- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:476
- 最終更新:2026-08-18 12:09:43 UTC
- 制作者:76561198330208055
MOD説明(日本語)
MOD概要
少女と海洋をテーマにした大型の支線任務拡張MODです。前身「少女朔夜」の完全版として、全3章構成の壮大なストーリー任務が追加されます。1万語以上のテキスト量が含まれています。
このMODで何が変わるか
* **新NPC:** 朔夜を含む7人の特殊な仲間募集NPCが追加されます。朔夜は独自の募集任務と好感度システムを持ち、特定の条件を満たすことで仲間にできます。
* **新ロケーション:** 10箇所以上の新しい海上ロケーションが追加されます。
* **新アイテム:** 新しい鎧一式と、12本の新しい武器(強度は銘刃よりやや高い)が追加されます。
* **新エネミー:** 大量の新しい敵と新しいボスが追加されます。
* **クエスト:** 3章からなる大型の支線ストーリー任務が追加されます。朔夜の好感度を上げるための各地での会話や、特定のボスを撃破することが任務進行の条件となります。
* **難易度:** 第3章以降、難易度がバニラ版を顕著に上回ります(「伝説MOD」よりやや低いと説明されています)。
* **前提MOD:** 「イケメン種族 / IKEMEN Race」の導入が必須です。
* **セーブデータ:** 新規ゲーム開始、または既存のセーブデータからのインポートが必要です(原版流浪者での開始が推奨されています)。
* **不具合対応:** 女主の見た目がデフォルトになる場合、MODファイルをKenshiのmodフォルダに移動し「Starry Night」と改名することで解決する可能性があります。
想定されるメリット(推定)
* 大規模な新規ストーリーとコンテンツにより、Kenshiの世界で長時間の新しい冒険が楽しめる可能性が高いです。
* 独自の好感度システムを持つ朔夜との関係構築は、ロールプレイングの没入感を深めると考えられます。
* 新しいロケーション、敵、装備の追加は、探索とキャラクター育成のモチベーションを維持するのに役立つでしょう。
* 銘刃より強力な新武器の存在は、戦闘面での新たな目標や戦略の選択肢を提供すると考えられます。
* 高難易度のボス戦は、Kenshiの戦闘システムを熟知したプレイヤーにとって、挑戦しがいのあるコンテンツとなる可能性があります。
想定されるデメリット・注意点(推定)
* 大規模なMODであるため、他のMODとの競合や予期せぬ不具合が発生する可能性があります。
* 新規ゲーム開始または既存セーブのインポートが必須であるため、すでに長時間プレイしているセーブデータへの導入は慎重に行う必要があるかもしれません。
* 前提MOD「イケメン種族 / IKEMEN Race」の導入が必須であり、そのMODの互換性や安定性にも依存します。
* 好感度システムや特定の行動(例: 特定地域のボス撃破、複数人での行動、インポートを利用した会話クールダウンのリフレッシュなど)を要求するクエスト進行は、一部のプレイヤーにとっては複雑に感じられる可能性があります。
* 第3章以降の難易度上昇は、Kenshi初心者や戦闘が苦手なプレイヤーにとっては、非常に厳しい挑戦となる可能性があります。
* 追加されるロケーションがすべて海上であるため、内陸を中心に活動したい場合は、移動の計画を考慮する必要があるかもしれません。
向いている人(推定)
* Kenshiで長編のストーリーとロールプレイングを楽しみたいプレイヤー。
* 新しい仲間、場所、装備、敵といった大量の追加コンテンツを求めているプレイヤー。
* 独自の好感度システムやクエスト進行をじっくり楽しみたいプレイヤー。
* 前提MODの導入に抵抗がなく、MOD管理に慣れているプレイヤー。
* Kenshiの戦闘に慣れており、高難易度のボス戦に挑戦したいプレイヤー。
* 海洋をテーマにした冒険や、ファンタジー要素をKenshiに求めるプレイヤー。
向いていない人(推定)
* バニラに近いシンプルさでKenshiをプレイしたいプレイヤー。
