KillCount – 【Project Zomboid】

武器追加服装・装備追加車両追加ゾンビ・難易度調整マルチプレイ対応
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:1919476
  • 最終更新:2026-04-13 21:00:06 UTC
  • 制作者76561198329871201

MOD説明(日本語)

MOD概要

キャラクターウィンドウに新しい専用タブを追加し、使用した武器のカテゴリ別および個々の武器ごとのキル数を詳細に表示するModです。ソロプレイ時には、プレイヤーの武器以外で死亡したゾンビの数や、火災によるキル数も既存のキャラクターパネルに追加で表示されます。総キル数はファイルにエクスポート可能で、キャラクターが死亡した際にはPostDeathUIにも表示されます。マルチプレイにおいては、他のプレイヤーやサーバー全体のキル数を閲覧できる機能があり、死亡したキャラクター情報やキルカウントの共有設定はサンドボックスオプションで制御可能です。

このMODで何が変わるか

– **キャラクター情報:**
– キャラクターウィンドウに「キル数詳細」用の新しい専用タブが追加されます。
– 専用タブ内では、使用した武器の種類(例:斧、鈍器など)および個々の武器名ごとのキル数が表示されます。
– ソロプレイ時、既存のキャラクターパネルに、プレイヤーの武器以外(例:環境要因、トラップなど)で死亡したゾンビの数が追加表示されます。
– ソロプレイ時、既存のキャラクターシートに、バニラの武器キルに加え、火災によるキル数が追加でカウントされます。
– **データ管理:**
– 総キル数を指定したファイルパス(`%username%/Zomboid/lua/killcount.txt`)にエクスポートできるようになります(サンドボックスオプションで有効化が必要)。
– **ユーザーインターフェース:**
– キャラクターが死亡した際、PostDeathUIにキル数が表示されるようになります(サンドボックスオプションで非表示に設定可能)。
– **マルチプレイ機能:**
– 他のプレイヤーのキル数を閲覧できるようになります(サンドボックスオプションで遅延を設定可能)。
– サーバー全体の総キル数を閲覧できるようになります(サンドボックスオプションで遅延を設定可能)。
– サンドボックスオプションを通じて、死亡したキャラクターの情報の共有、およびキルカウントの共有を個別に無効化できます。
– **制限事項:**
– 車両によるキルがバニラによって部分的にカウントされるため、このModのカウンターとバニラのカウンターで不一致が生じる可能性があります。
– マルチスクリーンプレイには対応せず、ローカルプレイヤー1人分のみ動作します。
– キャラクター固有のカウンターはModデータとして保存され、値が正しく保存されるにはサーバーが適切に停止される必要があります。

想定されるメリット(推定)

– **達成感の向上:** 自身のプレイスタイルや使用武器の効果を数値で具体的に確認できるため、ゲームプレイの達成感が増すと考えられます。
– **戦略の見直し:** どの武器や戦術が最も効果的であったかを詳細に把握できるため、今後のプレイスタイルや武器選択の戦略を見直すのに役立つ可能性があります。
– **興味深いデータ:** 火災やプレイヤー以外の要因によるキル数も分かるため、普段意識しない部分でのゲーム世界の状況把握がより詳細になると考えられます。
– **マルチプレイでの競争・情報共有:** 他のプレイヤーやサーバー全体のキル数が見えるため、協力プレイの目標設定や、フレンド間での競争が促進される可能性があります。
– **サーバー管理の簡素化:** 不要なGlobalModDataの使用をサンドボックスオプションで無効化できるため、サーバーのデータ量を管理しやすくなるかもしれません。

想定されるデメリット・注意点(推定)

