- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:21954
- 最終更新:2026-10-20 20:31:50 UTC
- 制作者:76561198926105720
MOD説明(日本語)
MOD概要
Project Zomboidの既存の銃器を改善し、新たな銃器を追加するMODです。銃器のモデルサイズ、アイコン、名称、アタッチメント互換性、ルートプールに大幅な変更を加え、ゲームの世界観に合わせた設定を導入します。
このMODで何が変わるか
– ほとんどの銃器のモデルサイズが拡大されます。
– ほとんどの武器アイコンが更新され、より一貫性のある見た目になります。
– 多くのバニラ武器名が架空のメーカー名(例: S&N;, JS, MSAなど)を用いたユニークな名前に変更され、ゲームの世界観と繋がるような設定が追加されます。
– MSR788に脱着式マガジンが復活します。
– ほとんどのアタッチメントが取り付け可能な銃器の種類が再調整されます。
– 一部のルートプールが調整され、より一貫性のある、現実的なアイテムの出現になります。
– 警察車両のルートが警察署の装備に合わせて修正され、警察車両からM14が削除されRGR-14/JS-14に置き換わります。
– State TroopersのM9がSN686 (Patrol Revolver) に置き換えられます。
– 兵士ゾンビがM16A2sを所持してスポーンする可能性が追加されます。
– 多数の新しい銃器(ハンドガン、ライフル、カービン、ショットガン、サブマシンガン)が追加されます。
– ハンドガン: L-F Pistol (.357 Magnum), M-F Pistol (.50 AE), SN625 Revolver (.45 ACP), SN617 Revolver (.22 Long Rifle) など。
– ライフル/カービン/ショットガン: RGR-77/22 Rifle (.22 Long Rifle), RGR-10/22 Carbine (.22 Long Rifle), RGR-556 Assault Rifle (5.56x45mm), RGR-30 Rifle (7.62x39mm), MSR788 Hunting Rifle (.30-30), MSS870 Sporting shotgun (12g), MSS870 Tactical Shotgun (12g), WC-70 Rifle (.308), WC-9422 Rifle (.22 Long Rifle), WC-66 Carbine (.38 Special), LN.355 Trapper Carbine (9x19mm), KH-5 Submachinegun (9x19mm), CAK762 Sporting Rifle (7.62x39mm), MC45 Submachinegun (.45 ACP), R-M-727 Assault Carbine (5.56x45mm), R-M-6520 Carbine (5.56x45mm), R-M-6550 Rifle (5.56x45mm) など。
– 新しいアタッチメント「x12 Scope」と「Rifle Sling」が追加されます。
– 既存のいくつかの銃器の名称が変更されます(例: JS-5 Submachinegun → KH-5 Submachinegun, M16 Assault Rifle → M16A2 Assault Rifleなど)。
– 英語、ポーランド語、ハンガリー語、中国語、ロシア語に対応しています。
**次回のアップデートで追加予定の変更点:**
– SN5906 Pistol (9x19mm) が追加されます。
– .50 AE弾薬の適切なスプライトが追加されます。
– RGR-556 Assault Rifleのモデルが更新されます。
– 軽量ポリマーストックアタッチメント(一部武器用、視覚変化なし、重量微減、反動増加)が追加されます。
– 2種類の可変倍率スコープ「Sporting Scope (x1.5-5)」と「Tactical Scope (x3-9)」が追加されます。これらは低最低射程ペナルティ、高最大射程バフですが、照準速度が大幅に低下します。
– バニラのスコープ名称が新しいスコープに合わせて変更されます。
– ほとんどの銃器の反動が増加し、Recoil padの効果が強化されるリコイル(反動)のリワークが行われます。
– 住宅のルートが更新され、ハンドガンがナイトスタンドに、ライフル/ショットガンがワードローブ/クローゼットにスポーンするようになります。ハンドガンはこれまでのゲーム内よりも大幅にコモンになります。
想定されるメリット(推定)
– 多様な新しい銃器が追加されることで、武器選択肢が増え、より幅広いプレイスタイルに対応できるようになる可能性があります。
– 既存の銃器のモデルサイズ拡大やアイコン改善により、視覚的なリアリズムと没入感が向上すると考えられます。
– 銃器の名称や設定に世界観が導入されることで、ロールプレイング要素が強化され、ゲームプレイに深みが加わる可能性があります。
– ルートプールの調整により、より現実的で一貫性のあるアイテム発見体験が得られると期待されます。特に、ハンドガンが入手しやすくなることで、序盤の戦闘選択肢が増える可能性があります。
– アタッチメント互換性の調整や兵士ゾンビからの特定の武器入手により、特定の装備ビルドや戦術がより実現しやすくなる可能性があります。
– 今後のアップデートで追加される可変倍率スコープは、長距離戦闘においてより柔軟な対応を可能にし、戦術の幅を広げる可能性があります。
想定されるデメリット・注意点(推定)
– 他の銃器MODとの互換性がない可能性が非常に高いと明記されており、導入する際は既存のMOD構成を見直す必要があるかもしれません。
– 銃器のモデルサイズ拡大や名称変更など、バニラからの変更点が多いため、既存のバニラの銃器に慣れているプレイヤーは操作感や見た目の変化に戸惑う可能性があります。
– 次のアップデートでリコイル(反動)がリワークされ、ほとんどの銃で反動が増加するとされているため、既存の射撃感に慣れているプレイヤーは順応が必要になる可能性があります。
