General Modifications – 【Kenshi】

武器追加防具・服装追加種族追加キャラクターゲームバランス調整派閥・NPC追加建物・施設追加マップ・地形UI改善
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:67992
  • 最終更新:2026-04-13 21:00:09 UTC
  • 制作者76561198188807858

MOD説明(日本語)

MOD概要

Kenshiのゲームシステム全般にわたる大規模なコンテンツ追加と調整を行うMODです。新規アイテム、既存アイテムの変更、ゲームプレイ調整、派閥・NPCの多様化、研究・資源・食料・クラフト・建築の大幅な拡張、新しいスタート地点、バグ修正、野生生物の多様化、住民の挙動変更、建物バリエーションの追加、報酬システムの拡張、募集システム、動物用バックパックの追加、多数の他MODとの互換性パッチ、ハードモードモジュールの導入、そして多言語対応(ロシア語、ドイツ語、中国語、韓国語)を含みます。

このMODで何が変わるか

  • アイテム:
    • 「Farmers Notebook」「Skeleton Repair Kits」「Low Value First Aid Kit」「Black Rag Loincloth」「Black Armoured Rag Skirt」「Black Armoured Rags」「Black Hiver Leather Vest」「General colored clothes (19 Colors)」「Show Hair Version Headgear (Iron/Rattan/Straw Hat, Sandogasa, Tricorn)」が新たに追加されます。
    • 服にステータスが付与されます。
    • 食料と医療品がスタック可能になります。
    • バックパックのスタック倍率がサイズに応じて増加します (S:5x ; M:10x ; L:15x)。
    • 動物の皮、牙、爪、角が5個までスタック可能になります。
    • 本が5個までスタック可能になります。
    • 一部のクリーチャーから生肉をドロップするか、量を増加させ、腐った肉の量を減少させます。
    • 「Half Eaten Ancient Book」のアイコンが新しいものに変更されます。
    • ボルトが5個までスタック可能になります。
  • ゲームプレイ:
    • NPC奴隷を売却すると600キャット(以前は400キャット)得られます。
    • 一部の店主がより多くの商品と所持金を持つようになります。
    • 募集上限が256、部隊サイズが50、最大部隊数が20に変更されます。
    • 夜がより暗くなります。
    • 日の出と日の入りの時間が変更されます。
    • 賞金首が増加し、高額な賞金が増えます。
    • 攻撃スロットが3倍になります。
    • 飢餓システムが変更され、より頻繁に食事をするようになります。
    • 新しい名前が追加されます。
    • 建築カテゴリが強化されます。
    • 地域貿易文化が追加されます。
  • 派閥と部隊:
    • 傭兵の「Outpostguards」は10日、20日、1ヶ月、「Bodyguard」は3日、4日の雇用期間が追加され、以前より長く雇用できるようになります。
    • 傭兵が多種族化(ハイブ、スコorchlanderが追加)し、クロスボウ兵が追加されます。
    • 統一都市にサムライクロスボウ兵が追加され、警察の好感度に応じてボーナス報酬が得られます。
    • 反乱農民と奴隷が多種族化(シェク、ハイブ、スコorchlanderが追加)します。
    • 聖なる国に「Servant」と「Paladin Crossbowers」が追加されます。
    • シェク王国に重戦士が追加され、警察の好感度に応じてボーナス報酬が得られます。
    • 新規募集可能なNPCとしてハイブ、シェク、スコorchlander、ユニーク種族「Banished Hive」が追加されます。
    • 反乱農民のベストの色が変更されます。
    • 市民に名前が追加されます。
  • 研究:
    • 新しい技術が追加されます。
    • 既存の技術が編集されます。
    • 技術レベル7が追加されます。
  • 資源:
    • 新しい資源が追加されます。
    • 鉄・銅鉱山の最大スタック数が50に変更されます。
    • 鉄・銅鉱山の最大オペレーター数が5に変更され、小型鉱山は2に変更されます。
  • 食料:
    • 携帯食料と大型携帯食料がクラフト可能になります。
    • 釣りシステムが追加されます。
    • 新しい農作物が追加されます。
    • 動物用食料が追加されます。
  • クラフト:
    • 研究品、合成革、交易品、バックパック、ランタンがクラフト可能になります。
