- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:71
- 最終更新:2026-04-27 21:00:05 UTC
- 制作者:76561199802074923
MOD説明(日本語)
MOD概要
このMODは、United CitiesおよびTrade Guildが支配する複数の新しい集落をKenshiのワールドに追加します。具体的には、BastとSinkuunの境界に衛兵詰め所、Hengの近くに古代の掘削施設、Drifter’s Last周辺に漁村、High Bonefieldsの山岳地帯に山岳集落、そしてSwampsとHigh Bonefieldsを結ぶ道に帝国の要塞「Fortress Sacrum」が追加されます。
このMODで何が変わるか
* **ワールドの拡張**:
* BastとSinkuunの境界に3つの衛兵詰め所(タワー)が追加され、近くに寝袋が設置されます。
* Heng近郊に2つの古代の掘削施設が追加され、大量の燃料を購入できます。Trade Guildと同盟している場合、週に一度少量の燃料を無料で受け取れます。
* Drifter’s Last周辺の海岸と河口に3つの漁村が追加され、旅行者ショップ、バー、2つの魚屋があります。居住用の小屋を購入することも可能です。
* High Bonefieldsの山頂に3つの小さな山岳集落が追加され、バーと動物ショップがあります。居住用の小屋を購入することも可能です。
* SwampsからHigh Bonefieldsへ続く道沿いに帝国の要塞「Fortress Sacrum」が追加されます。
* **勢力の動的な変化**:
* Longenの死亡後、古代の掘削施設はUnited Citiesの支配下に移行します。
* TenguとYoshinagaの死亡後、古代の掘削施設はTech Huntersの支配下に移行します。
* TenguとMarinの死亡後、漁村はDeadcatの漁師による自治領となります。
* TenguとShirouの死亡後、山岳集落はNomadsによる自治領となります。
* TenguとShirouの死亡後、かつTinFistが生存している場合、Fortress SacrumはAnti-Slaversの支配下に移行します。
* **新たなサービスと拠点**:
* 衛兵詰め所近くで休憩が可能です。
* 古代の掘削施設で燃料を供給できます。
* 漁村と山岳集落で、商人、バー、動物ショップといったサービスを利用でき、居住用小屋を購入することで拠点として利用できます。
想定されるメリット(推定)
* **探索の深化**: 新しい集落が各地に追加されることで、Kenshiの世界の密度が増し、探索のモチベーションが高まると考えられます。
* **利便性の向上**: 各地に休憩所や新たな交易拠点が追加されることで、旅のルート選択の自由度が増し、冒険がしやすくなると考えられます。特に、高所に集落が追加されることで、ユニークな拠点候補が増える可能性があります。
* **資源供給源の多様化**: 燃料、魚、動物といった特定の資源の供給源が増えることで、物資調達の選択肢が広がり、経済活動や拠点運営に恩恵があると考えられます。
* **ゲームプレイの動的要素**: 主要NPCの死亡というゲーム内イベントに応じて集落の所有勢力が変化するため、プレイヤーの選択や行動がワールドに与える影響を感じやすくなると考えられます。
* **拠点作りの選択肢**: 居住用小屋が購入できる集落が複数追加されるため、既存のワールドにはなかったユニークな場所での拠点作りが可能になると考えられます。
想定されるデメリット・注意点(推定)
* **パフォーマンスへの影響**: 新しい集落やNPCが多数追加されるため、ゲームのロード時間やフレームレートに影響が出る可能性があります。特にPCのスペックが低い場合や、他の大規模MODを導入している場合は注意が必要です。
* **MOD間の競合**: ワールドに新しい要素を追加するMODであるため、他のマップ変更MODや集落追加MODと競合し、予期せぬ不具合やクラッシュを引き起こす可能性があります。
* **ゲームバランスの変化**: 新たな勢力や物資供給源が追加されることで、既存の勢力バランスや経済バランスが変化する可能性があります。
* **視覚的な不整合**: 追加された集落の配置によっては、他のMODが追加する地形や建物と重なるなど、不自然な見た目になる可能性があります。
* **特定のイベント依存**: 集落の勢力変化は特定のNPCの死亡に依存するため、そのイベントを起こさないプレイスタイルでは、変化を体験できない可能性があります。
向いている人(推定)
* Kenshiの広大な世界にさらなる探索の要素と新たな発見を求めているプレイヤーに向いていると考えられます。
* 旅の利便性を向上させたい、または新しい交易ルートや物資供給源を探しているプレイヤーに適している可能性があります。
* 既存の拠点作成場所だけでなく、多様な居住地の選択肢を増やしたいと考えているプレイヤーに向いていると考えられます。
* ゲーム内イベントによってワールドが動的に変化する要素を楽しみたいロールプレイヤーに適している可能性があります。
* 新しい風景や独自のロケーションでのゲームプレイを楽しみたいプレイヤーに向いていると考えられます。
向いていない人(推定)
* ゲームのパフォーマンスを最優先し、ロード時間やフレームレートの低下を避けたいプレイヤーには向いていない可能性があります。
* バニラのKenshiのワールドデザインや雰囲気を重視し、大規模な変更を望まないプレイヤーには適さない可能性があります。
* すでに多くのワールド変更系MODを導入しており、競合や安定性の問題を避けたいプレイヤーには慎重な導入が推奨されます。
* 既存のゲームバランスが崩れることを好まないプレイヤーには、大規模な変更と感じられる可能性があります。
総合評価(暫定)
* おすすめ度:★★★★☆
* 根拠:多くの新しい集落が追加され、探索の面白さ、交易や拠点作りの選択肢が大幅に広がります。休憩地点や資源の供給源が増えることで、旅の利便性も向上すると考えられます。さらに、主要NPCの生死による勢力変化の要素は、プレイヤーのゲーム体験に奥行きを与えます。しかし、ワールド変更系MODであるため、既存のMOD環境との競合やパフォーマンスへの影響には注意が必要です。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
Guard Outpost
Three additional towers have been added. Two on the border of the Bast, one on the border with Sinkuun. There are several sleeping bags near the towers where a tired traveler can rest.
Ancient drilling rig
There are two drilling complexes located not far from Heng. The ancient mechanism pumps fuel from the depths of the desert, which can be bought in large quantities. The towers belong to the Trade Guild, and in the case of an alliance with it, once a week you can get a small amount of fuel for free.
After Longen’s death, the Towers will be transferred to the United Cities, and after the death of Tengu and Yoshinaga, they will be transferred to the Tech Hunters.
Fishermen’s settlement
There are three fishing Settlements located near the Drifter’s Last, on the shore and at the mouth of the river. There you can find a traveler’s shop, a bar and two shops with a fishmonger. You can buy a hut for living in the settlement.
After the death of Tengu and Marin, the settlements will come under the self-government of the Fishermen of Deadcat.
Mountain Village
Due to the constant attacks of predators and bandits, the sedentary nomads living in the High Bonefields region are forced to move higher and higher into the mountains. There, on the peaks, they have created three small settlements where you can find a bar and an animal store. You can buy a hut for living in the settlement.
After the death of Tengu and Shirou, the settlements will come under the self-government of the Nomads.
Fortress Sacrum
An Imperial Fortress is located on the road coming out of the Swamps and passing along the High Bonefields. It was built to protect caravans traveling to the southern provinces and to control contraband from the marshes.
After the death of Tengu and Shirou, if TinFist is alive, the fortress will pass to the Anti-Slavers
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。