- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:6665
- 最終更新:2026-11-03 15:56:08 UTC
- 制作者:76561198014453375
MOD説明(日本語)
MOD概要
電力なしでバッテリーを充電できる手回し式ダイナモを追加するProject ZomboidのMODです。この「Universal Charger」は、通常バッテリーと自動車バッテリーの両方を、電力消費なしで充電可能にします。カスタムの3DモデルとBuild 42対応アニメーションが特徴で、マルチプレイヤー環境での動作も保証されています。
このMODで何が変わるか
* **バッテリー充電機能の追加:** 電力供給が途絶えた環境でも、手回し式の「Universal Charger」を使って通常バッテリーと自動車バッテリーを充電できるようになります。
* **スタミナ消費による充電:** 充電作業を行う際、キャラクターの疲労度と持久力が徐々に消費されます。
* **プログレッシブ充電:** バッテリーはリアルタイムで少しずつ充電され、途中で作業を中断しても、その時点までの充電量は保持されます。
* **スマートバッテリーメニュー:** 充電可能なバッテリーを、充電残量の低いものから順に表示するメニューが利用できます。
* **複数バッテリーの一括充電:** 複数のバッテリーをキューに入れて、キャラクターに自動で連続して充電させることが可能です。
* **カスタムアニメーションとモデル:** 充電時には、専用のB42アニメーションとMetro 2033デザインのカスタム3Dモデルが表示されます。
* **限定的な充電音:** 充電中の音は、周囲5タイル以内のプレイヤーにのみ聞こえます。
* **自動車バッテリーの充電条件:** 自動車バッテリーは、車両から取り外し、キャラクターのメインインベントリに入れている場合にのみ充電できます。スタンダード、ヘビーデューティー、スポーツカーバッテリーに対応しています。
* **充電速度の調整:**
* シングルプレイヤーでは、完全に空の自動車バッテリーの充電には、通常バッテリーの約60倍の時間がかかります。
* 協力プレイおよびマルチプレイヤーでは、自動車バッテリーの充電速度が10倍に加速され、通常バッテリーの約6倍の時間で充電が完了します。
* **クラフトレシピ:** 「Universal Charger」は、ドライバー1個(消費せず)、エレクトロニクススクラップ5個、スクラップメタル3個、電線2個、輪ゴム1個を消費し、電気スキルレベル3でクラフトできます。
* **対応言語:** フランス語、英語、ドイツ語、スペイン語、ロシア語に対応しています(ドイツ語、スペイン語、ロシア語は非ネイティブ翻訳)。
* **互換性:** Project Zomboid Build 41.78および42.20に対応しており、マルチプレイヤーでの動作も確認されています。既存のセーブデータへの導入は保証されておらず、ロードに失敗した場合は新規ゲームでの開始が推奨されています。既知のMOD競合はありません。
想定されるメリット(推定)
* 電力インフラが破壊された後でも、懐中電灯や無線機、車両などのバッテリー駆動アイテムを維持できるようになるため、長期的なサバイバルの安定性が向上すると考えられます。
* 自動車バッテリーの充電が可能になることで、ガソリン発電機に頼ることなく車両を稼働させ続けられる可能性があり、長距離移動や物資輸送の自由度が高まると考えられます。
* 特にマルチプレイヤー環境では、自動車バッテリーの充電が大幅に加速されるため、チームでの車両運用が非常に効率的になり、遠征や拠点間の移動が円滑になると考えられます。
* 充電音が周囲5タイルにしか届かないため、充電作業中にゾンビに気付かれるリスクが低く、比較的安全にバッテリーを補充できる可能性が高いと考えられます。
* カスタムの3Dモデルやアニメーション、Metro 2033の世界観は、ゲームの没入感を高め、ユニークなサバイバル体験を提供すると考えられます。
* 充電が途中で中断しても進行状況が保持されるため、プレイヤーは状況に応じて柔軟に作業を進めたり、緊急事態に対応したりできると考えられます。
想定されるデメリット・注意点(推定)
* 充電作業にはキャラクターの疲労度と持久力が消費されるため、充電に時間を費やすことで、その間の探索、戦闘、クラフトといった他の重要な活動に使えるリソースが一時的に制限される可能性があります。
* 特に自動車バッテリーの充電は時間がかかるため、長時間にわたって安全な場所を確保し、その間キャラクターが比較的無防備になる時間が発生する可能性があります。
* 充電中にキャラクターがスタミナを消費し続けることで、他の要因(運動、疲労など)と相まって、より早く疲労困憊状態に陥り、移動速度低下や戦闘能力の低下につながる可能性があります。
* 「Universal Charger」のクラフトには電気スキルレベル3が必要なため、ゲーム序盤からすぐに利用することは難しく、スキル上げに手間と時間がかかる可能性があります。
* MODは現在のビルドに対応していますが、Project Zomboidの今後の大規模アップデートによって、予期せぬ互換性の問題が発生する可能性がゼロではありません。
* 既存のセーブデータへの導入は保証されていないため、最悪の場合、MODを導入するために新しくゲームを開始する必要があるかもしれません。
向いている人(推定)
* **長期的なサバイバルを目指すプレイヤー:** 電力インフラに頼らない自給自足のサバイバルシステムを構築したい人に適していると考えられます。
* **探索や遠征を重視するプレイヤー:** 遠隔地でのバッテリー切れの心配を減らし、車両や電子機器を安定して使用したい場合に有効だと考えられます。
* **マルチプレイヤーで協力プレイを楽しむプレイヤー:** チームで車両を効率的に運用し、共同で物資を確保する際に大きな恩恵を受けられると考えられます。
* **ゲームの没入感や世界観を重視するプレイヤー:** カスタムモデルやアニメーション、Metro 2033の世界観に魅力を感じる人に適していると考えられます。
* **物資の再利用やリサイクルに価値を見出すプレイヤー:** 使い捨てになりがちなバッテリーを再利用できるため、サバイバル戦略に持続可能性を加えたい人に適していると考えられます。
向いていない人(推定)
* **序盤から即効性を求めるプレイヤー:** クラフトに電気レベル3が必要で、充電作業自体にも時間がかかるため、すぐに強力な効果を求めるプレイヤーには向かない可能性があります。
* **常にキャラクターをアクティブに動かしたいプレイヤー:** 充電中はキャラクターが固定され、スタミナを消費するため、動き回ることに重点を置くプレイスタイルにはストレスになる可能性があります。
