- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:92770
- 最終更新:2026-09-22 21:30:51 UTC
- 制作者:76561198141435406
MOD説明(日本語)
MOD概要
キャラクターの動きをより生き生きとさせるアニメーション群を追加するMODです。キャラクターがドアやスイッチ、家電、カーテン、車両ドアなどのオブジェクトとインタラクトする際に、離れた場所からではなく実際に手を伸ばす動作が追加されます。また、オフハンドに持ったアイテム(武器を含む)が自然なポーズで表示され、ベルトやホルスターのスロットへのアクセス、料理や車両修理時のアニメーションも追加されます。Modifierキーとホットバーキーの組み合わせでオフハンドに装備する機能も実装されています。
このMODで何が変わるか
– キャラクターがオブジェクト(ドア、照明スイッチ、ストーブ、カーテン、車両ドアなど)にインタラクトする際に、実際に手を伸ばすアニメーションが追加されます。
– オフハンド(利き手ではない方)に持っているアイテムが、適切にポーズされた状態で表示されます。これにはオフハンドに保持された武器も含まれます。
– オブジェクトが背後にある場合、キャラクターが振り返らずに手を伸ばすアニメーションが再生されます。
– 閉じたガレージドアを持ち上げる際にしゃがむアニメーション、開いたガレージドアを下ろす際に手を伸ばすアニメーションが追加されます。
– ベルトやホルスターのスロットにアクセスする際、その側の手で手を伸ばすアニメーションが再生されます。
– Modifierキーとホットバーキーを同時に押すことで、オフハンドにアイテムを装備できるようになります。
– 料理と車両修理のアニメーションが追加されます。
– 「B42 AnimSet Fix」という別のMODは不要になり、依存関係から削除されました。
想定されるメリット(推定)
– キャラクターの動作がリアルになり、ゲームへの没入感が大幅に向上すると考えられます。
– オフハンドのアイテム表示が自然になることで、視覚的な満足度が高まり、スクリーンショットや配信などでより魅力的な映像を提供できる可能性があります。
– ガレージドアの操作など、特定のアクションが視覚的に分かりやすくなり、ゲーム世界のリアリティが増すと予想されます。
– オフハンド装備のショートカットが追加されることで、戦闘中や探索中にアイテムの切り替えがスムーズになり、わずかながら操作性が向上する可能性があります。
想定されるデメリット・注意点(推定)
– アニメーションの追加により、ごくわずかながらシステムリソースが消費され、一部の低スペック環境ではパフォーマンスに影響が出る可能性が考えられます。
– 他のアニメーション変更MODや、キャラクターの挙動に影響を与えるMODとの間で競合が発生する可能性があります。
– 以前のセーブデータで「B42 AnimSet Fix」MODが有効だった場合、セーブデータをロードする際に警告メッセージが表示される可能性がありますが、これはゲームの機能には影響しないと考えられます。その場合、手動でセーブデータのmod.txtファイルを編集する必要があるかもしれません。
– ハンドガンの反動時にオフハンドのアイテムがずれる挙動は、このMODの既知の制限として挙げられており、バニラの挙動であるため、このMODを導入しても解消されない可能性があります。
向いている人(推定)
– ゲームのリアリティや没入感を重視し、キャラクターの細部までこだわった動きを楽しみたいプレイヤー。
– スクリーンショットや動画作成など、より自然で魅力的なキャラクターアニメーションを求めるプレイヤー。
– ロールプレイング要素を重視し、キャラクターの動作に現実味を求めるプレイヤー。
– Project Zomboidの世界観をより深く体験したいプレイヤー。
向いていない人(推定)
– アニメーションの変更による視覚的な改善に興味がなく、パフォーマンスを最優先するプレイヤー(可能性は低いですが)。
– MOD導入による潜在的な競合やトラブルシューティングを避けたいプレイヤー。
総合評価(暫定)
– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:キャラクターの動作にリアルさと没入感を大幅に向上させるアニメーションを追加し、ゲームプレイの雰囲気を豊かにするMODです。ゲームプレイそのものに大きな影響を与えるわけではありませんが、視覚的な満足度とQOL(Modifierキーによるオフハンド装備)の向上に貢献します。特定のMOD依存関係が解消されている点も好印象です。既知の制限もバニラの挙動に起因するものであり、大きな問題とはなりません。サブスクライバー数は不明ですが、機能ベースでは多くのプレイヤーにおすすめできます。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
Your character reaches out to what it interacts with – doors, light switches,
stoves, curtains, vehicle doors – instead of triggering them from a distance.
Items are posed properly in each hand, including a weapon in the off hand.
Features
Hand animations for doors, curtains, garage doors, appliances and vehicles
Reaches behind without turning around when the object is at your back
Crouches to lift a closed garage door, reaches up to pull an open one down
Off-hand item poses – carry a knife or a torch and still look right
Reaches for belt and holster slots with the hand on that side
Hold the Modifier key with a hotbar key to equip into the off hand
Cooking and vehicle repair animations
Requirements
None. Build 42 loads this mod’s animations on its own.
B42 AnimSet Fix is no longer required and is no longer a dependency.
It never did anything on Build 42 – the functions it tried to call do not
exist in the game any more – so it has been dropped entirely.
“B42AnimSetsFix is missing” when loading an old save
This is not coming from this mod. Every save records the mods that were
active when it was created, in Zomboid\Saves\\\mods.txt.
If your save was made while AnimSet Fix was installed, that file still lists
it, and the game warns you when it is gone.
One way to fix it:
Open that mods.txt in a text editor and delete the AnimSet Fix line
Multiplayer
People needs to test it. The vehicle entry, clothing reported on earlier versions are fixed.
Known limitation
An item in the off hand shifts during a handgun’s recoil. This is vanilla
behaviour – it happens without this mod too, with a handgun and a flashlight.
Credits
Original mod by dhert
Build 42 update by klitoris mahpus
Workshop ID: 3771638611
Mod ID: FancyHandworkB42_19
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。