- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:4348
- 最終更新:2026-08-30 10:38:54 UTC
- 制作者:76561198018448232
MOD説明(日本語)
MOD概要
Project Zomboid B42専用のマップパックMODです。複数の軍事検問所、地下バンカー、および既存のバニラエリアを軍事基地や難民キャンプとして再構築した場所をゲームに追加します。
シングルプレイヤー向けに設計されており、各マップが個別のモジュールとして提供されるため、プレイヤーはロードするマップを細かく制御できます。
このMODはまだ開発中の初期バージョンであり、B41版から約40%のマップが移植されています。一部の場所では、B42向け公式タイルパックが未リリースであるため、タイルが欠けている(空っぽに見える)箇所があります。
既存のワールドでの使用は推奨されず、新しいワールドでの開始が強く勧められています。
このMODで何が変わるか
* ゲームワールドに以下の新規マップロケーションが追加されます(一部は既存バニラエリアの再構築)。
* マルドロー北東検問所
* マルドロー南東検問所
* ローズウッド北西検問所
* 北西検問所
* ディアヘッド湖軍事キャンプ
* マルドロー避難所鉄道車両基地
* ローズウッド-マルドロー交差点の軍事封鎖
* マーチリッジ入口の軍事検問所と研究施設
* バレー・ステーション・モールが軍事基地として再構築
* ルイビル軍事複合施設
* その他、未指定の地下軍事バンカーや軍事検問所
* MODはモジュール式であり、プレイヤーは個々の追加マップを有効/無効に設定できます。
* B42の「開発版」として提供されており、将来的に安定版がリリースされた際にこのバージョンは削除され、新しいフルバージョンに置き換わる予定です。
* マップの見た目に関して、一部の場所でタイルが不足している箇所があることを認識しておく必要があります。
* 新しいワールドでゲームを開始することが推奨されます。
想定されるメリット(推定)
* B42版のゲームに、多数の新しい探索エリアや拠点となり得る場所が追加されるため、プレイの多様性が増すと考えられます。
* 軍事施設や難民キャンプといった設定から、武器、弾薬、医療品、軍用品などの貴重な物資を入手できる機会が増える可能性があります。
* モジュール式であるため、プレイヤーは自分の好みに合わせて特定のマップのみを有効にでき、ゲームのロード時間やワールドの雰囲気を最適化できる可能性があります。
* 軍事テーマのロケーションが増えることで、世界の終末感や緊張感が強化され、より没入感のある体験が得られるかもしれません。
* 「ArmyGroup_Spawn」や「DeltaForce_Team_Spawn」といったマップフォルダ名から、軍事関連の新しい開始地点が追加され、ロールプレイングの選択肢が広がる可能性があります。
想定されるデメリット・注意点(推定)
* このMODは開発中の「一時的なバージョン」であるため、予期せぬバグやクラッシュが発生する可能性があります。
* 公式タイルパックがB42で未対応のため、一部のマップでタイルが欠けている(見た目が不完全な)箇所があり、視覚的な没入感を損なう可能性があります。
* 既存のセーブデータでの使用は推奨されておらず、新しいワールドで始めないと問題が発生する可能性があります。
* 他のマップMODと競合する可能性があり、その場合はロードオーダーの調整が必要になる場合があります(例としてGrapeseed、Fort Boonesborough、Frogtownとの競合が報告されています)。
* 開発中のため、頻繁なアップデートが行われる可能性があり、その都度ゲームの再起動やMODの有効化/無効化の確認が必要になるかもしれません。
* 追加される軍事施設には多くのゾンビや、特殊なゾンビ(軍事ゾンビなど)が存在する可能性があり、ゲームの難易度が上昇するかもしれません。
向いている人(推定)
* Project Zomboid B42版で新しいマップや探索エリアを求めているプレイヤー。
* 軍事テーマの追加ロケーションや、より終末的な世界観の強化を好むプレイヤー。
* 開発中のMODであっても、新機能を積極的に試したい、バグ報告に協力できるプレイヤー。
* モジュール式のマップ管理を好み、追加するマップを自分で選びたいプレイヤー。
* 新しい拠点や貴重な物資を求めて危険な場所を探索するプレイスタイルを好むプレイヤー。
向いていない人(推定)
* MODの安定性や完成度を最優先し、バグや未完成な要素を避けたいプレイヤー。
* 既存のセーブデータでゲームを継続してプレイしたいプレイヤー。
* マップの見た目の完璧さを重視し、タイルが欠けているなどの視覚的な不完全さを許容できないプレイヤー。
* 他のマップMODとの競合を避けたい、またはMODのロードオーダー管理を煩わしく感じるプレイヤー。
* バニラゲームの体験を忠実に保ちたいプレイヤー。
総合評価(暫定)
– おすすめ度:★★★☆☆
– 根拠:B42向けに多数の新しい軍事テーマのマップロケーションを追加し、モジュール式であるためプレイヤーの自由度が高い点は評価できます。これにより、探索の幅や物資収集の機会が増え、ゲームの寿命が延びる可能性があります。一方で、まだ開発中のバージョンであり、タイル欠損といった視覚的な不完全さや、既存ワールドでの使用非推奨といった注意点が存在します。新しいコンテンツを求める意欲的なプレイヤーには良い選択肢ですが、安定性や完成度を重視するプレイヤーには推奨しにくいでしょう。サブスクライバー数は不明です。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3017588820
ONLY B42
MODULAR VERSION
This version was made specially for those who play singleplayer and want’s more control over which maps would like to load or not, so every map is separated in different modules for make it easier to enable or not. Please, don’t mix the mods, if you are using the modular version just unsubscribe the other one or make sure you enable the correct mod in game, even if shouldn’t be problems having both versions is better to keep it clean.
