Empire Reborn: United Cities Ovehaul_CN 帝国重生:联合城大修汉化 – 【Kenshi】

武器追加防具・服装追加ゲームバランス調整派閥・NPC追加建物・施設追加
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:6
  • 最終更新:2026-04-04 10:04:28 UTC
  • 制作者76561198367723511

MOD説明(日本語)

MOD概要

MOD名「Empire Reborn: United Cities Remake」は、Kenshiの主要派閥の一つである「連合都市」に深みを加えることを目的とした大規模なコンテンツ追加MODです。このMODは、才能ある複数のMOD制作者によって作成された様々な防具、武器、素材を統合しており、新しい会話、キャラクター、キャンプ、世界国家、部隊などが追加されます。可能な限り互換性を維持することに重点が置かれています。多数の前提MODが必要となる「帝国重生」コレクションのベースMODです。

このMODで何が変わるか

* **キャラクターと装備の多様化:**
* 数十の連合都市関連ユニットの防具リストが更新され、多数の新しい防具と武器が追加されます。これらのアイテムは没入感を高めるために名称や説明が一部変更されています。
* 酔っ払った警官、貴族の侍、ストリートベンダー、下級傭兵など、世界観に合致する多様な新しいキャラクターやユニットが連合都市領土に追加されます。
* **ワールドイベントの再構築:**
* 連合都市の支配者「天狗」をプレイヤーが倒した後の世界イベントが完全に再構築されます。
* 天狗死亡後、連合都市は真に崩壊し、以下の変化が発生します:
* 貴族たちが王位をめぐる絶望的な戦争を開始し、残った侍が互いに対する「砲兵」として利用されます。
* 市民が混乱を避けて都市から大量に砂丘へ逃げ出し、田園地帯には難民キャンプや避難民が増加します。
* Heftは異なる貴族軍が首都を争う激しい戦場となり、砂漠ではランダムな戦闘が頻繁に発生します。
* **新しいロケーションと部隊:**
* 砂漠には、戦場へ向かう新兵や厳重に警備された武器商人キャラバンなど、多様な新しい部隊やキャラバンが追加されます。
* 田園地帯には、追放された農民で賑わう農民市場や、軍曹に訓練される侍の訓練場など、プレイヤー向けの新しいキャンプや隠れ家が作成され、それぞれユニークなインタラクションを提供します。
* **会話システムの拡張:**
* 新旧のNPCに数十種類の新しい会話と会話パッケージが追加され、世界の静寂さが軽減され、会話の繰り返し感が減少します。
* 新旧のNPCに分岐選択肢と結果を持つ会話ツリーが追加され、プレイヤーに新しいロールプレイングの機会が提供され、連合都市がよりインタラクティブで生き生きとしたものになります。
* **前提MODの必要性:**
* Advanced Camping、Ashigaru Armour、Azuchi Armorなど、非常に多くの必須MOD(説明文にリストアップされた全項目)の導入が必要です。これらを導入しない場合、一部のキャラクターに装備がなかったり、特定のアイテムが生成されなかったりする可能性があります。
* **互換性:**
* 連合都市の北部ワールドオーバーレイ、連合都市関連のキャラクターの武器や防具リスト、または連合都市の部隊を変更するMODとは競合する可能性があります。
* Universal Wasteland Expansion、Living World、United Cities Ascended、Project Genesisとは非互換です。
* Kaizo、Reactive World (パッチ適用時) とは互換性があります。
* Empire Villages、Empire Reinforced、Empire Rebuiltとの統合パッチが含まれています。

想定されるメリット(推定)

