- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:8958
- 最終更新:2026-03-24 20:48:24 UTC
- 制作者:76561199802074923
MOD説明(日本語)
MOD概要
聖国における寺院の機能を拡張し、司祭との交流、非人類の滞在ルール、税金システムなどを追加・変更するMODです。また、聖国領内を巡回する尋問官や巡礼者、都市の伝令といった新たなNPCを追加し、傭兵の経済バランスと義肢の扱いも変更することで、聖国におけるゲームプレイをより豊かで挑戦的なものにします。
このMODで何が変わるか
– 寺院が機能的な施設となり、週ごとの祈り(評判増加)、寄付(評判増加)、所持金がない場合の無料食料提供、非人類向けの「存在ラベル」販売(関係値+30以上と購入が必要)、そして聖国との良好な関係を築くことで司祭になれる機会が追加されます。
– 聖国領内の都市や道路に尋問官が出現し、非人類のラベルチェックや、同盟者であっても密輸品(特に麻薬、犬が感知)の捜索・逮捕を行います。不服従や密輸で捕まると評判が大きく悪化します。
– 旅の司祭に率いられた巡礼者グループが聖国領内を徘徊し、プレイヤーは彼らを自分のキャンプに招いて活性化させたり、金銭援助、援助の依頼、共に祈る、略奪といった交流が可能になります。司祭プレイヤーには追加の会話オプションがあります。
– 都市に伝令が出現し、世界の重要人物の死亡、戦況、地元の店の宣伝、国内のイベントなど、50行以上のニュースを告知します。ニュースで言及されるキャラクターの一部は発見可能です。
– 傭兵の費用が大幅に増加し(1日1兵士あたり約1000キャットほど)、新たな傭兵組織「スタックスの聖人」と「スキンハンター」が追加されます。スキンハンターは皮の取引も行い、Skornyak Edgeで多く見られます。
– 聖国と同盟していても、パラディンが義肢を装備したキャラクターを発見すると、聖国との関係が即座に悪化し、パラディンが攻撃してくるようになります。
– キャンプで祈った後、司祭が寺院への寄付を求めます。拒否すると評判がわずかに減少し、支払うと増加します。税額はプレイヤーの資産に応じて計算されます。
想定されるメリット(推定)
– 聖国との交流がより深まり、ゲーム世界への没入感とロールプレイングの幅が広がると考えられます。
– 聖国の社会や文化がより詳細に表現され、リアリズムが増す可能性があります。
– 聖国と同盟を築く際や、非人類キャラクターで聖国領内を探索する際に、新たな戦略的選択肢と挑戦が生まれると考えられます。
– 傭兵費用の上昇により、ゲームの経済バランスが調整され、資金管理の重要性が増す可能性があります。
– 伝令の追加は、世界の動きや伝承をより動的にプレイヤーに伝える手段となり、ゲーム世界の活気向上に貢献する可能性があります。
– 聖国での司祭となる機会は、新たなプレイスタイルや長期的な目標を提供すると考えられます。
想定されるデメリット・注意点(推定)
– 聖国と同盟を築いている場合でも、義肢を使用する非人類キャラクターは、関係悪化やパラディンからの攻撃のリスクに直面する可能性があります。
– 傭兵の費用が大幅に増加するため、序盤や資金の少ない段階での傭兵雇用が困難になる可能性があります。
– 尋問官によるチェックや税金の支払いなど、聖国領内での行動に新たな制約や出費が増える可能性があります。
– 聖国のシステムが複雑化するため、シンプルなゲームプレイを好むプレイヤーには負担となる可能性があります。
– MODによって追加されるNPCが増加することで、ゲームの負荷がわずかに増加する可能性があります。
向いている人(推定)
– 聖国でのロールプレイングや、聖国との複雑な関係性を楽しみたいプレイヤー。
– 義肢を持つ非人類キャラクターで聖国領内を移動する際に、より高いリスクや挑戦を求めるプレイヤー。
– ゲームの経済システムや傭兵のバランス調整に関心があるプレイヤー。
– Kenshiの世界観、特に聖国の文化や社会構造に深く没頭したいプレイヤー。
– ゲームにリアリティや難易度の向上を求めるプレイヤー。
向いていない人(推定)
– 義肢を自由に使い、非人類キャラクターで聖国領内を安全に探索したいプレイヤー。
– 安価な傭兵を多数雇用してゲームを進めるプレイスタイルを好むプレイヤー。
– 聖国との関係性をシンプルに保ちたい、または聖国に対して常に敵対的なプレイスタイルを好むプレイヤー。
– ゲームプレイに新たな制約や複雑さを追加したくないプレイヤー。
総合評価(暫定)
– おすすめ度:不明
– 根拠:
– サブスクライバー数:不明
– 機能ベース:聖国に関連する様々なシステム(寺院の機能拡張、新たなNPCの追加、傭兵経済の見直し、義肢の扱い変更、税金システム)を包括的に追加・変更しており、ゲームのロールプレイング要素とリアリティを大幅に向上させる可能性が高いです。特に聖国でのプレイに深みと課題をもたらす点で、Kenshiの体験を豊かにするでしょう。ただし、義肢や非人類に関する変更は、特定のプレイスタイルにとって大きな制約となるため、プレイヤーを選ぶ可能性もあります。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
The Temple is no longer just a useless building, but the centre of the Holy Nation’s social life. An Abbot appears in each temple, which adds the following capabilities:
1. Weekly Prayer – You can now volunteer to pray in the temple once a week, which will add reputation points. Prayers vary by gender.
2. Donations – Priests are involved in charity work as well as supplying holy troops. All of this
requires money, which they will gladly accept. Reputation increases depending on the amount, but in small amounts to avoid imbalance.
3- Free Kitchen – If your character runs out of money, he can go to the temple. He will be given food. It can be repeated after some time.
4. Existence Label – now just having an alliance is not enough to find non-humans in the lands of the saints. A special label is needed, which can be bought from the priests. A relationship of at least +30 is also required. The existence of the label is monitored by new characters – Inquirers. More about them later.
