(Im)Possible Beep Challenge – 【Kenshi】

派閥・NPC追加
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:0
  • 最終更新:2026-04-12 21:00:07 UTC
  • 制作者76561198856518799

MOD説明(日本語)

MOD概要

Kenshiに新たなゲームスタートオプションを追加するMODです。既存の3つの高難易度スタートMOD(Impossible Start, TGP Impossible HUMAN Start, Beep’s Journey: A Pure Beep Start)を組み合わせて作成されています。プレイヤーはキャラクター「ビープ」としてモンガレルでゲームを開始し、初期状態で1,000,000 Catの負債を抱え、多くの勢力から嫌われている状況からスタートします。一部の勢力(Drifters, Holy Nation Outlaws, Machinist, Mongrel, Nomads, Shinovi Thieves, Skeletons, Slaves in general, Tech Hunters, Trade Ninjas)は例外的に友好的または中立的な関係です。作者は300以上のMODとの互換性をテストしており、ビープの重複や会話の問題は見られなかったと報告しています。

このMODで何が変わるか

– 新しいゲームスタートオプション(MOD名不明)がゲームに追加されます。
– プレイヤーキャラクターは固有のNPCである「ビープ」に固定されます。
– ゲームの開始地点が「モンガレル」に固定されます。
– 初期資金として「-1,000,000 Cat」の負債を抱えた状態でゲームが開始されます。
– ほとんどの勢力との関係が最初から敵対的になります。以下の勢力は例外的に友好的または中立的な関係で開始します:Drifters、Holy Nation Outlaws、Machinist、Mongrel(わずかに許容)、Nomads、Shinovi Thieves、Skeletons、Slaves in general、Tech Hunters、Trade Ninjas。

想定されるメリット(推定)

– Kenshiのゲームを非常に高い難易度で、かつユニークなロールプレイング体験を求めるプレイヤーにとって、新たな挑戦の機会が提供されると考えられます。
– ビープを主人公とした物語や、世界から嫌われながらも生き抜くというコンセプトを楽しめるでしょう。
– 莫大な借金と限られた友好勢力という制約の中で、独自の戦略を立ててゲームを進めることに面白さを見出せる可能性があります。
– 開発者が300以上のMODとの互換性をテストしていると述べているため、多くのMODを導入している環境でも安定して動作する可能性が高いと考えられます。
– 複数の高難易度スタートMODを個別に導入する手間を省き、一つのMODで同様の体験を得られるでしょう。

想定されるデメリット・注意点(推定)

– 初期負債1,000,000 Catという莫大な借金と、ほとんどの勢力から嫌われている状況により、ゲーム序盤は非常に厳しく、死亡や進行不能になる可能性が非常に高いです。
– モンガレル周辺の危険な環境(フォグマンなど)で、さらに不利なスタートを切るため、序盤のサバイバルが極めて困難になる可能性があります。
– 限られた友好勢力との関係性の中で、情報収集、交易、安全な拠点確保などが通常よりも難しくなるでしょう。
– 作者自身が初めてのMOD作成であると明記しているため、予期せぬバグやバランスの調整不足がある可能性があります。
– チームメンバーがビープについてNPCのように振る舞うという既知の挙動があり、その場合は手動で分隊を再編成する必要がある可能性があります。

向いている人(推定)

– Kenshiのベテランプレイヤーで、さらなる高難易度と挑戦を求めている人。
– ビープを主人公として、そのキャラクター性を深く掘り下げたロールプレイを楽しみたい人。
– 莫大な借金や敵対勢力に囲まれた絶望的な状況から、戦略と工夫で這い上がっていくことに喜びを感じる人。
– 特定の勢力との関係性を重視し、限られた友好勢力を最大限に活用するプレイスタイルを好む人。
– 通常のスタートでは物足りず、新しい刺激的なゲーム体験を求めている人。

向いていない人(推定)

– Kenshiを初めてプレイする人、またはゲームシステムにまだ慣れていない初心者。
– 難易度の高いスタートを避け、比較的安全で余裕のある序盤を過ごしたい人。
– 莫大な借金や敵対的な勢力との関係がストレスに感じる人。
– ビープ以外のキャラクターで自由にロールプレイしたい人。
– 多くの勢力と友好的な関係を築き、広範囲を自由に探索したい人。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:不明
– 根拠:MOD説明文にサブスクライバー数や評価に関する情報がないため、おすすめ度の具体的な数値を算出できません。機能としては、非常に挑戦的な新しいゲームスタートを提供し、特定の層のプレイヤーには深く刺さる可能性のある魅力的なMODだと考えられます。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
I wanted to play a challenge, but I’m still not in the moodle to make me suffer for hours just to not die within the first hour of the game and as I already play with other mods that makes some mechanics (stealth and thievery) a little harder and getting limbs is not an early option, being a torso was neither an option.

So what is this? It is basically the combination of three game starts mods:

Impossible Start
TGP Impossible HUMAN Start
Beep’s Journey: A Pure Beep Start

I wanted to play an adventure with Beep, struggling against a world that hates a little insect that goes around saying its name all the time where just a couple tolerates it a bit.

You start in Mongrel as Beep. With a debt of -1000000. Hated by pretty much anyone except for:

Drifters (I have some recruits I wanted to be able to recruit)
Holy Nation Outlaws
Machinist
Mongrel (It is the only place that barely tolerates Beep).
Nomads
Shinovi Thieves
Skeletons
Slaves in general
Tech Hunters
Trade Ninjas

I tested with a modlist of over +300 mods and didn’t see any problem. Beep was not duplicated in Mongrel and kept its dialog, but let me know if there’s any problem. This is my first mod so I’m still learning how to use FCS.
If other members of your team act as NPC following leader (Beep). Just create a new Squad and move them there.

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