- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:401
- 最終更新:2026-05-30 21:00:08 UTC
- 制作者:76561198018448232
MOD説明(日本語)
MOD概要
Project Zomboid B42版向けのマップパックMODです。主に軍事検問所、地下バンカー、およびバニラのロケーションを再設計した軍事基地や難民キャンプをゲーム世界に追加します。このMODはモジュール式であり、各マップが個別のモジュールとして提供されるため、プレイヤーはロードしたいマップを選択して有効化・無効化できます。B42の公式Moddingツールが未公開のため、現時点ではB41版のコンテンツの約40%が復元されており、一時的なバージョンとして提供されています。
このMODで何が変わるか
- Muldraugh周辺、Rosewoodより奥、Marchridge入口などに複数の軍事検問所が追加されます。
- Valley Station Mallが軍事基地として再設計されます。
- 隠された地下軍事バンカーが追加されます。
- Deerhead Lake Military Camp、Muldraugh EVAC Point Train Depot、Louisville Military Complexなどの新しいロケーションが追加されます。
- 各マップは個別のMOD IDとして提供され、プレイヤーが自由に有効/無効を切り替えることができます。
- 開発中のB42バージョンであるため、一部の場所はTilepackの未実装により「空っぽ」に見える場合があります。
- 既存のセーブデータでの使用は推奨されず、新しい世界での開始が推奨されています。
- Grapeseed (cell 24×45)、Fort Boonesborough、Frogtownといった他のマップMODと競合する可能性があり、ロードオーダーの調整が必要になる場合があります。
想定されるメリット(推定)
- 探索の幅が広がることで、ゲームプレイに新たな発見や多様性が生まれると考えられます。
- 軍事施設が追加されることで、貴重な武器、弾薬、装備などの物資を発見する機会が増える可能性があります。
- モジュール式のため、プレイヤーは自分の好みに合わせて特定のマップのみを有効化し、ゲーム体験をカスタマイズできると考えられます。
- 軍事関連のロケーションは通常、大量のゾンビや危険な状況を伴うことが多く、ゲームに新たな挑戦とスリルをもたらす可能性があります。
- 追加される軍事施設や難民キャンプは、アウトブレイク時の世界の状況をよりリアルに感じさせ、ロールプレイの没入感を高めることが期待されます。
想定されるデメリット・注意点(推定)
- B42の公式Moddingツールが未公開であり、Mod自体が開発途中であるため、一部のマップが「空っぽ」に見えるなど、コンテンツの完成度が低い可能性があります。
- 一時的なバージョンと明記されており、B42の安定版リリース時にModが削除されるか、大幅に更新される可能性があるため、長期的な利用に不安が残る可能性があります。
- 既存のセーブデータでの使用は推奨されておらず、使用した場合、ワールドデータの不整合やエラーが発生するリスクがあると考えられます。
- Grapeseedなどの特定のマップMODと競合する可能性があり、他のマップMODを導入している場合はロードオーダーの調整が必要になることがあります。
- 新しい軍事施設は、通常よりも多くのゾンビやより危険な種類のゾンビが出現する傾向があるため、ゲームの難易度が上昇し、特に初心者プレイヤーには過酷な環境になる可能性があります。
- 多くの新しいオブジェクトが追加されることで、ゲームのロード時間や全体的なパフォーマンスにわずかな影響が出る可能性があります。
向いている人(推定)
- 新しい探索場所を積極的に求めるプレイヤー。
- 軍事基地や隠されたバンカーなど、特殊なロケーションでのサバイバルを楽しみたいプレイヤー。
- B42の最新コンテンツや開発中のModを試すことに抵抗がないプレイヤー。
- 自身のゲーム体験を細かくカスタマイズし、特定のマップのみを追加したいプレイヤー。
- 難易度の上昇や新たな挑戦を歓迎する経験豊富なサバイバリスト。
向いていない人(推定)
- コンテンツの完成度や安定性を重視し、未完成なModを避けたいプレイヤー。
- 既存のセーブデータで安全にゲームを続けたいプレイヤー。
- Modの競合解決やロードオーダーの調整に手間をかけたくないプレイヤー。
- ゲームの難易度をこれ以上上げたくないプレイヤー。
- 将来的なModの変更や削除によって、セーブデータやゲームプレイに影響が出ることを懸念するプレイヤー。
総合評価(暫定)
- おすすめ度:★★★☆☆
- 根拠:Project Zomboid B42向けに多数の新しい軍事関連マップを追加し、探索の多様性を高める点は高く評価できます。また、モジュール式であるため、プレイヤーが好みに応じてマップを柔軟に選択できる自由度も魅力的です。しかし、Mod自体が開発途中の暫定版であり、B41版のコンテンツの約40%しか復元されておらず、一部「空っぽ」な場所がある可能性が明記されています。さらに、将来的にModが削除される可能性や、既存のセーブデータでの使用が非推奨であるため、安定性や長期的な利用には懸念が残ります。これらの要因を総合的に考慮し、期待値と現状の不確定要素を合わせてこの評価とします。サブスクライバー数に関する情報は説明文に記載がないため、機能ベースで評価しました。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3017588820
ONLY B42
MODULAR VERSION
This version was made specially for those who play singleplayer and want’s more control over which maps would like to load or not, so every map is separated in different modules for make it easier to enable or not. Please, don’t mix the mods, if you are using the modular version just unsubscribe the other one or make sure you enable the correct mod in game, even if shouldn’t be problems having both versions is better to keep it clean.
