Plysken Frost Revolution – 【Project Zomboid】

服装・装備追加車両追加マップ・建物追加スキル・特性追加ゾンビ・難易度調整サバイバル・クラフト追加UI改善ゲームバランス調整マルチプレイ対応
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:17601
  • 最終更新:2026-10-01 16:31:03 UTC
  • 制作者:76561197967837587

MOD説明(日本語)

MOD概要

Project Zomboidに工業用冷蔵貯蔵機能を追加するMODです。専用の「Cold Unit」を部屋に設置し電力供給することで、部屋の温度を下げ、部屋内の任意のコンテナに入っている生鮮食品を半永久的に冷凍保存できます。ソロプレイおよびマルチプレイヤー(Host/Coop、Dedicated Server)に対応しており、既存のセーブデータにも安全に追加可能です。

このMODで何が変わるか

* **Cold Unitの導入**:
* 「Sub-Zero Solutions: Industrial Cold Storage」という雑誌を読むか、電気スキルレベル7に到達することでレシピを習得します。
* 作成には電気スキルレベル5、およびエンジンパーツ、プラスチックパイプ、電気スクラップ、板金、スクラップメタル、電線、ネジが必要です。
* 屋内の壁に設置します。設置する部屋には壁と屋根が必要です。
* 設置後、ユニットの制御パネルから電源をオンにし、目標温度(-30°Cから0°C)を設定することで、部屋の温度が徐々に下がります。
* **食料の長期冷凍保存**:
* 部屋の温度が0°C以下になると、その部屋の任意のコンテナ内にある生鮮食品(肉フックにかかった死体も含む)が冷凍され、電力供給がある限り腐敗せずに保存されます。床に直接置かれたアイテムは保存されません。
* **コールドルームの拡張**:
* 隣接する最大12部屋までを一つのコールドルームに統合し、冷却範囲を広げることができます。部屋同士は開口部(ドアや破壊された壁)で繋がっている必要があります。
* **詳細な制御と情報**:
* Cold Unitの制御パネルで、リアルタイムの室温、目標温度、ON/OFF状態を確認できます。ユニットの稼働音や停止音も追加されます。
* 開いたドアや壊れた窓があると冷却速度が低下します。
* プレイヤーはコールドルーム内で寒さを感じ、低体温症になる可能性があります(サンドボックス設定でON/OFF可能)。
* バニラの建物およびプレイヤーが建設した部屋の両方に対応しています。
* **サンドボックスオプション**:
* デフォルトの目標温度、冷却速度の倍率、断熱強度(隙間風メカニズムの無効化も可能)、プレイヤーが寒さを感じるかどうかの設定、温度単位(摂氏/華氏)を調整できます。
* **ゲームエンジンの制限による注意点**:
* ゲーム内時計はバニラの気候を表示するため、正確な室温はCold Unitの制御パネルで確認する必要があります。
* 設置されたCold Unitは、拾う/分解メニューで「Air Conditioner」と表示されます(インベントリや制御パネルでは「Cold Unit」)。
* サルベージされたエアコンとCold Unitを同時に所持している場合、見た目が同一のため設置時に区別が必要です(MODが警告を発します)。
* **翻訳対応**:
* 英語とフランス語は完全に翻訳されています。ドイツ語、スペイン語、イタリア語、ポルトガル語、オランダ語、ロシア語、ウクライナ語、中国語、日本語、韓国語、タイ語、ポーランド語、トルコ語は大部分が翻訳されており、それ以外の言語は主に英語で表示されます。

想定されるメリット(推定)

* 食料の腐敗に関する管理負担が大幅に軽減され、特に大量の食料(狩猟で得た肉、農業の収穫物など)を長期保存しやすくなると考えられます。
* 冷蔵庫や冷凍庫の設置場所や容量の制限から解放され、拠点設計の自由度が高まると考えられます。
* 拠点運営の効率が向上し、食料調達に費やす時間を他の活動(探索、スキル上げ、建築など)に回せるようになると考えられます。
* マルチプレイヤー環境において、共有の大型冷凍庫を設置できるようになり、共同生活や大規模な拠点運営が円滑になると考えられます。
* 高レベルの電気スキルを習得する強力な動機付けとなり、ゲームプレイの目標設定に貢献すると考えられます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