* 連合都市の勢力範囲やキャラクターが大幅に多様化し、Kenshiの世界に深みと活気が増すと考えられます。
* プレイヤーの行動、特に天狗打倒後の世界のダイナミックな変化を具体的に体験できるため、ゲームへの没入感とリプレイ性が向上すると考えられます。
* 新しい会話やインタラクションが多数追加されることで、ロールプレイングの幅が広がり、NPCとの交流がより豊かになると考えられます。
* 様々な新しい防具や武器が追加されることで、見た目のカスタマイズや装備収集の楽しみが増し、キャラクタービルドの選択肢が広がると考えられます。
* 新しい部隊やキャンプの追加により、探索や旅の途中で予期せぬ遭遇や発見が増え、ゲームの進行が飽きにくくなると考えられます。
* 多くの必須MODが指定されていることから、Kenshiの世界観に合った高品質なアセットが多数統合されていると期待できます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

* 非常に多くの必須MODが存在するため、導入の手間が大きく、MODの管理が複雑になる可能性があります。また、ゲームの起動時間やセーブデータのファイルサイズが増大する可能性もあります。
* 必須MODの中には、別途日本語化パックが必要となるものもあり、日本語環境でのプレイには追加の手間がかかる可能性があります。
* 連合都市に影響を与える他のMOD、特に大規模なワールドオーバーホール系MOD(Universal Wasteland Expansion, Living World, Project Genesisなど)とは併用できないため、MOD構成の選択肢が限定される可能性があります。
* ゲーム後半の重要なイベントである天狗打倒後のシナリオが大幅に変更されるため、バニラの体験や独自のロールプレイングストーリーを重視するプレイヤーにとっては、想定外の変化となる可能性があります。
* 「これはMODの第一段階」と記述されているため、今後のアップデートで内容が大きく変更されたり、追加のMODが必要になったりする可能性があります。
* 必須MODの一部を導入しない場合、視覚的な問題(キャラクターの装備欠損など)が発生する可能性があり、没入感を損ねるかもしれません。
* 翻訳者コメントに「自用漢化,暂未获得原作者授权」と記載されているため、将来的にこの翻訳版が削除されたり、不適切な表現が含まれたりする可能性もゼロではありません。

向いている人(推定)

* 連合都市に焦点を当てたロールプレイングを深く楽しみたい人。
* Kenshiの世界にもっと多様なNPC、イベント、会話を追加し、世界を活性化させたい人。
* 天狗打倒後の世界の変化を具体的に体験し、その結果に影響を与えたい人。
* 多くの前提MODを導入する手間を惜しまず、大規模なコンテンツ追加MODによるゲームプレイの変革を求める人。
* 新しい防具や武器のバリエーションを増やし、キャラクターの見た目や装備収集を楽しみたい人。
* 探索や旅の道中で、より多くの出会いやインタラクションを求める人。
* 「Kaizo」や「Reactive World (with patch)」などの互換MODと組み合わせてプレイしたい人。

向いていない人(推定)

* バニラのKenshi体験を最大限に尊重し、ゲームの主要なイベントが変更されることを望まない人。
* MODの導入や管理に手間をかけたくない人、特に多数の前提MODの導入を避けたい人。
* 「Universal Wasteland Expansion」や「Living World」「Project Genesis」などの大規模なオーバーホールMODをすでに導入している、または導入予定の人。
* 天狗打倒後の世界観の根本的な変化を望まない人。
* 日本語環境で、前提MODの翻訳も含めて翻訳の手間をかけたくない人。
* MODの互換性問題に遭遇したくない、シンプルなMOD構成を好む人。

総合評価(暫定)

