Turret Pointer – 【Kenshi】

武器追加派閥・NPC追加建物・施設追加
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:4726
  • 最終更新:2026-04-09 21:00:03 UTC
  • 制作者76561198083037070

MOD説明(日本語)

MOD概要

バニラのタレット全てに、レーザーポインターのような視覚エフェクトを追加するMODです。このエフェクトはタレットの向きを強調し、遠距離から射撃手の活動を監視するのに役立ちます。キャラクターのAIやタレットの性能、手持ちのクロスボウに変更はありません。また、新しい建物も追加されません。PC・NPCが所有する全てのバニラタレットにエフェクトが適用されます。MODの導入後、インポートは不要で、安全にON/OFFが可能です。ただし、ゲーム内ではエフェクトをオフにできず、タレットの電源を切っても消えません。エフェクトを削除するにはMODをオフにする必要があります。このMODは、バニラのタレットおよび訓練用タレットのメッシュやテクスチャを変更する他のMODと競合する可能性があります。

このMODで何が変わるか

* バニラのタレットにレーザーポインターのような視覚エフェクトが追加されます。
* このエフェクトにより、タレットの向いている方向が視覚的に強調され、離れた場所からでも射撃手の活動(タレットの操作状況や目標方向)を把握しやすくなります。
* プレイヤーが所有するタレットだけでなく、NPCが所有する全てのバニラタレットにも同様のエフェクトが適用されます。
* キャラクターのAIやタレットの性能(ダメージ、射程など)に変更はありません。
* 手持ちのクロスボウにはエフェクトは追加されません。
* 新しい建物は追加されません。
* MOD導入後のセーブデータのインポートは不要です。
* このMODはいつでも安全に有効/無効にできます。
* ポインターエフェクトはゲーム内でオフにすることはできず、タレットの電源を切っても表示され続けます。エフェクトを削除するにはMODを無効にする必要があります。
* ライト付きタレットの銃身の初期向きが、ゲームのロードごとにランダムに変わるバニラの挙動は修正されていません。

想定されるメリット(推定)

* タレットの向きが視覚的に分かりやすくなるため、特に大規模な拠点や複数のタレットがある場所での防衛状況の把握がしやすくなると考えられます。
* 遠距離からでも射撃手がどの方向を狙っているか、あるいはタレットがどの方向に旋回しているかを確認できるため、戦略的な判断や指示に役立つ可能性があります。
* 拠点の防衛システムが視覚的に「機能している」ことを確認しやすくなり、安心感を得られるプレイヤーもいると考えられます。
* MODの導入や削除が安全でインポート不要なため、気軽に試すことができる点がメリットと言えるでしょう。

想定されるデメリット・注意点(推定)

* 「Not so immersive or lore friendly sight.」(没入感や世界観の親和性は低い)と説明されているため、Kenshiのハードな世界観を重視するプレイヤーにとっては、レーザーポインターのようなSF的なエフェクトが不自然に感じられる可能性があります。
* 「If your pointer effects are flickering, turn on the VSync setting from the game launcher.」とあるため、環境によってはエフェクトがちらつき、ゲームランチャーでV-Sync設定を変更する必要がある可能性があります。
* タレットのメッシュやテクスチャを変更する他のMODと競合する可能性があるため、併用する際は注意が必要です。競合が発生した場合、予期せぬ表示バグやゲームのクラッシュにつながる可能性があります。
* ポインターエフェクトはゲーム内でオフにできないため、一時的に不要な場合でもMOD自体を無効にする手間がかかる可能性があります。
* 全てのタレット(NPC所有も含む)にエフェクトが適用されるため、敵の拠点や放浪者のタレットにもエフェクトが表示されることになります。これにより、敵のタレットの脅威を視覚的に把握しやすくなる一方で、ゲームのリアリズムや難易度が損なわれると感じる可能性もあります。

向いている人(推定)

* 拠点の防衛効率を視覚的に向上させたいプレイヤー。
* タレットの向きや射撃手の活動を遠距離から素早く把握したいプレイヤー。
* ゲームプレイの利便性(QOL)向上を重視し、視覚的なエフェクトの追加を歓迎するプレイヤー。
* SF的な要素や世界観との多少の乖離を気にしないプレイヤー。

向いていない人(推定)

* Kenshiのハードでリアリスティックな世界観への没入感を非常に重視し、SF的なエフェクトに抵抗があるプレイヤー。
* タレットの見た目やテクスチャを大きく変更するMODを多数導入しており、競合による問題を避けたいプレイヤー。
* 可能な限りバニラに近い視覚体験を維持したいプレイヤー。

総合評価(暫定)

* おすすめ度:★★★☆☆
* 根拠:タレットの方向を視覚的に分かりやすくするという、明確なゲームプレイ上の利便性(QOL)向上をもたらします。導入・削除が安全でインポート不要なため、気軽に試しやすい点も評価できます。ただし、世界観との親和性が低いという公式の注意書きや、競合の可能性、ゲーム内でのエフェクトON/OFF機能がない点などを考慮すると、全ての人に必須とは言えないため、星3としました。シンプルながらも特定のプレイスタイルには有効なMODです。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
This mod adds laser pointer-like effects to vanilla turrets.
The pointer effects highlight the direction of turrets and help you monitor your gunners’ activities from a distance.

This mod does not change the AI of characters or the specs of turrets.
This mod does not add effects to handheld crossbows.
This mod does not add new buildings.

Import is not required.
You can safely turn off this mod.

-CAUTION-
If your pointer effects are flickering, turn on the VSync setting from the game launcher.

You cannot turn off pointer effects in-game, even if you cut off the power supply of turrets.
Turn off this mod to remove the effects.

The initial orientations of the barrels on the turrets with light change randomly every time the game is loaded. It is a behavior that occurs in the vanilla game, and I could not fix it.

This mod adds pointer effects to ALL vanilla turrets, PC- and NPC-owned.
Not so immersive or lore friendly sight.

This mod would conflict with other mods that change the meshes and textures of vanilla turrets and Training Turrets.

Example → Turret Pointer_gif

If you prefer more subtle effects, try this patch → Turret Pointer Color Change

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UPDATE April 7
Remove dummy building parts for pointer effects; the effects are now attached directly to the turret parts
Reset the rotation setting for the “Turret Light” part to ROTATION_NONE
Renamed the copy parts for the training turrets
Changed the rotation setting for the copy parts of the training turrets to ROTATION_NONE
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