* Cold Unitを稼働させるためには継続的な電力供給が必要なため、発電機の燃料確保や維持管理の手間が増える可能性があります。
* レシピ習得に電気スキル7、作成に電気スキル5が必要なため、ゲーム序盤から利用することは難しく、ある程度のゲーム進行が求められる可能性があります。
* 作成に必要な材料(エンジンパーツ、電気スクラップなど)は、一部入手が難しいものもあるため、材料集めに時間がかかる可能性があります。
* 設置場所は壁と屋根のある屋内という制約があり、任意の場所に自由に設置できるわけではない点に注意が必要です。
* デフォルト設定の冷却速度では、部屋を十分に冷やすまでに時間がかかるため、初期設定のままでは即座の効果を期待できない可能性があります。
* 食料の腐敗というProject Zomboidのサバイバル要素の厳しさが大幅に緩和されるため、ゲームの難易度や緊張感が低下すると感じるプレイヤーもいる可能性があります。
* 冷気の影響でプレイヤーが低体温症になる可能性があるため、コールドルーム内で作業する際は防寒具の着用や適切な温度管理が必要となる可能性があります。
* MODの機能の一部がゲームエンジンの制限により、表示上バニラのアイテムと混同されたり、ゲーム内時計と情報が一致しなかったりする可能性があるため、混乱を招くかもしれません。

向いている人(推定)

* 大規模な拠点構築や農業・牧畜を行い、大量の食料を効率的に保存したいプレイヤーに向いていると考えられます。
* 食料の腐敗管理に煩わしさを感じており、より長期的な保存ソリューションを求めているプレイヤーに向いていると考えられます。
* 高レベルの電気スキル習得に挑戦したい熟練プレイヤーや、そのスキルを活用するエンドコンテンツを求めているプレイヤーに向いていると考えられます。
* マルチプレイヤーで共同の食料保管庫を運用し、メンバーと食料を共有したいプレイヤーに向いていると考えられます。
* サバイバルに利便性を取り入れたい、より快適なプレイを志向するプレイヤーに向いていると考えられます。

向いていない人(推定)

* 食料の腐敗というサバイバル要素の厳しさや管理の難しさを、ゲームの重要な醍醐味として楽しみたいプレイヤーには、ゲームバランスを損なうと感じる可能性があるため、向いていないかもしれません。
* MODによるゲームシステムへの大きな変更を避け、可能な限りバニラに近い体験を重視したいプレイヤーには向いていないと考えられます。
* ゲーム序盤から手軽に利用できる食料保存手段を求めているプレイヤーには、高スキル要求や電力維持の必要性から、適さない可能性があります。
* 複雑な電力供給の管理や拠点構築を避けたい、よりシンプルなゲームプレイを好むプレイヤーには向いていないと考えられます。

総合評価(暫定)

* おすすめ度:★★★★☆
* 根拠:Project Zomboidにおける食料保存という重要な課題に対し、非常に実用的かつ強力なソリューションを提供するMODです。電力供給と高スキル要求というバランスの取れた制約があり、安易な解決策にはなっていません。マルチプレイヤー対応も大きな利点です。エンジンの制約による表示上の不便さはありますが、ゲームプレイの体験を大きく向上させる機能であるため、多くのプレイヤーにメリットをもたらすと判断しました。サブスクライバー数は不明。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
📌 Before you post a bug — please read this


