- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:5671
- 最終更新:2026-04-06 21:00:03 UTC
- 制作者:76561198380126569
MOD説明(日本語)
MOD概要
Kenshiの世界に新しい忍者テーマの防具セットを追加するMODです。オリジナルメッシュとテクスチャを使用しており、バニラゲームの雰囲気とスタイルに適合するように設計されています。頭部、胴体、脚部、足部用の防具が追加され、それぞれに複数のタイプ、視覚的なバリエーション、およびカラーバリエーションが存在します。
全ての防具は布製で、防御力は低く、主にステルスゲームプレイ向けに設計されています。クラフトには作者の別のMOD「Hatedmekkr’s Workshop – Workbenches」が必要で、専用のワークベンチで行われます。黒い防具の設計図を研究することで、その防具の全カラーバリエーションの研究(コスト・時間なし)がアンロックされます。
世界では、特定の忍者NPC(シンオビ盗賊、黒龍忍者、湿地忍者、砂漠忍者、雲忍者)がそれぞれのテーマに合った色の防具を装備して登場します。シンオビ盗賊からは黒い防具や設計図、湿地の商人からは緑色の防具が購入可能です。
他のMODとの競合は少ないとされており、新しい防具をNPCに反映させるためにはゲームインポートが必要です。
このMODで何が変わるか
– 新しい忍者テーマの防具セット(頭部、胴体、脚部、足部用)がゲームに追加されます。
– 追加される防具には「Ninja’s Mask」「Ninja’s Hood」「Ninja’s Robe」「Ninja’s Outfit」「Ninja’s Pants」「Ninja’s Boots」といった種類があり、それぞれに複数のタイプと視覚的バリエーション、カラーバリエーションが存在します。
– 追加防具は布製で、低防御力かつステルス性能を重視したステータスを持ちます。
– 追加防具のクラフトが可能になりますが、前提MOD「Hatedmekkr’s Workshop – Workbenches」のワークベンチが必要です。
– 黒いカラーの防具の設計図を購入・研究すると、その防具の全てのカラーバリエーションの研究が研究ベンチでアンロックされます(研究コスト・時間なし)。
– Shinobi Thieves、Black Dragon Ninja、Swamp Ninjas、Sand Ninjas、Cloud Ninjasといった特定の忍者派閥のNPCが、それぞれの派閥に対応したカラー(黒、緑、砂色、ダークブルー)の追加防具を装備して出現するようになります。
– Shinobi Thievesの商人から黒いカラーの追加防具とその設計図を、Swampsの商人から緑色の追加防具を購入できるようになります。
想定されるメリット(推定)
– 新しい多様な忍者テーマの防具が追加されることで、プレイヤーキャラクターやAIキャラクターの見た目の選択肢が大幅に増え、ロールプレイングの幅が広がると考えられます。
– オリジナルのメッシュとテクスチャを使用しているため、バニラの雰囲気を損なわずに新しいコンテンツを楽しめると考えられます。
– ステルス特化の防具であるため、隠密行動を好むプレイヤーにとっては、キャラクタービルドの自由度が高まると考えられます。
– 特定の派閥のNPCが固有のカラーバリエーションの防具を装備することで、ゲーム世界の視覚的な多様性が増し、没入感が向上すると考えられます。
– クラフトが可能であるため、プレイヤーは自拠点で防具を生産し、自立した装備供給体制を確立できると考えられます。
– 設計図の研究システムがユニークで、黒い防具の研究を起点に全色開放されるため、収集やクラフトのモチベーションにつながる可能性があります。
想定されるデメリット・注意点(推定)
– 一部の防具は、走る、隠密行動などの特定のアクション中に他の防具を貫通したり、アニメーション中に不自然に動く可能性があります。これは元のメッシュに起因すると説明されており、完全に修正されるかは不明です。
– 防具のクラフトには、作者の別のMOD「Hatedmekkr’s Workshop – Workbenches」が前提MODとして必須となるため、導入に手間がかかる可能性があります。
– 防具は低防御力であるため、接近戦や正面からの戦闘がメインのプレイスタイルでは、耐久性に不安が残る可能性があります。
– 新しい防具をNPCに反映させるためにはゲームインポートが必要となるため、既存のセーブデータに導入する場合は一手間かかる可能性があります。
向いている人(推定)
– 新しい装備品や見た目のバリエーションを求めている人。
– 忍者やステルスをテーマにしたロールプレイを楽しみたい人。
– ステルススキルや軽装での戦闘を重視するプレイスタイルを好む人。
– バニラの雰囲気を壊さずにコンテンツを追加したい人。
– クラフトを通じて装備を自給自足したい人。
– Kenshiの世界に視覚的な多様性や派閥ごとの特色を増やしたい人。
向いていない人(推定)
– 防御力が高く、重装甲を好む戦闘特化のプレイスタイルを好む人。
– 面倒な導入手順(前提MODの導入やゲームインポート)を避けたい人。
– 防具のクリッピングやアニメーションの不具合を許容できない人。
– バニラに追加される要素を厳密に制限したい人。
総合評価(暫定)
– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:多数の新しい忍者テーマ防具が追加され、バニラの雰囲気に溶け込むデザインが評価できます。ステルスに特化した性能や、NPCへの反映、クラフトシステムの導入など、ゲームプレイに多様性をもたらす機能が豊富です。前提MODの必要性や一部のビジュアルバグは懸念点ですが、コンセプトの明確さとコンテンツの充実度を考慮すると、高い評価が与えられると考えられます。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
I’m coming back with a new Ninja-themed mod – New Ninja’s Armor Sets.
