Elder Scrolls Races – 【Kenshi】

種族追加派閥・NPC追加
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:609
  • 最終更新:2026-02-08 01:20:14 UTC
  • 制作者:76561198081403042

MOD説明(日本語)

MOD概要

Kenshiの世界に、人気RPGシリーズ「エルダー・スクロールズ」に登場する5つの種族を追加するMODです。追加されるのは、アルトマー(ハイエルフ)、ダンマー(ダークエルフ)、ボズマー(ウッドエルフ)、オーシマー(オーク)、マンマー(ブレトン)です。これらの種族はプレイヤーキャラクターとして選択できるほか、NPCとしてもゲーム世界に配置されます。特定の種族は、その特徴に合った勢力(例:アルトマーは技術系、オーシマーは戦闘系など)に主に配置され、バーなどでリクルートすることも可能です。More Combat Animations (MCA) MODとの互換パッチが提供されています。

このMODで何が変わるか

– Kenshiのゲーム世界に、エルダー・スクロールズ由来の以下の5つの新しい種族が追加されます。
– アルトマー (Altmer / ハイエルフ)
– ダンマー (Dunmer / ダークエルフ)
– ボズマー (Bosmer / ウッドエルフ)
– オーシマー (Orsimer / オーク)
– マンマー (Manmer / ブレトン)
– プレイヤーはゲーム開始時にこれらの新種族のいずれかを選択してキャラクターを作成できるようになります。
– 追加された種族のNPCが、既存の主要な勢力(テックハンター、ユナイテッドシティ、傭兵、奴隷商人、放浪者、反奴隷主義者、忍者、略奪者、山賊、奴隷狩りなど)に配置されるようになります。
– 酒場などの施設で、これらの新種族のキャラクターを仲間としてリクルートできるようになります。その出現率は、ドリフターズにおける人間の出現率と同程度と記述されています。
– 「More Combat Animations (MCA)」MODとの互換パッチが提供され、両MODを併用する際の競合を軽減できます。パッチは両MODの下に配置するよう指示されています。

想定されるメリット(推定)

– Kenshiの世界に新しい種族が追加されることで、キャラクター作成やロールプレイの選択肢が大幅に広がると考えられます。
– エルダー・スクロールズシリーズのファンであれば、親しみのある種族でKenshiの世界を冒険できるため、より深い没入感を得られる可能性があります。
– 各種族が特定の勢力に配置されることで、Kenshiの世界の多様性が増し、NPCとの出会いや勢力間の関係性がより豊かになることが期待されます。
– 新しい外見のキャラクターモデルが追加されることで、ゲームプレイに視覚的な新鮮さがもたらされると考えられます。
– 主要な戦闘アニメーションMODであるMCAとの互換パッチが提供されているため、既存の人気のMODと比較的容易に併用できると推測されます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

– 新規種族の追加は、ゲームのバランスに影響を与える可能性があります。追加される種族の初期ステータスや特別な特性に関する記述がないため、既存の種族と比較して優劣が生じる可能性や、難易度が意図せず変化する可能性があります。
– 既存のNPCリストやキャラクター生成に関連する他のMODとの競合が発生する可能性があります。特に、NPCの出現率や配置を変更するMODとの併用には注意が必要かもしれません。
– MODの性質上、既存のセーブデータへの導入は予期せぬ不具合を引き起こす可能性があります。新しいゲームで開始することが推奨されるかもしれません。
– 種族の追加は外見と配置に関するものであり、これらの種族に固有の技術、文化、派閥、イベントなどの深いコンテンツが追加されるかは不明です。あくまで外見と存在感を増すMODである可能性を考慮する必要があります。

向いている人(推定)

– エルダー・スクロールズシリーズの熱心なファンで、その世界観をKenshiにも持ち込みたいと考えているプレイヤー。
– Kenshiの既存の種族構成に飽き足らず、新しい種族でロールプレイを楽しみたいプレイヤー。
– キャラクターの見た目の選択肢を増やし、より多様なスクアッドを編成したいプレイヤー。
– Kenshiの世界に存在するNPCの多様性を増やし、より活気ある世界を体験したいプレイヤー。
– 主要な戦闘アニメーションMOD(MCA)を既に導入しているか、導入を検討しているプレイヤー。

向いていない人(推定)

– Kenshiのバニラ(MODなし)の世界観や、既存の種族構成を厳密に維持したいプレイヤー。
– エルダー・スクロールズの世界観や種族に特別な関心がなく、Kenshiとの融合を望まないプレイヤー。
– 新規種族の追加によるゲームバランスの変更や、未知の影響を避けたいプレイヤー。
– MODの競合や互換性の管理を極力避けたいプレイヤー。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:Kenshiに5つの新しいプレイアブル種族とNPCを追加するMODであり、ロールプレイの幅を大きく広げる魅力的な機能を提供します。エルダー・スクロールズの主要種族がKenshiの世界に比較的自然な形で配置されている点は評価が高いです。特に、主要な戦闘アニメーションMODであるMCAとの互換パッチが提供されていることは、多くのプレイヤーにとって導入のハードルを下げる要因となります。ただし、具体的な種族特性やゲームバランスへの影響に関する情報が不足しているため、その点が未知数であること、またサブスクライバー数が不明であるため、現状は暫定的にこの評価とします。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Playable races of Elder Scrolls

Currently only includes Altmer (High Elves), Dunmer (Dark Elves), Bosmer (Wood Elves), Orsimer (Orcs), and Manmer (bretons)

Altmer can be found mainly in tech and authoritative positions, such as tech hunters and the united cities.

Dunmer can be found mainly in brute positions, such as mercenaries, slavers, united cities.

Bosmer can be found mainly in stealthy/wandering positions, such as nomads, anti slavers, ninjas.

Orsimer can be found mainly in brutish/fighting positions like raider factions, bandit factions, mercenaries, slave hunters.

Bretons can be found in adventurous, nomadic, and chivalric positions like nomads, tech hunters, and anti-slavers

They are sprinkled across mainy other factions but in smaller amounts. They are about as common as humans in the drifters faction so they should appear common enough in bars for recruiting.

Possibly Planned Additions/changes:
– Small factions for races (orcs and scattered strongholds)
– Lore accurate allowed heights (may leave this alone for player freedom)
– leave ideas in the comments if you have any

Patches:
NOTE: PLACE PATCH BELOW BOTH MODS
More Combat Animations (MCA) – https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3772512908

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