New Music [42+] – 【Project Zomboid】

武器追加服装・装備追加車両追加マップ・建物追加スキル・特性追加ゾンビ・難易度調整サバイバル・クラフト追加UI改善マルチプレイ対応
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:1205
  • 最終更新:2026-06-07 21:00:06 UTC
  • 制作者76561197978419457

MOD説明(日本語)

MOD概要

Project Zomboidの既存人気MOD「True Music」のアイデアをゼロから再構築した音楽システム追加MODです。シングルプレイヤー、ホスト型マルチプレイヤー、専用サーバーの全てに対応しており、Project Zomboidのビルド42以降で動作します。独自のカスタムアセットとコードを使用し、ゲーム内にカセット、CD、レコードといった新しい音楽メディアと、それらを再生するためのデバイス(ウォークマン、ブームボックス、CDプレーヤー、レコードプレーヤー)を追加します。プレイヤー間での音楽再生状況のシームレスな同期や、トラックシーク機能、無限範囲での再生トラッキングなどを主な特徴としています。

このMODで何が変わるか

– ゲーム内にカセット、CD、レコードなどの新しい音楽メディアが追加されます。
– ウォークマン、ブームボックス、CDプレーヤー、レコードプレーヤーといった対応する再生デバイスが追加されます。
– これらの音楽デバイスはバニラのラジオシステムとは独立して機能し、ノイズや特定の周波数といった制限なしに音楽を再生できます。
– マルチプレイヤー環境において、プレイヤー間で音楽の再生状況(再生中のトラック、時間)が同期されます。この同期は設定により無限範囲で機能します。
– 音楽デバイスにはバッテリー消費の概念があり、時間経過と共にバッテリーが消耗します。
– プレイヤーは音楽デバイスを分解して部品を回収できます。
– 音楽メディア(カセット、レコードなど)にはA面とB面があり、裏返すことで異なるトラックを再生できます。
– 音楽メディアのカバーアートを表示する機能があります。
– キャラクターがヘッドホンを装備すると、ゲーム内でその見た目が反映されます。
– サンドボックス設定により、音楽メディアやデバイスの出現率、バッテリー消耗速度、デバイスの追跡範囲、クライアントごとのアクティブデバイスの最大数などを詳細に調整できます。

想定されるメリット(推定)

– ゲームプレイに没入感のある新しい音楽体験が追加され、バニラのラジオに縛られない多様な音楽をゲーム内で楽しめるようになると考えられます。
– マルチプレイヤーにおいて、他のプレイヤーと音楽を共有したり、拠点内でBGMを流したりすることで、より一体感のあるソーシャルなプレイが可能になると考えられます。
– 無限範囲トラッキング機能により、広範囲で音楽が同期されるため、プレイヤー間の距離を気にせず音楽体験を共有できるでしょう。
– 視覚的なヘッドホンやメディアのカバー表示により、ロールプレイング要素が強化され、キャラクターの個性付けにも役立つ可能性があります。
– バニラのラジオシステムを使用しないため、ゾンビを惹きつけるノイズや、特定の周波数に縛られることなく音楽を楽しめるでしょう。
– 詳細なサンドボックスオプションにより、プレイヤーはゲームの難易度やリアリティの好みに合わせて音楽システムのバランスを調整できると考えられます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

– 新しいアセットやスクリプトが追加されるため、他のMODとの競合が発生する可能性があります。特に、音楽システムやアイテム追加系のMODとの干渉が考えられます。
– マルチプレイヤー環境では、多数のデバイスが同時にアクティブな場合、クライアントやサーバーに僅かながら負荷がかかる可能性があります。ただし、MODは最適化を謳っているため、そのリスクは低いかもしれません。
– バッテリー消費があるため、音楽デバイスを常用する際には電池の確保が必要になり、サバイバル要素として考慮する必要があるでしょう。
– 現時点では翻訳が実装されていないため、英語以外の言語を使用するプレイヤーには一部不便がある可能性があります。

向いている人(推定)

– Project Zomboidに新しい音楽体験や、より多様なオーディオ環境を求めているプレイヤー。
– マルチプレイヤーで他のプレイヤーと音楽を共有したり、BGMを楽しんだりしたいプレイヤー。
– ロールプレイング要素を重視し、キャラクターに個性的なアイテムを持たせたいプレイヤー。
– 細かいサンドボックス設定でゲームプレイをカスタマイズするのが好きなプレイヤー。
– バニラのラジオシステムに物足りなさを感じているプレイヤー。

向いていない人(推定)

