YPM科技大修 – 【Kenshi】

ゲームバランス調整建物・施設追加
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:277
  • 最終更新:2026-04-07 06:03:00 UTC
  • 制作者76561198842318345

MOD説明(日本語)

MOD概要

このMODは、Kenshiの技術ツリーを再構築し、生産システムと訓練システムを改善することで、ゲームプレイを合理化し強化することを目的としています。煩雑な研究システムや拠点運営の効率に不満を持つプレイヤー向けに、コミュニティのフィードバックに基づいて開発されました。

このMODで何が変わるか

* **技術ツリーの再構築**:
* 元の73種類の研究が論理的なカテゴリに集約されます(ただし、5段階の技術レベル要件は維持)。
* ストレージコンテナは関連する技術研究を通じてアンロックされるようになります(例:藁栽培技術で藁ストレージ)。
* Tech IVの要件はAncient Science Booksが4冊から8冊に増加します。
* Tech Vの要件はAncient Science Booksが8冊から12冊に増加します。
* **生産システムの改修**:
* 石鉱山の最大レベルが6から4に減少します。レベル1の効率は元のレベル2相当(0.8→1.0)になり、レベル4は単一作業員で1.2倍の生産量になります。
* 鉄精錬所の必要作業員が3人から2人に減少します。手動操作の効率は0.75倍から1.0倍に増加し、レベル4の生産量は1.4倍から1.5倍に増加します。
* 新しい銅鉱石掘削機が3段階で追加されます(鉄掘削機と同様のティア)。
* 全てのストレージコンテナのスタック容量が5倍になります。
* **訓練システムの強化**:
* ダミーMK1の訓練上限が6から12に、MK3は16から27に増加します。
* タレットトレーナーMK3の訓練上限が31から42に増加します。
* ピッキング/ステルスMK1トレーナーの訓練上限が11/11/10から17/17/17に、MK2トレーナーは21/21/20から32/32/32に増加します。
* **新しい追加要素**:
* Quintuple Brew Barrel(5倍醸造樽):4種類のアルコールを100スタックまで貯蔵できます。
* Advanced Cooking Stove(高度な調理用ストーブ):自動化され、効率が20%向上します。
* Defense Blueprints(防衛用設計図):Tier 1-2の壁が建設ショップで販売されるようになります。
* Skeleton Beds(スケルトン用ベッド):スケルトンショップで販売されるようになります。
* **設計図の入手元変更**:
* 「o」プレフィックスが付く設計図は、研究ベンチなしで購入可能であることを示します。
* 古代の研究所:Advanced Outposts、Skeletons Limbs、Edgewalker gearの設計図。
* 湿地帯の商人:Hemp & Rice Farmingの設計図。
* 盗賊ギルド:Stealth training equipmentの設計図。
* Rebel Base(Hub付近)のベンダーが元の研究を販売します。
* **互換性に関する注意点**:
* 元の技術ツリーをオーバーホールします。既存の研究は、5段階の技術レベルを除き、設計図のみの入手となります。
* 新しいスタンドアロンの研究を追加するMODとは互換性があります。
* 「Precision Farming」の変更点が統合されているため、このMODを導入する場合はオリジナルの「Precision Farming」MODを解除する必要があります。

想定されるメリット(推定)

* 研究ツリーが簡素化され、研究の目標が明確になることで、より効率的でストレスの少ない技術進行が可能になると考えられます。
* ストレージ容量が5倍になることで、アイテム管理の手間が大幅に減り、拠点のスペース効率が向上すると考えられます。
* 生産施設の効率が向上し、少ない人員でより多くの資源を採集・精錬できるようになるため、序盤の拠点運営が楽になると考えられます。
* 訓練上限が引き上げられることで、キャラクターのスキル育成が加速し、より強力なキャラクターを短期間で育成できるようになると考えられます。
* 自動化されたAdvanced Cooking Stoveや大型のQuintuple Brew Barrelにより、拠点運営の自動化が進み、プレイヤーの手間が省かれると考えられます。
* 防衛壁の設計図が序盤から購入可能になることで、拠点の初期防御をスムーズに構築できるようになると考えられます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

