- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:562
- 最終更新:2026-04-25 21:00:07 UTC
- 制作者:76561198014453375
MOD説明(日本語)
MOD概要
手回し式のダイナモ「Universal Charger」を追加するProject Zomboid用MODです。電力なしでバッテリーを充電可能で、その代わりにプレイヤーのスタミナを消費します。クラフトにはElectricalスキルレベル3と特定の材料が必要です。充電は逐次的に行われ、途中で中断しても部分的な充電状態が保持されます。専用のバッテリー選択メニューがあり、充電残量順にソート表示され、複数のバッテリーをキューに入れて自動充電することも可能です。充電音は周囲5タイル以内のプレイヤーにのみ聞こえ、カスタム3Dモデルが付属します。Project Zomboid Build 41.78、マルチプレイヤー、既存セーブへの途中導入・削除に対応しており、既知の競合はありません。対応言語はフランス語、英語、ドイツ語、スペイン語、ロシア語です。
このMODで何が変わるか
* **新たな充電手段の追加**: 電力が利用できない状況下でも、手回し式ダイナモを用いてバッテリーを充電できるようになります。
* **スタミナ消費による充電**: バッテリー充電に「疲労度」と「耐久度」の消費という新たなコストが発生します。
* **新規クラフトアイテムの追加**: 「Universal Charger」がクラフト可能なアイテムとして追加され、作成には特定の材料とElectricalスキルレベル3が必要になります。
* **充電管理UIの強化**: バッテリーの選択、ソート、複数バッテリーの自動キューイング充電といった機能を持つ専用メニューが追加されます。
* **音響効果の変化**: 充電中の動作音が周囲5タイル以内のプレイヤーにのみ聞こえるようになり、マルチプレイヤー環境での状況判断に影響します。
* **ゲーム終盤の利便性向上**: 電力インフラが停止した後のゲーム進行において、バッテリー駆動アイテムの維持が容易になります。
想定されるメリット(推定)
* 電力源が枯渇した状況下でも、懐中電灯などのバッテリー駆動アイテムを継続して使用できるため、探索の自由度や夜間の活動能力が向上すると考えられます。
* 発電機の燃料消費や騒音、メンテナンスといったデメリットを回避し、より静かで自律的なバッテリー供給手段を確立できる可能性があります。
* 長期間の拠点外活動や、電力供給が不安定な地域でのサバイバルにおいて、バッテリーの確保が容易になり、生存率が高まるでしょう。
* 充電中に中断しても部分的にチャージが保持されるため、緊急時や短時間の充電でも無駄なく利用できると考えられます。
* 充電音が限定された範囲にしか聞こえないため、マルチプレイヤー環境において、充電中の活動が敵や他のプレイヤーに露呈するリスクを低減できる可能性があります。
想定されるデメリット・注意点(推定)
* 充電にはプレイヤーのスタミナ(疲労と耐久度)を消費するため、長時間の充電はキャラクターの疲労困憊を招き、移動速度低下や戦闘能力の低下につながる可能性があります。
* スタミナ管理が重要となり、充電のタイミングを誤ると、予期せぬ緊急事態(ゾンビとの遭遇など)に対応できなくなる恐れがあります。
* クラフトにはElectricalスキルレベル3が必要なため、ゲーム序盤や特定のスキルを上げていないキャラクターでは利用が難しい可能性があります。
* 充電効率についての記述がないため、実際のゲームプレイにおいて、完全充電に要する時間とスタミナ消費のバランスによっては、手間がかかりすぎると感じる可能性もあります。
* クラフト材料は比較的入手しやすいと推定されますが、それでも序盤で全てを集めるには時間がかかる可能性があります。
向いている人(推定)
* 電力インフラが停止した後の、より困難なサバイバル体験を求めるプレイヤー。
* 発電機に頼らず、より自律的・原始的な方法で物資を管理したいと考えるプレイヤー。
* 懐中電灯などのバッテリー駆動アイテムを探索や夜間行動で頻繁に利用するプレイヤー。
* マルチプレイヤーで、他のプレイヤーに自分の行動をあまり知られたくない、隠密行動を好むプレイヤー。
* クラフトやスキル育成に時間を費やすことを厭わないプレイヤー。
向いていない人(推定)
* ゲーム序盤から手軽にバッテリーを充電したい、すぐに恩恵を受けたいと考えるプレイヤー。
* 発電機や電気設備が機能している環境で主に活動し、電力供給に困らないプレイヤー。
* スタミナ管理よりも、戦闘や探索に集中したいと考えるプレイヤー。
* バッテリー駆動アイテムをほとんど使用しないプレイスタイルのプレイヤー。
* クラフトや特定のスキル上げにあまり興味がなく、すぐに使える解決策を求めるプレイヤー。
総合評価(暫定)
* おすすめ度:★★★★☆
* 根拠:Project Zomboidにおいて、電力供給の途絶はバッテリー駆動アイテムの利用を困難にし、ゲームプレイに大きな制限をもたらします。このMODは、その制限に対し、スタミナ消費というバランスの取れたコストと引き換えに、電力なしでバッテリーを充電できる代替手段を提供します。これにより、プレイヤーは長期的なサバイバル戦略の幅を広げることができ、特に電力のない状況での探索や活動の自由度が大幅に向上します。Mid-save互換性、マルチプレイヤー対応、既知の競合がない点も利便性が高く評価できます。クラフト条件やスタミナ消費によるデメリットは存在しますが、それを上回るメリットが期待できるため、多くのプレイヤーにとって有用なMODであると判断しました。サブスクライバー数は不明です。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
Overview
The tunnels are dark. Your flashlight is dying. No more battery, no generator just a crafted dynamo and the strength of your arm.
Right-click the Universal Charger to open a battery selection menu. Your character cranks the dynamo while fatigue and endurance drain progressively. Interrupt at any time and keep your partial charge. The cranking sound is audible only to nearby players within 5 tiles, keeping things immersive and discreet.
Features
Hand-crank mechanic; charges batteries without electricity
Progressive charging; Battery fills tick by tick in real time, partial charge is kept on interrupt
Smart battery menu; lists all batteries sorted from lowest to highest charge.
Charge all; queue multiple batteries at once, your character works through them automatically
Positional sound; cranking sound audible within 5 tiles only
Custom 3D model; original Metro 2033 dynamo
Multiplayer safe; all recharge logic is validated server-side
Crafting Recipe
Screwdriver x 1 (kept)
Electronics Scrap x 5
Scrap Metal x 3
Electrical Wire x 2
Rubber Band x 1
Requires Electrical level 3.
Languages
🇫🇷 French — 🇬🇧 English — 🇩🇪 German — 🇪🇸 Spanish — 🇷🇺 Russian
Compatibility
Project Zomboid Build 41.78
Multiplayer compatible
Mid-save compatible can be added or removed from existing saves
No known conflicts with other mods
Lore inspired by the Metro 2033 universe by Dmitry Glukhovsky.
Original assets belong to 4A Games.
[hr][/hr]
Feel free to ask any addition
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。