UnyieldingLantern [RE_Kenshi] – 【Kenshi】

未分類
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:32
  • 最終更新:不明
  • 制作者76561198863042042

MOD説明(日本語)

MOD概要

Kenshiに「Unyielding Lantern」という腰帯アイテムを追加するMODです。このアイテムを装備しているキャラクターが致命的なダメージ(HPが10.0未満になるもの)を受ける際、一度だけそのダメージを無効化し、キャラクターの全ての部位HP、血液量を最大まで回復させ、さらにスタン、出血、包帯処理中の状態などの関連状態をクリアします。効果発動後、アイテムは消費されます。このMODを使用するにはRE_Kenshiのインストールが必須です。

このMODで何が変わるか

* 「Unyielding Lantern」という新しい腰帯アイテムがゲームに追加されます。
* このアイテムを装備したキャラクターは、HPが10.0未満になるような致命的なダメージを受けた際、そのダメージを完全に無効化します。
* ダメージ無効化と同時に、以下の強力な回復・状態異常解除効果が発動します:
* キャラクターの全ての部位HPが最大まで回復します。
* キャラクターの血液量が最大まで回復します。
* スタン、出血、包帯処理中の状態、その他関連する状態が全て解除されます。
* 効果が発動すると、装備していた「Unyielding Lantern」は消費され、なくなります。
* アイテムは「Unyielding Lantern」または「不屈灯笼」という名前、あるいは設定ファイル(Plugins/UnyieldingLantern.json)で追加されたカスタム名を含むことで認識されます。アイテム名に色コードや接頭辞などが付加されていても、設定された名前が含まれていれば機能します。
* セーブデータのロード中には、この効果は発動しません。
* このMODはRE_Kenshiプラグインを前提としており、RE_Kenshiがインストールされていないと機能しません。

想定されるメリット(推定)

* **高い生存能力の確保**: プレイヤーキャラクターや重要なNPCが不意の致命傷で倒れることを防ぎ、ゲームオーバーや再ロードの頻度を減らすことができると考えられます。
* **危機からの迅速なリカバリー**: 致命傷を回避するだけでなく、HPと血液の全回復、状態異常の解除により、即座に戦闘に復帰できる可能性が高まります。
* **リスクの高い行動の許容**: 探索や戦闘において、より大胆で積極的な戦略を試すことができるようになるかもしれません。
* **プレイスタイルの幅の拡大**: ソロプレイや少数精鋭プレイ、あるいは通常では難しいような特定のビルドやロールプレイの実現を助ける可能性があります。

想定されるデメリット・注意点(推定)

* **ゲームバランスの変動**: 死亡のリスクが大幅に軽減されるため、Kenshiが持つ本来の過酷さや緊張感が薄れる可能性があります。これにより、ゲームが簡単になりすぎると感じるプレイヤーもいるかもしれません。
* **アイテムの入手性による影響**: 「Unyielding Lantern」の入手方法が不明なため、もし入手が非常に容易な場合、ゲームバランスへの影響が大きくなる可能性があります。逆に、入手が困難な場合は、効果を享受できる機会が限定されるかもしれません。
* **前提MODの導入手間**: RE_Kenshiの導入が必須であり、通常のMOD導入とは異なる手順や、特定の環境設定が必要になる可能性があります。また、他のRE_Kenshi前提MODとの競合が発生する可能性も考慮する必要があります。
* **ゲーム体験の変化**: Kenshiの「死と隣り合わせ」の体験や、敗北から学ぶプロセスを重視するプレイヤーにとっては、このMODの機能がゲームの醍醐味を損なうと感じる可能性があります。
* **アイテム管理の必要性**: 一度発動するとアイテムが消費されるため、継続して恩恵を受けるには予備のアイテムを複数所持・管理する必要があるかもしれません。

向いている人(推定)

* 大切なキャラクターが不意の事故や戦闘で死亡するのを防ぎたいプレイヤー。
* Kenshiの難易度を少し緩和し、よりストレスなく探索や戦闘を楽しみたいプレイヤー。
* ソロプレイや少人数での冒険において、生存率を大幅に高めたいと考えているプレイヤー。
* リスクを恐れずに新しいプレイスタイルや挑戦を試したいプレイヤー。
* ゲームオーバーによる中断を極力避け、キャラクターの物語をスムーズに進めたいプレイヤー。