* 技術ツリーの簡素化により、一部の特定の技術やアイテムのアンロック方法が大きく変わり、元のゲームの進行に慣れているプレイヤーは戸惑う可能性があります。
* Tech IVおよびTech Vの研究に必要なAncient Science Booksの数が増加するため、ゲーム後半の技術獲得にはより多くの探索とリソースが必要となり、進行が遅くなる可能性があります。
* 元の技術ツリーをオーバーホールするため、Kenshiの他の大規模なコンテンツ追加MODや研究関連MODと競合する可能性があり、注意が必要です。特に「Precision Farming」とは競合します。
* 生産効率や訓練効率の向上により、ゲーム全体の難易度が相対的に低下する可能性があります。

向いている人(推定)

* Kenshiの研究システムが複雑で煩雑だと感じていたプレイヤー。
* 拠点運営や資源生産、キャラクター育成をより効率的に進めたいプレイヤー。
* ゲームをよりテンポ良く、スムーズに進めたいと考えているプレイヤー。
* 序盤の拠点構築やスキル上げのハードルを下げたいプレイヤー。
* MODの競合を自分で解決できる、または少ないMOD構成でプレイしたいプレイヤー。

向いていない人(推定)

* Kenshiの複雑な技術ツリーや、資源管理の難しさ、時間をかけたキャラクター育成といった本来のゲームバランスを楽しんでいるプレイヤー。
* ゲーム後半の技術獲得にさらなる挑戦や苦労を求めていないプレイヤー。
* 多数のMODを導入しており、技術ツリー関連の競合を避けたいプレイヤー。
* ゲームの難易度が低下することを好まないプレイヤー。

総合評価(暫定)

* おすすめ度:★★★★☆
* 根拠:研究ツリーの簡素化、生産効率と訓練効率の大幅な向上、アイテム管理の改善といった機能が、多くのプレイヤーのQoL向上に貢献すると考えられます。Tech IV/VのAncient Science Books要求数増加はゲーム後半の進行に影響を与える可能性がありますが、全体としてはゲームプレイをより快適で合理的にする方向性であるため、高い評価とします。サブスクライバー数は不明。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Tired of the convoluted tech tree where research feels like mindless button-clicking? Exhausted from constant raids disrupting your base-building progress? This MOD streamlines technological progression and enhances gameplay based on extensive community feedback!
▌Core Features
✔ Complete Tech Tree Rebuild
• Condensed 73 original researches into logical categories (preserves 5 tech level requirements)
• Storage containers now unlock through relevant techs (e.g. Straw Storage via Straw Farming tech)
• Tech IV requirement: 8 Ancient Science Books (was 4)
• Tech V requirement: 12 Ancient Science Books (was 8)
✔ Revamped Production Systems
• Stone Mines: Max level 6→4
› Level 1 efficiency = Original Level 2 (0.8→1.0)
› Level 4 becomes single-worker operation (1.2x output)
• Iron Refineries:
› Manual operation: 2 workers (was 3), 1.0x efficiency (was 0.75)
› Level 4 output: 1.5x (was 1.4x)
• New Copper Ore Drills (3 tiers matching iron drills)
• All Storage: 5x stacking capacity
✔ Enhanced Training Systems
• Dummies:
› MK1 trains to 12 (was 6)
› MK3 trains to 27 (was 16)
• Turret Trainers:
› MK3 ceiling: 42 (was 31)
• Lockpicking/Stealth:
› MK1 trainers: 17→17→17 (was 11→11→10)
› MK2 trainers: 32→32→32 (was 21→21→20)
▌New Additions
• Quintuple Brew Barrel: Stores all 4 alcohol types (100 stacks)
• Advanced Cooking Stove: Automated with 20% efficiency boost
• Defense Blueprints: Tier 1-2 walls available at construction shops
• Skeleton Beds: Now sold at Skeleton shops
▌Blueprint Distribution

o prefix indicates purchasable blueprints (no research bench required)
• New Sources:
› Ancient Labs: Advanced Outposts, Skeletons Limbs, Edgewalker gear
› Swamp Vendors: Hemp & Rice Farming
› Thief Guilds: Stealth training equipment
▌Compatibility Notes
⚠ Overhauls original tech tree – Existing researches become blueprint-only (excluding 5 tech levels).
› Compatible with MODs adding new standalone researches
› Workaround: Find a vendor in Rebel Base (near Hub) selling original researches
Note: This MOD incorporates changes from “Precision Farming”. Unsubscribe from original if both are active.
Report any discrepancies in comments! Enjoy smoother tech progression and happier base-building!

Above based on DeepSeek, now in-game research changes don’t have English translation.

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