5. Opportunity to become a priest – if you have excellent relations with the saints, you can become a priest, which opens up many new opportunities. Ask the Abbot about them (especially nice that you can quickly skip the Day of Prayer :).
Interrogators
Special squads of interrogators appear in cities and on the roads. They are designed to make it harder for
to smuggle contraband when allied. The specially trained dogs of the squad can sense drugs, leading to searches and arrests even when allied with saints. It is also their responsibility to check tags on non-humans. The position of interrogator is sacred, so disobedience or being caught smuggling will severely damage their reputation.
Pilgrims
Groups of peasants led by a travelling priest roam the lands of the Holy Nation. The priest delivers sermons along the way, and the pilgrims pray. They can be invited to their camp to revitalise it. You can help with money or ask for help, and pray with them. There is a loot option. Additional dialogue appears for priest players.
Heralds
Honestly spoofed from the TV series Rome. A herald is added to liven up the city. When iconic characters of the world die, he announces it to the people, giving his opinion. In peacetime he tells news from the battlefields, advertises local shops, and various events in the country (over 50 lines of handwritten lines). Some of the news characters can be found.
Mercenaries
The first thing I want to say is that mercenaries have become more expensive. Give or take 1000 kat per day per soldier. I think this is realistic, as a person will not risk his life getting pennies for it, which will not even be enough for a loaf of bread. Now only wealthy citizens can afford guards, not any vagrant who collected two thousand on old banks.
Two mercenary organisations have been founded, the Saints of Staks and the Skin Hunters
The Saints of Staks are regular mercenaries, slightly modified and strengthened. A small gang lore has been added.
Hunters – small squads of skilled marksmen that occasionally appear in towns and on the roads. They roam throughout the lands of the Saints, but are most numerous in the Skornyak Edge. They cost a little more than regular mercenaries. They trade in skins.
Prosthetics
I think it’s completely stupid that paladins stop noticing your prosthetics abruptly when they ally with you. Now when a paladin meets your prosthetic unit, your relationship with the Holy Nation will instantly deteriorate and paladins will attack you.
Taxes
After praying in your camp, the priest will now ask you to donate some money to the temple. You can refuse, which will result in a slight decrease in reputation, or if you pay, the opposite. I did this because I believe that such a large country and army cannot exist without taxes or church tithes. In my opinion, optional taxes are a compromise. Taxes are calculated relative to your capital, so there are no brutal extortions.
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。