More Traits – 【Project Zomboid】

スキル・特性追加武器追加服装・装備追加ゾンビ・難易度調整サバイバル・クラフト追加マルチプレイ対応
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:1968454
  • 最終更新:2026-04-13 21:00:06 UTC
  • 制作者76561198035789219

MOD説明(日本語)

MOD概要

キャラクター作成時に選択可能な特性を大幅に増加させるModです。一部の特性はゲームプレイ中にスキルレベルに応じて獲得または喪失する「動的特性」としても機能します。120以上のサンドボックスオプションを通じて、詳細な設定変更が可能であり、マルチプレイヤーのサポート改善に努力が払われていますが、一部未検証のエッジケースで同期ずれが発生する可能性が警告されています。

このMODで何が変わるか

– **キャラクター作成時の特性の選択肢が大幅に増加します。**
– 開始装備を追加する特性、特定のスキル初期レベルを上昇させる特性(経験値倍率なし)、ユニークな効果を持つ特性(武器熟練度向上、特定のプレイスタイルでの経験値獲得量増加、ゾンビ感染免疫/治療期間付き、スカベンジング、運転パークなど)が追加されます。
– 一般的なスキルに+1/+2する特性も含まれます。
– 特性のコストの種類が拡張され(-1, -2, -3, -5など)、キャラクター作成時のポイント調整がしやすくなります。
– **ゲームプレイ中に特性が動的に変化する要素が追加されます。**
– スキルレベルの向上に応じて特性を獲得したり、失ったりすることが可能になります(90以上の特性のうち50以上が動的特性として設定可能)。
– **豊富なカスタマイズオプションが提供されます。**
– 120以上のサンドボックスオプションを通じて、動的特性にする特性の個別の選択、スキルレベル要件の変更など、ほとんどの設定を調整できます。
– **マルチプレイヤーの安定性が改善されました。**
– ただし、一部のエッジケースで同期ずれ(desync)が発生する可能性があり、管理者としてプレイしたりアンチチートを無効にしたりすることで改善する場合があるものの、これらは非推奨とされています。
– **他のModとの互換性が明記されています。**
– Evolving Traits World (ETW)、Dynamic Traits、The Only Cure – The Amputation、Mod Options、Moodle Framework、Driving skill、Scavenging skill (fixed) / Original Scavenging skill との競合や連携について記述があります。

想定されるメリット(推定)

– **キャラクタービルドの多様性向上:** 選択肢が大幅に増えることで、プレイヤーはより個性的でロールプレイに適したキャラクターを作成できると考えられます。
– **リプレイ性の向上:** 多くの特性と組み合わせにより、周回プレイのたびに異なる体験が可能になる可能性があります。
– **ゲームプレイの深み増加:** 動的特性により、キャラクターがゲームプレイ中に成長・変化する要素が加わり、より没入感のある体験が得られる可能性があります。
– **難易度調整の柔軟性:** 豊富なサンドボックス設定により、プレイヤーは自分の好みに合わせて難易度やゲームバランスを細かく調整できると考えられます。
– **ポイント消費の効率化:** 多様なコストを持つ特性が追加されたことで、キャラクター作成時に余ったポイントを無駄なく消費しやすくなる可能性があります。

想定されるデメリット・注意点(推定)

– **マルチプレイヤーでの不安定性:** 「desyncが発生する可能性」や「既知の問題」(Made of Glass、Martial Artist、Evasive Insta-Deathに関連するバグ)が明記されており、マルチプレイヤーでの完全な安定性は保証されない可能性があります。
– **ゲームバランスへの影響:** 大量の特性が追加されるため、バニラのゲームバランスが大きく変動する可能性があります。これにより、難易度が意図せず変わることもあり得ます。
– **設定の複雑さ:** 120以上のサンドボックスオプションがあるため、全ての機能を理解し、好みに合わせて設定するのに時間がかかる可能性があります。
– **学習コスト:** 新しい特性や動的特性のメカニクスを理解するのに時間がかかる可能性があります。
– **他のMODとの競合:** 特定のスキルMOD(Driving skill, Scavenging skill)との併用で一部特性が自動無効化されるなど、他のMODとの相互作用に注意が必要です。

向いている人(推定)

– キャラクター作成における多様性と自由度を最大限に求めるプレイヤー。
– ゲームプレイ中にキャラクターが成長・変化する要素(動的特性)を好むプレイヤー。
– 難易度やゲームバランスを細かく調整し、自分だけのプレイスタイルを追求したいプレイヤー。
– 高いリプレイ性を重視し、異なるビルドやロールプレイを楽しみたいプレイヤー。
– 新しい特性やシステムを積極的に試し、ゲーム体験を拡張したいと考えているプレイヤー。

向いていない人(推定)

– バニラのゲームバランスや特性システムを重視し、大きな変更を望まないプレイヤー。
– シンプルなキャラクター作成プロセスを好み、多くの選択肢や設定に煩わされたくないプレイヤー。
– マルチプレイヤーでの絶対的な安定性を最優先し、同期ずれや既知のバグを許容できないプレイヤー。
– 細かい設定調整に時間をかけたくない、あるいは苦手と感じるプレイヤー。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:★★★★★
– 根拠:キャラクター作成の選択肢を大幅に増やし、ゲームプレイ中に特性が変化する動的な要素を追加することで、リプレイ性とゲームの深みを大きく向上させます。120以上のサンドボックスオプションによる詳細なカスタマイズ性も非常に魅力的です。マルチプレイヤーにおける既知の不具合やdesyncの可能性はありますが、全体的な機能強化と柔軟性は高く評価できます。サブスクライバー数は不明ですが、機能の充実度から高評価とします。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
IMPORTANT: Build 42.13
Thanks for the efforts of the community – and most especially FallenxSowerby – the state of Multiplayer Support should be much improved from the previous build.

