They Knew [B41] – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整派閥・NPC追加

MOD概要 Project Zomboidにおいて、ゾンビウイルス感染症の治療薬「Zomboxivir」と予防薬「Zomboxycycline」を追加するMODです。これらの薬は、マップに新たに出現するレアなゾンビから入手できます。このMODは、危険と報酬を組み合わせたゾンビウイルス治療の選択肢を提供することを目的としています。また、新しいハズマットスーツとサッチェルも追加されま

Companion Dogs [ALPHA] – 【Project Zomboid】

キャラクター派閥・NPC追加種族追加

MOD概要 Project Zomboidに、プレイヤーと共に移動し、戦闘を助け、警戒を行う犬のコンパニオンを追加するMODです。野良犬を餌付けして仲間にし、空腹、喉の渇き、ストレス、忠誠度といった犬のニーズを管理しながら共にサバイバルします。犬はスキルと遺伝子を持ち、個体差があります。シングルプレイヤー、マルチプレイヤー/Co-opの両方で動作し、既存のセーブデータに安全に追加

JB’s Bugs In Lights [B42] – 【Project Zomboid】

派閥・NPC追加

MOD概要 Project Zomboidの世界に虫を追加するMODです。屋外の光源の周囲にリアルタイムレンダリングされた虫が出現し、アクティブなライトに引き寄せられます。MODオプションを通じて虫の数とサイズを調整可能です。また、カスタムの虫を追加するための「addBug™ function」が提供されています。本MODはいつでも安全に追加することができ、B42.17以降のシン

CD: Doberman – 【Project Zomboid】

派閥・NPC追加種族追加

MOD概要 MOD名: CD: Doberman 種類: ベースMOD「Companion Dogs」のアドオン(追加犬種) 追加犬種: ドーベルマン 特徴: 警察犬として知られる戦闘犬種で、唯一銃器のサポートができる犬です。 必須MOD: Companion Dogs (バージョン0.6.3以上) 対応ゲームバージョン: Build 42.19以降 サーバー対応: 専用サーバー

The Mutants – 【Project Zomboid】

キャラクターゲームバランス調整派閥・NPC追加

MOD概要 Project Zomboidにユニークな特殊ゾンビを追加するMODです。これらのゾンビの多くは、人気ゲーム「Left 4 Dead」にインスパイアされています。各ミュータントは、独自の見た目、行動、アニメーション、モデル、衣装、サウンドを持ちます。ミュータントの出現率はサンドボックスオプションで個別に設定可能で、デフォルトでは各ミュータントにつき0.4%です。バージ

Dynamic Horde Events B42 – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整派閥・NPC追加

MOD概要 Project Zomboidに、高度に設定可能なゾンビの大群イベントを追加するMODです。定期的に発生するランダムな大群、プレイヤーの領域を通過する徘徊する大群、そして長期間の生存後に発生する超高難易度のカタクリズム大群イベントを導入します。これにより、ゲームに持続的なプレッシャー、危険、予測不能性をもたらし、特にゲーム後半のマンネリ化を防ぐことを目的としています。

StartWithDog for CD [no longer maintained – trait version recommended] – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整派閥・NPC追加

MOD概要 このMODは、Project Zomboidの「Companion Dogs」MODの拡張機能です。ゲーム開始時に、プレイヤーが詳細にカスタマイズしたコンパニオンドッグ(犬)と一緒にゲームを開始できるようになります。このMOD単体では機能せず、「Companion Dogs」MODが必須要件となります。 Mod ID: CD_StartWithDog Workshop

The Ark – 【Project Zomboid】

マップ・地形建物・施設追加派閥・NPC追加

MOD概要 Project Zomboid Build 42用のシングルプレイヤー専用MODで、「Bandits: Week One」の直接的な続編です。プレイヤーは昏睡から目覚め、変貌した世界と自身の立場が以前とは異なることを知ります。物語主導型のアドベンチャーであり、進行、発見、雰囲気に焦点を当てており、Knox感染に関する究極の問いへの答えに導く物語が展開されます。 この

Project Remnants – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整派閥・NPC追加

MOD概要 Project Remnantsは、Project Zomboid Build 42.19向けのNPCサバイバーMODです。現在のリリースバージョンはv0.1.2-alpha.1です。このMODの目的は、NPCサバイバーを単なる装飾ではなく、実際のパーティーメンバーのように機能させることです。サバイバーの募集、指揮、憑依、制御切り替え、インベントリ共有、協力プレイ、乗

[B42] True Companions – Experimental – 【Project Zomboid】

UI改善キャラクターゲームバランス調整建物・施設追加派閥・NPC追加

MOD概要 Project ZomboidのMOD「Slayer’s Bandits (Bandits2)」の追加アドオンです。このMODを導入することで、Bandits2で出現するサバイバーを仲間(コンパニオン)として勧誘し、装備させ、命令し、作業をさせ、交流を深めることが可能になります。Slayer’s Bandits (Bandits2)が必須MODであり、Bandit C

[42.21] 🧟Knox Survivors – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整建物・施設追加派閥・NPC追加

