- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:26
- 最終更新:2026-03-27 12:02:59 UTC
- 制作者:76561198131651514
MOD説明(日本語)
MOD概要
Kenshiのシェク王国周辺地域に焦点を当て、新しいロケーション、キャラクター、ゲームプレイ要素を追加するMODです。崩壊寸前のシェク王国のロアと雰囲気を維持しつつ、プレイヤーがこの地域でより多くの活動ができるようにすることを目的としています。このMODは現在開発途中(work in progress)であり、フィードバックが歓迎されています。
このMODで何が変わるか
* **ロケーションの追加**: 13の新しいロケーション(Anvil、Hundred Braves Bastion、Bone、Hunters Rest、Infested Fishing Villageなど)がマップに追加されます。これらのロケーションには、鍛冶の町、要塞跡、反乱軍の拠点、狩猟村、スキン・スパイダーに占拠された遺跡などが含まれます。
* **既存ロケーションの変更**: New Kralia、outcast camp、The Great Fortressを含む既存のいくつかのロケーションが編集されます。
* **新しい敵と賞金首**: 新しい賞金首が複数追加されます。特にアラク地域には、Grand Fisher、The BroodMother、ManBane、Wandering Deathといった名前のスキン・スパイダーのボスが多数登場します。
* **スキン・スパイダー狩りの深化**: アラク地域でのスキン・スパイダー狩りが拡張され、プレイヤーはボスを倒してその頭を回収することで報酬を得られるようになります。
* **シェク王国とのインタラクションの追加**: シェク王国向けの新しい「オーバーライド」が追加され、プレイヤーは多くの遺跡を奪還したり、反乱を鎮圧したり、あるいは反乱勢力が権力を握るのを支援したりすることで、王国の情勢に影響を与える機会を得ます。
* **プレイヤー所有可能な拠点**: バグマスター撃破後、Spider PlainsにあるBattered Villageがプレイヤーの所有物となります。
* **新しい武器タイプ**: 「Anvil」という新しい武器タイプが追加される予定です(この機能はまだ未完成です)。
* **新しいNPC**: 誤作動を起こしたP4ユニットなどが一部の新しいロケーションに登場します(対話は未実装です)。
想定されるメリット(推定)
* **探索のモチベーション向上**: シェク王国周辺の広大なエリアに多数の新しいロケーションが追加されるため、探索の楽しみが大幅に増し、新たな発見や冒険の機会が豊富になると考えられます。
* **ロールプレイングの幅の拡大**: シェク王国の情勢に介入できる「オーバーライド」機能により、プレイヤーは王国を支援する英雄、あるいは混乱を助長する勢力など、多様なロールプレイングが可能になると考えられます。
* **戦闘コンテンツの充実**: 新しい賞金首や強力なスキン・スパイダーのボスが多数追加されることで、高難易度の戦闘コンテンツが増え、戦闘好きのプレイヤーはより楽しめるでしょう。
* **金策と拠点化の機会**: スキン・スパイダーの頭の回収による賞金稼ぎや、バグマスター撃破後の特定拠点のプレイヤー所有化によって、経済的なメリットや長期的な目標が追加されると考えられます。
* **Kenshiの世界観への没入感の向上**: ロアフレンドリーな設計と、崩壊寸前のシェク王国の雰囲気を維持することで、ゲームの世界観への没入感が深まると考えられます。
想定されるデメリット・注意点(推定)
* **進行中の開発状態**: 「work in progress」と明記されているため、未実装の要素、未完成の機能(例:Old Enforcer Armoury、Anvil武器タイプ、対話・クエスト)が存在する可能性があります。また、バグや予期せぬ挙動が発生する可能性も考慮する必要があります。
* **ゲームバランスへの影響**: 大量のロケーション、敵、賞金首が追加されるため、特にシェク王国周辺の難易度や、特定の地域のゲームバランスが大きく変化する可能性があります。
* **Mod競合の可能性**: 新しいロケーションや既存ロケーションの変更が多いため、シェク王国周辺のマップ、NPC、Factionsなどを変更する他のModとの競合が発生する可能性があります。導入前に互換性を確認することをお勧めします。
* **パフォーマンスへの影響**: 多数の新しいロケーションやNPCが追加されることで、ゲームのパフォーマンス(ロード時間、フレームレートなど)に影響が出る可能性があります。
* **難易度の上昇**: 新しいボスや高額賞金首の追加により、その地域の危険度が上昇し、探索や居住の難易度が上がる可能性があります。特に、スキン・スパイダーの巣が多数追加されるため、初期段階のキャラクターにとっては危険な地域になるかもしれません。
向いている人(推定)
* シェク王国とその周辺地域を深く探索し、そこで自分だけの物語を紡ぎたいと考えるプレイヤー。
* Kenshiの世界観に沿った、ロアフレンドリーな拡張コンテンツを好むプレイヤー。
* 新しい敵やボスとの戦闘を通じて、キャラクターを育成し、高難易度コンテンツに挑戦したい戦闘好きのプレイヤー。
* ゲーム内での政治的・派閥的な介入や、世界の変革に興味があるロールプレイング志向のプレイヤー。
* 開発途中のModでも積極的に試用し、フィードバックを提供することに抵抗がないプレイヤー。
向いていない人(推定)
* 安定した、完成度の高いModのみを好むプレイヤー(開発途中のため、バグや未実装の機能がある可能性があります)。
* Mod競合を避けたい、あるいは自分で解決する手間をかけたくないプレイヤー。
* ゲームの難易度上昇や、特定の敵の増加を望まないプレイヤー。
* シェク王国以外の地域を中心にプレイしたいプレイヤー。
* 既にシェク王国周辺を大きく変更するModを導入しており、競合を避けたいプレイヤー。
総合評価(暫定)
* おすすめ度:★★★★☆
* 根拠:サブスクライバー数に関する情報はありません。機能ベースでは、シェク王国周辺に13もの新しいロケーションの追加、既存の場所の変更、新しい賞金首とボスの登場、スキン・スパイダー狩りの深化、プレイヤーによる派閥介入(オーバーライド)といった多岐にわたるコンテンツを提供しており、特定の地域を大幅に拡張する大規模なModとして非常に魅力的です。開発途中である点と、一部機能が未完成である点は考慮する必要がありますが、Kenshiの世界観に沿った拡張性とそのポテンシャルを高く評価できます。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
. if you would like to try it out and give me feedback it would be welcomed and appreciated.
The aim of this mod is to world build around the shek kingdom. it always felt like there was little to do in this area and i wanted to make this part of the map more fun.