PLEASE READ BEFORE USE
Hello everyone, for all the people who already played SecretZ and SecretZ Pandemic in B41, well you already know what it is, for all the new ones, this a map pack, adding several military checkpoints, bunkers, and some reworked vanilla places into military bases and refugee camps.
In this case, for everyone who already played it, you will notice there’s a lot left behind at B41, B42 still under development and official modding tools are not released yet, so this was done thanks to our skillful modding community effort and support which is trying to keep the rythm with all the new changes and so i am.
Said that, still a lot of work to do, probably i was only able to get back 40% of my B41 maps, some of them are lost forever so i’ll need to remake them once the stable version get’s released.
Tilepacks are not available yet for B42 officially, so you’ll probably find that some places are somehow “empty”, not at all but it will be easy to notice there are some tiles which should be there and aren’t, so this is “normal” for the moment.
I will keep this separated from my B41 versions, because i’ll need to update this one with some frequency and still under development so, in advance take that into account, if everything goes well maybe for B42 stable release i’ll be able to drop a full version updating my B41 mods and deleting this one, this is important, is just a temporary version, keep that in mind.
WHAT WE HAVE HERE
As you can guess, everything reworked from vanilla Louisville is lost, so main part of the maps are checkpoints around Muldraugh, the reworked Valley Station Mall, and some more checkpoints past Rosewood, plus the Military Complex of Louisville. In resume, you’ll get several Military Checkpoints around the map, some reworked places as the Mall like military checkpoint/base, and some hidden underground military bunkers.
Any error/bug you find, post it, so i can take a loot and try to fix it while i keep working on bring back all i can from my B41 maps.
Use it with caution, i wouldn’t recommend to use it on an already made world, so just in a new one.
* North-East Muldraugh Checkpoint
* South-East Muldraugh Checkpoint
* North-West Rosewood Checkpoint
* North-West Checkpoint
* Deerhead Lake Military Camp
* Muldraugh EVAC Point Train Depot
* Military Blockade at Rosewood-Muldraught crossing
* Military checkpoint at Marchridge entrance, and a research complex
* Valley Station Mall as Military base
RECOMMENDATIONS TO USE WITH
THEY KNEW B42
Lore friendly with the theme of SecretZ, adding more special items related.
KNOWN CONFLICTS
In case of conflicts, just be sure to overwrite the prefered map by changing the load order.
—-
Grapeseed (cell 24×45) – Reported by BrasileirinhoPe 06/07/2025
Fort Boonesborough – Reported by Metal Mario 06/09/2025
Frogtown – Reported by
CELLS USED B42
44_37, 44_38, 44_39, 44_40, 44_41, 41_43, 41_44, 14_26, 14_27, 14_28, 15_26, 15_27, 15_28, 16_26, 16_27, 16_28, 53_22, 53_23, 54_22, 54_23, 55_22, 55_23, 39_46, 39_47, 39_48, 39_49, 40_46, 40_47, 40_48, 40_49, 41_46, 41_47, 41_48, 41_49, 53_7, 53_8, 54_7, 54_8, 55_7, 55_8, 56_7, 56_8, 56_10, 56_11, 57_7, 57_8, 57_9, 57_10, 57_11, 58_7, 58_8, 58_9, 58_10, 58_11,59_8, 59_9, 16_33, 16_34, 16_35, 17_32, 17_33, 17_34, 17_35, 18_32, 18_33, 18_34, 18_35, 25_43, 25_44, 26_43, 26_44, 42_43, 42_44, 43_43, 43_44, 46_31, 46_32, 47_31, 47_32, 48_31, 48_32, 23_45, 23_46, 24_45, 24_46
Workshop ID: 3733167464
Mod ID: Secretz42_Core
Mod ID: SecretZ_Operations_B42
Mod ID: SZ_Bunker_3
Mod ID: SZ_Checkpoint1
Mod ID: SZ_Checkpoint5
Mod ID: SZ_Checkpoint6
Mod ID: SZ_Checkpoint8
Mod ID: SZ_DeerheadLake_Base
Mod ID: SZ_ExtraSpawnPoints
Mod ID: SZ_Louisville_Military_Complex
Mod ID: SZ_MarchRidge_ResearchFacility
Mod ID: SZ_MuldraughCrossroads_Checkpoint
Mod ID: SZ_Muldraugh_Traindepot_EVAC
Mod ID: SZ_North_Checkpoint
Mod ID: SZ_Riverside_Checkpoint_1
Mod ID: SZ_Riverside_Checkpoint_2
Mod ID: SZ_SouthEast_LV_Checkpoint
Mod ID: SZ_The_Mall
Mod ID: SZ_Westpoint_Bridge_Checkpoint
Map Folder: ArmyGroup_Spawn
Map Folder: DeltaForce_Team_Spawn
Map Folder: SZ_Bunker_3
Map Folder: SZ_Checkpoint1
Map Folder: SZ_Checkpoint5
Map Folder: SZ_Checkpoint6
Map Folder: SZ_Checkpoint8
Map Folder: SZ_DeerheadLake_Base
Map Folder: SZ_ExtraSpawnPoints
Map Folder: SZ_Louisville_Military_Complex
Map Folder: SZ_MarchRidge_ResearchFacility
Map Folder: SZ_MuldraughCrossroads_Checkpoint
Map Folder: SZ_Muldraugh_Traindepot_EVAC
Map Folder: SZ_North_Checkpoint
Map Folder: SZ_Riverside_Checkpoint_1
Map Folder: SZ_Riverside_Checkpoint_2
Map Folder: SZ_SouthEast_LV_Checkpoint
Map Folder: SZ_The_Mall
Map Folder: SZ_Westpoint_Bridge_Checkpoint
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。