- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:12104
- 最終更新:2026-05-20 00:22:50 UTC
- 制作者:76561198387867714
MOD説明(日本語)
MOD概要
Project ZomboidのBuild 42向けに、バニラのクラフトシステムを拡張するMODです。サバイバーがバニラのスキルとリソースを使用して、バニラの銃器、弾薬、および武器アタッチメントを製造できるようになります。カスタム武器は追加されず、全てバニラのBuild 42コンテンツに基づいています。
このMODで何が変わるか
* バニラの銃器、弾薬、マガジン、および武器アタッチメントをクラフトできるようになります。
* 武器の組み立てはコンポーネントベースで行われます。
* レシピはゲーム内で発見される「GunMakerマガジン」を通じてアンロックされます。これらのマガジンは書店、銃器店、警察署、軍事施設、ガレージで見つかります。
* クラフトには、金属溶接、鍛冶、リロード、電気、大工仕事、裁縫、ガラス製造といったバニラのスキルが使用されます。
* シングルプレイヤーおよびマルチプレイヤーの両方で互換性があり、既存のセーブデータにも対応しています。
想定されるメリット(推定)
* **長期的なサバイバルの強化:** 銃器や弾薬の入手が困難になった終盤でも、自力で製造できるため、サバイバルが長期的に継続しやすくなると考えられます。
* **資源の有効活用:** 普段はあまり使われない特定のスキルや資源(金属、電気部品など)に新たな利用価値が生まれ、ゲーム内のあらゆる要素がより意味を持つようになると考えられます。
* **拠点構築の充実:** 究極の自給自足拠点を目指すプレイヤーにとって、武器製造ラインを構築する新たな目標が追加されると考えられます。
* **戦略の多様化:** 遠隔武器の供給が安定することで、近接武器に偏りがちな戦闘スタイルに多様性が生まれる可能性があります。
* **探索のモチベーション向上:** 「GunMakerマガジン」を探すという新たな探索目標が生まれ、特定のロケーションへの探索モチベーションが高まる可能性があります。
想定されるデメリット・注意点(推定)
* **難易度の低下の可能性:** 銃器や弾薬の入手難易度が下がることで、ゲーム全体のバランスが多少崩れ、一部のプレイヤーにとっては難易度が低く感じられる可能性があります。
* **スキル育成の負担:** 多くのスキル(金属溶接、鍛冶、リロード、電気、大工仕事、裁縫、ガラス製造)がクラフトに必要となるため、これらのスキルを幅広く育成する必要があり、初期段階での負担が大きい可能性があります。
* **レシピのアンロック依存:** 特定の「GunMakerマガジン」を発見しないとレシピがアンロックされないため、運によっては進行が遅れる可能性があります。
* **資源の枯渇リスク:** 大量の銃器や弾薬を製造する場合、バニラの資源(金属部品、火薬、化学薬品など)を大量に消費するため、他のクラフトや修理に必要な資源が不足するリスクが考えられます。
向いている人(推定)
* **自給自足・長期サバイバル愛好者:** 究極の自給自足を目指し、あらゆるものを自分で作りたいプレイヤー。
* **クラフト重視のプレイヤー:** クラフトシステムを深く掘り下げ、様々なアイテムを製造する過程を楽しみたいプレイヤー。
* **拠点構築にこだわるプレイヤー:** 拠点内で生産ラインを構築し、自己完結型の生活を目指したいプレイヤー。
* **ビルド42の新しい要素を試したいプレイヤー:** 最新のゲームバージョンで新しいクラフト要素を楽しみたいプレイヤー。
* **銃器の使用を好むプレイヤー:** 安定した銃器と弾薬の供給源を確保したいプレイヤー。
向いていない人(推定)
* **既存の難易度を重視するプレイヤー:** 銃器や弾薬の入手難易度が下がることを避けたい、またはそれがゲームバランスを損なうと考えるプレイヤー。
* **クラフト作業をあまりしないプレイヤー:** 多くのスキルを育成し、複雑なクラフトチェーンを管理することに興味がないプレイヤー。
* **ミニマリストなサバイバルを好むプレイヤー:** 大規模な拠点や製造ラインの構築よりも、シンプルなサバイバル体験を好むプレイヤー。
* **バニラに忠実な体験を求めるプレイヤー:** バニラのゲームプレイに大きな変更を加えたくないプレイヤー。
総合評価(暫定)
* おすすめ度:★★★★☆
* 根拠:Project Zomboidにおいて銃器や弾薬の安定供給は常に課題であり、その製造を可能にするこのMODは、特に長期サバイバルや自給自足を好むプレイヤーにとって非常に魅力的な機能です。バニラのスキルとリソースを使用し、カスタムコンテンツを追加しない「バニラフレンドリー」な設計も高評価の要因です。既存のセーブデータやマルチプレイヤーにも対応している点も大きなメリットです。ただし、多数のスキル育成が必要となる点、およびゲームの難易度に影響を与える可能性を考慮し、星4つとします。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
Started this because it always felt strange that survivors could build bases, weld metal and forge tools, but still had no way to manufacture basic firearms or ammunition using vanilla systems.
GunMaker B42 expands vanilla crafting by adding recipes for firearms, ammo and weapon attachments using vanilla skills and resources.
No custom weapons are added.
Everything is based on vanilla Build 42 content.
[hr][/hr]
Features
Craft vanilla firearms
Craft ammunition and magazines
Craft weapon attachments
Component-based weapon assembly
Magazine-based progression system
Uses vanilla Build 42 skills
Multiplayer compatible
[hr][/hr]
Skills Used
MetalWelding
Blacksmith
Reloading
Electricity
Carpentry
Tailoring
Glassmaking
[hr][/hr]
Example Crafting Chains
[hr][/hr]
Progression
Recipes are unlocked through GunMaker magazines found in:
Bookstores
Gun stores
Police stations
Military locations
Garages
[hr][/hr]
Compatibility
Build 42
Existing saves supported
Singleplayer and Multiplayer compatible
Vanilla-focused
[hr][/hr]
Planned Modules
MedicMaker
MechanicMaker
ElectricianMaker
SmithMaker
TailorMaker
ChemMaker
Workshop ID: 3729342595
Mod ID: GunMakerB42
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。