- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:3338
- 最終更新:2026-05-10 21:42:23 UTC
- 制作者:76561198067223797
MOD説明(日本語)
MOD概要
このMODはProject ZomboidのBuild 42専用であり、プレイヤーが新しいサンドボックスゲームを開始する際に、キャラクターが初期に所持するアイテムをカスタマイズできるようにするものです。新しい「Start With」サンドボックス設定ページが追加され、ツール、武器、食料、衣類、ユーティリティアイテムなど、様々な初期アイテムを個別にオン/オフで設定できます。また、アイテムIDを入力することでカスタムアイテムの追加や、数量指定も可能です。この設定はセーブごとに適用され、既存のキャラクターには影響しません。
このMODで何が変わるか
* ゲーム開始時に、キャラクターの初期インベントリをプレイヤーの好みに合わせて詳細に設定できるようになります。
* 新しい「Start With」というサンドボックスオプションページが追加されます。
* 個々の初期アイテム(ツール、武器、食料、衣類、ユーティリティアイテム)を有効/無効に切り替えることができます。
* アイテムIDを入力することで、バニラや他のMODで追加されたカスタムアイテムを初期所持品として設定できます。
* カスタムアイテムの数量を指定して追加することができます(例: Base.Hammer x3)。
* 設定はセーブデータごとに独立しており、自由にカスタマイズが可能です。
* アイテムは新しいゲーム開始時にのみ付与され、既存のキャラクターや進行中のゲームに影響を与えることはありません。
* 本MODはBuild 42専用であり、Build 41以前のバージョンでは動作しません。
想定されるメリット(推定)
* ゲーム序盤の難易度をプレイヤーの好みに合わせて調整できると考えられます。初心者にとってはゲーム開始時のハードルを下げ、ベテランにとっては特定の目標に向かって効率的にスタートできるでしょう。
* 特定のプレイスタイル(例:最初から拠点構築に注力したい、特定の専門職としてロールプレイしたい)に必要なアイテムを初期から確保できるため、ゲームプレイの自由度が高まると考えられます。
* リスタートを繰り返す際に、毎回同じ物資集めから始める手間を省き、より早く本題のサバイバルや探索に集中できると考えられます。
* 通常では入手が難しい、あるいは特定の場所でしか見つからない貴重なアイテムを初期から所持することで、ゲーム展開の幅が広がったり、特定のクラフト要素へのアクセスが早まると考えられます。
* 他のMODで追加されたアイテムも初期所持品に含めることができるため、MOD環境での初期設定の柔軟性が向上し、より一体感のあるゲーム体験を構築できる可能性があります。
想定されるデメリット・注意点(推定)
* 初期装備を豊富にしすぎると、ゲーム序盤の物資探索やサバイバルの緊張感が大きく失われ、ゲーム本来の醍醐味を損なう可能性があります。
* 難易度が大幅に低下し、プレイヤーがすぐに飽きてしまう危険性があります。
* カスタムアイテムの追加において、アイテムIDの入力ミスがあると、意図したアイテムが付与されなかったり、ゲームに予期せぬ問題を引き起こす可能性があります。
* 本MODはBuild 42専用であるため、誤ってBuild 41以前のバージョンで導入すると、MODが正常に動作しない、あるいはゲームが不安定になる可能性があります。
* ゲームの初期インベントリの挙動を変更する他のMODと競合する可能性がごくわずかですが存在します。
向いている人(推定)
* Project Zomboidのゲームシステムに慣れており、序盤の物資集めよりも特定の目標達成やロールプレイングに時間を費やしたいプレイヤー。
* 難易度を自分好みに調整し、よりカジュアルに、あるいは特定のチャレンジ目的でプレイしたいプレイヤー。
* 特定の職業やキャラクターコンセプトを初期装備で表現したいロールプレイヤー。
* リスタートを頻繁に行うことが多く、効率的なゲーム開始を望むプレイヤー。
* 他のMODを導入しており、それらのMODのアイテムを初期から試したい、あるいは特定のMODプレイを効率的に始めたいプレイヤー。
向いていない人(推定)
* Project Zomboidの、資源が乏しい中で生き残りを図るという序盤の厳しいサバイバル体験を最も重視するプレイヤー。
* MODを使わずに、バニラの難易度や探索の偶然性を楽しみたいプレイヤー。
* アイテムIDの入力といった設定作業を面倒に感じるプレイヤー。
* Project Zomboid Build 41以前のバージョンでプレイしているプレイヤー。
総合評価(暫定)
* おすすめ度:★★★★☆
* 根拠:Project Zomboidにおいて、ゲーム開始時の装備は序盤の生存率とプレイスタイルに大きく影響します。このMODはそれを完全にカスタマイズできる強力な機能を提供し、リプレイ性とプレイヤーの自由度を飛躍的に高めます。カスタムアイテムへの対応も非常に有用です。しかし、ゲームバランスを大きく変える可能性があり、使い方によっては本来の楽しみを損なう危険性もはらんでいるため、星5つとはせず、使い方を意識する必要があるという点で星4つとします。サブスクライバー数は説明文からは不明。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
This version is for Build 42 only.
If you are playing Build 41, use the original version here:
Start With
Adds a new Sandbox settings page that lets you choose which items your character starts with.
Customize your starting loadout before the game begins—whether you want a small boost for survival or a fully prepared start.
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Features
* New “Start With” Sandbox options page
* Toggle individual starting items on or off
* Includes tools, weapons, food, clothing, and utility items
* Option to add custom items using item IDs
* Fully configurable per save
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How It Works
Enable the mod, start a new Sandbox game, and open the Sandbox settings.
Navigate to the “Start With” page and select the items you want your character to begin with. Selected items will be added to your inventory when the game starts.
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Custom Items
You can manually add items by entering their full item ID.
Example:
Base.Hammer, Base.Screwdriver, Base.Saw
Multiple items can be added using a comma-separated list.
You can also specify a quantity using a multiplier:
Example:
Base.Hammer x3, Base.Screwdriver x2, Base.Saw
This will give you:
3 Hammers, 2 Screwdrivers, and 1 Saw
Supported formats include:
Base.Hammer x3
Base.Hammer*3
Base.Hammer:3
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Compatibility
* Designed for Build 42
* Safe to add or remove between playthroughs
* Should work with most mods unless they modify starting inventory behavior
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Notes
* Items are only given at the start of a new game
* Does not affect existing characters
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Support
If you enjoy this mod and want to support future updates:
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Workshop ID: 3717384793
Mod ID: StartWithB42
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。