    • 染料システムが追加されます。
  • 建築:
    • ストレージ: バニラストレージ(スタック100x)、小型ストレージ(スタック25x)、動物飼料(ペレット)、食品・作物が分離されたストレージ、小屋、修理キットクレート、旅人医療クレートが追加されます。
    • 資源と加工: 屋内製錬所、屋内井戸I-VI、銅鉱石ドリルI-IV、鉄鉱石ドリルIV、プレート成形ステーションII、銅製錬所I-IV、銅合金ベンチ、錫鉱石ドリルI-IV、錫製錬所I-IV、ハイブリッド鉱石ドリルI-III、ハイブリッド銅ドリルI-III、井戸IV-VIが追加されます。
    • 訓練施設: トレーニングダミーMK I(スキル10まで)、MK II(20まで)、MK III(30まで)、バーベル(STR20まで)が追加されます。
    • 食品加工: 手動グラインダーと油圧プレス、砂糖加工機、チョコレート加工機、大豆・トウモロコシ穀物サイロのバリアントが追加されます。
    • 水耕栽培: キャベツ、サボテン、トウモロコシ、キノコ、ケシ、大豆、綿の水耕栽培が追加されます。
    • 高度水耕栽培: 上記に加え、グリーンフルーツ、麻、米藻、麦わらの大規模な水耕栽培が可能になります。
    • 研究: 小型研究ベンチII-VIIが追加されます。
    • 既存建築物の変更: 革ストレージのメッシュが変更され、金属チェストが5個までスタック可能になります。パン窯が「オーブン」に名称変更され、ベーカリー製品用の調理ストーブと同じ機能を持つようになります。研究ベンチの最大オペレーター数が3に変更されます。ゲートのHPが増加します。
  • 新規スタート: 新しいゲーム開始オプションが追加されます。詳細は不明です。
  • バグ修正とゲーム修正: 奴隷商人が自身が奴隷を運んでいる場合に運搬中の奴隷を買わないバグが除去されます。サザンハイブクイーンのテクスチャが「Queen of the South」に変更されます。奴隷化された無法者が街の前に立ち止まるAIのバグが修正されます。小型資源が実際に小さく表示されるようになります。「Coexistance Settings」により、都市内での衝突が減少します。
  • 野生生物の多様性: 新しいテクスチャと強化されたクリーチャーが追加されます。
  • 住民の変更: 市民が陶器や金属製品を購入し、色付きの服やバックパックを着用するようになります。グリーンランダーとスコorchlanderの子供が追加されます。
  • 拡張建築バリエーション: 新しい石資源を追加することで、全ての家屋に新しいテクスチャが追加されます。ハイブの小屋に新しいテクスチャと粘土が追加されます。彩度を低下させるリテクスチャ(青、緑)が追加されます。
  • 報酬とクエストアイテムシステム: 大型携帯食料と奴隷商人のライセンスが追加されます。好感度10につき100キャットの賞金ボーナスが追加されます。報酬として技術が得られるクエストが追加されます。
  • 募集システム: 詳細は不明ですが、募集に関するシステムが追加されます。
  • 動物バックパック: 全ての動物用のメッシュ付き動物バッグ、アルファ動物用の特殊動物バッグ、盗賊用の動物バッグが追加されます。
  • 互換性パッチ: TameBeasties、Better Crop Fences、Military craft & AOM:Crafting、External Muscle Suit、More Combat Animation、More Building – Bookcrafting Fix、Hives Expanded、Interactive World、UC Heightened、HN Ascended、Slopeless、TIHYD_ZOO、Grievewraith、Foulhound、Iron Skimmer、Hiver Clean Queen、Biome Food Expansion、Sage Steeds – Rideable Bull Race BETA Compatibility、Wildlife + [Crocuta] などのMODとの互換性パッチが提供されます。Special: Animation Compatibility Collection も含まれます。
  • その他の変更: NARC (by nanO.bytez)、Hive Scenario Series、Banished Hive unlocker、Albino Shek unlocker、More Alphas 3x、Animal Starts、Simple book crafting & more books at vendor、Cannibalz (by WaKKO151)、No Cut Efficiency が含まれます。
  • ハードモードモジュール: ハードモード関連の変更が追加されます。
  • 翻訳: ロシア語、ドイツ語、中国語、韓国語に対応します。

