SpaceBase Z-001 [BETA] – 【Project Zomboid】

マップ・建物追加服装・装備追加車両追加スキル・特性追加ゾンビ・難易度調整サバイバル・クラフト追加UI改善マルチプレイ対応
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:95
  • 最終更新:2026-04-20 21:00:07 UTC
  • 制作者76561198043849998

MOD説明(日本語)

MOD概要

Project Zomboidに、ケンタッキー州マドルー上空の軌道上に浮かぶ宇宙ステーション「Z-001」という全く新しいマップを追加するMODです。プレイヤーは宇宙ステーション内での過酷なサバイバルに挑むことになります。酸素管理、真空への対処、生命維持装置の電力管理など、地上とは異なる独自のサバイバルメカニクスが導入されます。

このMODで何が変わるか

– **新規マップの追加**: マドルー上空に軌道上の宇宙ステーション「Z-001」が追加され、新たな探索とサバイバルの舞台となります。
– **ゲーム環境の劇的な変化**: 地上とは異なり、宇宙ステーション内部での閉鎖的な環境がメインのプレイフィールドとなります。
– **新たなサバイバル要素**:
* **ハードバキューム**: 船外に出る際には特別なスーツと酸素タンクが必須となり、未装着で出ると生存できません。
* **生命維持装置の管理**: 酸素レベル (O₂)、スーツの密閉性、タンクの残量、電力、水、照明の管理が必要です。これらはUIを通じて確認・操作します。
* **電力管理**: ブレーカーの操作を含め、電力供給を維持する必要があります。
– **新規職業の追加**: キャラクター作成時に「Astronaut(宇宙飛行士)」を選択できるようになります。
– **テレポート機能の追加**: 条件を満たすことでテレポートが可能になります(必須MOD「Science, Bitch!」が必要)。
– **サンドボックスオプション**: 宇宙ステーション内に出現するゾンビの数をプレイヤーが調整できるようになります。
– **必須MOD**: 「Science, Bitch!」「Simon MDs Tiles」「Zed’s Unfussy Trait」の導入が必須です。
– **導入制限**: ゲーム開始後にセーブデータに追加することはできません。必ず新規ゲームを開始する必要があります。
– **マルチプレイヤー**: 現在のところ非対応です。
– **対応バージョン**: ゲームバージョン 42.13以上に対応しています。

想定されるメリット(推定)

– **全く新しいサバイバル体験**: 地上でのサバイバルとは一線を画す、酸素、真空、電力管理といった独自の要素が、Project Zomboidのプレイに新鮮な挑戦と刺激をもたらすと考えられます。
– **探索と謎解きの楽しさ**: 宇宙ステーションという未知の環境は、探索欲を刺激し、その構造や機能、過去について考察する楽しみを提供すると考えられます。
– **ロールプレイの深化**: 「宇宙飛行士」という特別な職業でキャラクターを作成することで、より没入感のあるロールプレイが可能になると考えられます。
– **高難易度への挑戦**: 新たな脅威と管理要素が追加されるため、よりハードコアなサバイバルを求めるプレイヤーには大きなやりがいがあると推測されます。
– **世界観の拡張**: Project Zomboidの世界にSF的な要素が加わることで、終末世界の背景に新たな物語や可能性が生まれると考えられます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

– **高い学習コスト**: 新しいサバイバルメカニクス(酸素、真空、電力管理など)に慣れるまで時間がかかり、初期段階での失敗やゲームオーバーにつながる可能性があります。
– **既存の知識の限界**: 地上でのサバイバル知識や戦術がそのまま適用できない場面が多く、対応に戸惑う可能性があります。
– **必須MODの管理**: 複数の必須MODを導入する必要があり、MOD間の競合やロードオーダーの問題が発生する可能性が考えられます。
– **ミッドゲーム導入不可**: 既に進行中のセーブデータにこのMODを追加することはできないため、新しいゲームを始める必要があります。
– **マルチプレイヤー非対応**: 友人との協力プレイを主な目的としているプレイヤーにとっては、現状ではこのMODを一緒に楽しむことができないというデメリットがあります。
– **閉鎖的なプレイ環境**: 広大なケンタッキー州を探索する楽しみが制限され、宇宙ステーションという閉鎖空間でのプレイが主となるため、プレイスタイルによっては単調に感じる可能性があります。
– **未実装要素の多さ**: 説明文の「TODO / WIP」セクションから、クローニング、ヒーリングカプセル、ソーラーパネル、精密テレポートなど、多くの機能がまだ開発中であることが示唆されており、現時点では期待される体験が完全に得られない可能性があります。

向いている人(推定)

