Manual Save & Slot Manager [B42] – 【Project Zomboid】

服装・装備追加車両追加マップ・建物追加ゾンビ・難易度調整サバイバル・クラフト追加UI改善マルチプレイ対応
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:1109
  • 最終更新:2026-05-12 21:00:05 UTC
  • 制作者76561198339681822

MOD説明(日本語)

MOD概要

Project Zomboidのバニラ環境では1つのセーブデータしか存在しませんが、このMODは複数のセーブスロットを導入し、ゲーム内でセーブデータの管理を可能にします。指定した名前でセーブポイントを作成したり、複数のプレイスルーを管理したり、バックアップを保持したり、手動でファイルを操作することなく破損したワールドを回復したりできます。ゲームを終了せずに高速なスナップショットセーブ「Quick Save」と、整合性の高いバックアップ用の「Full Save」を提供します。Build 42専用で、Windows 10/11環境でのシングルプレイヤープレイに焦点を当てています。セーブ操作には外部スクリプト「ManualSave_Watcher.cmd」の実行と常駐が必要です。

このMODで何が変わるか

– バニラの1ワールド1オートセーブの制限が解除され、複数のセーブスロットを管理できるようになります。
– 以下のセーブ機能が追加されます。
– **Quick Save**: ゲームを終了せずに瞬時にセーブのスナップショットを作成します。
– **Full Save**: ゲームを終了し、ワールドの状態をディスクに完全に書き出して整合性の高いバックアップを作成します。
– ゲーム内のUIからセーブデータの名前変更、複製、削除が可能になります。
– 既存のバニラセーブデータをMODのセーブスロットシステムにインポートできます。
– 各セーブデータには自動でサムネイルが生成されます。
– 次回ロード時に一度だけ適用される以下の「リカバリーフラグ」機能が追加されます。
– プレイヤーの回復 (Heal Player)
– 天候のリセット (Reset Weather)
– 時間のリセット (Reset Time)
– ゾンビのリセット (Reset Zombies) – 既存のゾンビデータを削除し、サンドボックス設定に基づいてゾンビを再スポーンさせます。この操作は不可逆的です。
– セーブ操作を実行するには、外部スクリプト「ManualSave_Watcher.cmd」を起動し、バックグラウンドで常駐させる必要があります。

想定されるメリット(推定)

– 複数のセーブデータを保持できるため、様々なプレイスタイルやリスクの高い行動を試すことが容易になると考えられます。
– 危険な状況(例:新しいエリアへの侵入、大規模なゾンビとの戦闘)の前にセーブポイントを作成することで、失敗した場合でも簡単にやり直せるようになると考えられます。
– MOD導入環境でのゲームのテストや、実験的なプレイがしやすくなる可能性があります。
– セーブデータの破損や、予期せぬ不具合が発生した場合に、以前の状態にロールバックしてワールドを復旧できる可能性が高まります。
– 特定の状況(例:プレイヤーの負傷、悪天候の継続、ゾンビの過剰な集積)から回復するためのツールが提供されることで、より柔軟なプレイが可能になると考えられます。
– Quick Saveはゲームを中断せずにセーブできるため、緊急時や頻繁なセーブが必要な場面で非常に便利であると考えられます。
– Full Saveによる整合性の高いバックアップは、長期的なプレイや重要なセーブデータの保護に役立つでしょう。

想定されるデメリット・注意点(推定)

– Windows 10/11以外のOS(LinuxやmacOS)では動作しない可能性があります。
– Build 42以外のゲームバージョンでは動作しない可能性があります。
– セーブ操作のために外部スクリプト「ManualSave_Watcher.cmd」を常に起動し続ける必要があるため、PCのプロセス管理が一つ増え、ユーザーにとって手間となる可能性があります。
– Quick Saveは完全な整合性を保証せず、リロード時にゾンビの位置ずれ、天候や時間のわずかな不整合、または遠隔地のチャンクデータが古い状態のままになる可能性があります。重要なセーブや長期プレイにはFull Saveの使用が推奨されます。
– 特定のGPUドライバー環境下で、フルスクリーンモード時にセーブ&リターンで画面が真っ暗になる現象が発生する可能性があります。
– 大規模なワールドでは、セーブデータのコピーに時間がかかる可能性があります。
– アンチウイルスソフトが、外部スクリプト(.cmdファイルからPowerShellやrobocopyを実行する構成)を誤検知し、警告を発する可能性があります。
– 「Reset Zombies」機能は不可逆的であるため、誤って実行するとゾンビの配置がリセットされ、元の状態に戻せなくなる可能性があります。試す際は必ず複製したセーブデータで行うことが強く推奨されます。
– 主にシングルプレイヤー向けに設計されているため、マルチプレイヤー環境での利用は予期せぬ問題を引き起こす可能性があります。

向いている人(推定)

– Project Zomboidで頻繁にセーブ&ロードを行い、プレイスタイルを試したいプレイヤー。
– 危険な状況に飛び込む前に、安全なセーブポイントを確保しておきたいプレイヤー。
– MODを多数導入しており、MODのテストや安定性の確認を頻繁に行うプレイヤー。
– 複数のキャラクターや異なるプレイスルーを並行して管理したいプレイヤー。
– セーブデータの破損やゲーム内の不具合から復旧したいと考えているプレイヤー。
– Windows 10/11環境でProject ZomboidのBuild 42をプレイしているプレイヤー。
– 外部スクリプトの起動や管理に抵抗がなく、説明に従って設定できるプレイヤー。