* **複雑な管理要素を避けたいプレイヤー:** バッテリーの充電という新たな管理要素が加わるため、よりシンプルなゲームプレイを好むプレイヤーには不向きな可能性があります。
* **戦闘や探索を最優先し、それ以外の時間効率を重視しないプレイヤー:** 充電に割く時間やリソースを避け、直接的なアクションに集中したいプレイヤーには、このMODの恩恵が薄い可能性があります。
総合評価(暫定)
* おすすめ度:★★★★☆
* 根拠:電力なしでバッテリーを充電できるという機能は、Project Zomboidの終盤や長距離探索において、非常に高い戦略的価値を持ちます。特にマルチプレイヤーでの自動車バッテリー充電の高速化は、チームプレイにおける車両運用を劇的に改善します。カスタムモデルやアニメーションによる没入感の向上も高く評価できます。しかし、クラフトに必要なスキルレベルや、充電に要するスタミナと時間のコストが存在するため、万能ツールではない点を考慮し、星4つとしました。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
Overview
The tunnels are dark. Your flashlight is dying. No more battery, no generator just a crafted dynamo and the strength of your arm.
Right-click the Universal Charger to open a battery selection menu. Your character cranks the dynamo while fatigue and endurance drain progressively. Interrupt at any time and keep your partial charge. The cranking sound is audible only to nearby players within 5 tiles, keeping things immersive and discreet.
Features
Hand-crank mechanic; charges batteries without electricity
Custom B42 animation dedicated two-handed charger animation with animated lever movement
Progressive charging; Battery fills tick by tick in real time, partial charge is kept on interrupt
Smart battery menu; lists all batteries sorted from lowest to highest charge.
Charge all; queue multiple batteries at once, your character works through them automatically
Positional sound; cranking sound audible within 5 tiles only
Car batteries supports Standard, Heavy-Duty and Sport car batteries
Custom 3D model; original Metro 2033 dynamo
Multiplayer safe; all recharge logic is validated server-side
Car Batteries
Car batteries must first be removed from the vehicle and placed in your character’s main inventory.
Supported battery types:
Standard Car Battery
Heavy-Duty Car Battery
Sport Car Battery
Charging time depends on how much charge is missing. A completely empty car battery takes approximately 60 times longer than a regular battery in single-player.
In co-op and multiplayer, car battery charging is automatically accelerated by ×10, reducing this to approximately 6 times the duration of a regular battery.
Crafting Recipe
Screwdriver x 1 (kept)
Electronics Scrap x 5
Scrap Metal x 3
Electrical Wire x 2
Rubber Band x 1
Requires Electrical level 3.
Languages
🇫🇷 French – 🇬🇧 English – 🇩🇪 German – 🇪🇸 Spanish – 🇷🇺 Russian
German, Spanish and Russian are translated, but not by native speakers. Corrections very welcome
Compatibility
Project Zomboid Build 41.78 and 42.20
Multiplayer compatible
If the mod fails to load on an existing save, try starting a new game. Mid-save compatibility is not guaranteed.
No known conflicts with other mods
Lore inspired by the Metro 2033 universe by Dmitry Glukhovsky.
Original assets belong to 4A Games.
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Feel free to ask any addition
Workshop ID: 3712230793
Mod ID: Metro2033Charger
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。