- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:43650
- 最終更新:2026-05-28 09:51:18 UTC
- 制作者:76561198012435478
MOD説明(日本語)
MOD概要
Project Zomboid Build 42用のシングルプレイヤー専用トータルコンバージョンMODです。人気MOD「Bandits: Week One」の直接の続編であり、主人公の昏睡状態からの覚醒とその後の物語が描かれます。マップ全体を再構築し、NPCやカスタム要素を追加することで、Knox Infectionの真実を探求する物語主導型のアドベンチャーを提供します。数百のクエストライン、豊富な伝承、予期せぬ展開、サプライズが特徴で、オリジナルゲームプレイメカニクスが導入され、プレイヤーの選択や観察が重要となります。プレイヤーはArk(方舟)の維持管理を行いながら、他の生存者と共に困難に立ち向かうことになります。動作には前提MODとして [B42] Bandits NPC と [B42] Waterpipes が必須です。推奨MODバージョンは1.10.4です。
このMODで何が変わるか
* **ゲームワールドの完全な再構築**: マップ全体が新しくなり、独自の新しいロケーションやイベントが登場します。
* **物語主導のキャンペーンモード**: 数百のクエストラインを含む、深く展開するストーリーが導入されます。
* **NPCシステムの大幅な強化**: NPCとの会話(Tキー)や命令(Qキー長押し)が可能になり、NPCがストーリー上で重要な役割を果たします。会話時にプレイヤーがテキストを入力する必要はありません。
* **新たなゲームプレイメカニクス**:
* **Arkの維持管理**: 地下施設であるArkの生存を確保するため、発電機、除染室、換気装置などの燃料補給、備蓄、メンテナンスが必須となります。
* **放射線被曝システム**: Ark外での活動には放射線被曝のリスクが伴い、ハズマットスーツやガスマスクでの対策、被曝時のヨウ化カリウム錠の使用、汚染アイテムの除染といった新たな生存要素が追加されます。
* **情報システム「NOAH」**: 中央コンピューターNOAHとインタラクトすることで、Ark内の状況に関する情報を得られます。
* **重要アイテムのハイライト表示**: 近づいた重要アイテムがハイライト表示され、探索が補助されます。
* **探索と発見の重視**: Knox Countyの廃墟、神秘的なArksの伝承、Knox感染症の真相を解き明かすことが目的となります。
* **ゲームバランスの変更**: バニラとは異なる難易度とゲーム体験が提供され、ベテランプレイヤーでも苦戦するとされています。
* **シングルプレイヤー専用**: マルチプレイヤーには対応していません。
* **死への対策の推奨**: 頻繁なセーブバックアップが推奨され、死亡時にはバックアップから復元するプレイスタイルが案内されています。
想定されるメリット(推定)
* **没入感の高い物語体験**: 深い伝承と数百のクエストラインにより、Project Zomboidの世界観に深く入り込めるでしょう。一般的なサンドボックス型サバイバルとは一線を画す体験が期待できます。
* **新鮮なゲームプレイ**: マップの完全な変更と、Arkの維持管理、放射線対策といった新しいゲームメカニクスにより、バニラProject Zomboidに慣れたプレイヤーにも新鮮な驚きと挑戦を提供すると考えられます。
* **目標志向のゲームプレイ**: 単純なサバイバルだけでなく、物語の進行や謎の解明という明確な目標があるため、モチベーションを維持しやすいでしょう。
* **戦略性と計画性の向上**: 新たなサバイバル要素が加わることで、より戦略的な計画や資源管理が求められ、ゲームの奥深さが増す可能性があります。
* **NPCとのインタラクションの深化**: NPCがストーリーの重要な部分を担い、命令システムもあるため、より豊かな人間関係がゲーム内で体験できると考えられます。
想定されるデメリット・注意点(推定)
* **既存MODとの高い競合リスク**: 多くのMOD、特にゾンビの挙動、ゾンビの種類、サバイバルアイテムを変更するMODとの併用はバグを引き起こす可能性が高いです。他のMODと同時に遊びたいプレイヤーにとっては大きな注意点となる可能性があります。
* **難易度の高さ**: ベテランプレイヤーでも苦戦すると明記されているため、Project Zomboid初心者やカジュアルなサバイバルを好むプレイヤーには非常に難しい可能性があります。
* **プレイ時間の長さ**: 物語主導型で「ゆっくりと、じっくりと」体験することを意図しているため、短時間で手軽に遊びたい人には向かないかもしれません。
* **シングルプレイヤー限定**: マルチプレイヤーでのCo-opプレイを期待するプレイヤーは、このMODではその体験を得られません。
