- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:29
- 最終更新:2026-04-26 19:08:52 UTC
- 制作者:76561198266760374
MOD説明(日本語)
MOD概要
MOD制作者が、他のMOD(特に新しい建物や研究を追加するもの)のテストを迅速に行うために作成した、特別なゲームスタートMODです。ゲーム内でのリソース収集やキャラクター育成の手間を省き、追加された機能の動作確認に集中できるように設計されています。
このMODで何が変わるか
– 新しいゲームスタート「Mod Tester Start」が追加されます。
– このゲームスタートを選択すると、以下の状態でゲームを開始します。
– 開始地点:The Hub
– 初期資金:10,000,000 Cats
– 初期スクワッド:10人
– 10人全員のキャラクターの全ステータスが99です。
– メインキャラクターのバックパックには、研究リソース、クラフト材料、資材が大量に入っており、重量はゼロです。
– 他の9人のアシスタントキャラクターのバックパックには、医薬品、食料、農業資源、消耗品(アルコールなど)が大量に入っています。
– このMODは、このゲームスタートを選択した場合のみゲームに影響を与え、他のゲームスタートには影響しません。
想定されるメリット(推定)
– MODテストの効率を大幅に向上させることができると考えられます。
– 新しい建物や研究ツリー、アイテムなどを追加するMODの動作確認を非常に迅速に行うことが可能です。
– ゲーム開始直後から、研究や建築に必要な大量のリソースが手元にあるため、アイテム収集や資金稼ぎの手間が省けます。
– キャラクターのスキルレベルが最大であるため、戦闘や各種作業の性能検証も容易に行えます。
– 強力な初期状態で、マップ上の様々な場所にアクセスし、MODの追加要素を試すことができるでしょう。
想定されるデメリット・注意点(推定)
– このMODは、通常のゲームプレイスルーには全く推奨されていません。ゲームバランスを完全に崩壊させるため、Kenshi本来のサバイバルや成長の楽しみは失われる可能性があります。
– 誤ってこのゲームスタートを選択してしまうと、通常のゲーム体験が不可能になるため注意が必要です。
– テスト目的以外の用途には向かないでしょう。
– 導入時に他のMODとの競合が発生する可能性は低いですが、念のため確認することをお勧めします。
向いている人(推定)
– KenshiのMODを開発しているクリエイターや、新しいMODの動作検証を行いたいテスター。
– 新しく導入した建物、研究、アイテム、システムなどを追加するMODが正しく機能するかをすぐに確認したいプレイヤー。
– Kenshiのゲームシステムや新しいMODの機能を、初期の苦労なく手軽に試してみたい人。
向いていない人(推定)
– Kenshiの通常のゲームバランスや難易度、サバイバル要素を楽しみたいプレイヤー。
– ゼロからの成長や資源収集、キャラクター育成を重視するプレイヤー。
– 長期的なプレイスルーを計画しており、ゲームの進行を時間をかけて楽しみたいプレイヤー。
総合評価(暫定)
– おすすめ度:★★★★★
– 根拠:MODテストという明確な目的に特化しており、その目的を完璧に果たす機能が非常に充実しているため。初期の資金、スクワッド数、キャラクター能力、所持品全てにおいて、迅速なテストと検証を可能にするための最適化が図られており、特定のニーズを持つユーザーにとっては最高のMODと言える。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
I was testing my mods to check if everything was working correctly and the lack of a proper start with all the resources required for me to test everything right away prompted me to search the mod portal for such a mod testing mod but I didn’t find anything quickly.
I remember that many years ago there was a mod that added a chest full of stuff, but was still a little clunky, since you had to go the place to get the stuff… or something like that.
And this mod is the result of taking matters in my own hands.
I made a character start with a squad of 10, with all stats at 99, 10.000.000 cats, plus a backpack with thousands of resources (and zero encumbrance).
With this mod, you can test other mods that add new buildings and tech very quickly… no more running from vendor to vendor to find the items you required to complete a test.
[hr][/hr]Description
This is not recommended for a proper playthrough.
This game start is designed to get research up and running at lightspeed to test mods that add new research and buildings, and check if everything functions correctly.
The main character’s stats are all at level 99. He have a special backpack containing hundreds of research resources, crafting materials and supplies…. This allows you to focus on testing a mod’s features.
There are 9 Test Assistants with the same stats as the Test Leader. Their backpacks are full of medicine, food, farming resources and consumables that you can’t actually consume, like alcohol, etc.
[hr][/hr]
Starting Location: The Hub
Starting Money: 10.000.000
Starting Squad: 10
Note
This mod can be safely added to any mod list, everything related to this mod is only created in the game world if you actually select this game start, otherwise, nothing will affect your game.
[hr][/hr]SOME OF MY MODS:
Alternative Machinery Allows to craft gears, capacitors, tools, etc and also adds compact machines (built indoors) and deep machines (no vein required).
RESEARCH & DEVELOPMENT It adds machines and recipes for books, AI core, etc.
Backpack Crafting Plus It adds machine to craft backpacks, new thieves large backpack and the new camper’s backpack that comes in many colors.
Fish and Meat Industry Adds fishing, fish farming, insect farming, survival cooking, foul raw meat purification, ration packs recipes and cultured meat.
Advanced Storage It adds dedicated storages to items that had originally a mixed storage (this avoid job clogging) + larger capacity storages.
Coal Industry It adds coal and ways to extract it (mine, deep mine and deep drill) and one use, that is to turn it into fuel.
Authentic Hydroponics It adds Cactus and Cotton Hydroponics at tech level 3, as an early source of indoor food and fabrics for city bases.
Veteran Game Start add 3 game starts with big squad sizes and high amount of initial funds.
Wandering Assassin for Hire Allows to recruit high level characters for 200.000.
Mercenary Squads with Plastic Surgeon I removed one generic mercenary from mercenay squads and added a surgeon mercenary with same power level as the generic mercenary. Now whenever you hire a merc band, you will have a easily accessible surgeon.
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。