想定されるメリット(推定)

  • Kenshiのバニラ環境に飽きてしまったプレイヤーに、非常に広範囲な新しいコンテンツとゲームプレイ体験を提供すると考えられます。
  • アイテムのスタック性向上やバックパックの強化により、探索や物資運搬の効率が上がり、より長距離の冒険や大規模な拠点運営がしやすくなると考えられます。
  • クラフト、建築、研究の選択肢が大幅に増えることで、拠点開発の自由度と深みが増し、独自のプレイスタイルを追求できる可能性が高まります。
  • 派閥やNPC、募集可能なキャラクターの多様化は、ロールプレイの選択肢を広げ、ゲームの世界への没入感を高めると考えられます。
  • 攻撃スロットの増加や飢餓システムの変更など、戦闘やサバイバル要素に新たな刺激が加わり、新鮮な戦略や戦術が生まれる可能性があります。
  • 多数の人気MODとの互換性パッチが提供されているため、他のMODとの併用が比較的容易になり、大規模なMODリストを構築しやすくなると考えられます。
  • 多言語対応により、非英語圏のKenshiプレイヤーもより快適にゲームを楽しめるようになると考えられます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

  • 非常に大規模な変更を含むため、既存のセーブデータとの互換性に問題が生じる可能性があります。新規ゲームでの開始が推奨されるかもしれません。
  • バニラのゲームバランスが大幅に変化するため、Kenshi本来の難易度や雰囲気を重視するプレイヤーには合わない可能性があります。特に、生産系の強化はゲーム終盤の難易度を低下させる可能性があります。
  • 多岐にわたる機能が追加されているため、一部の機能がプレイヤーの意図しない挙動をする、または予期せぬバグが発生する可能性があります。
  • 「More will come–」と記述されていることから、MODがまだ開発途上である可能性があり、今後のアップデートで機能やバランスが大きく変更される可能性があります。
  • 攻撃スロットが3倍になる変更は、戦闘の性質を大きく変えるため、バニラの戦闘システムに慣れたプレイヤーは戸惑う可能性があります。
  • リソース生産施設の追加やオペレーター数の変更により、拠点での自動生産が非常に効率的になり、ゲームの経済バランスに影響を与える可能性があります。
  • 広範囲な変更は、互換性パッチが提供されていない他の大規模MODとの競合を引き起こす可能性があり、導入するMODの組み合わせには十分な注意が必要と考えられます。
  • ハードモードモジュールがある一方で、他の変更がゲームを容易にする可能性もあるため、全体的な難易度については実際にプレイして確認する必要があるかもしれません。

向いている人(推定)

  • Kenshiのバニラコンテンツを遊び尽くし、全く新しい、あるいは大きく拡張されたゲーム体験を求めているプレイヤー。
  • 拠点建設、生産、クラフト、研究といった生活・経済シミュレーション要素を深く追求したいプレイヤー。
  • 多種族のキャラクターで構成されたパーティを編成し、多様なNPCとの交流やロールプレイを楽しみたいプレイヤー。
  • 多数のMODを導入してKenshiをカスタマイズしたいが、互換性の問題で悩むのが嫌なプレイヤー。
  • ゲームバランスの変化を恐れず、新たな挑戦や探索、システムの開拓を楽しめるプレイヤー。
  • Kenshiの世界でより長く深くプレイし続けたい、大規模なコンテンツ追加を歓迎するプレイヤー。

向いていない人(推定)

  • Kenshiのバニラのゲームバランスや、開発者が意図した独特の雰囲気を非常に重視するプレイヤー。
  • シンプルなゲームプレイを好み、複雑なシステムや多数の新要素の導入を望まないプレイヤー。
  • 安定性を最優先し、大規模な変更による予期せぬバグやパフォーマンス低下を避けたいプレイヤー。
  • ゲームの難易度が大きく変化することに抵抗があり、特に生産系の強化による難易度低下を好まないプレイヤー。
  • 既に多数の競合する大規模MODを導入しており、これ以上のシステム変更やMODの追加を避けたいプレイヤー。