* **推奨環境への制約**: Build 42の不安定版が必要であり、特定の前提MODも必須なため、環境構築の手間がかかる可能性があります。また、サンドボックス設定の変更も推奨されていません。
* **セーブデータ破損のリスク**: 頻繁なバックアップが推奨されていることから、MODの複雑性ゆえにバグや予期せぬ事態によるセーブデータの損失が発生する可能性が示唆されます。
向いている人(推定)
* 深い物語と世界観に没頭したいProject Zomboidプレイヤー。
* バニラのサバイバルに飽きて、新しい挑戦やゲームプレイ体験を求めているプレイヤー。
* RPG要素やクエスト主導の進行を好むプレイヤー。
* シングルプレイヤーでじっくりと時間をかけて探索し、謎を解き明かすのが好きなプレイヤー。
* 高い難易度を歓迎し、試行錯誤や計画的なプレイを楽しめるプレイヤー。
* セーブデータのバックアップなどの準備を厭わないプレイヤー。
向いていない人(推定)
* マルチプレイヤーでのCo-opプレイを主に楽しみたいプレイヤー。
* 自由なサンドボックスモードで、自分で目標を設定して遊びたいプレイヤー。
* カジュアルに、短時間で手軽にProject Zomboidを楽しみたいプレイヤー。
* ゲーム内での難易度設定を細かく調整して遊びたいプレイヤー(サンドボックス設定変更非推奨のため)。
* 多数のQoL(Quality of Life)MODや既存のコンテンツ追加MODと併用したいプレイヤー。
* セーブデータのバックアップなど、ゲーム外での管理作業が面倒だと感じるプレイヤー。
総合評価(暫定)
* おすすめ度:★★★★☆
* 根拠:Workshopのサブスクライバー数は不明です。機能ベースとしては、Project Zomboidを完全に別種の物語主導型アドベンチャーに変貌させるトータルコンバージョンであり、数百のクエストライン、独自のNPCシステム、Ark維持や放射線被曝といった新規ゲームメカニクスを導入している点が非常に高く評価できます。しかし、前提MODの存在、シングルプレイヤー限定、他MODとの高い競合リスク、高難易度である点から、万人向けとは言い難いため、おすすめ度は満点ではありません。Project Zomboidに新たな物語体験と深い没入感を求める特定のプレイヤー層にとっては極めて価値のあるMODとなるでしょう。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
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Use 42.18,
Mod version (1.10.4) should match version in game on main menu screen
Do not report bugs if other mods are used
[/td][/tr][/table]
The Ark is a direct sequel to the Bandits: Week One mod, continuing the story after the dramatic events of the first chapter. You awaken from a coma; disorientated, changed and discover that the world — and your place in it — is no longer the same.
Unlike Week One, The Ark delivers a quite different experience. This is a narrative-driven adventure focused on progression, discovery, and atmosphere. The story unfolds step by step, drawing you deeper into a world filled with mystery and unanswered questions. The story will lead you to the answer for the ultimate question about the Knox Infection.
Expect rich lore, unexpected twists, and carefully placed surprises as you explore new locations and encounter new events. The mod introduces original gameplay mechanics designed specifically to support the story and immerse you in its themes. Your choices, observations, and persistence matter.