I am trying my best to be lore friendly and keep the atmosphere of a kingdom on the brink of collapse with walls falling apart and towns that often look more like ruins(or are ruins) As the leader of the Shek Esata is trying to change her culture and save her people i wanted to give players the opportunity to either help or hinder through new overrides.
I also want to make the skin spider hunt around Arach to be much more in depth and fun allowing players to hunt various bosses for cash rewards and the revitalisation of small hamlets before trying their hand at the Bug Master.
-Adding many new towns and ruins (13 new locations):
-Anvil (Smithing town built on the ruins of an ancient fortress)
-The Old Enforcer Armoury (Right next to anvil not finished)
-Hundred Braves Bastion ( old fortress north of squin that has mostly gone to ruins after many sieges in the war against the holy nation)
-Bone (was once the Village of Stenn has since been taken by rebels and is being used as their headquarters)
-Gutter Valley (Old shek hunting town in Vain long gone to ruins and taken over by Krals Chosen)
-Hunters Rest (small Hunting village that mostly consists of 2 bars and a trading post)
-Thinfish Village ( small fishing vilalge long gone to ruins)
-Infested Fishing Village (Old village ruins infested by skin spiders and home of Grand Fisher a giant skin spider with a large bounty that loves grandfish)
-Ancient Factory Ruins (Old first empire ruins long destroyed and looted but now home to the gobbler)
-Old Lab Ruins (Second Empire Lab still standing also home to The BroodMother, while people don’t exactly know how these things reproduce this particular skin spider is regularly followed around by a large amount of young skin spiders and so got the nick name)
-Battered village (another small town overrun by skin spiders and home to ManBane, found in spider plains) after Bug Master is defeated this hamlet will become owned by the player.
-Old Tower (broken watchtower found in spider plains serves as a Berserker outpost)
-Greenwall ( Old hunting town in south west spider plans close to the marshlands long gone to ruins and overrun by Berserkers)
-edited existing locations (New Kralia, outcast camp, The Great Fortress, more to come)
-Plans to add dialogue and Quests
-New bounties added
-New Spider hunt added with ability to take skin spider heads in Arach area along with multiple ruins containing nests with special bosses plus one wandering one Named Wandering Death.
-New Overrides for Shek Kingdom allowing many ruins to be reclaimed and rebellions squashed or helped to take power.
-New Weapon Type Anvil that corresponds to the new town by the same name that houses old P4 units from the Second empire along with the old enforcer Armoury where you will be able to find a Malfunctioning P4 unit still manning it who continues to fill a never ending amount of requisitions due to an error. (Not finished and needs dialogue)
-I am thinking about working on dialogue packages and quests but was hoping to get some feedback on the new locations in the meantime if there is any interest in this mod.
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。