Mod Tester Start – 【Kenshi】

建物・施設追加
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:2
  • 最終更新:2026-04-10 21:00:04 UTC
  • 制作者76561198266760374

MOD説明(日本語)

MOD概要

他のMODで追加される建物や技術をテストするために設計された、特殊なゲームスタートMODです。
このMODを導入すると、以下の状態でゲームが開始されます。
– 初期部隊:10人(テストリーダー1人、テストアシスタント9人)
– 初期拠点:The Hub
– 初期所持金:10,000,000 Cats
– テストリーダーの能力:全ステータス99、研究資源、クラフト素材、消耗品が大量に入った重量ゼロの特別なバックパックを所持。
– テストアシスタントの能力:全ステータス99(ただし、バックパックに大量のアイテムは入っていない)。
このMODは、通常のゲームプレイには推奨されていません。

このMODで何が変わるか

– 新しいゲームスタートオプション「Mod Tester Start」が追加されます。
– 開始時点から、主人公である「テストリーダー」は全ステータスが99、所持金が10,000,000 Cats、そして研究やクラフトに必要なあらゆる資源が大量に詰まった、重量ゼロのバックパックを所持しています。
– テストリーダーと共に、全ステータス99の「テストアシスタント」9人が初期部隊として加わります。
– ゲーム開始地点がThe Hubに設定されます。
– これにより、他のMODで追加される新たな建物や技術の研究・建設・動作確認を、資源や資金集めの手間なく、非常に迅速に行うことが可能になります。

想定されるメリット(推定)

– 他のKenshi MODのテスト、特に建物や研究要素を追加するMODの動作確認を効率的に行えると考えられます。
– 資源や資金の収集、キャラクターの育成といった時間のかかるプロセスを完全にスキップできるため、MODの機能テストにすぐに集中できます。
– 初期から強力なキャラクターと豊富な物資が提供されるため、MODが追加するアイテムやメカニズムを試すための準備が大幅に短縮されるでしょう。
– 複数の高ステータスキャラクターがいることで、戦闘バランスや部隊連携をテストする際にも役立つ可能性があります。

想定されるデメリット・注意点(推定)

– このMODは通常のプレイスルー向けではないため、このスタートでプレイすると、Kenshi本来のサバイバルや成長の楽しみが完全に失われる可能性があります。
– ゲームバランスが根本から崩壊するため、ストーリーや探索といった要素は全く楽しめないでしょう。
– 初期から極端に強力な状態であるため、ゲームの難易度が無意味になり、プレイヤーの達成感も得られない可能性があります。
– 他のMODと競合し、意図しない挙動やクラッシュを引き起こす可能性も考慮すべきです。

向いている人(推定)

– KenshiのMODを開発・テストしている、またはMODの動作確認を頻繁に行うプレイヤー。
– 新しく導入したMODの建物、研究、アイテムなどの追加要素を、すぐに試してみたい人。
– 効率的にMODの互換性チェックやバグテストを行いたい人。
– ゲームの進行を気にせず、特定のMODの機能だけを純粋に試したい人。

向いていない人(推定)

– Kenshiの通常のプレイスルーを、一からキャラクターを育成しながら楽しみたい人。
– 資源の収集、拠点建設、厳しい環境でのサバイバルといったKenshiの核となるゲームプレイを重視する人。
– ゲームの難易度や達成感を求めている人。
– Kenshiの世界観に没頭し、ロールプレイングを楽しみたい人。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:★★★★★
– 根拠:Workshopの説明文から、このMODは「他のMODのテスト」という明確な目的に特化しており、その目的を達成するための最適なリソースと環境を提供しています。開発者やMODテスターにとっては、作業効率を劇的に向上させる非常に価値の高いツールと言えます。サブスクライバー数の情報がないため、機能と目的に基づいて高く評価します。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Mod Tester Start

I was testing my mods to check if everything was working correctly and the lack of a proper start with all the resources required for me to test everything right away prompted me to search the mod portal for such a mod testing mod but I didn’t find anything quickly.

I remember that many years ago there was a mod that added a chest full of stuff, but was still a little clunky, since you had to go the place to get the stuff… or something like that.

And this mod is the result of taking matters in my own hands.

I made a character start with a squad of 10, with all stats at 99, 10.000.000 cats, plus a backpack with thousands of resources (and zero encumbrance).

With this mod, you can test other mods that add new buildings and tech very quickly… no more running from vendor to vendor to find the items you required to complete a test.

[hr][/hr]Description
This is not recommended for a proper playthrough.

This game start is designed to get research up and running at lightspeed to test mods that add new research and buildings, and check if everything functions correctly.

The main character’s stats are all at level 99. He have a special backpack containing hundreds of research resources, crafting materials and supplies…. This allows you to focus on testing a mod’s features.

There are 9 Test Assistants with the same stats as the Test Leader, but unlike the Leader, their backpacks aren’t full of stuff.
[hr][/hr]

Starting Location: The Hub
Starting Money: 10.000.000
Starting Squad: 10

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