The Ark is not just about survival and not about you only — it’s about uncovering the truth, forming connection with other human, and facing moments of challenge. This is a slower, more deliberate journey meant to be experienced, not rushed, but there is also a lot of intense action moments.
What is the Ark?
The Ark is a SINGLE-PLAYER ONLY mod for Project Zomboid Build 42. It is a total conversion of PZ that revamps the entire map and adds custom elements including NPC’s. It is intended to be played through slowly, and offers a story-driven campaign that has probably never been attempted at this scale. This mod cannot be played like vanilla Project Zomboid, it is meant to be explored slowly and methodically.
What to expect?
This mod is an immersive story that has hundreds of quest lines, where you will explore the ruins of Knox Country, discover the lore of the mysterious Arks, the outbreak of the Knox infection and your place in this apocalypse. But, this story is not just about you: You have others to consider, and their survival is important as your own. This mod is difficult and even the most seasoned PZ players will struggle with some of the changes in the world. Be on your toes at any moment.
How to play?
This mod requires unstable B42 version of the game as well as [B42] Bandits NPC and [B42] Waterpipes mods to run. It is recommended that you play through this mod without any additional mods, ESPECIALLY mods that will overwrite zombie behaviour, zombies, and survival items such as gas masks/hazmat suits. It is also recommended that you do not change the default settings in Sandbox for your first playthrough.
It is recommended that you back up your saves frequently. Death comes knocking at every door and at every opportunity. Copy the files in your X:\Users\YourName\Zomboid\Saves\Sandbox\ARK_vX.XXX_Date-Time to a separate folder. If you die, replace the files in that folder with the backup files and overwrite them.
Similar to Week One, you can talk with NPC’s by pressing the T key, however you will not be expected to type out what you want to say to other NPC’s. You can also interact with other NPC’s by holding down the Q key, which will give you commands such as to follow/stay and other opportunities to interact with them.
The Ark features a central computer, called NOAH, that gives you information about the situation within the Ark. You can interact with it by right clicking on the terminal. You can exit the interaction window by either walking away from the terminal or by closing the terminal by exiting all of the menus.
It is vital that you maintain the Ark. This means keeping it fueled, stocked and functioning to ensure survival deep underground. Things such as generators, decontamination chambers and vents all need maintenance to keep running smoothly.
Radiation exposure is a major hazard when travelling out of the Ark. It is essential that you prepare for the nuclear winter that has followed the nuclear detonation. Wearing an intact hazmat suit and a gas mask with working filters is important. If you are exposed to radiation, taking Potassium Iodine pills can help to lower your radiation levels, but it is a gradual process and will not take away radiation right away. Do not eat irradiated items without taking them through decontamination first.
Lore documents can be explored by clicking on the arrow buttons at the bottom of the page.
Important items will be highlighted once you get close to them.
Please do not post spoilers here. I reserve the right to delete them.
I ran into an error, what should I do?
The Ark has been in testing for months, however errors are expected to come up due to how complex the mod is. If you encounter errors, please report them to Slayer’s Discord. Please do not report errors that are due to mod conflicts.
Donations
If you like my work, be sure to give it a LIKE or:
Known Issues
Player body or some body parts are invisible – restart the game
Emma is stuck – hold Q, select Movement and Follow me, go with her to some other location and then hold Q, select Movement and Don’t follow.
Enabling Living Skeletons can cause issues with targeting. It is recommended that you do not enable this option.
Endure.
Music
Here is a playlist of all tracks in the mod.
Credits
SAFE D MAN – ideas and lore artifacts
Max Payne, dae26 – ideas, lore contribution and testing
Peter Hammerman – Fuel Tanker Truck model
Dane – help with building editing
Hazmat suits by BongoRaccoon32
RU translation: Pirate_Pistoletov
Workshop ID: 3707475814
Mod ID: BanditsWeekOneTheArk
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。