Unsworn Blades – 【Kenshi】

武器追加防具・服装追加派閥・NPC追加
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:43
  • 最終更新:2026-05-04 21:00:08 UTC
  • 制作者76561198027928733

MOD説明(日本語)

MOD概要

新規勢力「Unsworn Blades」を追加します。この勢力は特定の勢力に忠誠を誓わない傭兵集団です。
新しい武器「Desert Falchion」(Desert Sabreに似た小型の腰装着型武器)を追加します。
新しい胴体防具「Dyed Mercenary Leather Armour」(通常のMercenary Leather Armourと同じステータス)を追加します。
新しいゲームスタート「Unsworn Blades」を追加します。
「Unsworn Blades」ゲームスタート専用の2つの契約型ジョブ(ハイブキャラバン護衛、遺跡探検)を追加します。
ダイアログや遭遇を通じて、世界にUnsworn Bladesが統合されます。
古代遺跡とロストテックに関連する探検要素が追加されます。

このMODで何が変わるか

Kenshiの世界に「Unsworn Blades」という独立した傭兵勢力が追加されます。
新しい武器「Desert Falchion」と新しい防具「Dyed Mercenary Leather Armour」がゲーム内に登場します(防具の性能は既存のMercenary Leather Armourと同等です)。
新規ゲームスタート「Unsworn Blades」が選択可能になります。このスタートでは、2人のUnsworn傭兵としてゲームを開始します。
「Unsworn Blades」スタート時のみ利用可能な、ハイブキャラバン護衛と遺跡探検の2種類の契約ジョブが追加されます。
Unswornは通常の傭兵として雇うことはできませんが、プレイヤーが一定の条件を満たすことで直接仲間に加わる可能性があります。
Unswornは、プレイヤーが戦闘で困っているのを見かければ無料で援護してくれる可能性があります。
世界各地でUnsworn Bladesに関連する対話や遭遇イベントが発生するようになります。
古代遺跡やロストテックに関する新たな探検要素が追加されます。

想定されるメリット(推定)

新しい勢力とキャラクターロールプレイの選択肢が増え、ゲームの多様性が向上すると考えられます。
新しいゲームスタートにより、初期のゲームプレイに独自の目標とストーリーが提供され、新鮮な体験が得られると考えられます。
Unswornが無料で戦闘支援してくれる可能性があり、序盤のサバイバルが多少楽になる場合があると考えられます。
特殊な加入条件を持つUnswornとの出会いや共闘は、通常の傭兵雇用とは異なる達成感や物語性を生み出すと考えられます。
新しい武器や防具の追加により、装備の選択肢が広がり、ロールプレイの幅が広がると考えられます。
新しいジョブや探検要素は、プレイヤーに新たな目標と冒険の機会を提供し、ゲームの寿命を延ばすと考えられます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

Unsworn Bladesが中立的な立場を取るため、特定の勢力との関係が複雑になる可能性があります。
Unswornを通常の傭兵として雇えないため、序盤の戦力補強の選択肢が限定される可能性があります。
Unswornの無料戦闘支援や仲間加入は条件付きであるため、常に頼れるわけではない可能性があります。
MODの追加勢力やNPCが増えることで、ワールドの状態や既存の勢力関係に予期せぬ影響が出る可能性があります。
新しいジョブがUnswornスタート限定であるため、他のスタートではこれらのコンテンツを楽しめない可能性があります。

向いている人(推定)

新しいロールプレイングの機会を求めるプレイヤー。
既存のゲームに新しい勢力や物語を追加したいプレイヤー。
傭兵稼業や独立した勢力でのプレイに魅力を感じるプレイヤー。
通常の傭兵雇用だけでなく、特別な条件で仲間を増やしたいプレイヤー。
序盤から多少の支援を受けつつ冒険したいプレイヤー。
Kenshiの世界に深みと多様性を求めるプレイヤー。

向いていない人(推定)

バニラのゲーム体験を極力変えたくないプレイヤー。
すべての勢力と友好的な関係を築きたいプレイヤー。
序盤から強力な傭兵を多数雇って進行したいプレイヤー。
新しいゲームスタートや勢力との関わりに興味がないプレイヤー。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:新しい勢力、ゲームスタート、武器、防具、固有ジョブ、NPCとの特別なインタラクションなど、Kenshiのプレイ体験を大きく拡張する多様なコンテンツが追加されます。世界観への統合も考慮されており、ロールプレイの幅が広がると考えられます。サブスクライバー数や具体的な評価データは不明です。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Overview

Adds the Unsworn Blades, a faction of mercenaries who refuse allegiance to any banner, nation, or cause. They sell their skill, not their loyalty.

Includes:

A new weapon, Desert Falchion, a smaller hip carried variant inspired by the Desert Sabre.
A new torso armour piece, Dyed Mercenary Leather Armour, same stats as regular one.
A new game start
2 small contract-style jobs tied to the Unsworn start

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New Game Start – Unsworn Blades

Begin as a pair of Unsworn mercenaries, already walking the path of hired steel.

Features:

A Hive caravan escort job (local to the Unsworn Fort)
A Tech Hunter wannabe expedition to a ruin
Cannot hire Unsworn as mercs
Unsworn may join you directly if you prove yourself
Unsworn may assist you in combat for free if they find you in need.

These jobs are only available with the Unsworn start.

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Additional Content

Light world integration through dialogue and encounters
Small exploration hook involving ancient ruins and lost tech

Note: This mod works on its own, but is designed to pair well with “Expanded mercenary jobs”, a planned separate mod that expands on Stilldoll’s “Escort Mission”.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1640604537

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NEXUS MIRROR: https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/1944

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