Lively Bars – 【Kenshi】

キャラクター派閥・NPC追加建物・施設追加UI改善
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:110909
  • 最終更新:2026-05-19 21:00:07 UTC
  • 制作者76561197992782765

MOD説明(日本語)

MOD概要

このMODは、Kenshiのゲーム内にあるバーをより活気あるものにするためのものです。主に、飲酒アニメーションを持つ新しい家具(スツール、シッティングボックス、ベンチの4種類のバリアント)を追加します。また、店主がカウンターを清掃するアニメーションも追加され、世界中のバーに配置されます。このMODは、バーの内部レイアウトを新しいものに置き換える形式で動作し、変更を適用するにはゲームのインポートが必要です。

このMODで何が変わるか

* 主要勢力の都市にあるバーに、飲酒アニメーション付きの新しい家具(スツール、シッティングボックス、ベンチ)が設置されます。
* これらの新しい家具はNPCによって使用され、NPCが飲酒するアニメーションを見せるようになります。
* プレイヤーは「Basic Furniture blueprint」を入手することで、建築メニューの「Lively Bars」カテゴリからこれらの家具を建築できるようになります。
* 世界中のバーで、NPCの店主がランダムな時間にカウンターを清掃するアニメーションを見せるようになります。
* 店主のステータスが「reigning」と表示されるようになりますが、店主とのインタラクションや他の機能には影響ありません。

想定されるメリット(推定)

* バーの雰囲気が向上し、NPCがより生き生きとしているように見えると考えられます。
* ゲーム世界の没入感が高まり、単調な都市の景観に変化が生まれる可能性があります。
* プレイヤーが拠点にバーを設置する際、よりリアルで活動的な空間を演出できると考えられます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

* バーの内部レイアウトを変更する他のMODと競合する可能性があります。競合した場合、どちらかのMODの変更が適用されない、または予期せぬ視覚的・機能的な不具合が発生する可能性があります。
* MODの変更を適用するためには、セーブデータのインポートが必要です。
* 店主のステータス表示が「reigning」になるという非標準的な表示があるため、最初は戸惑う可能性がありますが、機能には影響がないとのことです。

向いている人(推定)

* Kenshiの世界の没入感を重視し、都市の雰囲気をよりリアルにしたいプレイヤー。
* NPCの活動に多様性や生命感を追加したいと考えているプレイヤー。
* 拠点でバーを運営するなど、ロールプレイ要素を楽しみたいプレイヤー。
* 視覚的な改善や環境の変化を好むプレイヤー。

向いていない人(推定)

* バーのレイアウトを大幅に変更する他のMODを既に導入しており、競合を避けたいプレイヤー。
* 視覚的な変化よりも、ゲームシステムやメカニクスに大きな変更を求めるプレイヤー。
* ゲームのインポート作業を避けたいプレイヤー。

総合評価(暫定)

* おすすめ度:★★★★
* 根拠:サブスクライバー数は不明。このMODは、Kenshiの荒廃した世界に控えめながらも有効な活気と没入感を加える機能を提供します。NPCの行動に多様性をもたらし、バーの雰囲気を向上させることで、ゲーム体験を豊かにするでしょう。競合の可能性やインポートの必要性はありますが、ゲームの根本的なシステムを変更するものではないため、比較的安全に導入できると考えられます。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
I wanted the bars in the game to feel a bit more lively and like actual bars, so this mod adds 4 variants for basic furniture pieces (Stool, Sitting Box and Bench) that have different drinking animations.
This furniture is placed in the bars of the main factions’ cities, and will be used by NPCs just like any other chair.
Other than that, it can be unlocked for building by getting the Basic Furniture blueprint, and will be found in the building menu under the Lively Bars category.

Additionally, this mod includes the shopkeeper’s cleaning animation from the great mod CMKillingTime ( https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1870773796 ), which originally inspired me to make this one. This has also been placed in bars around to world, so that NPC shopkeepers will start cleaning the counter at random times in the day. Note that the download of CMKillingTime is not required for this mod to work.

Technical notes:
This mod works by replacing the interior layouts of bars with new ones, identical to the original except for the replaced furniture. This means that it will probably conflict with any other mod that changes the layouts of those buildings. Also, import is required to see changes to the cities bars.

Shopkeepers status will appear as “reigning” due to this mod, if you find yourself wondering what is going on with that. This does not however break any functionality, you can still interact with them as usual and they will do all their stuff. It was only necessary in order to make them cycle through the standard shopkeeping activity (i.e. stand still doing nothing) and the table cleaning 🙂

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