* MODの導入や管理、競合解決が苦手なプレイヤー。
* 新規ゲーム開始やインポートを避けたい、既存のセーブデータで気軽に試したいプレイヤー。
* ストーリーよりも自由な探索や拠点建設を重視するプレイヤー。
* Kenshiの戦闘が苦手で、難易度が上昇するMODを避けたいプレイヤー。
* 前提MODの「イケメン種族 / IKEMEN Race」の導入に抵抗があるプレイヤー。
総合評価(暫定)
* おすすめ度:★★★★☆
* 根拠:サブスクライバー数は不明ですが、1万語以上のテキスト、全3章のストーリー、7人の特殊NPC、10以上の新ロケーション、新装備、新武器、大量の新敵/ボス追加といった非常に大規模なコンテンツ量があるため、Kenshiに新たな冒険と物語を求めるプレイヤーには高い満足度を提供すると考えられます。ただし、前提MODの必要性や第3章以降の難易度上昇、新規セーブ/インポート推奨といった点から、プレイヤーを選ぶ要素もあるため満点には至らないと判断します。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
这是一个以少女和海洋为主题的大型支线任务拓展模组。某日无名者在酒馆邂逅了一名逃难少女,在出手相助后少女毅然决定跟随无名者的步伐,一场波澜壮阔的冒险故事也就此展开……╰(°▽°)╯
本mod是前身“少女朔夜”的完整版。包含1W+的文本,共三个章节的支线剧情任务,7个特殊招募NPC,10+个新的地点(全部位于海上),一套新的铠甲,12把新武器(强度略高于铭刃),以及大量的新敌人和新boss。
MOD安装
● 需要新开/导入存档。(推荐原版流浪者开局)
● 需要前置mod「イケメン種族 / IKEMEN Race」。
● 如果出现女主为系统默认npc造型没有加载出捏脸的话,请将mod文件移动到kenshi游戏的mod文件夹下并改名为Starry Night 。
(订阅后mod文件路径为Steam\steamapps\workshop\content\233860\3688350135)
流程介绍
第一章:少女朔夜
● 在叛军基地添加了一名特殊招募队友——朔夜。她拥有一个独特的招募任务和好感度系统,在好感度积累到一定程度后触发任务。
● 在招募朔夜后,你需要带着她在kenshi大陆四处冒险,在此过程中通过触发她的对话增加好感度。在与她的好感度到结盟后会触发后续对话获得任务道具。
●招募任务中的战斗不是必须的,可以选择逃跑。当护卫时间结束后即可触发后续招募对话。如果因为战斗,晕倒等原因导致后续招募对话没有触发,你只需要在袭击结束后把朔夜放进任意囚犯笼中即可对话招募。
●以下是可以提升朔夜好感度的地区:
北部海岸
大沙漠
沼泽速龙岛
闪
阿拉克
骸骨荒原
斯托伯的花园
鱼形人之岛
灰烬之地
狙击手山谷
●触发好感度对话需要小队至少2人。
「闪」的对话仅能触发一次,其他地区均为7天CD。
「阿拉克」要求击败虫之主。
「鱼形人之岛」要求击败鱼形人国王。
「斯托伯的花园」要求有人类队友。
「狙击手峡谷」要求拥有人类以及骨人队友且击败卡特龙。
PS:你也可以在一个地方通过重复导入游戏刷新对话cd直到获得任务道具。(导入时不要重置关系,否贼会导致好感度清0)
第二章:蓝海之间
●在完成第一章中的任务后,根据地图指引即可开始第二章的流程,旅途中你会遇到一名叫做艾莉雅的女机械师,在她的邀请下来到第二章的核心地点——深雪酒吧。
●第二章是一个开放式章节,所有的地点都提供给无名者大人自由探索。你甚至可以无视所有地点直接前往第三章!不过作为探索的奖励每个地点都会有独特的奖品哦!
●当无名者大人兵强马壮后就可以离开这片蓝色的海洋前往第三章的决战之地啦!
第三章:锈色终章
●最后一章就是跟幕后黑手一决高下了!注意到这里后mod的难度会显著超过原版(略低于传奇mod)。
●当终极的一战结束后故事并不会立即结束,此时回到大陆,女主角朔夜会向无名者大人袒露心中的不安…而故事真正的结局就请大家亲眼见证吧!╰(°▽°)╯
特别感谢
●女主的发型来自「More female hairs 300」mod,感谢原作者的开源。
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。