総合評価(暫定)

  • おすすめ度:★★★★★
  • 根拠:このMODは、アイテム、ゲームプレイ、派閥、研究、クラフト、建築、サバイバルなど、Kenshiのほぼ全ての要素にわたる大規模な追加・変更を行うオーバーホールMODです。単一のMODとしてこれほどの広範囲な機能を提供するものは稀であり、ゲームの深みとリプレイ性を劇的に高める可能性を秘めています。多数の人気MODとの互換性パッチが同梱されている点も、MOD導入の障壁を下げ、多くのプレイヤーにとって魅力的です。サブスクライバー数は不明ですが、その機能の豊富さから、Kenshiをさらに深く、長く楽しみたいプレイヤーには強く推奨できると判断できます。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Items

New:
Farmers Notebook: Buyable, Lootable
Skeleton Repair Kits: Simple Skeleton Repair kits , Machine Creature Repair Kit
Low Value First Aid Kit: Simple First Aid Kit
Black Rag Loincloth
Black Armoured Rag Skirt, Black Armoured Rags
Black Hiver Leather Vest
General colored clothes (19 Colors)
Show Hair Version Headgear: Iron/Rattan/Straw Hat, Sandogasa, Tricorn

Changes:
Clothes have stats
Food & Medic is stackable
Backpacks stackmultiplicator increases with size (S:5x ; M:10x ; L:15x)
Animal Skin/Teeth/Claw/Horn stack 5x
Books stack 5x
Adds raw meat to some creatures, or set the amount higher. Reduce amount of foul meat.
Changed Half Eaten Ancient Book Icon (New Icon)
Bolts stack 5x
———
Gameplay Changes

Sold NPC Slaves gives 600 Cats (Before 400 Cats)
Some Shopkeeper have more stuff & money
Recruitment Limit: 256 / Squad Size 50 / max Squads 20
Darker Nights
Sunrise and Sunset changed
More & higher bountys
3x Attack slots
Starvation changed, eat more often
New Names
Enhanced Building categories
Regional Trade Cultures

———
Factions & Squads

Mercanary:
Outpostguards can longer be hired (added 10 days, 20 days, a month)
Bodyquard can longer be hired( added 3 and 4 days)
Multiracial (added Hive & Scorchlander)
Crossbower

United Cities:
Samurai Crossbower
Police give bonus reward by relations
Multiracial Empire Factions: Rebel Farmers & Slaves (added Shek,Hive,Scorchlanders)

Holy Nation:
Servant & Paladin Crossbowers

Shek Kingdom:
Heavy Warriors
Police give bonus reward by relations

More Recruits:
Hive
Shek
Scorchlander

Unique Race:
Banished Hive

Unique Recruits Details:
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/1222324217/3774483849432399234/

Changes:
Rebel Farmes got diffrent colored vests
Civilians have names

———
Researchable
New technologies
Edited technologies
Tech Level 7

Details:
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/1222324217/1741105805741736926/

———
Resources
New Resources

Changes:
Iron/Copper mine, Max. stack of 50
Iron/Copper mine, Max. opperators changed to 5
Small Iron/Copper mine , max opperators changed to 2

Details:
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/1222324217/1741105170032982316/

———
Food

Craftable Ration Packs
Craftable Large Ration Packs
Fishing
New Cropfarms
Animal Food

Details:
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/1222324217/1741105170032982316/

———
Crafting

Craftable Research-Stuff
Synthetic Leather
Trade Goods
Craftable Backpacks
Lantern Crafting
Dyeing System

Details: https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/1222324217/3774483849432399234/

———
Buildings

Storages:
+ Vanilla Storages (Stack 100x)
+ Small Storages (Stack 25x)
+ Animal Feeder (Pellets)
+ Separated Food & Crops storages
+ Sheds
+ RepKits-Crate
+ Travellers Medicrate

