BetterBuildingPreview – 【Kenshi】

建物・施設追加マップ・地形
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:22292
  • 最終更新:2026-04-27 09:41:57 UTC
  • 制作者76561198068936939

MOD説明(日本語)

MOD概要

デフォルトの建築物設置プレビュー表示を、単色のオーバーレイからワイヤーフレームと半透明スタイルに変更するMODです。これにより、建築物の形状、接続箇所、地形への収まり具合を視覚的に確認しやすくなります。動作にはRE_Kenshiが必須です。

このMODで何が変わるか

ゲーム内の建築物設置時のプレビュー表示が、以下の色とスタイルに変化します。
– 有効な配置箇所(緑) → 半透明のシアン色にワイヤーフレームのエッジ
– 無効な配置箇所(赤) → 半透明の赤色にワイヤーフレームのエッジ
– 内部ゾーン(青) → 半透明の紫色にワイヤーフレームのエッジ
この変更により、配置しようとしている建築物の形状、他のピースとの接続状況、および地形に対する影響をより明確に視覚的に把握できるようになります。

想定されるメリット(推定)

– 不整地や複雑な地形において、建築物の正確な配置がしやすくなると考えられます。
– 建築物同士の接続部分や地形との干渉が視覚的に把握しやすくなり、ミスを減らしてより効率的な拠点建設が可能になると考えられます。
– 建築時の試行錯誤が減り、時間と労力の節約につながる可能性があります。
– 建築プレビューの視認性が向上し、全体的な拠点建設のゲーム体験が改善されるでしょう。
– 見た目のクールさもメリットの一つとして、プレイヤーのモチベーションを高める可能性があります。

想定されるデメリット・注意点(推定)

– プレビューの見た目がデフォルトから大きく変化するため、一部のプレイヤーには好みが合わない可能性があります。
– 他のMODが`previewbuilding.material`ファイルを上書きしている場合、競合が発生し、どちらかのMODの効果が得られなくなる可能性があります。
– MODの性質上、ゲームパフォーマンスに大きな影響を与える可能性は低いですが、視覚効果の変更によってわずかながら影響が出る可能性も考えられます。

向いている人(推定)

– 頻繁に拠点建築を行うプレイヤー。
– 不整地や高低差のある場所での建築に苦労しているプレイヤー。
– 建築物の配置の正確性や見た目にこだわりたいプレイヤー。
– RE_Kenshiを既に導入している、または導入予定のプレイヤー。

向いていない人(推定)

– 建築をほとんど行わない、または最低限の機能性があれば十分だと考えるプレイヤー。
– Kenshiのデフォルトの建築プレビュー表示に特に不満を感じていないプレイヤー。
– PCスペックが非常に限られており、わずかなパフォーマンスの変化も避けたいプレイヤー。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:Workshop説明文にサブスクライバー数の記載がないため、機能ベースでの評価です。このMODはゲームのコアなメカニクスを変更せず、建築時の視認性を大幅に改善するユーティリティMODです。RE_Kenshiを前提としますが、建築を行うプレイヤーにとっては非常に有用な機能強化を提供すると考えられます。互換性も高く、競合の可能性が低い点も評価できます。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
This mod requires RE_Kenshi to work.

Ever tried placing walls on uneven terrain and had no idea how they’re connecting because the whole thing is just a flat green blob? Yeah, this mod fixes that.
And if not, at least it looks cool 😀 (IMO of course)

This mod replaces the default building placement preview (the colored overlay you see before confirming a placement) with a wireframe + transparent style, so you can actually see the shape of what you’re placing, how pieces connect to each other, and how the building sits on the terrain.

This mod on Nexus: https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/1942

What changes:

– Green (valid placement) → semi-transparent cyan with wireframe edges

– Red (invalid placement) → semi-transparent red with wireframe edges

– Blue (interior zone) → semi-transparent purple with wireframe edges

Requirements:
This mod requires RE_Kenshi to work.
You can get RE_Kenshi here: https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/847

Compatibility:
Should be compatible with everything, unless it also overriding previewbuilding.material file. Only touches one material file and doesn’t change any game data, items, or mechanics.

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