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❄️ Plysken Frost Revolution
Turn any small room into an industrial cold storage. Build a Cold Unit, mount it on a wall, power it up, and the room temperature drops. Perishable food kept in containers inside the room stays frozen — indefinitely — as long as the unit has power.
The post-apocalypse just got cooler. Solo & Multiplayer (Host/Coop and Dedicated Server).
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❄️ Getting Started
1. Learn the recipe. Read Sub-Zero Solutions: Industrial Cold Storage, found as loot — or reach Electricity 7 and it comes on its own. Crafting needs Electricity 5.
2. Craft the Cold Unit. At any surface, with a screwdriver and a wrench in your bag. If the craft button stays greyed out, scroll the ingredient list — the screws are the last line and are easy to miss.
3. Mount it on a wall, indoors. The room needs walls AND a roof; any of the four walls works. A covered terrace is not a room, and the cursor will stay red. Not sure a space counts? Carry a Cold Unit, right-click the floor and pick Is this a room? — it tells you, and why not.
4. Switch it on. Right-click the unit, Open Control Panel, set the target with the rotary knob (−30 °C to 0 °C) and press power. The room cools progressively. With one unit at default settings, even a 3×4 room takes about a day of game time; more units, or a higher cooling speed in the sandbox, make it faster.
5. Store your food. Anything perishable in any container in the room freezes once the room sits at or below 0 °C, and stays frozen while the unit has power. Carcasses on a butcher hook are preserved the same way. Items dropped loose on the floor are not.
Extend the cold next door: stand in the neighbouring room, right-click the floor and pick “Add this room to the cold room”. The two rooms must share a real opening — a doorway, or a wall you broke down. Up to 12 rooms per cold room.
Full step-by-step, every placement rule and a “nothing is freezing” checklist: Getting started & troubleshooting
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🖥️ Control Panel
Live room temperature, an adjustable target on a rotary knob (drag it, or roll the mouse wheel over it), and an on/off toggle with startup, ambient hum and shutdown sounds. If the unit is on but gets no power, the panel says so.
Draughts from open doors and smashed windows slow the cooling down, so seal your room well. Your character feels the cold inside (vanilla Hypothermia, toggleable). Works in vanilla buildings and in rooms you build yourself.
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📦 Items
Cold Unit — the wall-mounted cooling unit. Built from engine parts, plastic pipes, electronics scrap, sheet metal, scrap metal, electrical wire and screws.
Sub-Zero Solutions: Industrial Cold Storage — the skill magazine.
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⚙️ Sandbox Options
Default target temperature (−30 °C to 0 °C, default −10 °C)
Cooling speed multiplier (0.25 to 4.0 — raise it if you find the wait too long)
Insulation strength (0.0 to 3.0 — set 0 to disable the breach mechanic)
Player feels the cold (on/off)
Temperature unit — Celsius or Fahrenheit
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🤝 Companion Mod (optional)
Lua Digital Watch UI by RedChili — when you wear a digital watch, it shows the cold room temperature instead of the outdoor climate. Auto-detected, no setup needed.
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⚠️ Engine Limitations
Your in-game watch reads the vanilla climate by default — the Control Panel is the source of truth (or install the companion mod above).
The placed unit is named “Air Conditioner” in the pickup and dismantle menus. It reuses the vanilla air-conditioner sprite, and the game builds that label from the sprite, not from the item — renaming it would rename every air conditioner on the map, so it stays as is. In your inventory and on the Control Panel it is correctly called Cold Unit.
If you also carry a salvaged air conditioner, be careful: once placed the two look identical, and the game places whichever comes first in your bag. The mod now warns you when that happens, so you don’t end up waiting on a unit that was never yours.
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📋 Requirements
Project Zomboid Build 42. No other mods required. Safe to add to an existing save — you craft the unit when you’re ready. As with any mod, test on a spare save first; I’m not responsible for conflicts with other mods.
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🌍 Translations
English and French are complete. German, Spanish (plus the Argentinian, Chilean and Mexican variants), Italian, Portuguese, Brazilian Portuguese, Dutch, Russian, Ukrainian, Simplified & Traditional Chinese, Japanese, Korean, Thai, Polish and Turkish cover most of the interface; anything not translated falls back to English. Catalan, Czech, Danish, Finnish, Hungarian, Indonesian, Norwegian and Romanian are still largely English.
These translations are mine, not a native speaker’s. If something reads wrong in your language, tell me on Discord and I’ll fix it — with credit.
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🙏 Credits & License
Original mod by Plysken. The Cold Unit reuses the vanilla industry_01_4 sprite (Air Conditioner) but is mechanically a brand-new item with its own behavior, sounds and UI.
© 2026 Plysken. All rights reserved. Subscribing grants a personal, non-transferable licence to play only. Without written permission: do not reuse, copy, port, translate, fork, repackage, re-upload (Workshop / GitHub / Nexus), bundle inside another mod, or use any portion for AI training. Unauthorised re-uploads will be reported under DMCA.
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FrenchWork


Workshop ID: 3732755978
Mod ID: PFR

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