Please be cautioned that there may still be edge-cases that we have been unable to test/verify which may result in desyncs. As always, please use the Discord or GitHub to report issues. Steam comments/discussions are seldom checked.

Playing as an administrator or disabling all anti-cheat may help resolve client-server disagreements, but this is not recommended.

A Personal Appeal To Decency:
Please do not add me directly on Steam or comment on my profile for help with this mod. Use the discord for that.

Information:
This mod adds a great deal more variety to the traits available to players during character creation.

This includes, but not limited to: traits that add some starting equipment, traits that increase your starting level in specific skills but don’t give exp multiplier, a bunch of unique traits with interesting effects (examples: better weapons proficiencies, better exp gains for specific playstyle, zombie infection immunity with cure period, scavenging perks, driving perks, and so on). Of course, your typical +1/2 in some skills perks are also present.

The mod also attempts to add a greater variety of expense, as in there are more -1, -2, -3, -5 traits. This should help prevent the annoying feeling of having one solitary point left with nothing to spend it on.

Dynamic Traits submod is present – you can earn/lose traits by leveling skills, list of all available perks can be found here. Note, that almost everything is configurable through sandbox settings (120 Sandbox options). Want to make only specific perks dynamic? I got you covered,choose which perks you want 1by1. Want to change Skill level requirement to make it easier or harder? No problem, do that. Out of 90+ or so available perks, 50+ can be made dynamic. Some additional info can be found here

Known Issues

Made of Glass trait sometimes hurts players while sleeping. (Haven’t experienced this in a while. Might be fixed?)
Killing players in Multiplayer with Martial Artist does not sync their death to the server.
Evasive Insta-Death is usually caused by Instant Infection Mortality. Fix is not expected, as we got no clue why this is happening.

Mod Compatibility:

Evolving Traits World (ETW) – ETW submod marks which traits are dynamic, also makes Butterfingers dynamic.
Dynamic Traits – The mod will opt to use their Alcoholic trait over its own.
The Only Cure – The Amputation is now officially supported, and the mod will opt to use their amputation method instead of its own.
Mod Options – Allows for Client-Side settings to be adjusted. Install if you would like extra options.
Moodle Framework – Adds in support for Alcoholic as a moodle.
Driving skill – some traits will be auto-disabled to avoid conflicts
Scavenging skill (fixed) – some traits will give exp boost in scavenging if mod is present. Scrounger perk is disabled if mod is present, it does same thing as Skill. Original works too.

Opening The Project Up To The Community:
The Mod is now available on GitHub for others to contribute.

https://github.com/hypnotoadtrance/MoreTraits

Here you will find the bleeding-edge version of the mod as I and the community continue to build upon it.

Regular updates will be posted to the Steam Workshop when appropriate.

Public Discord:
Because Steam comment sections aren’t the best space for collaboration, I’ve set up a Discord server for this mod.

Since the project is officially moving to Github and opening up, it stands to reason that anyone working together on the project will want a place to work together.

https://discord.gg/6Czm3uqn4z (p.s. if you tried joining earlier and found you were unable to get passed the react roles, that should be fixed now. Sorry!)

There, you will be able to share servers, discuss suggestions, make bug reports, perform translations, and get help coding for the project.

Authors:
Creators:
HypnoToadTrance – main mod
Fajdek – main mod
MusicManiac – dynamic submod

Additional Coding:
SteadySpring
Xenu47
Aristrofl
Vaikke
Domestos
Spring
hi117
curveo
Josko
FallenxSowerby

Translations:
Simplified Chinese, by EndsM
Traditional Chinese, by ????
Russian, by Xenu47, Hea
German, by Marcv0dka
Portuguese , by Cinissh
Korean, by teray
French, by MonsterKillers1973
Turkish, by Sariserpito, Atlantic
Spanish, by franz, HawK
Polish, by Tony
Italian, by Lore11

Workshop ID: 1299328280
Mod ID: 1299328280/ToadTraits
Mod ID: 1299328280/ToadTraits
Mod ID: 1299328280/ToadTraitsDisablePrepared
Mod ID: 1299328280/ToadTraitsDisablePrepared
Mod ID: 1299328280/ToadTraitsDisableSpec
Mod ID: 1299328280/ToadTraitsDisableSpec
Mod ID: ToadTraitsDisableSpec
Mod ID: 1299328280/ToadTraitsDynamic
Mod ID: 1299328280/ToadTraitsDynamic
Mod ID: 1299328280/ToadTraitsDynamic

Workshop ID: 1299328280
Mod ID: 1299328280/ToadTraits
Mod ID: 1299328280/ToadTraitsDisablePrepared
Mod ID: 1299328280/ToadTraitsDisableSpec
Mod ID: ToadTraitsDisableSpec
Mod ID: 1299328280/ToadTraitsDynamic

この記事/MODは気に入りましたか?

はい
いいえ
フィードバックをありがとうございます!

コメントする

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)

Steam Gamers-ナレッジ-
プライバシーに関する概要

当ウェブサイトでは、お客様に最適なユーザー体験を提供するためにクッキーを使用しています。クッキー情報はお客様のブラウザに保存され、お客様が当ウェブサイトに再訪問された際に識別したり、当チームがお客様にとって最も興味深く役立つサイト内のセクションを把握したりするなどの役割を果たします。