– **カウンターの不一致:** バニラゲームが車両によるキルを部分的にカウントするため、Modのカウンターとゲーム本体のカウンター間で不一致が生じる可能性があります。完璧な正確性を求めるプレイヤーは注意が必要です。
– **マルチスクリーン非対応:** 分割画面(マルチスクリーン)での協力プレイには対応していないため、その環境でプレイするプレイヤーには機能が限定されます。
– **サーバーの適切な停止:** マルチプレイにおいて、キャラクター固有のキル数データはModデータとして保存されるため、サーバーが正常にシャットダウンされない場合、データが失われる可能性があります。
– **UIの煩雑化:** キャラクターウィンドウに新しいタブが追加されることで、UIが若干煩雑に感じるプレイヤーもいるかもしれません。
– **パフォーマンスへの影響:** 新しいデータの記録と表示、マルチプレイでの共有機能は、わずかながらゲームのパフォーマンスに影響を与える可能性も考えられます。特にデータ共有を有効にしたマルチプレイ環境では注意が必要かもしれません。

向いている人(推定)

– **達成感を重視するプレイヤー:** 自身のキル数を詳細に追跡し、ゲームプレイの成果を数値で確認したいプレイヤー。
– **効率を追求するプレイヤー:** どの武器や戦術が最も効果的かを知り、今後のプレイスタイルを最適化したいプレイヤー。
– **データ収集が好きなプレイヤー:** 詳細な統計情報を好み、自身のゲームプレイデータを分析したいプレイヤー。
– **マルチプレイで交流や競争を楽しみたいプレイヤー:** 他のプレイヤーやサーバー全体のキル数を共有し、コミュニティ内での交流や競争を楽しみたいプレイヤー。
– **ストリーマーやコンテンツクリエイター:** 自身のキル数を視聴者に見せたり、統計データを活用してコンテンツを作成したいプレイヤー。

向いていない人(推定)

– **UIのシンプルさを重視するプレイヤー:** キャラクターウィンドウに新しいタブが追加されることによって、UIが煩雑になるのを避けたいプレイヤー。
– **完璧なカウンターの正確性を求めるプレイヤー:** 車両キルに関するカウンターの不一致の可能性が気になるプレイヤー。
– **マルチスクリーンでのローカル協力プレイを主に楽しむプレイヤー:** マルチスクリーンには対応していないため、その環境での利用を想定しているプレイヤー。
– **パフォーマンスへの影響を極度に気にするプレイヤー:** わずかなパフォーマンス低下も避けたいプレイヤー。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:サブスクライバー数は不明ですが、Project Zomboidのゲームプレイにおいて、プレイヤーの達成感、戦略性、コミュニティ要素を向上させる統計データ提供MODとして非常に有用です。ソロ・マルチ両方に対応し、設定の柔軟性も高いです。カウンターの不一致やマルチスクリーン非対応といった軽微な注意点はあるものの、主要な機能は多くのプレイヤーにメリットをもたらすと判断できます。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Details kills by weapon category and by weapon in a new dedicated tab of character window.
[Solo]Adds to the genuine character panel the number of Z that died of other things than player weapon.

B42.12 Limitations

Car kills are now partially counted by vanilla. This can create counters discrepencies.
Ask your questions on Discord mod_support channel.

Technical details

Total number of kills can be exported (if selected in sandbox options) to %username%/Zomboid/lua/killcount.txt (windows path)
[Solo only] Counts fire kills in addition to vanilla weapon kills on the genuine character sheet.
[Solo & Multiplayer] Details kills by weapon category and by weapon in a new dedicated tab of character window.
[Multiplayer] You can visualise the kills of other players, with a delay (configurable in sandbox options).
[Multiplayer] You can visualise the total number of kills on the server (same delay).
[Multiplayer] You can deactivate the sharing of dead characters from sandbox options (to reduce GlobalModData size on never-wiping servers).
[Multiplayer] You can deactivate the sharing of kill count from sandbox options (to remove GlobalModData use).
Visible at death time in the PostDeathUI text (can be removed in sandbox options).
Handles character specific counters (saved with mod data, so server must be stopped properly for the values to be saved).
Works only for one local player. i.e. not for multiscreen.
Ask your questions on Discord mod_support channel.

Credits where it is due: this is inspired from Additional Kill Counter

Workshop ID: 2553809727
Mod ID: KillCount

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