PLEASE READ BEFORE USE
Hello everyone, for all the people who already played SecretZ and SecretZ Pandemic in B41, well you already know what it is, for all the new ones, this a map pack, adding several military checkpoints, bunkers, and some reworked vanilla places into military bases and refugee camps.
In this case, for everyone who already played it, you will notice there’s a lot left behind at B41, B42 still under development and official modding tools are not released yet, so this was done thanks to our skillful modding community effort and support which is trying to keep the rythm with all the new changes and so i am.
Said that, still a lot of work to do, probably i was only able to get back 40% of my B41 maps, some of them are lost forever so i’ll need to remake them once the stable version get’s released.
Tilepacks are not available yet for B42 officially, so you’ll probably find that some places are somehow “empty”, not at all but it will be easy to notice there are some tiles which should be there and aren’t, so this is “normal” for the moment.
I will keep this separated from my B41 versions, because i’ll need to update this one with some frequency and still under development so, in advance take that into account, if everything goes well maybe for B42 stable release i’ll be able to drop a full version updating my B41 mods and deleting this one, this is important, is just a temporary version, keep that in mind.
WHAT WE HAVE HERE
As you can guess, everything reworked from vanilla Louisville is lost, so main part of the maps are checkpoints around Muldraugh, the reworked Valley Station Mall, and some more checkpoints past Rosewood, plus the Military Complex of Louisville. In resume, you’ll get several Military Checkpoints around the map, some reworked places as the Mall like military checkpoint/base, and some hidden underground military bunkers.
Any error/bug you find, post it, so i can take a loot and try to fix it while i keep working on bring back all i can from my B41 maps.
Use it with caution, i wouldn’t recommend to use it on an already made world, so just in a new one.
* North-East Muldraugh Checkpoint
* South-East Muldraugh Checkpoint
* North-West Rosewood Checkpoint
* North-West Checkpoint
* Deerhead Lake Military Camp
* Muldraugh EVAC Point Train Depot
* Military Blockade at Rosewood-Muldraught crossing
* Military checkpoint at Marchridge entrance, and a research complex
* Valley Station Mall as Military base
RECOMMENDATIONS TO USE WITH
THEY KNEW B42
Lore friendly with the theme of SecretZ, adding more special items related.
KNOWN CONFLICTS
In case of conflicts, just be sure to overwrite the prefered map by changing the load order.
—-
Grapeseed (cell 24×45) – Reported by BrasileirinhoPe 06/07/2025
Fort Boonesborough – Reported by Metal Mario 06/09/2025
Frogtown – Reported by
CELLS USED B42
44_37, 44_38, 44_39, 44_40, 44_41, 41_43, 41_44, 14_26, 14_27, 14_28, 15_26, 15_27, 15_28, 16_26, 16_27, 16_28, 53_22, 53_23, 54_22, 54_23, 55_22, 55_23, 39_46, 39_47, 39_48, 39_49, 40_46, 40_47, 40_48, 40_49, 41_46, 41_47, 41_48, 41_49, 53_7, 53_8, 54_7, 54_8, 55_7, 55_8, 56_7, 56_8, 56_10, 56_11, 57_7, 57_8, 57_9, 57_10, 57_11, 58_7, 58_8, 58_9, 58_10, 58_11,59_8, 59_9, 16_33, 16_34, 16_35, 17_32, 17_33, 17_34, 17_35, 18_32, 18_33, 18_34, 18_35, 25_43, 25_44, 26_43, 26_44, 42_43, 42_44, 43_43, 43_44, 46_31, 46_32, 47_31, 47_32, 48_31, 48_32, 23_45, 23_46, 24_45, 24_46
Workshop ID: 3733167464
Mod ID: Secretz42_Core
Mod ID: SecretZ_Operations_B42
Mod ID: SZ_Bunker_3
Mod ID: SZ_Checkpoint1
Mod ID: SZ_Checkpoint5
Mod ID: SZ_Checkpoint6
Mod ID: SZ_Checkpoint8
Mod ID: SZ_DeerheadLake_Base
Mod ID: SZ_ExtraSpawnPoints
Mod ID: SZ_Louisville_Military_Complex
Mod ID: SZ_MarchRidge_ResearchFacility
Mod ID: SZ_MuldraughCrossroads_Checkpoint
Mod ID: SZ_Muldraugh_Traindepot_EVAC
Mod ID: SZ_North_Checkpoint
Mod ID: SZ_SouthEast_LV_Checkpoint [DONT USE IT YET]
Mod ID: SZ_The_Mall
Map Folder: ArmyGroup_Spawn
Map Folder: DeltaForce_Team_Spawn
Map Folder: SZ_Bunker_3
Map Folder: SZ_Checkpoint1
Map Folder: SZ_Checkpoint5
Map Folder: SZ_Checkpoint6
Map Folder: SZ_Checkpoint8
Map Folder: SZ_DeerheadLake_Base
Map Folder: SZ_ExtraSpawnPoints
Map Folder: SZ_Louisville_Military_Complex
Map Folder: SZ_MarchRidge_ResearchFacility
Map Folder: SZ_MuldraughCrossroads_Checkpoint
Map Folder: SZ_Muldraugh_Traindepot_EVAC
Map Folder: SZ_North_Checkpoint
Map Folder: SZ_SouthEast_LV_Checkpoint [DONT USE IT YET]
Map Folder: SZ_The_Mall
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。