- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:238
- 最終更新:2026-05-17 04:06:20 UTC
- 制作者:76561199043660454
MOD説明(日本語)
MOD概要
このMODは、野生動物に多様性を加えるMOD「Animal Variety」を、MODフレームワーク「IWK+」に統合するためのサブMODです。既存の問題を修正するためのパッチも含まれており、新たなストレージ、研究、クラフトオプションを追加します。本体MOD「Animal Variety」が動作するために必要です。
このMODで何が変わるか
* **IWK+との統合による新要素の追加**:
* Animal Varietyで追加される以下の動物からIWK+のクラフトアイテム「Bones」が取得できるようになります:Bush Thing、Runty Leviathan、Mountain Goat、Primeval Gorillo、Greater Garru、Forbidden Bull、Seadog。
* 焚き火でPrime Meatを調理するレシピが追加されます(「Camp Cooking I」の研究でアンロック、コストは丸太1、棒1)。
* IWK+のストレージオプションに以下の項目が追加されます(アウトポストなし):
* 樽:Raw Prime Meat(「Camp Cooking I」の研究でアンロック)
* 籠:Wool(「Crop Baskets」の研究でアンロック)
* ロープ籠:Wool(「Crop Baskets」の研究でアンロック)
* Runty LeviathanバックパックがWorkbench I (Leatherwork) でクラフト可能になります(「Runty Leviathan Backpack」の研究でアンロック、Tanning IIが必要)。
* Animal Varietyで追加される「Bushcoat」および「Sleeveless Bushcoat」アーマーがLeather Armour Crafting Benchでクラフト可能になります。
* これらのアーマーの設計図が一部のベンダーリストに追加される可能性があります。
* IWK+にキャンプ羊毛クラフト機(Camp Wool Crafting Loom)が追加されます(アウトポストなし、「Fabric Manufacture」の研究でアンロック)。
* 羊毛がIWK+に統合され、IWK+の羊毛ストレージオプションが追加されます。
* **パッチによる修正と変更**:
* Wandererスタート時のスクワッドタイプが「homeless」から元の状態に戻されます。
* Wandererスタート時の初期アイテムからPrime MeatとRaw Meatが削除されます。
* 「Animal Variety Patch by Pers」に含まれる修正が適用されます:
* Prime Meatが動物用フィーダーと食料貯蔵庫で使用可能になります。
* アウトポスト用のRaw Prime Meatストレージが「Storage Boxes: Crafting」の研究でアンロックされます。
* Runty Leviathanバックパックがクラフト可能になりますが、装備しても見た目には反映されません。
* Runty Leviathanバックパックが少量ながらベンダーリストに追加されます。
* Fog Spiderのスポーン問題が修正されます。
* 「Skolokiroptera’s Grievewraith Crossbow Fix (Plus other spiders!)」に含まれる修正が適用されます:
* Spider、Smog Spider、Fog SpiderのY軸ヒットボックス値が22から28に増加され、胴体全体をカバーするようになります。
* **その他の変更点**:
* 焚き火の建築グループが「Campfire」(IWK+のデフォルト)に変更されます。
* 羊毛の採取/販売、または動物の販売に関連すると思われるいくつかの会話パッケージが追加されます。
* Big Skimに関するワールドステートの変更がありますが、Big SkimはこのMODによって追加されるため問題ないとのことです。
* 新しいブッシュコートアーマーのバリエーションがゲーム内および様々なNPC(Swamperなど)に追加されます。
想定されるメリット(推定)
* 本体MOD「Animal Variety」と「IWK+」の間の機能的な連携が強化され、よりシームレスで一貫したゲーム体験が得られると考えられます。
* 新しい動物から得られる素材の活用方法が広がり、料理、クラフト、ストレージの選択肢が増えることで、資源管理や生産活動の奥深さが増すと推測されます。
* 特定の動物(Runty Leviathan、Fog Spiderなど)に関連するバグや不便さが解消され、ゲームプレイがより快適になると考えられます。特に、クモのヒットボックス改善は戦闘の公平性を高める可能性があります。
* Wandererスタート時のバランスが調整され、ゲーム開始時の体験が開発者の意図により近くなると考えられます。
* 羊毛の生産・管理がIWK+のシステムに統合されることで、農業や畜産を中心としたプレイスタイルがより効率的になると考えられます。
想定されるデメリット・注意点(推定)
* 本MODは「Animal Variety」と「IWK+」が必須であるため、これらのMODを導入していない環境では機能しません。
* 既存のセーブデータへのインポートは不要と明記されていますが、MODの導入は常に予期せぬ問題を引き起こす可能性があるため、念のためセーブデータのバックアップを取ることを推奨します。
* 動物のスポーン、アイテム、クラフトレシピ、スタート地点、特定のNPC、またはクモの挙動に影響を与える他のMODとの間で競合が発生する可能性があります。
* Runty Leviathanバックパックはクラフト可能になりますが、装備してもキャラクターの見た目には反映されないため、外見を重視するプレイヤーには期待外れとなる可能性があります。
* 新しいアーマーがNPCに追加されることで、特定の派閥の外観イメージが変更される可能性があります。特にSwamperの見た目が変わるのが気に入らない場合は、説明文で提示されている追加MODの導入を検討する必要があるかもしれません。
* ゲーム内に多くの新しいレシピやアイテムが追加されるため、インターフェースが cluttered に感じられる可能性があります。
向いている人(推定)
* 必須MODである「Animal Variety」と「IWK+」の両方を導入している、または導入予定のプレイヤーに向いていると考えられます。
* Kenshiの世界の野生動物コンテンツをさらに深く楽しみたいプレイヤー。
* 新しいクラフト、研究、ストレージのオプションを通じて、拠点運営やキャラクター育成の選択肢を増やしたいプレイヤー。
* 既存のMODが抱えるバグや不便さを解消し、よりスムーズなゲームプレイを求めるプレイヤー。
* 動物素材の活用、特にPrime MeatやWoolの生産・管理を効率化したいプレイヤー。
向いていない人(推定)
* 「Animal Variety」と「IWK+」のどちらか一方、または両方を導入していないプレイヤーには向いていないと考えられます。
* MODの導入数を最小限に抑えたい、または複雑なMOD間の依存関係を避けたいプレイヤー。
* ゲーム開始時のWandererの初期アイテム調整や、一部NPCの外見変更を望まないプレイヤー。
* Runty Leviathanバックパックの見た目が反映されないことを許容できないプレイヤー。
総合評価(暫定)
* おすすめ度:★★★★☆
* 根拠:必須MODである「Animal Variety」と「IWK+」の機能を統合し、数多くの新要素(クラフト、研究、ストレージ)と重要なバグ修正(スポーン、ヒットボックス、アイテム処理)を提供しているため、該当するMODを使用しているプレイヤーにとっては非常に有用な拡張機能と言えます。ゲームの利便性と体験を向上させる効果が高いと考えられます。サブスクライバー数は不明。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
