True Actions. Act 1 & 2 – Sitting & Lying [Only for B41] – 【Project Zomboid】

キャラクター

MOD概要 このMODは、Project Zomboidにおけるキャラクターの動作に関する機能を追加するものです。大きく分けて「Act 2 – Lying (横になる)」と「Act 1 – Sitting (座る)」の2つの機能があります。 * **Lying (横になる):** ベッド、ソファ、その他適切なアイテム(200以上のタイル)で横になる動作が可能になります。ただ

Fluffy Hair [B41/B42] – 【Project Zomboid】

キャラクター

MOD概要 ほぼ全ての帽子に対し、デフォルトの髪型が帽子を着用しても元の形状を維持できるように調整された新しい髪モデルを追加します。これにより、帽子着用時に髪がポニーテールになったり、平らになったりするのを防ぎます。プレイヤーは任意で髪型をポニーテールにすることも可能です。ポニーテール(三つ編み)モデルが改善され、より自然な見た目になりました。 このMODで何が変わるか

Rain Wash – 【Project Zomboid】

キャラクター

MOD概要 雨が降ると、キャラクターの体、着用している服、装備中のバッグ、装備・装着している武器、およびキャラクターが乗っている、または最後に使用した車両とその付属車両から、血と汚れを洗い流す機能を追加するMODです。 このMODで何が変わるか – Kenshiのゲームシステムには、キャラクターや装備品、車両に「血」や「汚れ」が付着し、それが視覚的・機能的に影

Spongie’s Hair – 【Project Zomboid】

キャラクター

MOD概要 MOD名は “SpongieHair” です。Workshop IDは2463184726、Mod IDはSpnHairです。このMODはオープンソースとして公開されており、利用者は自由に利用・改変することができます。Workshop説明文には「Hair Modding Guide」へのリンクが含まれています。 このMODで何が変わるか Works

KillCount – 【Project Zomboid】

UI改善キャラクター

MOD概要 キャラクターウィンドウに新しい専用タブを追加し、使用した武器のカテゴリ別および個々の武器ごとのキル数を詳細に表示するModです。ソロプレイ時には、プレイヤーの武器以外で死亡したゾンビの数や、火災によるキル数も既存のキャラクターパネルに追加で表示されます。総キル数はファイルにエクスポート可能で、キャラクターが死亡した際にはPostDeathUIにも表示されます。マルチプ

More Traits [Legacy, read description] – 【Project Zomboid】

キャラクターゲームバランス調整

MOD概要 キャラクター作成時に選択可能な特性を大幅に増加させるModです。一部の特性はゲームプレイ中にスキルレベルに応じて獲得または喪失する「動的特性」としても機能します。120以上のサンドボックスオプションを通じて、詳細な設定変更が可能であり、マルチプレイヤーのサポート改善に努力が払われていますが、一部未検証のエッジケースで同期ずれが発生する可能性が警告されています。

True Actions. Act 3 – Dancing – 【Project Zomboid】

キャラクター

MOD概要 Project Zomboidに45種類以上の新しいダンス動作を追加するMODです。これらのダンス動作は、ゲーム内で発見できる「Dance」という雑誌を読むか、特定のシリアル商品に含まれるトレーディングカードを使用することで習得または利用可能になります。本MODは既存のセーブデータに追加しても正常に動作します。 このMODで何が変わるか – **感

’87 TOYOTA Land Cruiser FJ60 [Working/Outdated] – 【Project Zomboid】

キャラクター

MOD概要 オフロードに特化した古いSUV車両「87cruiser」を追加するMODです。 車両には「ノーマル」「追加ヘッドライト付き」「ルーフラック付き」の3つのバリエーションが存在します。 ルーフラック付きのバージョンは、通常のトランクに加えてボーナス積載容量を持つ独立したコンパートメントを備えています。 実車(トヨタ)のギア比が再現されており、リアルな運転感を提供するとされ

Improved Hair Menu – 【Project Zomboid】

UI改善キャラクター

MOD概要 キャラクター作成時およびゲーム内の散髪メニューにおいて、髪型、肌の色、服装の選択インターフェースを3Dプレビューに置き換えるMODです。従来のドロップダウンリストではなく、選択中のアイテムが適用された3Dモデルを回転させて確認しながら選択できます。Joypad操作に対応しており、Mod Options MODとの連携も可能です。 このMODで何が変わるか

[B42.20] Carry Visible Items In Hands [WIP] – 【Project Zomboid】

キャラクター

MOD概要 Project Zomboidのゲーム内で、一次/二次装備(手に持っている)したアイテムをプレイヤーキャラクターに視覚的に表示させるMODです。既存の「Carry Visible Log Stacks」の拡張版であり、現在250種類以上のアイテム(ボトル、水筒、ラジオ、CDプレイヤー、一部の車のパーツ、バケツ、じょうろ、プロパンタンクなど)に対応しています。本MODは