– 可能な限りバニラに近い体験を維持したいプレイヤー。
– 新しいアイテムの管理(バッテリー、メディア)が増えることを煩わしく感じるプレイヤー。
– 複雑なMOD設定を避けたいプレイヤー。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:★★★★★
– 根拠:このMODは、Project Zomboidで非常に人気の高かった「True Music」のアイデアをゼロから完全に再構築したものであり、その元MODが「millions of subscribers」を抱えていたことから、類似のニーズを持つプレイヤーから高い評価を得ることが予想されます。マルチプレイヤーを重視した設計、バニラのシステムに依存しない独立した音楽システム、無限範囲の再生トラッキング、豊富なサンドボックスオプションといった機能は、既存の音楽MODの不満点を解消し、より豊かで没入感のあるゲーム体験をプレイヤーに提供すると考えられます。ゲーム体験を大きく向上させる可能性を秘めています。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Tali’s New Music [42+ MP]

Inspired By:
True Music by IBrRus & True Moozic by a_COW_says

A GROUND-UP REMAKE of the True Music idea!
WORKS IN: SP, HOSTED, DEDICATED

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Next Track! Everyone knows True Music by IBrRus, millions of subscribers but they haven’t been back to update it in a while. When build 42 came out a_COW_says updated, ported it and expanded it for build 42. Somewhere along the way I joined the True Moozic and helped Cow work on the multiplayer code. However, I always knew the ultimate form of this mod exists somewhere in a full remake. Custom assets inspired by the originals but improved and made from scratch. Likewise with the code, allowing for track seeking, infinite range playback tracking, and a more cohesive experience. I tried to write this like a music player API, with the goal being better song continuity between players, device transitions, and the ability to have multiple tracks on one cassette or viny of course. I tried to keep the spirit of the original mods alive while making it my own. Many more updates to come!
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Sandbox Options
[table]
[tr][th]Setting[/th][th]Values[/th][th]Default[/th][th]Notes[/th][/tr]
[tr][td]Max Tracking Range[/td][td]0 to 36000[/td][td]1500[/td][td]Determines how many squares each client retains tracking for active devices. Set 0 for infinite range (this is what took me so long)[/td][/tr]
[tr][td]Active Device Limit[/td][td]4 to 50[/td][td]10[/td][td]Hard cap on actively sync’d and playback managed devices per client[/td][/tr]
[tr][td]Battery Drain Rate[/td][td]0.02 to 1000.00[/td][td]24.00[/td][td]How quickly devices will drain their battery In real time (Hours).[/td][/tr]
[tr][td]Disassembly[/td][td]On / Off[/td][td]On[/td][td]If the player can disassemble music devices [/td][/tr]
[/table]

Media Loot Rarity
[table]
[tr][td]Cassettes[/td][td]0.0 to 4.0[/td][td]0.6 (rare)[/td][td]Spawn rate multiplier for cassette media. [/td][/tr]
[tr][td]Vinyl Records[/td][td]0.0 to 4.0[/td][td]0.6 (rare)[/td][td]Spawn rate multiplier for Vinyl media. [/td][/tr]
[tr][td]CDs[/td][td]0.0 to 4.0[/td][td]0.6 (rare)[/td][td]Spawn rate multiplier for CD media. [/td][/tr]
[/table]

Device Loot Rarity
[table]
[tr][td]Walkman[/td][td]0.0 to 4.0[/td][td]0.6 (rare)[/td][td]Spawn rate multiplier for Walkman devices. [/td][/tr]
[tr][td]Boombox[/td][td]0.0 to 4.0[/td][td]0.6 (rare)[/td][td]Spawn rate multiplier for boombox devices. [/td][/tr]
[tr][td]CD Player[/td][td]0.0 to 4.0[/td][td]0.6 (rare)[/td][td]Spawn rate multiplier for CD player devices. [/td][/tr]
[tr][td]Record Player[/td][td]0.0 to 4.0[/td][td]0.6 (rare)[/td][td]Spawn rate multiplier for record player devices. [/td][/tr]
[/table]

Features:
• Infinite Range Tracking
• Improved Assets and Cohesive Design
• Seamless transitions between ground + hand
• Design multiplayer-first in terms of function
• Fully optimized, no heavy spatial sweeps
• Visible Headphone mechanics
• Cassette, CD & Vinyl, and covers for all three
• View Cover
• Flip Media (A-side and B-side)
• Doesn’t use any vanilla radio plumbing, no mumble/static, no limits

Coming Soon
• Translations
• Rework of the Simple Moozic Builder
• Probably a whole lot of troubleshooting
• New Music radio frequency
• New UI – Different for all three media types
• Lifestyles:Hobbies – Cleaner integration

Try my other Multiplayer-friendly Mods!

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[tr][td]
[/td][td][/td][/tr]
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IF YOU REMAKE ANY OF MY MODS OR EXPAND ON THEM – please credit me ♥

Workshop ID: 3739256725
Mod ID: NewMusic

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