update 5 – Dried Prime Meat, made cook time more reasonable. -mandalf
Animal Variety is an exceptional mod by The Mr Shears that adds a lot of variation to Kenshi wildlife. This submod provides new storage, research, and crafting options, patches some issues, and incorporates Animal Variety into the IWK+ mod framework.
Based on OG mod description and user feedback this does not need an import! Please report any issus for troubleshooting, thanks!
If you like it and it works well for you then give it a like or a steam doot, so others may be more likely to find this mod. Thanks for stopping by, let’s take a closer look at what this submod does.
IWK+ Related Changes
Bones
IWK+ crafting item Bones are added to these new animals:
[] Bush Thing
[] Runty Leviathan
[] Mountain Goat
[] Primeval Gorillo
[] Greater Garru
[] Forbidden Bull
[] Seadog
Campfire (Prime Meat)
[] Not unlocked by default
[] Research with Camp Cooking I
[] Build cost: 1 log, 1 stick
[] prod mult = 1
[] users = 1
Storage – (No Outpost)
[] Barrel: Raw Prime Meat – Research with Camp Cooking I
[] Basket: Wool – Research with Crop Baskets
[] RopeBasket: Wool – Research with Crop Baskets
Runty Leviathan Backpack
[] Makes the Runty Leviathan Backpack craftable on the Workbench I (Leatherwork)
(Untested by me, see notes in patch below)
[] Research – Runty Leviathan Backpack: Level 0, 6 hours, no books, requires Tanning II
Armor
Animal Variety adds a Bushcoat and Sleeveless Bushcoat armor
[] Now craftable on Leather Armour Crafting Bench
[] Added chance for blueprint to additional vendor lists
Wool
[] Adds Camp Wool Crafting Loom to IWK+ (no outpost)
[] Research: Fabric Manufacture
[] Wool is now integrated into IWK+
[] Wool storage options added to IWK+
Patched by this patch
Reverted Wanderer start
[] Wander squad was changed to “homeless” squad (reverted)
[] Prime and raw meat were added to the wanderer squad (removed)
Included fixes from Animal Variety Patch by Pers
[] Prime Meat added to Animal Feeder and food stores
[] Storage: Raw Prime Meat (outpost) unlocked with research Storage Boxes: Crafting
[] Runty Leviathan Backpack craftable. NOTE from Pers: However, even if you equip it, it will not be reflected in the appearance.
[] Runty Leviathan Backpack added to vendor lists in low quantities
[] Fog Spider squad fixed so that they will spawn
Included fixes from Skolokiroptera’s Grievewraith Crossbow Fix (Plus other spiders!)
Spiders in the vanilla game have a Y-axis hull value of 22, which ironically makes them much harder to hit for high leveled crossbow and harpoon gunner characters compared to those with poor aiming. -Skolokiroptera
[] Spiders, Smog Spiders and Fog Spiders have all had their Y hull values increased from 22 to 28, ensuring their hurtbox covers their entire torso.
OTHER THINGSHere are some things Animal Variations changes that are not patched that you might want to be aware of:
[] The campfire building group is changed to Campfire (default for IWK+, left in place).
[] There are several dialog packages added, presumably to harvest / sell wool or animals.
[] There is a world state change concerning Big Skim, but Big Skim is added by this mod so no harm no foul.
[] Variations of new bushcoat armor are added to the game and various npcs.
[] If you don’t want swampers to wear this bushcoat try out this mod:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3659096023
I hope you enjoy this submod. Please support by letting me know any issues!
OG Animal Variety LINK (REQUIRED):
Animal Variety
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。