向いていない人(推定)

* Kenshiのハードコアな難易度や、死と隣り合わせの緊張感を何よりも重視するプレイヤー。
* MODによるゲームバランスの大きな変更を避け、バニラ(素の状態)に近い体験を好むプレイヤー。
* ゲーム内で「チート的」あるいは「強力すぎる」と感じる要素の導入に抵抗があるプレイヤー。

総合評価(暫定)

* おすすめ度:★★★★☆
* 根拠:サブスクライバー数不明。機能ベースで評価。特定の状況でキャラクターの死亡を回避し、さらに即座に全回復と状態異常クリアをもたらす非常に強力な効果は、多くのプレイヤーにとって魅力的であり、ゲームのストレスを大きく軽減しうる。RE_Kenshiが必須である点はやや敷居が高いかもしれないが、その恩恵を考慮すれば導入する価値は十分にある。ただし、その強力さゆえにゲームバランスを大きく変える可能性があるため、Kenshi本来の難易度を重視するプレイヤーには向かない可能性もあることを考慮し、満点ではない。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
PLEASE INSTALL RE_KENSHI TO USE THIS!!!!
请先安装Re_Keshi插件以使用本mod

This mod adds a belt item called Unyielding Lantern. It can block one potentially fatal blow in combat, preventing your health from falling below 10.0, and then shatters after activation.

本模组添加了一种名为 Unyielding Lantern 的腰带物品,它可以在战斗中为你抵挡一次致命伤害,使生命值不会低于 10.0,并在触发后破碎。

RE_Kenshi:https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/847
FCS_EXTENDED: https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/1825

– Default recognized item names:
* “Unyielding Lantern”
* “不屈灯笼”

– The plugin also reads extra item names from Plugins/UnyieldingLantern.json.
* Any names added there will work together with the default names.
* UTF8 supported.

– A lantern will only be recognized when:
* The character has an item equipped in the belt slot.
* The equipped belt item’s name contains one of the configured names.

– This allows the item name to include color codes or other extra text,
* as long as the configured name appears somewhere in the final item name.

– When triggered:
* If incoming damage would reduce the damaged body part below 10.0 HP,
* The plugin consumes 1 matching lantern item from the belt slot,
* Cancels that damage application,
* Fully restores the character’s body part health,
* Restores blood to maximum,
* Clears stun, bleeding, bandaging, and other related states.

– The effect will not trigger while loading a save.

Examples:
– A character equips an item whose name contains “Unyielding Lantern”
* For example, a colored or prefixed item name will still work as long as it includes that text.

– A character equips an item whose name contains “不屈灯笼”
* It works the same way as the default English name.

– You add a custom name to UnyieldingLantern.json
* Any belt item whose name contains that entry will trigger the same effect.

———————————————————-
– 默认识别的物品名称:
* “Unyielding Lantern”
* “不屈灯笼”

– 插件还会读取 Plugins/UnyieldingLantern.json 中的额外物品名称。
* 你在其中添加的名称会与默认名称一同生效。
* 支持 UTF8 字符。

– 灯笼仅会在以下情况下被识别:
* 角色在腰带栏(belt slot)装备了物品。
* 该腰带栏物品的名称中包含配置中的某个名称。

– 这意味着物品名称中即使带有颜色代码或其他附加文本,
* 只要最终名称里包含配置名称,就仍然会被识别。

– 触发效果时:
* 如果一次即将受到的伤害会使当前受击部位的生命值低于 10.0,
* 插件会消耗 1 个匹配的灯笼物品,
* 取消这次伤害的实际结算,
* 将角色所有部位恢复至满生命,
* 将血量恢复至最大值,
* 清除眩晕、流血、包扎值等相关状态。

– 在读取存档时不会触发该效果。

示例:
– 角色在腰带栏装备了一个名称中包含 “Unyielding Lantern” 的物品
* 例如带颜色代码或前后缀的名称,只要包含该字符串,仍然可以生效。

– 角色在腰带栏装备了一个名称中包含 “不屈灯笼” 的物品
* 其效果与默认英文名称相同。

– 你在 UnyieldingLantern.json 中添加了一个自定义名称
* 任何名称中包含该条目的腰带栏物品,都会按相同规则触发效果。

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