Companion Dogs [ALPHA] – 【Project Zomboid】

キャラクター派閥・NPC追加種族追加

MOD概要 Project Zomboidに、プレイヤーと共に移動し、戦闘を助け、警戒を行う犬のコンパニオンを追加するMODです。野良犬を餌付けして仲間にし、空腹、喉の渇き、ストレス、忠誠度といった犬のニーズを管理しながら共にサバイバルします。犬はスキルと遺伝子を持ち、個体差があります。シングルプレイヤー、マルチプレイヤー/Co-opの両方で動作し、既存のセーブデータに安全に追加

’79 Chevrolet Camaro – 【Project Zomboid】

キャラクター

MOD概要 Project Zomboidに1979年型シボレー・カマロを追加する車両MODです。ベースモデル、RS、Z28、そして伝説の「ゴーストカマロ」を含む4つのバリアントが存在します。この車両は、バンパー、ブルバー、ウィンドウアーマー、ルーフラックなど、クラフトやワールド内で発見できる多数のカスタマイズパーツを備え、窓、ドア、エンジン、ヘッドライトなどには装甲保護を施すこ

This Is Your Life [B42 Stable] WIP – 【Project Zomboid】

キャラクター

MOD概要 バニラのキャラクター作成プロセスを、物語性のある「インワールド」な体験に完全に置き換えるMODです。故郷の選択、職業の決定、特性の調整、外見設定などをゲーム内の設定に合わせて行えるようになります。これらの選択は、初期スポーン地点、キャラクターの特性、スキルボーナス、ストレス耐性などに影響を与えます。オプションで、キャラクターの性格に基づいた内なる思考や発言を追加するロ

Cleansing Rain [B42+MP] – 【Project Zomboid】

キャラクターパフォーマンス改善

MOD概要 雨によってキャラクター、装備、武器、バッグから血や汚れを自動的に除去するMODです。軽量でパフォーマンスへの影響がなく、自然な形でクリーニングが行われます。BETA版として提供されています。 このMODで何が変わるか – プレイヤーキャラクターの全身と着用している服から、血と汚れが洗い流されます。 – 装備しているメイン武器とサブ武器から血が洗い流

The Mutants – 【Project Zomboid】

キャラクターゲームバランス調整派閥・NPC追加

MOD概要 Project Zomboidにユニークな特殊ゾンビを追加するMODです。これらのゾンビの多くは、人気ゲーム「Left 4 Dead」にインスパイアされています。各ミュータントは、独自の見た目、行動、アニメーション、モデル、衣装、サウンドを持ちます。ミュータントの出現率はサンドボックスオプションで個別に設定可能で、デフォルトでは各ミュータントにつき0.4%です。バージ

NeatUI Equipment [42.21] – 【Project Zomboid】

UI改善キャラクター

MOD概要 プレイヤーキャラクターの装備状況を3Dモデルで視覚的に表示し、服装の管理を効率化するUI拡張MODです。インベントリの横に配置される専用ボタンからアクセスし、キャラクターが着用している服やアイテムを3Dで確認できます。NeatUIスタイルに統一されており、Build 42.20以降のゲームバージョンが必須となります。 このMODで何が変わるか –

NeatUI Hairstyler [42.21] – 【Project Zomboid】

UI改善キャラクター

MOD概要 Project Zomboidのキャラクターの髪型と髭の選択メニューを、視覚的で操作しやすいグリッド形式のインターフェースに置き換えるMODです。キャラクターの頭部に直接スタイルをプレビュー表示し、様々な角度から確認できる機能を備えています。 このMODで何が変わるか – **髪型・髭の選択方法の変更**: 通常のドロップダウンメニューではなく、キ

Fancy Handwork B42.20 – 【Project Zomboid】

キャラクター

MOD概要 キャラクターの動きをより生き生きとさせるアニメーション群を追加するMODです。キャラクターがドアやスイッチ、家電、カーテン、車両ドアなどのオブジェクトとインタラクトする際に、離れた場所からではなく実際に手を伸ばす動作が追加されます。また、オフハンドに持ったアイテム(武器を含む)が自然なポーズで表示され、ベルトやホルスターのスロットへのアクセス、料理や車両修理時のアニメ

Full Dynamic Scarring System!!(B42/B41) – 【Project Zomboid】

キャラクター

MOD概要 Project Zomboidの負傷システムを拡張し、特定の主要な負傷(裂傷、深い傷、噛み傷、火傷)をキャラクターの見た目に永続的な瘢痕として残すMODです。負傷は発生日時とともにリスト化され、キャラクターの体に視覚的に表現されます。瘢痕は負傷が完全に治癒した後にのみ出現します。 このMODで何が変わるか * キャラクターが負った主要な負傷(裂

Traits As Skills – 【Project Zomboid】

キャラクターゲームバランス調整

MOD概要 “Traits As Skills”は、Project Zomboidのキャラクター進行システムを根本的に変更するMODです。キャラクター情報ウィンドウに専用の「Traits」タブを追加し、プレイヤーのゲームプレイ中の行動に基づいてXPを獲得し、レベルアップすることで、キャラクターの特性が動的に進化するようになります。このMODの基本理念は「後退ではなく前進」であり、

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