Aspects of Meditation – 【Kenshi】

武器追加防具・服装追加種族追加ゲームバランス調整
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:57
  • 最終更新:2026-04-04 20:37:48 UTC
  • 制作者76561198354221331

MOD説明(日本語)

MOD概要

複数の新しい防具、新しいクラフトステーション「瞑想用枕」、および新しいクラフト素材「スクロール」を追加します。このMODは、プレイヤーキャラクターを特定のプレイスタイルに特化させる「アスペクト」システムを導入します。アスペクトには「戦士」「平和主義者」「修道士」「スパイ」「レンジャー」の5種類があり、それぞれ独自のバフとデバフを提供します。アスペクトの習得には、ゲーム内で見つかる「スクロール」を消費し、「アスペクトトレーニング」の研究を通じて建築可能になる「瞑想用枕」を使用します。アスペクトのクラフトは非常に長いプロセスですが、その間、キャラクターの空腹度の減少が遅くなります。種族による制限はなく、どのキャラクターでもアスペクトを習得可能です。

このMODで何が変わるか

– ゲームに新しい防具が追加されます。
– 「スクロール」という新しいクラフト素材が、主に「失われた図書館」や、稀に「聖なる寺院」「ハイブの村」「大図書館」で見つかるようになります。
– 「アスペクトトレーニング」という新しい研究項目が追加されます。
– 「瞑想用枕」という新しい建築可能なクラフトステーションが追加されます。
– プレイヤーキャラクターは「瞑想用枕」を使用し、スクロールを消費して5種類のアスペクト(戦士、平和主義者、修道士、スパイ、レンジャー)のいずれかを習得できるようになります。
– 習得したアスペクトに応じて、キャラクターの能力にバフとデバフが付与され、特定のプレイスタイルに特化します。
– アスペクトのクラフト中はキャラクターの空腹度の減少が遅くなります。
– 特定の種族に限定されず、すべてのキャラクターがアスペクトを習得できます。

想定されるメリット(推定)

– キャラクタービルドの多様性が大幅に向上し、プレイヤーのロールプレイング体験が豊かになると考えられます。
– 戦闘特化、ステルス特化、平和的プレイなど、特定のプレイスタイルに合わせた非常に強力なキャラクターを育成しやすくなると考えられます。
– 新しいアイテム、クラフトステーション、研究項目が追加されるため、ゲームプレイの深みが増し、目標設定の幅が広がると考えられます。
– 長時間のクラフトプロセス中にキャラクターの空腹度が低下するため、育成中のリソース管理がしやすくなると考えられます。
– 種族制限がないため、どのキャラクターでも「Skeleton Upgrade Modules Reworked」のような特化ビルドを体験できると推測されます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

– アスペクトのクラフトに必要な「スクロール」が主に「失われた図書館」で発見されるため、ゲーム序盤でのシステム導入は難しい可能性があります。
– アスペクトのクラフトは「非常に長いプロセス」と明記されており、プレイヤーは長時間の待機を強いられる可能性があります。
– 作者自身が「チートMODとみなされる可能性もある」と述べており、ゲームのバランスが大きく変化し、バニラの体験を損なうと感じるプレイヤーもいる可能性があります。
– 各アスペクトにはデバフも含まれるため、慎重に選択しないとキャラクターの能力が意図せず低下する側面があるかもしれません。
– 新しい防具やクラフト要素が追加されるため、他のMODとの競合や互換性の問題が発生する可能性があります。

向いている人(推定)

– 特定のコンセプトに基づいたキャラクタービルドやロールプレイングを楽しみたいプレイヤー。
– 既存のキャラクター強化システムに物足りなさを感じ、新しい育成要素を求めているプレイヤー。
– スケルトンのアップグレードモジュールのような、特定のニッチへの特化システムが好きだが、種族制限なしで汎用的に利用したいプレイヤー。
– 長時間の育成やリソース収集を苦にせず、最終的な強力な恩恵を得ることに喜びを感じるプレイヤー。

向いていない人(推定)

– ゲームの難易度が大きく変化することを望まない、バニラに近いバランスを好むプレイヤー。
– キャラクターの育成に長時間をかけることを避けたい、手軽な強化を求めるプレイヤー。
– 新しいアイテムやシステムによるゲームバランスの変更を好まないプレイヤー。
– 探索やクラフト要素を避け、純粋な戦闘や放浪を楽しみたいプレイヤー。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:不明(サブスクライバー数が提供されていないため評価できません)
– 根拠:キャラクターを特定のニッチに特化させる新しい強化システムを導入し、多様なビルドパスを提供します。スクロールの収集と長時間のクラフトという、ある程度の準備と忍耐を要求しますが、その先に強力なキャラクター育成の可能性を秘めています。既存の「Skeleton Upgrade Modules Reworked」MODのコンセプトを種族制限なしで一般化したものであり、Kenshiのキャラクター育成に深みをもたらす可能性が高いです。しかし、作者が「チートMODとみなされる可能性もある」と述べている点や、バランスに関する懸念は考慮する必要があります。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Weapons and armor are simply tools of the trade. It is only with wisdom that one may achieve true mastery of his craft.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀—Some Asian Guy, Probably

Hello, and welcome to Aspects of Meditation!

Aspects of Meditation is the next entry in my line of extremely niche Kenshi mods. It is my most ambitious project to date (not that I’ve done anything super revolutionary), adding several new armor pieces, a new crafting station, and a new crafting material to go with it.

Aspects of Meditation is loosely based on the mod Skeleton Upgrade Modules Reworked, which I have been consistently using for years now. I always liked being able to take my skeleton characters and really build them around a specific niche. Aspects of Meditation aims to do something similar, but without the race-based restrictions. Upgrade modules might require you to be a machine, but all you need to meditate is a (somewhat) stable mind.

There are aspects for warriors, pacifists, monks, spies, and rangers, each offering its own balance of buffs and debuffs. If you want a character who avoids combat using stealth and unmatched speed, consider training them in the aspect of the spy. If you’re in need of a strong barbarian who will absolutely mop enemies in hand-to-hand combat, have them train in the aspect of the warrior.

Aspects can be “crafted” using scrolls, which themselves are primarily found in lost libraries. On very rare occasions, you can also find scrolls laying around in holy temples and hive villages, as well as the Great Library. While they might not be a common find, most people consider them useless enough to sell for cheap, so be sure to grab one whenever you see it. True wisdom is priceless.

Once you have enough scrolls, you’ll be able to research Aspect Training, which will allow you to build a meditation pillow. These pillows essentially act as a smithing station, and is where your characters can “craft” aspects. Be warned, however, as aspect “crafting” is an extremely long process. If your character wants to unlock their inner potential, they’ll have to do it through patience and determination. On the bright side, a character deep in meditation will have their hunger slowed, so starvation shouldn’t be much of an issue.

That’s about it, really. You could definitely consider this a cheat mod, but when weighing the buffs and debuffs of the various aspects—as well as the rarity of the scrolls needed to make them—they should be at least somewhat balanced. That being said, feel free to post any concerns you might have in the comments, as well as any questions.

Anyway, thanks for stopping by. I don’t make these very often, but I’ve got a few other mods on my Workshop page that may or may not interest you. They’re smaller than this one, but might be worth a look if you’re thinking about doing a Nomad playthrough anytime soon.

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