HatedMekkr’s Workshop: New Gas Masks – 【Kenshi】

防具・服装追加
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:4495
  • 最終更新:2026-04-06 21:00:03 UTC
  • 制作者76561198380126569

MOD説明(日本語)

MOD概要

Kenshiの世界観とスタイルに合うように、オリジナルのメッシュとテクスチャを使用して作成された新しいガスマスクを追加するMODです。作者の以前のMOD「HatedMekkr’s Workshop: Respirators」の思想的な続編にあたります。

このMODで何が変わるか

– **新しいアイテムの追加:**
– 「Fog Mask」、「Swamp Gas Mask」、「Drifter’s Gas Mask」の3種類の新しいガスマスクが追加されます。
– 各ガスマスクには視覚的に異なる複数のタイプが存在し、フィルターが左側か右側かを示す[L]と[R]のバリアントもあります。
– 各モデルには「Head(頭部)」と「Belt(ベルト)」の2つのアーマースロット用のバージョンが用意されており、バニラのアーマーとの組み合わせが可能です。
– **機能的な特性:**
– 新しい「Fog Mask」はバニラのFog Maskと同じ特性を持ちます。
– 「Swamp Gas Mask」はSwamp Ninja Maskと同じ特性を持ちますが、ステルスボーナスは削除されています。
– 「Drifter’s Gas Mask」は他の2つのガスマスクの中間的なオプションで、Marsh gas maskよりも若干優れた特性を持ちます。
– **クラフトと設計図:**
– 新しいガスマスクをクラフトするには、作者の別のMOD「Hatedmekkr’s Workshop – Workbenches」が必須となります。
– クラフトはバニラの作業台を汚さないように、作者の作業台を通じて行われます。
– 以下の新しいガスマスクのクラフトを解放する設計図が追加されます:
– Fog Masks (価値: 1000, 3450)
– Swamp Gas Masks (価値: 2250)
– Drifter’s Gas Masks (価値: 2750)
– 設計図のクラフト要件は「Hats and Headgear」および「Plate Armour Crafting」です。
– **ワールドでの出現:**
– **NPC:** Fog MaskとDrifter’s Gas Maskのバージョンは、ランダムな自由な冒険者、奴隷反対者、放浪者、シーノビ盗賊、テックハンターが所持していることがあります。Swamp Gas Maskは湿地帯やSwamp Ninjasなどが所持しています。
– **商人:** 新しいFog Maskはテックハンター、シーノビ盗賊、アーマーキング、モングレルから購入できます。設計図はアーマーキングとスクラップハウスで稀に購入できます。Drifter’s Gas Maskと設計図はテックハンター、シーノビ盗賊、モングレルから購入できます。Swamp Gas Maskと設計図は湿地帯の商人やシーノビ盗賊から購入できます。
– **互換性:**
– アイテム名がユニークであるため、他のMODとの競合はないと考えられています。
– **ゲームインポート:** 新しいガスマスクは、新しく生成されるユニットや商人の品揃え更新後に登場します。作者はゲームインポートを推奨していますが、緊急性は低いとされています。

想定されるメリット(推定)

– ゲームの雰囲気を損なうことなく、多様な外見と特性を持つガスマスクを装備できるようになると考えられます。
– 「Head」と「Belt」の2つのスロットに装備できるオプションがあるため、既存の頭部防具との組み合わせの自由度が高まり、キャラクターの見た目をより細かくカスタマイズできる可能性があります。
– 異なる機能を持つガスマスクが追加されることで、プレイスタイルや探索する地域(有毒ガス地帯など)に合わせて装備を選択する戦略性が増すと考えられます。
– クラフト要素が追加されることで、装備の入手経路が増え、プレイの目標が増す可能性があります。
– バニラの作業台を汚さずにクラフト機能を追加するため、既存のMOD環境との親和性が高いと推定されます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

– 新しいガスマスクをクラフトするには、作者の別のMOD「Hatedmekkr’s Workshop – Workbenches」が必須となるため、MODスロットを余分に消費する可能性があります。
– 新しい装備品をクラフトするための設計図や素材の探索に手間がかかる可能性があります。
– 他のMODと競合しない可能性が高いと記述されていますが、装備スロットやインベントリ関連のMODなど、特定のMODとは予期せぬ競合が発生する可能性もゼロではありません。
– ゲームインポートは必須ではないものの、完全に新しいアイテムやNPCの品揃えを反映させるためには推奨されているため、既存のセーブデータでプレイしている場合は考慮する必要があるでしょう。

向いている人(推定)

– Kenshiのバニラ感を重視しつつ、装備品のバリエーションやキャラクターカスタマイズの選択肢を増やしたいプレイヤー。
– ファッションやキャラクターの外見にこだわりがあり、自由に組み合わせたいと考えるプレイヤー。
– クラフト要素を楽しみ、新しい装備を自作したいプレイヤー。
– 探索を通して新しいアイテムや設計図を発見することに喜びを感じるプレイヤー。
– 湿地帯やフォグアイランドなどの危険な環境でのサバイバルを、より雰囲気のある装備で楽しみたいプレイヤー。

