Unorthodox Farming – 【Kenshi】

防具・服装追加キャラクターゲームバランス調整建物・施設追加UI改善
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:26
  • 最終更新:2026-05-23 21:00:09 UTC
  • 制作者76561198122540994

MOD説明(日本語)

MOD概要

このMODは、Kenshiの世界に「スパイダーフルーツ(キノコ)」「デザートクローラー(食用ヤスデ)」「ツリーフィッシュ(果物)」の3種類の新しい食料源を追加します。これらの食料源は、風変わりながらもゲームの世界観に合致するよう設計されています。それぞれの作物には独自の料理レシピ、専用の収納、特徴的な農場デザイン、調理バランスが用意されています。特にデザートクローラーの飼育においては、餌を生産するための追加建築物も含まれます。

このMODで何が変わるか

  • 「スパイダーフルーツ」、「デザートクローラーの巣」、「ツリーフィッシュの木」といった、新しい種類の農場を建設できるようになります。
  • これらの農場から「スパイダーフルーツ」、「デザートクローラー」、「ツリーフィッシュ」といった、新しい原材料を収穫できるようになります。
  • 収穫した原材料を使って、これまでになかった新しい種類の食品を調理できるようになります。
  • 新しく追加される作物に対応した収納施設を建設できるようになります。
  • デザートクローラーの飼育に必要な「専門の餌」を生産するための、「藻類培養タンク」や様々な「グラインダー」(サボテン、肉、グリーンフルーツ、または手足、腐った食べ物、破損した本、他のデザートクローラーから大量生産する大型グラインダーなど)といった追加の建築物を建設できるようになります。
  • これらの新しいアイテムが世界中に流通するようになります。具体的には、生または食品化されたスパイダーフルーツは沼地のバーテンダーや魚屋、沼地のラプターの巣で入手可能。デザートクローラーはシェクのバーテンダーや雑貨屋、シェクの斥候から戦利品として入手可能。ツリーフィッシュはハイブの村の商人や西ハイブのキャラバン(物資商人を除く)で入手可能となります。
  • このMODは他の全てのMODと互換性があるとされており、セーブデータへの途中導入も可能です。ただし、途中での削除には、MODで追加された全ての農場、コンテナ、アイテムを削除し、セーブを行った後でMODを無効にする必要があります。

想定されるメリット(推定)

  • **食料源の多様化:** 既存の作物とは異なる環境や資源を利用して食料を生産できるようになるため、様々なロケーションでの拠点建設や、食料自給自足の選択肢が大幅に増えると考えられます。
  • **ユニークなゲームプレイ体験:** 各作物に毒性、特定の餌の生産、味の癖といったユニークな特性があり、これらを管理し、加工する過程がゲームプレイに深みと多様性をもたらす可能性があります。
  • **ロアフレンドリーな没入感:** Kenshiの世界観に自然に溶け込む新しい作物が追加されることで、ロールプレイの幅が広がり、より深い没入感が得られる可能性があります。
  • **特定の環境での食料自給自足:** スパイダーフルーツは水が豊富な沼地、デザートクローラーは砂漠、ツリーフィッシュはベインといった特定の地域に適しており、これらの過酷な環境での食料確保が容易になる可能性があります。
  • **資源の有効活用:** デザートクローラーの餌には手足、腐った食べ物、破損した本といったジャンク品を利用できるため、拠点に溜まりがちな不要なアイテムを食料生産に役立てられると考えられます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

  • **生産ラインの複雑化:** 特にデザートクローラーの餌の生産は、複数の建築物や多様な原材料を必要とするため、通常の農業に比べて生産ラインが複雑になり、管理の手間が増える可能性があります。
  • **追加の加工プロセス:** スパイダーフルーツの毒性除去、デザートクローラーの甲羅処理、ツリーフィッシュの苦味除去といった、通常の作物にはない加工ステップが必要となるため、食料供給までの工程が長くなる可能性があります。
  • **種族による影響:** スパイダーフルーツはハイブ族にとって毒性があり、デザートクローラーはシェク族が好むとされているため、拠点メンバーの種族構成によっては、食料の選択や管理に特別な注意が必要になる可能性があります。
  • **初期投資と研究:** 新しい農場、収納、加工施設、餌生産施設などを建設するには、相応の研究時間と資源が必要となる可能性があります。
  • **拠点スペースの確保:** 追加される多くの建築物(特にデザートクローラーの餌生産施設)を設置するために、拠点のスペースがより多く必要になる可能性があります。

向いている人(推定)

  • 農業や自給自足プレイ、拠点運営を好むプレイヤー。
  • Kenshiの世界観に合った、ユニークな新コンテンツを求めるプレイヤー。
  • 沼地、砂漠、ベインといった特定の過酷な環境での拠点建設に挑戦したいプレイヤー。
  • ゲーム内のジャンク品を有効活用する方法を探しているプレイヤー。
  • 複雑な生産ラインを構築し、効率化を図ることに喜びを感じるプレイヤー。
  • ロールプレイを重視し、世界観に合った要素を求めるプレイヤー。