MOD概要 黙示録の世界に、希少で永続的な生存者NPCを追加するMODです。これらの生存者は、見知らぬ人、プレイヤーが採用可能な仲間、小規模なキャンプの住人、拠点労働者、そしてプレイヤーと同じ世界で成長する派閥として存在します。このMODの目標は、単なる「無料の軍隊」ではなく、物資を必要とし、負傷し、現実的な装備を携帯し、命令に従い、戦闘や作業を行い、プレイヤーから離れても存在し

[BROKEN!! UPDATE IN PROGRESS!] 10 YEARS LATER [Unofficial] – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整マップ・地形建物・施設追加派閥・NPC追加

MOD概要 Project ZomboidのBuild 42 Stable版に対応した、非公式の『10 Years Later』MODの継続版です。オリジナルの視覚的およびゲームプレイ効果を維持しつつ、より自然に環境が荒廃していく様子を再現することを目指しています。また、マルチプレイヤーサーバーや低スペックPC向けにパフォーマンス制御を強化しています。 このMODで何が

Wild Turkeys (B42.20+) – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整派閥・NPC追加

MOD概要 このMODは、野生の七面鳥をゲーム内に出現させます。バニラでは家畜としてのみ登場する七面鳥が、最大10羽の群れで野生動物としてスポーンするようになります。 野生の七面鳥は、プレイヤーやゾンビに驚くと逃げ出します。 七面鳥は、ピックアップして牧場ゾーンに配置することで家畜化が可能です。 追跡スキルによって鹿やウサギと同様に追跡できます。 罠スキルを使って生きたまま捕獲す

Knox Aquarium V2 – Live Fish Tanks, Turtles, Pet Rats & Fishing Overhaul BR Support [B42] (Beta) – 【Project Zomboid】

パフォーマンス改善建物・施設追加派閥・NPC追加

MOD概要 Project Zomboidに、釣った魚を水槽で生きたまま飼育できる機能を追加するMODです。水槽は3種類あり、釣った魚以外にも、亀、エビ、ペットのネズミ、さらにはゾンビの頭を飼育することも可能です。このMODは他のMODに依存せず(No dependencies, no Java)、V2アップデートでファイルサイズが18MBへと大幅に削減されました。日本語を含む1

Roaming Survivors – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整派閥・NPC追加

MOD概要 Project Zomboidの世界にSTALKERの「alife」システムに触発された、活動的なNPC(ノンプレイヤーキャラクター)派閥を導入するMODです。プレイヤーがいない場所でもNPCがそれぞれの生活を送り、その活動結果(略奪された店舗、建設されたバリケード、戦闘の痕跡など)がワールドに永続的に影響を与えます。 このMODで何が変わるか <

NotAlone – NPC Mod – 【Project Zomboid】

派閥・NPC追加

MOD概要 Project Zomboidの世界にNPCサバイバーを追加するMODです。NPCはプレイヤーのコンパニオンとして同行したり、拠点に待機させたりできます。NPCは物資収集、生産、戦闘、拠点支援など、様々な役割を果たすことが可能です。プレイヤー死亡時でも、拠点にいるNPCやShared Storageの内容は保持されます。 このMODで何が変わるか

ZED+ – A Zombie Evolution Overhaul [W.I.P] – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整派閥・NPC追加

MOD概要 ZED+は、Project Zomboidに隠されたゾンビの進化システムを追加するMODです。ゾンビはスポーン時にランダムなティアが割り当てられ、プレイヤーの生存日数に応じて、より強力で多様なゾンビが出現する確率が上昇します。ゲーム序盤では変化に気づきにくいですが、時間が経つにつれてその影響が顕著になります。T1からT5までのティアが存在し、T5のゾンビは外見で識別可

STALKER – Blind Dog Alpha v0.9.9 – 【Project Zomboid】

派閥・NPC追加種族追加

MOD概要 Project Zomboidに、人気ゲーム『S.T.A.L.K.E.R.』に登場するミュータント「ブラインドドッグ」を追加するMODです。ブラインドドッグは視覚を持たず、音と匂いによって獲物を狩る捕食者で、群れで行動します。このMODは、将来的に『Metro 2033』のミュータントを開発するためのテストフレームワークとしても機能します。 このMODで何が

Resident Evil : Hunters – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整派閥・NPC追加

MOD概要 Resident Evilに登場するクラシックなクリーチャー「ハンター」(Hunter Alpha、Beta、Gamma)をProject Zomboidに追加するMODです。これらのハンターは、それぞれ独自のモデルとスポーン設定を持つ危険な感染者バリアントとしてゲームに登場します。通常感染者の3倍の強度を持つことが明記されており、サンドボックス設定で各ハンタータイプ

Thriller Time [horde] [42.20 compatible] – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整派閥・NPC追加

MOD概要 Project Zomboidに、ゾンビの群れに襲われた際にランダムで発生するユニークなイベント「The Thriller Stage」を追加するMODです。このイベントでは、ゾンビがMJとバックダンサーと共にダンスを披露し、プレイヤーは戦闘、観戦、あるいは特定の行動を通じて報酬を得るなど、複数の選択肢が与えられます。また、独自のバフモードや、イベントを通じて入手でき

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