– 新しく追加される可変倍率スコープは「照準速度が大幅に低下する」ため、近距離や緊急時の戦闘には不向きである可能性があります。
– ルートのリバランスにより、特定の武器の入手難易度が変更されるため、従来の戦術やアイテム集めの効率が変化する可能性があります。
向いている人(推定)
– Project Zomboidの銃器システムに物足りなさを感じており、より多くの種類の銃器やアタッチメントを求めているプレイヤー。
– リアルな銃器の名称、モデル、世界観の構築に興味があり、没入感を重視するプレイヤー。
– ルートプールの変化や戦闘メカニクスの調整(リコイルなど)に対して柔軟に対応できるプレイヤー。
– ロールプレイング要素を重視し、ユニークな銃器の背景設定を楽しみたいプレイヤー。
– 他の銃器MODを導入しておらず、このMODを単独で導入できる、または導入に際してMOD構成を再構築できるプレイヤー。
向いていない人(推定)
– バニラの銃器システムやモデル、名称に満足しており、大きな変更を望まないプレイヤー。
– 他の銃器MODを既に導入しており、それらとの互換性問題を避けたいプレイヤー。
– 銃器のモデルサイズ拡大や名称変更によって、バニラの雰囲気が損なわれると感じるプレイヤー。
– シンプルなゲームプレイを好み、複雑なリコイルシステムや多数の武器バリエーションに煩わしさを感じる可能性があるプレイヤー。
– サプレッサーの追加など、MOD制作者が実装しないと明言している特定の機能やプレイスタイルを期待しているプレイヤー。
総合評価(暫定)
– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:サブスクライバー数:不明。機能ベースで評価すると、多数の新しい銃器の追加、既存銃器のモデル・アイコン・名称・設定の大幅な改善、アタッチメント互換性やルートプールの調整など、銃器に関するゲームプレイを大きく拡張し、世界観の深みを増す意欲的な変更が多数含まれています。継続的なアップデート計画も示されており、MOD開発への熱意が感じられます。ただし、他の銃器MODとの互換性がない可能性が極めて高く、導入時には既存のMOD構成を見直す必要があるため、この点に注意が必要です。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
– Additions:
> SN5906 Pistol, 9x19mm
> Proper ammo sprites for .50 AE (was intended for last update but I forgot to draw them)
> Updated model for the RGR-556 Assault Rifle
> Lightweight polymer stock attatchment for certain weapons (such as the MSS870 and RGR-30, no visual change, but will reduce weight slightly and increase recoil.)
>> Two variable optics. Low Minimum range penalty with high max range buff. Greatly reduced aim speed to simulate the player adjusting their scope (and to prevent the other scopes from becoming obsolete)
> Sporting Scope – x1.5-5
> Tactical Scope – x3-9
> renamed vanilla scopes to fit with the new scopes
– x2 Scope -> Rifle Scope – x2
– x4 Scope -> Assault Scope – x4
– x8 Scope -> Rifle Scope – x8
– x12 Scope -> Sniper Scope – x12
> Recoil rework
— going to increase the recoil on most guns while buffing the Recoil pad to have a bigger impact
>> Loot Rebalance/update: Residential buildings
– As per usual I will be releasing another part of my loot rebalance in this update.
– Mainly gonna be handgun spawns in nightstands and rifles/shotguns in wardrobes/closets (Closetshelfgeneric pools have already been reworked a few months ago so those are exempt from this update)
– I have done some research and Handguns will be SIGNIFICANTLY more common since in game they are waayyy to rare in Civilian houses
I found this cool website that lets you customize zomboid Players, really helpful for making screenshots/previews! Thanks to SkipBopBadoodle on Reddit for this!
https://survivor.rcpz.tools/
TO DO: Rewrite description! (Why yes this mod is a WIP, how could you telll? :p)
Improves the existing guns while also adding some new ones.