向いていない人(推定)

  • 既存のシンプルな食料生産システムで十分だと感じているプレイヤー。
  • 拠点運営や食料生産の管理がこれ以上複雑になることを望まないプレイヤー。
  • 戦闘や探索をメインにプレイし、農業や生産活動にあまり時間をかけたくないプレイヤー。
  • ゲームの難易度が上がるような要素を避けたいプレイヤー(管理の複雑化による)。

総合評価(暫定)

  • おすすめ度:★★★★☆
  • 根拠:3種類の新しい食料源と、それぞれに付随するユニークな生産・加工システムが、Kenshiのゲームプレイに深みと多様性をもたらします。特定の環境下での食料自給を可能にし、ジャンク品のリサイクルといったユニークな要素も魅力です。高い互換性を持ち、既存のセーブデータに途中導入できる点も評価できます。ただし、生産ラインが複雑になる可能性や、初期投資が必要となる点を考慮し、星4つとしました。サブスクライバー数は不明です。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Unorthodox Farming (in-game mod file name is SpiderFruitFarmingAndFood.mod) designed to provide players with 3 new funny but lore-friendly crops: spiderfruit (mushroom), desert crawlers (edible mellipede) and treefish (fruit).

Every crop comes with own list of food recipes, corresponding storages, somewhat unusual farm design, cooking balance and in case of desert crawler hivekeeping – additional buildings to produce feed for your hives.
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Special thanks to Kenshi Community Discord mod makers for sharing knowledge and support!
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++ Spider Fruit ++

“Heading back to swamps, drifter? Here… take this ‘lucky charm’ with you, it will protect you from bloodspiders. ” (Shark barkeeper)

Spiderfruit is spongy cabbage-sized mushroom mostly popular in swamps because it is poisonous to spiders (and hivers) and used by locals to ‘poison’ their blood with it before journey to the swamps. Mostly hated by everyone else, because Western Hive caravaners spreading rumors about poisonous nature of this mushroom.

Comes in small cluster farms, that can be placed in almost any place and environment, just requires significant amount of water. Especially likes swamp environment.

Spiderfruit negative effects could be negated with alcohol drinks via special refineries.

++ Desert Crawlers ++

“Hungry shek is no warrior. Good scout have to know how to turn every stone but find something to eat.” (Unknown shek scout)

Desert crawlers are mellipede insects from Stenn Desert, that live in ground cracks and under stones, make hives in clay and large cacti. It is the most favourite snack of shek scouts, because often is the only one available. Despite being a good alternative for meat, desert crawlers have sturdy carapace and only shek teeth can actually deal with it, unless properly cooked and properly peeled using some metal tools.

Shek mostly harvest crawlers during their raids and patrols, sometimes bring insects to barmen to cook. But if someone can finds a way to make proper feed and hives, desert crawlers can be cultivated in extreme numbers.

Farms come in form of hives of 2 sizes, some could be placed indoor. Desert crawlers require specialized feed, that you cna produce using algae cultivation tank, grinders to produce it from cactus, raw fresh and foul meat or greenfruit… or by larger grinder to make feed in bulk (item furnace) from limbs, rotten food, damaged books and other desert crawlers, including food made from desert crawlers.

++ Treefish ++

“Welcome, welcome, ho-hives! What do you need today: a lantern, an armour… Are you hungry? Try the best snack in all the world – treefish! It’s like fish, but it grows on trees in Vain. What is with your face, you don’t like it? It tastes amazing, don’t pretend it is not!” (Western Hive wandering merchant)

Treefish is purple banana-like fruit growing on small trees in Vain. It smells nice, but have strange sweet-bitter taste and cause extreme tongue numbness, so not very popular outside of Vain. Hivers do not cultivate this fruit intentionally, but rather harvest it from wild trees.

Dehydrated treefish in fact edible for everyone, because it loses it’s bitterness almost entirely.

Treefish is edible for gardening, every tree can give 10-15 fruit per harvest. It is also possible to grow trees indoor in large bags containing Vain or similar soil.

++ Distribution in the world ++

Spiderfruit: raw spiderfruit can spawn in swamp raptor nests, raw and in form of food – sold by swamp barkeepers and fish food stores.

Desert Crawlers: sold raw and in food form by shek barkeepers and general stores, happen as loot from shek scouts.

Treefish: sold raw and as food by hive merchants in their villages and by Western Hive caravans (except material traders).

++ Compatibility ++

Should be compatible with all mods, uses only own and vanilla game researches and resources.

Save compatible, you can enable it mid-game. To disable mid-game – remove all farms, containers and items from mod (you can sell them), make save after this, then disable mod.

++ Can I use this mod in my mod-pack? ++

Feel free to integrate this mod into your mods, make rebalance patches or your own extensions of this mod. Only requirement: please, mention this mod and authorship in your mod description.

[ ! ] GenAI Warning: icons and preview image generated by using official paid version of generative AI tool and post-processed manually by me. No other author direct content is used for this mod, except base game materials available in FCS and supplied with game.

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