向いていない人(推定)

– 装備の見た目よりも、純粋に性能的な最強装備を追求するプレイヤーには、大きな機能的アドバンテージが少ないため、物足りなさを感じる可能性があります。
– 多数のMODを導入しており、MODスロットの消費や、追加で別の前提MODを導入することに抵抗があるプレイヤー。
– クラフトや設計図の探索を避け、手軽に強力な装備を入手したいと考えるプレイヤー。
– バニラの見た目を一切変更したくない、または追加された装備が多すぎると感じるプレイヤー。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:Kenshiの既存の世界観に完璧に調和する高品質なガスマスクを多数追加し、ビジュアルの多様性とカスタマイズの自由度(Head/Beltスロット、左右フィルター、複数の視覚タイプ)を大幅に高める点が魅力的です。機能的な差異も設けられており、戦略的な装備選択を促します。クラフトには前提MODが必要ですが、バニラの作業台を汚さずに独自のクラフトシステムを構築する設計思想は評価できます。他のMODとの競合が少ないと予想される点も、MOD導入のしやすさとしてメリットになります。サブスクライバー数は不明。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Hey, drifters!

This is an ideological continuation of my previous mod – HatedMekkr’s Workshop: Respirators.

My goal was to make models using original meshes and textures, so that it would fit perfectly into the atmosphere and style of the game, and which felt like it could be in a vanilla game.

New items:[hr][/hr]
There are two types of gas masks:
Fog Mask;
Swamp Gas Mask;
Drifter’s Gas Mask.

Each gas mask has several types that differ visually.

It has an variant [L] – left, and [R] – right.
Indicates which side the filter is located on.

I made two versions of each model for two armor slots – Head and Belt, so that you can combine the look with vanilla armor.

FUNCTIONALLY, they are almost the same:
New types of Fog Mask have the same properties as vanilla;
Swamp Gas Mask has the same properties as the Swamp Ninja Mask (The stealth bonus has been removed.);
Drifter’s Gas Mask is intermediate option between the other two gas masks, and has slightly better properties than a Marsh gas mask.

VISUALLY, gives you more variety of armor in the game.

Blueprints and Crafting:[hr][/hr]
First of all, to craft a new armor, you need my other mod – Hatedmekkr’s Workshop – Workbenches, etc.K. All the crafting is done through my workbenches so as not to clutter up the vanilla ones.

There are new blueprints that open the craft of gas masks:

Fog Mask:
Fog Masks
Value: 1000;
Fog Masks – Type II [ALL];
Fog Masks – Type III [ALL];
Fog Masks – Type IV [ALL].
Value: 3450.

Swamp Gas Mask:
Swamp Gas Masks – Type I [ALL];
Swamp Gas Masks – Type II [ALL];
Swamp Gas Masks – Type III [ALL];
Swamp Gas Masks – Type IV [ALL];
Swamp Gas Masks – Type V [ALL].
Value: 2250.

Drifter’s Gas Mask:
Drifter’s Gas Masks – Type I [ALL];
Drifter’s Gas Masks – Type II [ALL];
Drifter’s Gas Masks – Type III [ALL];
Drifter’s Gas Masks – Type IV [ALL];
Drifter’s Gas Masks – Type V [ALL].
Value: 2750.

Requirements: Hats and Headgear, Plate Armour Crafting.

In the world:[hr][/hr]

From my previous mod, I made some conclusions about the placement of new items in the world, and this time I approached it even more responsibly and logically.

NPSc:
versions of the Fog Masks and Drifter’s Gas Masks can be found among random free adventurers, Opponents of Slavery, Wanderers, Shinobi Thieves and Tech Hunters.

You can find Swamp Gas Masks in swamps, Swamp Ninjas, etc.

Vendors:
New versions of Fog Mask can be purchased from Tech Hunters, Shinobi Thieves, King of Armor, and Mongrel. However, the blueprints for them will still be rare, so you can buy them from the Armour King and in Scraphouse.

Drifter’s Gas Masks can be bought from Tech Hunters, Shinobi Thieves and in Mongrel. Blueprints can be bought from them.

Swamp Gas Masks can be bought in swamps and from Shinobi Thieves. Same thing with bluepring.

Conflicts with other mods and Game Import:[hr][/hr]

As with my previous mod, I think there should be no conflicts with other mods due to the unique names of items, etc.

Game Import:

New gas masks will be found in the new, generated units that you will meet in the world of Kenshi.

All this will also appear in the vendors’ products after the assortment is updated.

Basically, of course, I would recommend that you make a game import, but there is no urgent need for this.[hr][/hr]

Credits:[hr][/hr]
Original Meshes and Textures: Kenshi, Lo-Fi Games.
General work on new models and textures: HatedMekkr.

Support:[hr][/hr]
If you feel that you want to support my work, you can do so through my Boosty:

I allow you to use my assets from the mod for your mods, collections, and uploads on other resources, provided that you leave a mention/link to the original and its author.

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