- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:4
- 最終更新:2026-03-26 06:42:27 UTC
- 制作者:76561199837813946
MOD説明(日本語)
MOD概要
「アイス・エイジ」シリーズに登場する「シーラ」をペットとしてKenshiの世界に追加するMODです。このMODはスタンドアロンで動作し、オリジナルのMODを必要としません。シーラはバークにいる商人「シェルティ」から購入することで仲間にできます。
このMODで何が変わるか
* 「シーラ」というユニークなペットキャラクターがゲームに追加されます。
* シーラはゲーム世界に1体のみ存在し、死亡した場合はインポートを行わない限り再入手できません。
* シーラの能力はボーンウルフとクラブの中間に位置し、高ダメージですが移動速度は遅いです。
* 空腹度の消費速度は通常よりも高く(x2.2)、ボーンウルフよりも出血しやすい特性を持ちますが、その分血液量も多く設定されています。
* シーラは初期段階ではリソース消費が大きいですが、成長すると強力なユニットとなります。ただし、「子犬」の状態と「大人」の状態での見た目の変化はほとんどありません。
* バークにシーラを販売する商人「シェルティ」が追加されます。
* ほとんどの他のMODとの高い互換性があると説明されています。
* 既知の問題として、移動時のアニメーションが非常に粗いことが挙げられています。
* 水に濡れるとシーラが光り始めるという視覚的な不具合があります。
想定されるメリット(推定)
* ユニークで特徴的な外見を持つペットを仲間に加えることで、ロールプレイの幅が広がる可能性があります。
* 成長することで高ダメージを発揮する強力な戦闘ユニットとして、パーティの戦力増強に貢献できると考えられます。
* Kenshiの世界に、馴染みのあるキャラクター(「アイス・エイジ」のシーラ)を導入することで、ゲーム体験に新鮮さが加わる可能性があります。
* スタンドアロンで動作し、他のMODとの高い互換性を持つため、導入が比較的容易であると考えられます。
想定されるデメリット・注意点(推定)
* 初期段階では空腹度消費が大きいため、序盤の食料供給が不安定な状況ではパーティの負担となる可能性があります。
* 移動速度が遅いという特性は、探索や長距離移動、または素早い戦術が求められる場面で足かせになる可能性があります。
* ユニークキャラクターであり、一度死亡すると再入手が非常に困難なため、ロストのリスクを避けるための慎重な運用が求められる可能性があります。
* 移動アニメーションの品質が低いことは、視覚的な没入感を損なう可能性があります。
* 水濡れ時に光るバグは、雨天時や水辺でのプレイ時に不自然な見た目となる可能性があります。
* シーラや商人シェルティをスポーンさせるために、ゲームのインポートが必要になる場合があります。また、同盟都市との関係が悪い場合は、バークでの購入に際して問題が発生する可能性があります。
向いている人(推定)
* ユニークなコンパニオンやペットを探しているプレイヤー。
* ゲーム終盤を見据えて、強力なペットを育成したいプレイヤー。
* 「アイス・エイジ」のシーラが好きで、Kenshiの世界で彼女と冒険したいロールプレイヤー。
* 食料管理やリソース運用に自信があり、序盤のペットの「食費」を許容できるプレイヤー。
* アニメーションの粗さや一部の視覚的なバグに寛容なプレイヤー。
向いていない人(推定)
* ゲーム序盤から即戦力となるペットを求めているプレイヤー。
* 移動速度の遅いキャラクターをパーティに入れることに抵抗があるプレイヤー。
* コンパニオンの永続的なロストを極力避けたい、リスク回避型のプレイヤー。
* ゲームの視覚的な完成度や、アニメーションの滑らかさを非常に重視するプレイヤー。
* 食料リソースが常に逼迫している、サバイバル要素を強く意識したプレイスタイルのプレイヤー。
総合評価(暫定)
* おすすめ度:★★★☆☆
* 根拠:ユニークなキャラクターを追加し、成長すれば強力な戦闘力を発揮するエンドゲーム向けのペットとなります。高いMOD互換性も魅力です。しかし、序盤の運用コストの高さ、移動速度の遅さ、そして特に移動アニメーションの品質の低さという明確な問題点があるため、全ての人に無条件でおすすめできるわけではありません。これらのデメリットを許容できるプレイヤーにとっては、個性的な体験をもたらすMODとなるでしょう。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
Добавляет Ширу из «Ледникового Периода» в качестве питомца.
Ищите её в Барке – поговорите с торговкой Шелти (она, вероятно, отдыхает в баре, носит одежду дворянина – не пропустите), узнайте о диковинной зверушке и приобретите её себе в коллекцию.
Шира – уникальный персонаж (один на игровой мир, в случае смерти больше заполучить не получится без переноса). По навыкам что-то среднее между костепсом и крабом – хороший урон, но медлительная. Темп голода x2,2 вместо x2, кровью истекает быстрее, чем костепёс, зато крови у неё больше. В общем, она что-то вроде енд-гейм пета – на начальных этапах слабовата и будет есть много вашей еды, но когда вырастет – станет надёжным подспорьем (рост “детёныша” почти не отличается от взрослой версии, так что “детёныш” она лишь формально).
Скорее всего нужен импорт, чтобы заспавнить её и торговку, но, возможно, если в Барк вас не заносило, то импорт может не понадобиться. Также её спавн учитывает изменение полит. обстановки Союзных Городов и если импорт делать не хочется, то можно попробовать переписать Барк, склонив политическую чашу внутри СГ в ту или иную сторону – город обновится и и персонажи модификации тоже появятся. С другой стороны им назначена фракция “СГ”, так что лучше поискать усмирителя сначала, если у вас испорчены с ними отношения.
Должно быть совместимо со подавляющим большинством модификаций.
Оригинальная модификация на английском языке: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3692181625
Известные проблемы:
-Ужасные анимации, которые я не в состоянии на данный момент починить. Идл-то ещё терпимо, как и атака, а вот передвижение… мда. Я пока что тапок в 3D, и сутки за рисованием весов плодов не дали почти никаких, так что. Мб когда-нибудь починю или кто-нибудь захочет сам повозиться и перезальёт; буду даже рад, ибо сам буду юзать 🙂
-Когда киска намокает… Ух…
Она начинает блестеть.
С картой нормалей мб что-то. Посмотрю потом как-нибудь. Вне дождливых локаций, вроде Тщеты, или водоёмов всё хорошо.
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このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。