Resources & Resource Processing:
+ Indoor Refinerys
+ Indoor Wells I – VI
+ Copper Ore Drill I – IV
+ Iron Ore Drill IV
+ Plate Beating Station II
+ Copper Refinery I – IV (Copper Ingot)
+ Copper Alloy Bench (Copper Ingots) -> Regular also exists
+ Tin Ore Drill I – IV
+ Tin Refinery I – IV
+ Hybrid Ore Drill I – III
+ Hybrid Copper Drill I – III (Copper Ingot)
+ Wells IV – VI

Training:
Training Dummy MKI (Train up to 10)
Training Dummy MKII (Train up to 20)
Training Dummy MKIII (Train up to 30)

+ Barbell (Train up STR to 20)

Food Processing:
+ Manual Grinder & Oil Press
+ Sugar Processor
+ Chocolate Processor
+ Soy & Corn Grain Silo variants

Hydroponics:
+ Cabbage
+ Cactus
+ Corn
+ Mushroom
+ Poppies
+ Soybean
+ Cotton

Adv. Hydroponics (Larger sized field)
+ Cabbage
+ Cactus
+ Corn
+ Greenfruit
+ Hemp
+ Mushrooms
+ Poppies
+ Riceweed
+ Soybean
+ Wheatstraw
+ Cotton

Research:
Small Research Bench II – VII

Changes:
Leather Storage changed mesh
Metal Chest stack 5x
Bread oven renamed to oven, changed function to same like cooking stove for bakery products.
Research Bench max. 3 operators
Gates have more LP

———
New Starts

Details:
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/1222324217/3774483849432399234/

———
Bugfixes & Game fixes

+ Slave trader bug removed, he didnt buy carryied slaves, when he carrys one.
+ Southern Hive Queen Textures to Queen of the South
+ Enslaved Outlaw AI Fix for stop them waiting in front of a town
+ Small Resources are small
+ Coexistance Settings -> Reduced Conflicts in Cities

———
Wildlife Diversity

New textures and stronger creatures.

Details:
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/1222324217/1741105170032928779/

———
Citizen Changes

Citizen buy pottery and metalware.
Citizen wears colored clothes
Citzen wears backpacks

Adds Greenlander children
Adds Scorchlander children

———
Extended Building Variation

Adds new textures to all Houses by adding new stone resources.
Adds hive huts and new textures to them, added also clay.

Details:
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/1222324217/1741105170032962942/

Retextures:
Reduced saturation (Blue): https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1637167763
Reduced saturation (Green): https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1637172528
———
Rewards & Quest Item System

– License: Large Ration Packs
– License: Slave Traders
– Bounty Bonus (100 cats per 10 relations)
– Reward Technologies – Quest

Details:
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/1222324217/3774483849432399234/

–More will come–
———
Recruitable System

Details:
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/1222324217/1638661595052127748/

———
Animal Backpacks

– Animal Bags with Mesh for all animals
– Special Animal Bags for Alpha Animals
– Thieves Animal Bags

Details:
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/1222324217/3774483849432399234/

———
Compatibility Patches

TameBeasties
Better Crop Fences
Military craft & AOM:Crafting
External Muscle Suit
More Combat Animation
More Building – Bookcrafting Fix
Hives Expanded
Interactive World
UC Heightened
HN Ascended
Slopeless
TIHYD_ZOO
Grievewraith
Foulhound
Iron Skimmer
Hiver Clean Queen
Biome Food Expansion
Sage Steeds – Rideable Bull Race BETA Compatibility
Wildlife + [Crocuta]

Special : Animation Compatibility Collection

Details:
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/1222324217/1741105805745811566/
———
Other changes

NARC: (by nanO.bytez)
Hive Scenario Series
Banished Hive unlocker
Albino Shek unlocker
More Alphas 3x
Animal Starts
Simple book crafting & more books at vendor
Cannibalz (by WaKKO151)
No Cut Efficiency

https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/1222324217/1741105805745811566/
———
Hard Mode Moduls

Details:
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/1222324217/1768133742953964946/
———
Translations

Russian
German
Chinese
Korean

https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/1222324217/1741105805745811566/

この記事/MODは気に入りましたか?

はい
いいえ
フィードバックをありがとうございます!

コメントする

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)