- 対応バージョン:0.3.0
- サブスクライバー数:663
- 最終更新:2026-05-15 02:21:12 UTC
- 制作者:76561199119179900
MOD説明(日本語)
MOD概要
Cloaks modで追加されるマント類の装備スロットを、従来の「ベルト」スロットから「首」スロットに変更するMODです。
単体では動作せず、RE_Kenshiバージョン0.3.0以上(推奨0.3.1)とExtra Inventory Sections – RE_Kenshi Pluginバージョンvar1.5が必須となります。
必須MODが最新バージョンである場合、NPCも首スロットにマントを装備してスポーンするようになります。
ロード順は本体のCloaks modの下に配置する必要があります。日本語訳版を使用する際は特定のロード順が指定されています。
このMODで何が変わるか
* Cloaks modで追加されるマント類が、従来の「ベルト」スロットではなく「首」スロットに装備されるようになります。
* RE_Kenshiバージョン0.3.1とExtra Inventory Sections – RE_Kenshi Pluginバージョンvar1.5を使用している場合、NPCも首スロットにマントを装備した状態でゲーム内に登場するようになります。
* 日本語訳版MOD (HTT_Cloaks_JP) を使用する場合のロード順が指定されます(HTT_Cloaks -> 当MOD -> HTT_Cloaks_JP)。
想定されるメリット(推定)
* **装備の自由度向上:** ベルトスロットを他の重要な装備品(例: バックパック、道具、武器など)のために空けておけるため、キャラクターのビルドや機能性の幅が広がると考えられます。
* **視覚的な没入感:** Kenshiにおいて、マントが首に装備されるのはより自然な見た目であり、キャラクターの外観に対する満足度やロールプレイの没入感が高まると考えられます。
* **NPCの多様性:** NPCがマントを装備して登場することで、世界の雰囲気が豊かになり、ゲーム全体のリアリティが増すと予想されます。
想定されるデメリット・注意点(推定)
* **必須MODの管理:** 動作には複数の前提MOD(Cloaks mod本体、RE_Kenshi、Extra Inventory Sections – RE_Kenshi Plugin)が必要であり、これらの適切な導入とバージョン管理、ロード順の調整が複雑になる可能性があります。
* **バージョン依存性:** 指定されたバージョンのRE_Kenshi (0.3.1) と Extra Inventory Sections – RE_Kenshi Plugin (var1.5) を使用しない場合、NPCがマントを装備してスポーンする機能が利用できない、またはMODが正常に動作しない可能性があります。
* **競合の可能性:** 他の装備スロットを変更するMODや、NPCのインベントリ/スポーンリストに影響を与えるMODとの間で競合が発生する可能性があります。
* **既存セーブデータへの影響:** 既にマントをベルトスロットに装備しているキャラクターがいるセーブデータに導入した場合、装備が外れる、または表示に不具合が生じるなどの予期せぬ挙動が発生する可能性があります。
向いている人(推定)
* キャラクターの装備カスタマイズの自由度を最大限に高めたいプレイヤー。
* Kenshiのキャラクターにマントをより自然な形で装備させたい、視覚的なリアリティを重視するプレイヤー。
* NPCの外見のバリエーションを増やし、世界の雰囲気を豊かにしたいプレイヤー。
* 複数のMODの導入やバージョン管理、ロード順の調整に慣れている、または抵抗のないプレイヤー。
向いていない人(推定)
* MOD導入の手間を避けたい、または複雑なMOD管理に不慣れなプレイヤー。
* 必須MODの導入やバージョンアップに抵抗があるプレイヤー。
* 現在のベルトスロットにマントを装備する仕様で十分に満足しており、変更を望まないプレイヤー。
* 他のMODとの競合を極力避けたい、シンプルなMOD構成を好むプレイヤー。
総合評価(暫定)
* おすすめ度:★★★★☆
* 根拠:必須MODが多いものの、提供する機能は明確で、多くのプレイヤーが望むであろう装備スロットの最適化とNPCの多様性という視覚的・機能的なメリットを提供します。元のCloaks modの体験を向上させる有用な補助MODと判断できます。サブスクライバー数は不明ですが、前提MODであるRE_KenshiやExtra Inventory Sections – RE_Kenshi Pluginの普及度を考慮すると、このようなスロット変更MODは一定の需要が見込まれます。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
RE_Kenshi version 0.3.0 or higher and Extra Inventory Sections – RE_Kenshi Plugin are required.
Please place it below the main mod in the load order.
This mod will not work on its own.
caution!
The April 12th update to Extra Inventory Sections – RE_Kenshi Plugin now allows NPCs to spawn with equipment in the neck slot! Accordingly, this mod will now also feature NPCs with cloaks equipped. Please be sure to use Re_Kenshi version (0.3.1) and the latest version of Extra Inventory Sections (var1.5)!
Re_Kenshi
https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/847
Extra Inventory Sections – RE_Kenshi Plugin
https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/1838
Cloaks modのベルトスロット装備から首のスロット装備へと変更します。
RE_Kenshiバージョン0.3.0以上とExtra Inventory Sections – RE_Kenshi Pluginが必須になります。
ロード順は本体modの下に置いてください。
このmod単体では動作しません。
注意!
4月12日のExtra Inventory Sections – RE_Kenshi PluginのアップデートによりNPCが首スロットの装備を付けてスポーンする事が出来るようになりました!それに合わせて当modでもマントを設定したNPCが登場します。
必ず最新版Re_Kenshiのバージョン(0.3.1)とExtra Inventory Sectionsの最新版(var1.5)を使用してください!
日本語訳版modを使用する時は
HTT_Cloaks
HTT_Cloaks_ReKenshiNECK ←(当mod)
HTT_Cloaks_JP
のロード順でお使いください。
Re_Kenshi
https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/847
Extra Inventory Sections – RE_Kenshi Plugin
https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/1838
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。