- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:3598
- 最終更新:2026-04-08 21:00:04 UTC
- 制作者:76561198014968620
MOD説明(日本語)
MOD概要
このMODは、Kenshiのゲーム内でダウンした敵に対して「Execute(処刑)」および「Execute All(全員処刑)」のアクションを右クリックのコンテキストメニューに追加します。これにより、プレイヤーは戦闘不能になった敵を効率的に排除できるようになります。動作にはRE_Kenshi 0.3.0または0.3.1が必要です。
このMODで何が変わるか
– ダウンまたは行動不能になった敵を右クリックすると、コンテキストメニューに「Execute」と「Execute All」のオプションが追加されます。
– 「Execute」を選択すると、単一のターゲットに対して処刑アクションがキューに追加されます。
– 「Execute All」を選択すると、選択したターゲットの周囲にいる行動不能な有効な敵すべてに対して処刑アクションがキューに追加されます。
– 「Execute All」をホバーしている間、影響を受けるターゲットは赤色でハイライトされ、事前に確認できます。
– この機能は、プレイヤー自身のスカッドメンバーには適用されません。
– Mod Hubまたはmod-config.jsonを通じて、「Execute All」の適用半径やオン/オフ、そして「Execute」/「Execute All」ボタンの間隔を調整できます。
– 必須MODとしてRE_Kenshi 0.3.0または0.3.1が必須です。
– Emkejs Mod Coreを使用している場合、このMODをEmkejs Mod Coreの後にロードする必要があります。
想定されるメリット(推定)
– 戦闘後、ダウンした敵を個別に処理する手間が省け、ゲームプレイの効率が向上すると考えられます。
– 大規模な戦闘後、手作業で多くの敵にトドメを刺す必要がなくなり、時間短縮につながる可能性があります。
– 敵が戦闘不能状態から回復して反撃してくるリスクを完全に排除できるため、戦闘後の安全確保に役立つと考えられます。
– 特定の勢力を徹底的に殲滅したい、あるいは敵の数を確実に減らしたいというプレイスタイルにおいて、没入感と効率を高める可能性があります。
– 賞金首を確定で死体にして回収したい場合に便利と考えられます。
想定されるデメリット・注意点(推定)
– 必須MODであるRE_Kenshiの導入が必要であり、その設定や動作確認に追加の手間がかかる可能性があります。
– RE_Kenshiがゲームの安定性に影響を与える可能性も考慮する必要があります。
– コンテキストメニューやゲームの更新パスを大幅に変更する他のMODやプラグインと競合する可能性があります。
– 誤って捕獲したい、または生かしておきたいNPC(例えば仲間にしたいキャラや、クエストに必要なキャラ)を処刑してしまうリスクがあると考えられます。
– このMODは敵を「処刑」するという性質上、ゲームの表現がより暴力的・グロテスクになる可能性があります。
向いている人(推定)
– 大規模な戦闘を頻繁に行い、戦闘後の処理を効率化したいプレイヤー。
– 敵の完全な無力化や殲滅を重視するプレイスタイルのプレイヤー。
– 捕獲よりも排除を優先するプレイヤー。
– RE_Kenshiの導入に抵抗がなく、他のModとの競合を自身で解決できるプレイヤー。
向いていない人(推定)
– 戦闘後の敵を捕獲したり、生かしておきたいと考えているプレイヤー。
– 必須MODの導入や複雑なMod設定を避けたいプレイヤー。
– ゲーム内の暴力的な表現を避けたい、あるいは最小限にしたいプレイヤー。
– 他のModとの競合を避け、シンプルなMod構成を好むプレイヤー。
総合評価(暫定)
– おすすめ度:★★★☆☆
– 根拠:特定のニーズ(敵の効率的な排除)に対して非常に効果的な機能を提供します。特に大規模戦闘後の処理の煩雑さを解消する点で高い利便性を持つと考えられます。ただし、必須MOD(RE_Kenshi)の導入が必要であり、他のModとの競合の可能性や、ゲーム内の倫理的な側面に関わる機能であるため、万人向けのModではありません。また、説明文からSteamのサブスクライバー数は不明です。バージョンが”0.2.0-alpha.2″と示されており、まだ開発途中の段階である点も考慮に入れています。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
Requirements
How to use
Right-click a downed enemy.
Hover Execute and release right mouse button to queue a single target.
Hover Execute All and release right mouse button to queue nearby incapacitated valid enemies around the selected target.
While hovering Execute All, affected targets are highlighted in red.
Behavior and safety
Works only on valid enemy downed/incapacitated targets
Does not apply to your own squad members
Compatibility
Designed to be lightweight and compatible with most mods
May conflict with mods/plugins that heavily alter context-menu/update paths
No special load order required (beyond RE_Kenshi being enabled)
If Emkejs Mod Core is used for Mod Hub integration, load Loot-Scoot-Execute after Emkejs Mod Core
Troubleshooting
Confirm RE_Kenshi is installed and enabled.
If Execute is missing, verify enabled is true in mods\\Loot-Scoot-Execute\\mod-config.json.
If execute does not fire or there is another issue, check RE_Kenshi_log.txt located in game dir.
Latest repo changes
Add Execute All so one action can queue executions on nearby incapacitated enemies around the selected target.
Add a red hover preview so you can see which targets will be affected before triggering [b{Execute All[/b].
Add Execute All radius and on/off controls in Mod Hub and mod-config.json.
Add an Execute/Execute All gap control so button spacing can be tuned in Mod Hub and mod-config.json.
Version: 0.2.0-alpha.2
My other mods
Wall-B-Gone – Adds a hotkey that allows the player to quickly dismantle player-built walls.
Auto-Pause on Load – Auto-Pause on Load automatically pauses Kenshi after a save finishes loading, giving you time to review your squad and situation before the game resumes.
Job-B-Gone – Adds an in-game above the squad UI so you can quickly remove queued jobs for one member, selected members, a whole squad, or all player squads.
Vital Sense – Highlights downed characters with state text/icons and shows configurable bounty symbol markers for downed and live bounty targets while ALT is held.
Emkejs Mod Core – Install this to enable the in-game menu and shared settings for this mod.
Organize the Trader – Adds a search bar to Kenshi trader windows so you can find items faster.
Map markers – Adds persistent custom markers to Kenshi’s world map through RE_Kenshi. You can place markers per save, assign a type, add a short label, and manage them directly on the map.
Organize the Crafting Stations – Adds a search bar to Kenshi crafting and research windows so you can filter visible recipes and blueprints without scrolling through the full list.
Vital Read – Adds small configurable status markers to squad portraits so you can read critical downed and injury states at a glance without opening each character panel.
Hidden Faction Relations – Adds an in-game panel to the Options menu that shows the player’s hidden faction relations.
Emkejs Test Kit – Adds an in-game debug toolkit for Kenshi that brings Health, Stats, Teleport, Inventory, and Spawn tools together in a single panel, with spawn faction testing.
Support / full patch notes
For updates, full changelog, bug reports, and support, use the Nexus page:
Loot-Scoot-Execute on Nexus Mods
Support the developer
If you enjoy my mods and want to support future development, you can support me on Ko-fi. You can also help decide what I build next by voting in my polls:
https://ko-fi.com/emkej
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。