* おすすめ度:★★★★☆
* 根拠:このMODは、Kenshiの主要派閥の一つである連合都市に、キャラクター、イベント、会話、装備、ロケーションといった非常に多くのコンテンツを追加し、さらに天狗打倒後の世界の動的な変化を実装するという、非常に野心的な目標を掲げています。これにより、ゲームプレイの深みとリプレイ性を大きく高める可能性があります。38,000人以上のサブスクライバーがいることからも、コミュニティでの人気と評価の高さがうかがえます。ただし、多数の必須MODの導入とそれに伴う互換性管理の労力、そして一部の大規模オーバーホールMODとの非互換性がデメリットとして存在するため、満点とはせず4点と評価しました。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
原mod:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3264886707&searchtext;=empire+reborn
原描述:
!重要!
这是《帝国重生》合集的基础模组,虽然只需要列出的必要模组就能正常工作,但合集里的插件很好地补充了它。
《帝国重生:联合城市大改造》是一个模组,整合了多位才华横溢的创作者打造的各种惊艳盔甲、武器和素材,试图为剑士最重要派系之一增添必要的深度,这包括新增了新的对话、角色、营地、世界国家、小队等内容,重点是尽可能保持兼容性。
特色:
角色:
– 为数十个帝国相关单位重新制作护甲列表,加入了许多由才华横溢的模组制作者制作的护甲和武器,并更改了一些物品名称和描述以增强沉浸感,所有这些都旨在保持故事背景的一致性,同时保留原始的剑士外观。
– 新增角色和单位,为帝国领地带来更多生命和多样性,醉酒警察、贵族武士、街头小贩、下层雇佣兵等,这些都是符合世界观背景设定的补充。
小队与训练营:
– 新的小队和商队将会在沙漠中漫游,从前往战场的新兵,到戒备森严的武器商队,以及许多其他让道路更有趣的存在。
– 为玩家在乡村中创造了新的营地和巢穴,从充满流放农民的农民市场,到被军士训斥的武士训练场,每个场地都提供了独特的互动。
对话:
– 为新旧NCP添加了数十条新对话和包,让世界不再那么安静,而不会让你感觉像是在反复听同样的对话。
– 为新旧NPC添加分支选项和结果的对话树,为玩家创造新角色扮演机会,使帝国更具互动性和生机。
世界观点:
我一直觉得世界国家中缺少的一点是天狗的死亡,所以我决定彻底重构和重塑事件之后的事件。现在,在杀死强大的联合城市统治者后,你将看到帝国真正崩溃,陷入混乱,新的覆盖、角色、小队和营地的出现:
——贵族们将发动一场绝望的战争,争夺王位,利用仅存的武士作为炮灰互相对抗。
——市民们会大批逃往沙丘,试图避开如今废墟城镇的混乱,乡村将充满难民营和流离失所的流浪者。
– Heft将成为不同贵族军队争夺首都的激烈血战,沙漠中随机战斗不断发生。
这只是模组的第一阶段,后续扩展包会推出,无论是作为合集中的单独模组,还是对本阶段的小更新,敬请期待!

需要模组:
Advanced Camping
Ashigaru Armour
Azuchi Armor
Backpacks Expanded 2.0
Bandana (Undumbed)
Cat’s Clothing Overhaul
Cat’s Dust Bandit Overhaul
Crossbow Expansion
Faction Furniture
Forgotten Buildings
Gusoku Armor Set
Gusoku Armor Less Bulky
Leisure Objects and Furniture
Long Spiked Mace
Merc Armour Bundle
Random Furniture
Revenant Armor
Tents
Vanilla Aesthetic-Azuchi
Noble Nodachi
Wearable Banners
Weath Straw Cape
Samurai Armor Expanded
Shinobi Armor
Tengu
Broad Katana
如果我不下载这些模组怎么办?有些角色会缺衣服,有些物品不会生成,虽然不会影响游戏体验,但我觉得你不下载这些mod,如果这些模组是你的死敌做的,而且你真的不想下载,打开FCS做必要的编辑。
兼容性:
更改北部联合城市世界覆盖的模组将不兼容,更改统一城市相关角色武器或护甲列表的模组要么覆盖该模组的护甲和武器,要么会添加;编辑联合城市小队的模组可能会引发冲突。
集成补丁:
-Empire Villages
-Empire Reinforced
-Empire Rebuilt
兼容模组:
-Kaizo
-Reactive World with a patch
不兼容的模组:
-Universal Wasteland Expansion
-Living World
-United Cities Ascended
-Project Genesis
特别感谢模组制作者,正是他们让这个想法成为可能。

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这模组东西很多,如果有我没汉化到的地方欢迎留言。另外,原模组所依赖的前置模组需要打额外的汉化包。

自用汉化,暂未获得原作者授权。如有不妥我会删除本汉化

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