Changes:
> Scaled up most gun models because I thought they were too small
> Updated most weapon icons to me more consistent/accurate
> Names/lore:
– updated many vanilla names to be more unique while still using fictional names like vanilla does
– For example, JS-14 was changed to RGR-14
– I tried to make guns feel more unique in terms of names because there is such a wide variety of manufacturers irl.
– I also tried to give the names some sort of meaning so everything feels more connected. Basically just worldbuilding
– Many of the vanilla names have been given meaning/adapted to fit the mods art direction
– For example, S&N; is Schmidt and Nielson, the stand in for Smith and Wesson (SN was taken from SN38 adapted into a company name)
– JS is Johnson and Sons .co (O.F Mossberg and sons Irl)
– MSA is Midland Sporting Arms Ltd. (Remington Irl) with MSR standing for Midland Sporting Rifle, and MSS standing for Midland Sporting Shotgun
> There are more, so if you want to know, just ask me in comments
> MSR788 got its removable magazine back
> Reworked what guns most attachments can be put on
> Reworked some loot pools to be more consistent/realistic
> Fixed the police vehicle loot to match police station gear (No more M14 in police cars, It was replaced with the RGR-14/JS-14)
> Replaced the State Troopers’ M9 with the SN686 aka Patrol Revolver. This was done for historical reasons as that was the former service pistol of the KSP
> Added a chance for soldier zombies to spawn with M16A2s
Additions:
> Handguns
– L-F Pistol, .357 Magnum
– M-F Pistol, .50 AE
– SN625 Revolver, .45 ACP
– SN617 Revolver, .22 Long Rifle
> Rifles/Carbines/Shotguns
– RGR-77/22 Rifle, .22 Long Rifle
– RGR-10/22 Carbine, .22 Long Rifle
– RGR-556 Assault Rifle, 5.56x45mm
– RGR-30 Rifle, 7.62x39mm
– MSR788 Hunting Rifle, .30-30
– MSS870 Sporting shotgun, 12g
– MSS870 Tactical Shotgun, 12g
– WC-70 Rifle, .308
– WC-9422 Rifle, .22 Long Rifle
– WC-66 Carbine, .38 Special
– LN.355 Trapper Carbine, 9x19mm
– KH-5 Submachinegun, 9x19mm (fun fact: this originally existed in the vanilla files as an unused weapon in 42.15, but was silently removed in 42.16)
– CAK762 Sporting Rifle, 7.62x39mm
– MC45 Submachinegun, .45 ACP
– R-M-727 Assault Carbine, 5.56x45mm
– R-M-6520 Carbine, 5.56x45mm
– R-M-6550 Rifle, 5.56x45mm
> Attachments
– x12 Scope
– Rifle Sling
Name Changes:
– JS-5 Submachinegun –> KH-5 Submachinegun
– SN38 Revolver –> SN36 Snubnose Revolver
– Patrol Revolver –> SN686 Revolver
– Magnum Revolver –> SN29 Revolver
– JS-14 Rifle –> RGR-14 Rifle
– JS-3T Tactical Shotgun –> JS-2390 Tactical Shotgun
– MSR7T Tactical Rifle –> M24 Sniper Rifle
– L92 Carbine –> WC-92 Carbine
– L94 Rifle –> WC-94 Rifle
– Trapper Carbine –> LN.45 Trapper Carbine
– M16 Assault Rifle –> M16A2 Assault Rifle (Yes I know its technically an M16A3)
– M1A Rifle –> M14 Marksman Rifle
Supported languages:
– English
– Polish
– Hungarian
– Chinese
– Russian
If you wish to contribute please feel free to post a translation in the discussions tab!
Special thanks to GambolG_G for the new models!
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FAQ:
Q: Is this compatible with (X) Gun mod?
A: No, most likely not
Q: Will you add supressors?
A: Hell no
Q: Will you add (insert suggestion here)?
A: Probably not, but we will see
Planned Features:
– Sporting Scope – x1.5-5
– Tactical scope – x3-9
– SN5906 Pistol, 9mm
– LN.45-70 Rifle, .45-70 (Marlin 1895 with a short 4+1 round tube)
– RGR-10/22 Remodel
Workshop ID: 3715977706
Mod ID: BVF42
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。