向いていない人(推定)

– LinuxやmacOSを使用しているプレイヤー。
– Project ZomboidのBuild 41以前のバージョンでプレイしているプレイヤー。
– 外部スクリプトを起動したり管理したりする手間を避けたいプレイヤー、またはPCの操作に不慣れなプレイヤー。
– Quick Saveが持つ可能性のある不整合性を許容できず、常に完璧な整合性を求めるプレイヤー。
– 主にマルチプレイヤーでProject Zomboidをプレイしており、セーブ機能の恩恵をあまり受けられないプレイヤー。
– ゲームの緊張感や一度きりの体験を重視し、頻繁なセーブ&ロードによるやり直しを避けたいプレイヤー。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:★★★★★
– 根拠:Project Zomboidのバニラセーブシステムは非常に限定的であり、このMODはゲーム体験を根本的に改善する機能を提供します。複数のセーブスロット、ロールバックポイント、そしてワールド修復機能は、Project Zomboidの過酷な環境において極めて高い価値を持ちます。Quick SaveとFull Saveの使い分け、リカバリーオプションの充実も魅力的です。外部ツールのWatcherの起動が必要な点やQuick Saveの潜在的な不整合性は注意点ですが、それらを補って余りあるメリットがあります。この種のセーブ管理機能は多くのプレイヤーが求めるものであり、ゲームの難易度緩和だけでなく、実験的なプレイや予期せぬトラブルからの復旧手段としても非常に有用です。サブスクライバー数は記載されていませんが、機能ベースで判断すると、Project Zomboidのプレイにおいてはほぼ必須級のMODと言えます。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Real save slots for Project Zomboid. Create named checkpoints, branch runs, keep backups, and recover broken worlds without touching the filesystem manually.

Quick Save without leaving the world. Full Save for fully consistent backups.

Build: B42 only | Platform: Windows 10 / 11 | Multiplayer: singleplayer focus

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What this is for

Vanilla Project Zomboid gives you one autosave per world. This mod adds proper save slots.

Keep multiple timelines. Create rollback points before risky actions. Recover modded runs. Duplicate worlds before experiments. Import existing vanilla saves into the slot system.

Full Save is the default and recommended mode. The game exits, flushes the world to disk, then creates the backup. Reloads are fully consistent.

Quick Save creates an instant snapshot without leaving the world. Faster, but world state may drift slightly after reload.

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Features

Quick Save – Instant snapshot without leaving the world.
Full Save – Fully consistent exit-and-flush save.
Multiple save slots – Branch runs and maintain multiple checkpoints safely.
Rename / Duplicate / Delete saves from an in-game UI.
Import vanilla saves into the slot system.
Auto thumbnails for every save.
Recovery flags – One-time repair tools on next load:

Heal Player
Reset Weather
Reset Time
Reset Zombies

Reset Zombies removes existing zombie population data so the world respawns zombies normally using sandbox settings. This operation is irreversible. Always test it on a duplicated save first.

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Quick start

1. Subscribe and enable the mod

Enable:
Manual Save & Slot Manager [B42]

inside both:

Mods menu
Existing world mod list

2. Start the Watcher

Run:
ManualSave_Watcher.cmd

inside:

Steam\steamapps\workshop\content\108600\3721602150\mods\ManualSaveMod

The console window must remain open while using save actions.

3. Open the save menu in-game

ESC → Save Game

If no red warning is visible, the Watcher is connected correctly.

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Quick Save vs Full Save

Full Save is the safe default.

Quick Save is intended for:

Testing
Temporary checkpoints
Immediate reload scenarios

Quick Save reloads may contain:

Slight zombie position drift
Minor weather/time inconsistencies
Older distant chunk state

If consistency matters, use Full Save.

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Requirements and limits

Windows 10 / 11 only.
Build 42 only.
Watcher required for save operations.
Borderless Windowed recommended for Save and Return.
Designed primarily for singleplayer.

Linux and macOS are currently unsupported because the Watcher relies on Windows filesystem tools.

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Safety

No network access.
No registry changes, services, or autostart.
No executable patching.
Plain-text PowerShell scripts only.
No bundled binaries, DLLs, or SDKs.

The Watcher source is fully public on GitHub.

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Known issues

Exclusive fullscreen may produce a black screen during Save and Return on some GPU drivers.
Large worlds may take several seconds to copy.
Rare crash cases may leave:
%USERPROFILE%\Zomboid\Lua\ManualSave_Watcher.lock
behind. Delete it manually if the Watcher refuses to start.

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Future Features

B41 backport.
Auto-save timer system.
Strip Mods integration in UI.
Richer save metadata:

Hours played
Distance walked
Kill count
Last played
Custom notes

Additional community translations.

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FAQ

Does it work without the Watcher running?
No. Save operations are disabled until the Watcher is connected.

Does it support Linux or macOS?
No.

Can I import vanilla saves?
Yes.

Will saves survive uninstalling the mod?
Yes. Saves remain inside:
Zomboid/ManualSaves/

Why does antivirus sometimes warn about it?
Unsigned .cmd launching PowerShell + robocopy may trigger heuristic detection.

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Credits and links

Source code: github.com/pingotumbo/ManualSaveMod
Reddit thread: r/projectzomboid

Workshop ID: 3721602150
Mod ID: ManualSaveMod

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