– Project Zomboidの既存のプレイに飽き、全く新しい挑戦やコンセプトを求めるプレイヤー。
– SF要素や非現実的な設定をProject Zomboidの世界に導入することに抵抗がないプレイヤー。
– 閉鎖空間でのリソース管理やサバイバル、探索にやりがいを感じるプレイヤー。
– ロールプレイを重視し、「宇宙飛行士」という特定の職業で深く遊び込みたいプレイヤー。
– 複数のMODを導入することに慣れており、新しい要素を積極的に取り入れたいプレイヤー。
– 高難易度な環境でのサバイバルを楽しめる、ベテランのProject Zomboidプレイヤー。

向いていない人(推定)

– Project Zomboidのリアルな終末世界観や地上でのサバイバルにこだわり、SF要素を好まないプレイヤー。
– 広大なマップを自由に探索することを主な楽しみとしているプレイヤー。
– シンプルなゲームプレイを好み、複雑なリソース管理や新しいメカニクスの学習を避けたいプレイヤー。
– MODの導入や管理に手間をかけたくない、あるいはMod衝突を避けたいプレイヤー。
– 友人とのマルチプレイヤーでの協力プレイを重視しているプレイヤー。
– 未完成な機能や今後のアップデートに期待するよりも、現時点で完成された安定した体験を求めるプレイヤー。
– 既存のセーブデータを継続してプレイしたいプレイヤー。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:サブスクライバー数は不明。
機能ベースでは、Project Zomboidに軌道上の宇宙ステーションという画期的な新マップと、それに伴う独自のサバイバルメカニクス(酸素、真空、電力管理)を追加する非常に野心的でユニークなMODです。新たな職業やテレポート機能も導入され、ゲームプレイに大きな変化をもたらします。これにより、従来のProject Zomboidでは味わえない、全く新しい挑戦と没入感を提供できるでしょう。
しかし、ミッドゲームでの追加が不可、現時点でのマルチプレイヤー非対応、複数の必須MODの存在、そして多くの未実装要素が示唆されている点が、幅広いプレイヤーへの推奨を躊躇させる要因となります。特にマルチプレイヤー非対応は、多くのプレイヤーにとって大きなデメリットとなるでしょう。
これらの制約を理解し、新しいサバイバル体験を強く求める特定のプレイヤー層には非常に高く推奨できますが、万人向けのMODとは言い難いため、星4つと評価します。将来的に未実装要素が追加され、マルチプレイヤーに対応すれば、さらに高い評価となる可能性を秘めています。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
SpaceBase Z-001

You didn’t sign up for the void — but here you are.

Z‑001 hangs over Kentucky like a forgotten promise: corridors of chrome and shadow, airlocks that hiss, and windows where there should be nothing but black. Suit up. Watch your O₂. Step through light when the ship lets you — and remember the ground is far below.

What you’re in for

The ship — A full orbital layer over Muldraugh, KY. Explore, fortify, get lost in the hum of something that was never meant to feel like home.
Hard vacuum — Outside the hull there’s nothing to breathe. Step out unsealed and the void doesn’t negotiate — only rules you learn the hard way.
Suits & survival — Keep the helmet sealed, the tanks honest, and your eyes on the gauges. The UI doesn’t lie; the ship might.
Astronaut profession — Built for this life: pick Astronaut at character creation if you want a start that matches the ship.
Teleporter — Jump when you’ve earned it. Science matters. Power isn’t free, especially when home is a tin can in the dark.
Power & life support — Flip breakers, manage water, keep the lights from becoming a memory.
Your outbreak, your rules — Tune how many of them wake up in the corridors — sandbox options for ship population.

Required mods

Science, Bitch! — The skill spine for how this place plays (including teleports).
Simon MDs Tiles
Zed’s Unfussy Trait — An astronaut has to be unfussy.

Recommended mods

Zed’s Item Tiers — The same staples you already know — tools, clothes, clutter — showing up in better tiers when luck and loot align.
Zed’s Watch Slots — Wear forearm armor and watches at the same time. Tip: the Communicator counts as a wrist watch too.
Glass Cutter — Strip glass from house windows cleanly; you’ll want that stockpile when solar panels need panes.
Zombie Virus Vaccine – Guess the best place to set up the lab for this one.

FAQ

Safe to add mid-game? No.
Multiplayer? Not yet.
Game version? 42.13+

TODO / WIP

Cloning — A way back that isn’t scribbling in a journal.
Healing capsule
Solar — Buildable panels and conversion from gear you dragged in from other mods.
Precision teleports — Jump to specific ground locations; RV interiors and similar vehicle-interior maps included when they’re part of your world.
More spaceship-like exterior.

Workshop ID: 3708812976
Mod ID: ZSpaceship
Map Folder: ZSpaceship

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