Exiled Queen – 【Kenshi】

ゲームバランス調整派閥・NPC追加建物・施設追加UI改善
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:2
  • 最終更新:2026-04-09 21:00:03 UTC
  • 制作者76561198825436614

MOD説明(日本語)

MOD概要

このMODは、追放された若いハイブクイーンとしてプレイし、通常のハイブとは異なる手段で独自の勢力を築くことを可能にします。フォグマンを勧誘し、特定の場所を征服し、ハイブテーマの建築物で拠点を築くことが中心的な内容です。

このMODで何が変わるか

  • 「Exiled Queen」という新しいゲームスタートが追加されます。
  • 「Exiled Queen」スタートでは、特別な能力を用いてフォグマンを勧誘し、仲間にすることができます(ケージに入れ、リーダーキャラクターで会話)。ただし、一部のフォグマンは勧誘できません。
  • フォグの塔(Tower of Fog)を征服し、ユニークなNPCを部隊に加えることができます。NPCを捕らえるか倒した後、エリアを離れるとワールドステートが更新され、塔の所有権が変更されます。
  • ハイブテーマの小屋、ランタン、玉座を建築できるようになります。
  • 人間サイズの家を建築するには、関連する設計図を別途入手する必要があります。
  • 「Exiled Queen」以外のゲームスタートを選択した場合でも、ハイブの設計図を探すトレジャーハンティングクエストに参加できます。このクエストはThe Hubで手がかりを見つけることから始まります。
  • 「Exiled Queen」スタートではハイブの技術がアンロック可能ですが、他のスタートでは設計図を通じて小屋を建築メニューに追加できるのみで、技術自体はアンロックできません。

想定されるメリット(推定)

  • Kenshiの通常のプレイとは異なる、非常にユニークで奥深いロールプレイング体験ができると考えられます。
  • 敵対勢力であるフォグマンを仲間にできることで、勢力拡大や戦闘における新しい戦略が生まれる可能性があります。
  • 特定のランドマーク(フォグの塔)を征服し、ユニークなNPCを仲間に加えることで、ゲームに目標と達成感が加わるでしょう。
  • ハイブテーマの建築物で、これまでにない独自の雰囲気を持つ拠点を作り上げる楽しさがあると思われます。
  • クエスト要素を通じて、探索や謎解きといったアドベンチャー的な要素も楽しめる可能性があります。

想定されるデメリット・注意点(推定)

  • 「recruit prisoners」系のMOD、フォグの塔やフォグマンを変更するMOD、デフォルトのスタート研究や建築条件を変更するMODと競合する可能性があります。
  • 「Take over the world」のような、町をカスタムコピーで置き換えるグローバルオーバーホールMODとは、クエスト部分が機能しない可能性があります。
  • 建築時に小屋が地面に深く埋まりやすく、グリッチや建設不能に陥る可能性があります。手動での高さ調整(+ボタンでのフレームワイヤー調整、Shift+F12エディタでの位置調整)が必要になる場合があります。
  • クイーンを失った場合、フォグマンのリクルート能力が失われる可能性があります。
  • クエストは複雑で、収集アイテムの管理、会話の選択肢、NPCの生存などが重要であり、ミスすると進行がロックされる可能性があります。
  • ハイブの技術アンロックは「Exiled Queen」スタート限定の機能であることに注意が必要です。
  • セーブファイルのバックアップが推奨されているため、MODの導入やゲーム内での操作によってセーブデータに不具合が発生する可能性も考慮すべきでしょう。

向いている人(推定)

  • Kenshiでユニークなロールプレイや物語体験を強く求める人。
  • 敵対勢力(特にフォグマン)を味方につけ、新しい勢力を築くことに魅力を感じる人。
  • 拠点建築にこだわりがあり、ハイブテーマの建築物を活用して個性的な拠点を作りたい人。
  • 複雑なクエストや謎解き、ゲームシステムへの深い関与を楽しむことができるプレイヤー。
  • KenshiのMOD導入やゲーム内での調整作業に慣れており、多少の手間をいとわない人。