It adds new types of armor mainly for ninja. It adds new types of armor, their variations and colors.
My goal was to make models using original meshes and textures, so that it would fit perfectly into the atmosphere and style of the game, and which felt like it could be in a vanilla game.
Known issues:[hr][/hr]
Some types of armor can pass through other armor during specific actions, such as running, stealth, and more.
Also, some types of armor can move strangely during animations.
All of these problems, for the most part, came from the original meshes.
Over time, I will try to fix this as I update the mod and add new content.
New Items:[hr][/hr]
The mod adds armor for all slots.
Headgears:
Ninja’s Mask;
Ninja’s Hood;
Ninja’s Mask + Hood.
Bodywears:
Ninja’s Robe;
Ninja’s Outfit.
Legwears:
Ninja’s Pants.
Footwears:
Ninja’s Boots.
Most armor has several types and alternative variations that differ visually.
There are also several color variations.
FUNCTIONALLY, they are the same:
All the armor is made of fabric and has low protection, as it is all designed for stealth gameplay. But sometimes it can be good for a fight, if you are still noticed.
(Just like in real life.)
VISUALLY, gives you more variety of armor in the game.
Blueprints And Crafting:[hr][/hr]
First of all, to craft a new armor, you need my other mod – Hatedmekkr’s Workshop – Workbenches, etc.K. All the crafting is done through my workbenches so as not to clutter up the vanilla ones.
Added blueprints [b]ONLY for the black color variation of Ninja armor:[/b]
Headgears:
Ninja’s Mask – Type I [Black]
Value: 1550;
Ninja’s Mask – Type II [Black][ALL]
Value: 1550;
Ninja’s Hood [Black]
Value: 1310;
Ninja’s Mask + Hood – Type I [Black]
Value: 1770;
Ninja’s Mask + Hood – Type II [Black][ALL]
Value: 1770.
Bodywears:
Ninja’s Robe [Black]
Value: 1950;
Ninja’s Outfit – Type I [Black][ALL]
Value: 3177;
Ninja’s Outfit – Type II [Black][ALL]
Value: 3177;
Ninja’s Outfit – Type III [Black][ALL]
Value: 3177.
Legwears:
Ninja’s Pants [Black][ALL]
Value: 2150.
Footwears:
Ninja’s Boots [Black]
Value: 1270.
Requirements: Clothing Manifacture, Hats and Headgears, Simple Clothing Types.
After you researched the black version of any armor blueprint, a research with its color variations will open in the Research Bench, which you can research and open the crafting of this armor in other colors.
For example: You have bought and researched the “Ninja Boots [Black]” blueprint. After that, the research “Ninja Boots [All Colors]” will be available in the Research Bench”.
(And so with any other armor in mod.)
Research not has cost and has minimal time.
In the world:[hr][/hr]
Since the mod is related to the ninja theme, the new armor from the mod will only appear on the ninjas.
NPCs:
Black version of Ninja’s armor can be found on Shinobi Thieves and Black Dragon Ninja;
Green version of Ninja’s armor can be found on Swamp Ninjas;
Sand version of Ninja’s armor can be found on Sand Ninjas;
Dark Blue version of Ninja’s armor can be found on Cloud Ninjas.
Vendors:
You can buy black ninja armor variations from Shinobi Thieves. The same thing with blueprints;
You can buy green armor variations from vendors in the Swamps.
Conflicts with other mods and Game Import:[hr][/hr]
As with my previous mods, I think there should be no conflicts with other mods due to the unique names of items, etc.
About Game Import:
In order for new ninja armor to appear on NPCs in their shelters (for example, Shinobi Thieves or Black Dragon Ninja, etc.), it is necessary to make Game Import.
All this will also appear in the vendors’ products after the assortment is updated.
Credits:[hr][/hr]
Original Meshes and Textures: Kenshi, Lo-Fi Games.
General work on new models and textures: HatedMekkr.
Fixing Clipping Issues by timor1234 for thinned versions of vanilla footwears;
Community Part Map by -a-r-k-;
Community and YAKNM Invisibility part map fix for HIVE by Cattrina;
I also want to say a special thank you:
Mud, for suggesting some points in the FCS settings;
-a-r-k- and his mod/resource – Community Part Map. (If the author of this is someone else, I’m sorry!);
And to the Kenshi community from the Official Discord Server for the game – Official Kenshi, where I was able to find information about the making and setting of the new armor in FCS.
Support:[hr][/hr]
If you feel that you want to support my work, you can do so through my Boosty:
I allow you to use my assets from the mod for your mods, collections, and uploads on other resources, provided that you leave a mention/link to the original and its author.
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。