、動物の追加により、ゲームのロード時間やセーブファイルのサイズにわずかながら影響が出る可能性があります。
– **既存MODとの競合の可能性:** このMODは複数のパッチを統合していますが、さらに別のMODを導入している場合、特に動物のスポーン、アイテムの追加、研究ツリー、NPCの装備などに関するMODとは競合する可能性があります。
– **バックパックの見た目問題:** ランティ・レヴィアサンバックパックはクラフト可能になりますが、装備しても見た目に反映されないという注意書きがあるため、視覚的な満足度を求めるプレイヤーにとってはデメリットとなる可能性があります。
– **ワールドステートの変更:** 「Big Skim」に関するワールドステートの変更があると記載されており、他のワールドステート変更MODとの相性によっては予期せぬ挙動を引き起こす可能性があります。

向いている人(推定)

– 「Animal Variety」と「IWK+」の両方のMODを導入しており、これらのMODの連携を強化したいと考えているプレイヤー。
– Kenshiの世界に新しい動物のバリエーションを追加し、その動物から得られる素材をより深く活用したいプレイヤー。
– 動物の飼育や食料生産、クラフト要素を拡張し、拠点運営をより複雑かつ豊かにしたいプレイヤー。
– バグ修正やゲームプレイの利便性向上を重視するプレイヤー。特にスパイダー系の敵との戦闘改善を求めているプレイヤー。
– 多数のMODを導入する際、互換性の問題で悩むことなく、パッチの統合された安定した環境を求めるプレイヤー。

向いていない人(推定)

– 「Animal Variety」MODを導入する予定がない、または動物の追加に興味がないプレイヤー。
– 「IWK+」MODを使用しておらず、その機能拡張に価値を見出さないプレイヤー。
– バニラのKenshiの体験を重視し、ゲームプレイの変更を最小限に抑えたいプレイヤー。
– 既に多数のMODを導入しており、これ以上のシステム負荷や競合のリスクを避けたいプレイヤー。
– 見た目の変更を重視し、ランティ・レヴィアサンバックパックの表示されない外観を許容できないプレイヤー。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:このMODは、「Animal Variety」と「IWK+」という主要なコンテンツ追加・システム拡張MOD間の互換性を確立し、さらに複数の既存パッチの修正内容を統合することで、プレイヤーがより安定した環境で両方のMODの恩恵を受けられるようにします。新しいクラフト、研究、ストレージオプションの追加は、ゲームの拠点運営と資源活用に深みを与えます。特にスパイダー系の敵のヒットボックス修正は、戦闘体験の不満点を解消する点で評価できます。インポート不要という導入の手軽さも利点です。これらの点から、必須MODを導入しているプレイヤーにとっては非常に有用なMODであると判断できます。サブスクライバー数は不明です。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
(IWK+) Animal Variety +Multi Patch
update 5 – Dried Prime Meat, made cook time more reasonable. -mandalf

Animal Variety is an exceptional mod by The Mr Shears that adds a lot of variation to Kenshi wildlife. This submod provides new storage, research, and crafting options, patches some issues, and incorporates Animal Variety into the IWK+ mod framework.

Based on OG mod description and user feedback this does not need an import! Please report any issus for troubleshooting, thanks!

If you like it and it works well for you then give it a like or a steam doot, so others may be more likely to find this mod. Thanks for stopping by, let’s take a closer look at what this submod does.

IWK+ Related Changes
Bones
IWK+ crafting item Bones are added to these new animals:
[] Bush Thing
[] Runty Leviathan
[] Mountain Goat
[] Primeval Gorillo
[] Greater Garru
[] Forbidden Bull
[] Seadog

Campfire (Prime Meat)
Campfire (Prime Meat)(Firewood)

[] Not unlocked by default
[] Research with Camp Cooking I
[] Build cost: 1 log, 1 stick OR 1 Firewood
[] prod mult = 1
[] users = 1

Storage – (No Outpost)
[] Barrel: Raw Prime Meat – Research with Camp Cooking I
[] Basket: Wool – Research with Crop Baskets
[] RopeBasket: Wool – Research with Crop Baskets

Runty Leviathan Backpack
[] Makes the Runty Leviathan Backpack craftable on the Workbench I (Leatherwork)
(Untested by me, see notes in patch below)
[] Research – Runty Leviathan Backpack: Level 0, 6 hours, no books, requires Tanning II

Armor
Animal Variety adds a Bushcoat and Sleeveless Bushcoat armor
[] Now craftable on Leather Armour Crafting Bench
[] Added chance for blueprint to additional vendor lists

Wool
[] Adds Camp Wool Crafting Loom to IWK+ (no outpost)
[] Research: Fabric Manufacture
[] Wool is now integrated into IWK+
[] Wool storage options added to IWK+

Patched by this patch
Reverted Wanderer start
[] Wander squad was changed to “homeless” squad (reverted)
[] Prime and raw meat were added to the wanderer squad (removed)

Included fixes from Animal Variety Patch by Pers
[] Prime Meat added to Animal Feeder and food stores
[] Storage: Raw Prime Meat (outpost) unlocked with research Storage Boxes: Crafting
[] Runty Leviathan Backpack craftable. NOTE from Pers: However, even if you equip it, it will not be reflected in the appearance.
[] Runty Leviathan Backpack added to vendor lists in low quantities
[] Fog Spider squad fixed so that they will spawn

Included fixes from Skolokiroptera’s Grievewraith Crossbow Fix (Plus other spiders!)
Spiders in the vanilla game have a Y-axis hull value of 22, which ironically makes them much harder to hit for high leveled crossbow and harpoon gunner characters compared to those with poor aiming. -Skolokiroptera

[] Spiders, Smog Spiders and Fog Spiders have all had their Y hull values increased from 22 to 28, ensuring their hurtbox covers their entire torso.

OTHER THINGSHere are some things Animal Variations changes that are not patched that you might want to be aware of:
[] The campfire building group is changed to Campfire (default for IWK+, left in place).
[] There are several dialog packages added, presumably to harvest / sell wool or animals.
[] There is a world state change concerning Big Skim, but Big Skim is added by this mod so no harm no foul.
[] Variations of new bushcoat armor are added to the game and various npcs.
[] If you don’t want swampers to wear this bushcoat try out this mod:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3659096023

I hope you enjoy this submod. Please support by letting me know any issues!

OG Animal Variety LINK (REQUIRED):
Animal Variety

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