向いていない人(推定)

  • シンプルなMOD導入で、すぐにスムーズなゲームプレイを始めたい人。
  • MOD競合やゲーム内でのバグ対処、建築グリッチの調整といった手間を避けたい人。
  • 複雑なクエスト進行や、特定のアイテム管理、会話選択に神経を使うのが苦手な人。
  • フォグマンのテーマやハイブの拠点建築に特別な魅力を感じない人。
  • 既存のKenshiのゲームプレイに大きな変更や介入を望まない人。

総合評価(暫定)

  • おすすめ度:★★★★☆
  • 根拠:このMODは、ユニークなゲームスタート、フォグマンのリクルート、拠点建築の新たな選択肢、そして探求要素のあるクエストを提供し、Kenshiのプレイ体験に大きな幅と深みをもたらします。これにより、ロールプレイの可能性が大きく広がり、ゲームの寿命を延ばす可能性があります。しかし、MOD競合の可能性、建築時の手動調整の必要性、クエスト進行の複雑さなど、プレイヤーに求められる手間や注意点も少なくありません。サブスクライバー数は不明です。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
A young Hive Queen was rejected by her people as defective one, unable to produce new hivers. But that’s not the end – she can raise her own Hive by other means…

– Play as Wester Hive Queen in “Exiled Queen” game start, recruit Fogmen with your special ability. Put one in a cage and talk to him as a leader of squad with Queen in it, until he comes to his senses and decides to join. Keep in mind, some fogmen are gone too far and can’t be recruited no matter what. If you loose the Queen, you won’t be able to recruit them anymore.
– Conquer the Tower of Fog and capture unique NPC for your squad!
(After imprisoning or killing him, don’t forget to leave the area, so new world state could apply and change tower ownership. When he joins the squad, tower should still belong to your faction.)
– Build huts, produce Hive-branded lanterns and get yourself a proper throne. To build human houses you must acquire respective blueprint somewhere.
– Don’t want to play as Hive Queen, but still want the huts? Choose any other start and participate in treasure hunting quest for Hive blueprints! Begin your investigation for clues in The Hub.

! Read following guide carefully before playing !

– Possible mod conflicts: different variants of “recruit prisoners” mods; altering Tower of Fog and fogmen; changing conditions of default start research and starting buildings. Quest part may not work with global overhauling mods, replacing towns with custom copies (like for example “Take over the world”).

– How to place huts: by default they are submerged too low in the ground, which may cause glitches and inability to start construction. When placing hut, choose the most flat area and hold “+” button to maximum increase framewire height, then confirm placement. If hut is still too low, press Shift+F12 and drag it slightly up with arrow. You want ladders near the entrances to be at least partly visible. Press “Exit” to close editor (not “Save mod”), save the game and reload to update navmesh. I highly recommend to backup your save file before position manipulations in general.

– Hive technologies are only accessible in the “Exiled Queen” start, where default houses are unlockable with special blueprint. In the other starts you can only add huts in build menu (also via blueprint), not unlock technologies by itself.

Guide for blueprint quest:

– Be sure to keep all collected quest items in inventory when talking to quest NPCs or searching for one. Missing some items will cause to lock dialogue branches or inability to talk to this NPC in general. Quest NPCs may be unique or in-game default, normally not interacting you, so dialogue with them is easily missable without said items. NPC’s death, absence caused by mod override, or losing unique boss loot will also lock progression.

– When talking to NPCs, keep some free space in inventory for new quest items. (And maybe accidental gifts, who knows…)

– Don’t speed-click through dialogue and read it thoroughly. You can miss important hints, some branches only appear once.

– If you still mess things up, quest dialogue, NPCs and bosses can be reset with import.

With all that… have fun, no-hive!

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